Jocuri distractive pentru un grup mic de adulți. Jocuri, concursuri pentru un festin. Jocuri de afara

Plănuiești o petrecere zgomotoasă cu mulți invitați sau vin la tine cei mai buni prieteni, nași, rude tinere și nu știi ce să faci cu ei după un ospăț sau un ceai? Atunci citește acest articol! Aici veți găsi idei pentru o distracție grozavă, jocuri amuzante, idei de divertisment și competiții.

Principalul lucru din articol

TOP jocuri pentru toată lumea: jocuri distractive pentru orice companie


Jocuri pentru o companie pentru adulți: care ar trebui să fie?

Este foarte ușor să găsești jocuri pentru o petrecere pentru copii, dar ce să faci cu o petrecere pentru adulți? Să mănânci și să bei este bine, dar este distractiv? Până la urmă, în inimile noastre noi, adulții, suntem toți aceiași copii, râdem doar de alte „glume”.

Cum ar trebui să fie jocul depinde direct de compania asamblată. Deci, la o petrecere corporativă cu colegii, vor fi de ajuns jocurile moderat nemodesti, dar amuzante. Un grup de prieteni cunoscuți poate juca jocuri mai explicite. O soluție excelentă va fi divertismentul intelectual pentru o companie mai veche. Și colectivul masculin va distra un joc de cărți de masă.

Concursuri cool de băuturi

Când toți oaspeții sunt deja plini, dar nu vor să plece încă și nu există loc pentru dans și jocuri în aer liber, le puteți oferi invitaților concursuri interesante la masă.

  • Creați o poveste. Se alege o literă a alfabetului și toți cei care stau într-un cerc trebuie să vină cu o poveste în care toate cuvintele încep cu litera selectată. De exemplu, dacă litera selectată este „D”, atunci povestea poate fi compusă astfel: „Denis (primul participant vorbește) s-a gândit (al doilea) mult timp (al treilea) după-amiaza...”, etc. Dacă cercul s-a încheiat, dar povestea nu sa încheiat, începeți din nou cercul.
  • "In pantalonii mei ..." Ei se pregătesc pentru această competiție în avans și fac decupaje din ziare. Ele pot avea semnificații și lungimi diferite. Aceste decupaje sunt pliate într-o cutie sau o pungă. Prezentatorul se apropie de fiecare invitat cu acest pachet și se oferă să deseneze o bucată de hârtie. Oaspetele ar trebui să spună: „În pantalonii mei...”, apoi să citească textul de pe bucata de hârtie. ” Va fi amuzant și distractiv.
  • Ce ai în farfurie? Concursul ar trebui să se desfășoare în timpul unui festin, când farfuriile sunt pline. Gazda le cere tuturor să-și umple farfuriile și începe competiția. El denumește litera, iar oaspeții trebuie să ridice mâncarea începând cu această literă pe o furculiță și să-i pronunțe pe rând numele. Cei care nu au astfel de mâncare sunt eliminați din joc. Mai departe, se numește o altă literă și așa mai departe, până când există o persoană care are „întregul alfabet” în farfurie.
  • Surprinde. Gazda care își găzduiește prietenii ar trebui să se pregătească pentru această competiție din timp. Veți avea nevoie de o cutie mare, trebuie să puneți lucruri amuzante în ea. De exemplu: o șapcă pentru copii, un cerc cu urechi, un sutien, chiloți de familie și la ce mai funcționează fantezia. În timpul competiției (se poate ține atât la masă, cât și în timpul dansurilor) această cutie surpriză este trecută din mână în mână de către participanți. Când prezentatorul spune „stop” sau muzica se oprește, cel care o are în mâini scoate orice lucru mic din ea și îl pune pe el însuși. Cutia merge mai departe „din mână în mână”.

Jocuri de societate interesante pentru un grup de prieteni

Jocurile de masă sunt populare nu numai în rândul copiilor. Adulții sunt, de asemenea, bucuroși să le joace. Există companii care se întâlnesc o dată pe săptămână pentru a juca un joc de societate. Cele mai populare jocuri de societate astăzi sunt:

Jocul de cărți este distractiv, dar uneori prostul „rătuț” se plictisește. Oferim jocuri de cărți interesante care vor diversifica adunările de fani ai jocurilor de cărți.

whist scoțian.


Joker. Jucați până la 500 sau 1000 de puncte.


Macao.


Rummy.


Chukhni.

Jocuri amuzante pentru prieteni


Când prietenii se întâlnesc, este întotdeauna distractiv și plăcut. Puteți petrece o seară interesantă nu numai uitându-vă la televizor cu pizza. Invită-ți prietenii să se joace.

  • Twister. Un joc excelent și foarte popular în rândul tinerilor. Conform regulilor, fiecare jucător calcă sau pune mâna pe un cerc de o anumită culoare, care a căzut pe un ceas special. Pozele sunt amuzante și, în același timp, există un contact corporal al tinerilor.
  • Sculptor. Pentru joc este necesară o cameră separată. Proprietarul, care cunoaște semnificația jocului, și trei invitați rămân în el. Doi trebuie să fie de sex diferit (masculin și feminin). Al treilea este invitat să modeleze o figură erotică din două. După ce figura este terminată, gazda anunță că sculptorul ar trebui să ocupe un loc în figura erotică în locul unui bărbat sau al unei femei (în funcție de sexul sculptorului). Cel eliberat se așează, iar gazda-prezentatorul urmează următorul invitat și îl invită să îmbunătățească figura erotică. După ce oaspetele termină, sculptorul înlocuiește din nou o parte a figurii. Aceasta continuă până când toți invitații sunt sculptori.
  • Prostii. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți carduri cu întrebări și răspunsuri și să le aranjați în grămezi diferite. Un participant ar trebui să ia un card cu întrebări și să aleagă cine ar trebui să răspundă. Cel care răspunde ia răspunsul dintr-un alt teanc. Întrebarea și răspunsul sunt citite. Se dovedește că opțiuni foarte amuzante. Oferim mai jos exemple de întrebări.

  • Ghiceste cine sunt? Fiecare oaspete este lipit de frunte cu un autocolant cu inscripția. De obicei, inscripțiile sunt creaturi vii, animale sau personalități cunoscute, personaje din filme și desene animate. La rândul său, fiecare jucător pune întrebări de conducere, la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Cine ghiceste primul cine este este cel care a câștigat.

Jocuri distractive pentru companie în natură

Jocuri și divertisment pentru o companie de bețivi


Când compania este deja bărbătoasă, este timpul pentru jocuri și concursuri distractive. Oamenii devin din ce în ce mai eliberați și nu se cățără după cuvântul „în buzunar”. Pentru o companie beată, puteți oferi următoarele jocuri.

  • Asociațiile. Acest joc este de încălzit. Este jucat de toți bărbații sau femeile prezenți. Participanții stau la rând, iar prezentatorul cere să se asocieze cu cuvântul numit. De exemplu: „o femeie este...” Participanții „sub diplomă” oferă lucruri foarte interesante. Cei care se gândesc mai mult de 5 secunde sau nu știu ce să răspundă sunt abandonați.
  • Păpuşă. Jucătorii stau în cerc. Li se dă o păpușă pe care, trecând în cerc, o sărută pe undeva și o comentează unde anume. Când păpușa face un cerc, prezentatorul anunță că acum jucătorii sărută pe rând un vecin la locul în care au sărutat păpușa.
  • Autocolante. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți autocolante - litere în avans. Pentru competiție, femeile și bărbații sunt invitați în număr egal. Tuturor bărbaților li se dau scrisori-autocolante. Acum bărbații trebuie să lipească aceste litere pe acele părți ale corpului femeilor care sunt numite după această literă. Dacă totul este clar cu „n” (nas) sau „p” (mână), atunci cu literele „g” și „x” va trebui să te gândești la ceva.
  • Nu oferi intimitate. Pregătiți în avans bucăți de hârtie cu numele părților corpului. Ele pot fi repetate. Fiecare participant extrage două bucăți de hârtie. Atunci când bucățile de hârtie sunt înmânate tuturor, prezentatorul își propune să facă un lanț de oameni, iar aceștia vor fi legați între ele prin acele părți care sunt indicate pe bucățile de hârtie.

Ce jocuri sunt potrivite pentru o companie mare?

Într-o companie mare poți juca fotbal, jocuri de societate și cărți. De asemenea, vă sugerăm să încercați următoarele jocuri.

  • Cine este mai exact? Pune bancnote de diferite valori într-un borcan de litru sau de trei litri și închide. Fiecare oaspete ia banca și încearcă să ghicească câți bani sunt în ea. Ei notează toate răspunsurile, iar la final numără banii. Cine a numit suma cel mai aproape de cea reală a câștigat.
  • Puls. Este selectată o gazdă, iar oaspeții sunt împărțiți în două echipe de același număr de persoane. Echipele stau în rânduri una față de alta. Distanța dintre echipe este de 1–1,5 m. La un capăt se pune un scaun, iar pe el un obiect (bani, măr, pix). Pe de altă parte, devine lider și ia de mână oamenii extremi din cele două echipe. Mai departe, el strânge simultan mâinile celor doi jucători extremi, ei trec strângerea mai departe la următorul, următorul - chiar mai departe. Deci, impulsul se transmite până la capăt. Extrema, după ce a primit un impuls, trebuie să ia obiectul de pe scaun mai repede decât adversarul.
  • Înscenare. Pe bucăți de hârtie scriem perechi de personaje interesante, cunoscute. De exemplu: Winnie-the-Pooh și Purcelul, Othello și Desdemona, Moș Crăciun și Snegurochka etc. În mijlocul serii, înmânați bucăți de hârtie cuplurilor căsătorite sau persoanelor singure împărțite în perechi. Se pregătesc pentru un timp, apoi vorbesc cu publicul, care trebuie să ghicească pe cine reprezintă vorbitorii.

Jocuri de echipă pentru compania oaspeților

Toată lumea vrea să participe la concursuri, dar de obicei mai multe persoane aleg din masa generală. Vă oferim concursuri în echipă pentru ca nimeni să nu se plictisească la o petrecere.

  • Construiește un castel. Toți oaspeții ar trebui împărțiți în echipe și să li se ofere fiecăruia câte o pungă cu dulciuri. Mai departe, echipa, împreună cu aceste dulciuri, construiește un castel într-o anumită perioadă de timp. Echipa cu cel mai mare castel câștigă.
  • Flotilă. Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare primește un pachet de șervețele. Participanții încearcă să facă cât mai multe bărci posibil în 5 minute. Care echipă va avea mai multe, aceea a câștigat.
  • Povestea inventată... Oaspeții sunt împărțiți într-o echipă de femei și o echipă de bărbați. Ei dau pliante și pixuri tuturor. Femeile scriu pe scurt ce cred despre bărbați, iar bărbații - despre femei. Frunzele sunt puse în cutii separate. Fiecare echipă trebuie să inventeze acum o poveste. Primul participant scoate o bucată de hârtie și, folosind cuvintele scrise pe ea, compune o propoziție. Următorul participant ia următoarea bucată de hârtie și continuă să se gândească la prima folosind cuvintele de pe bucata de hârtie. Așa iese o poveste interesantă, amuzantă.

Această secțiune conține jocuri amuzante și amuzante pentru adulții la masă, care nu vor lăsa oaspeții tăi să se plictisească și îți vor face vacanța distractivă și memorabilă.

Lista de jocuri: Dragă, voi cânta chiar acum..., Mai multe monede, Chupa-chups, Refren, Laudă, Rimă festivă, Ghici cine ești.

Dulceata

Oaspeții sunt împărțiți în perechi: un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să deruleze și să mănânce bomboanele cu eforturi comune, fără a folosi mâinile. Cuplul care a făcut
este primul care câștigă.

Toast neobișnuit
La masa festivă, oaspeții fac pe rând un toast, sau urări de fericire, pentru bărbatul de naștere. Dar toate cuvintele sunt înlocuite cu „Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum” și așa mai departe. În acest caz, puteți folosi numai expresii faciale, gesturi și intonație!

O sa cant chiar acum...

Mai întâi facem câteva cărți. Scriem primele două rânduri din orice melodie cunoscută tuturor. Fiecare oaspete trebuie să continue melodia pe care a primit-o în card.

Mai multe monede

O farfurie plină cu monede. Fiecare oaspete este dat
farfurie și bețișoare pentru mâncare chinezească. Reguli: trageți cât mai multe monede în farfurie. Câștigătorul este cel cu cel mai mare număr de monede!

Cea mai îndrăzneață

Pe farfurie sunt 5 oua: unul crud iar restul fiert. Trebuie să spargi oul de pe frunte. Cine îl primește crud este cel curajos. (Dar, în general, ouăle sunt fierte toate, iar premiul este primit pur și simplu de ultimul jucător, deoarece acesta și-a asumat în mod deliberat riscul să devină un râs general).

Chupa Chups

Bărbatul încearcă să explice mai multor fete sintagma „veniți cu mine
acasă, am Chupa Chups.” este foarte amuzant când „explicatorii” încearcă să explice ultimul cuvânt. De asemenea, este amuzant să urmărești schimbarea culorii fețelor fetelor încercând să înțeleagă...

Alfabet

De la litera A, iar apoi alfabetic, jucătorul începe fraza felicitări cu ocazia pe care oaspeții s-au adunat. De exemplu: A - Barza urează tuturor un An Nou Fericit! B - Fii vigilent in curand Anul Nou! B - Să bem Doamnei! Este deosebit de distractiv când jocul vine la G, F, P, S, L, B. Câștigătorul este cel care vine cu cea mai amuzantă frază.

Cor

Invitații aleg o melodie binecunoscută de toată lumea și încep să o cânte în refren. La comandă: „Silențios!” oaspeții tac și continuă să își cânte o melodie. După un timp spunem: „Tare!”, iar jucătorii continuă cântecul cu voce tare. Practic, în timp ce cântă pentru ei înșiși, participanții schimbă tempo-ul și după comanda „Tare!” toată lumea cântă în ton și jocul se termină cu râs!

Laudă

Laudele cu adjective vor încânta orice erou al ocaziei. Semnificația acestui joc: tuturor jucătorilor li se pune întrebarea: „Care este băiatul nostru de naștere?” Răspunsul ar trebui să fie doar adjective. De exemplu: slab, generos, curajos, amabil etc. Procesul de laudă continuă pe rând, în timp ce cuvintele nu trebuie repetate. Acei oaspeți care, după multe cuvinte rostite, încep să se gândească mult timp cum să răspundă la întrebare, părăsesc jocul. Câștigătorul este jucătorul care îl poate lăuda cel mai mult pe ziua de naștere.

Rimă de sărbătoare

Pe cine cade ultimul cuvânt al rimei, el efectuează acțiunea potrivită:


Vom începe să numărăm
Iată distracția populară
Îmbrățișează-ți vecinul din stânga!
Iată o altă distracție
Corb pentru toată lumea
Nu-ți pierde timpul
Bea un pahar de vodca
Ai un fan ca acesta:
Ștampilați cu piciorul drept.
Apucă de urechea vecinului tău
Și sărută-i vârful capului!
Lăsați proprietarul să nu fie gelos
Sărut de gazda invitată
Ei bine, nu fi leneș, prietene
Închină-te până la pământ
Pentru ca vecinul să nu se plictisească, trebuie să fie gâdilat.
Nu există loc pentru striptease
Dar scoate obiectul!
Oferiți-ne un serviciu
Arată-i chipul caprei!
Arată-ți flexibilitatea -
Desenați o rândunică!
Acest oaspete ne va citi o poezie fără întârziere!
Sunt mulți oaspeți buni aici
Bate din palme pentru ei!
Încearcă pentru prietenii tăi -
Turnați vinul în paharele lor!
Uită-te la vecinul tău
Loviți obrazul de trei ori
Tu și vecinul tău ai fost amendat:
Ia o băutură de frăție!
Ascultă mai atent:
Mănâncă ceva repede!
Ei bine, mai departe de-a lungul programului
Îți mișcăi urechile
Vecinul din dreapta are un șoc
Scarpina-i buricul!
Nu ezita, prosti
Și arată tuturor limba ta!
Acest oaspete este doar o comoară
Se bucură să bea o băutură cu gazda!
Acesta, uite, nu rămâne în urmă -
Vine băutura cu proprietarul!
Acest oaspete este ca în poză
Lasă-o să danseze o lezginka pentru noi!
Va fi mai distractiv pentru noi toți...

Pe o bucată de hârtie scriem un cuvânt, să spunem că acesta este un animal, sau un actor celebru. După ce această bucată de hârtie va trebui să fie lipită de fruntea vecinului, puteți folosi bandă scotch. Fiecare participant face asta. Mai mult, fiecare, la rândul său, pune o întrebare conducătoare la care răspunsul este posibil sau da sau nu și încearcă să stabilească ce este scris pe frunte. Dacă răspunsul la întrebare este „da”, atunci jucătorul poate pune o altă întrebare, dacă răspunsul este „nu”, atunci rândul de a pune întrebarea îi revine altui jucător. Câștigătorul este cel care ghicește ce este scris pe frunte.

Această secțiune conține jocuri amuzante și amuzante pentru adulți la masa festivă. Care poate fi folosit la o petrecere pentru o companie mare si mica, la o zi de nastere sau aniversare. Aceste jocuri ajută la crearea unei atmosfere distractive în vacanța ta și nu te vor lăsa să te plictisești.

(1 estimări, medie: 5,00 din 5)

Și iată câteva articole mai interesante:

  • Poezii ale poeților ruși despre Marele Război Patriotic...

Nu vărsați o picătură

Numărul de participanți: măcar unii.

În plus: un pahar, orice băutură.

Toți oaspeții stau la masă și dau un pahar în cerc. Toată lumea toarnă puțină băutură într-un pahar. Ultimul, al cărui pahar este umplut peste măsură și băutura începe să se reverse, este obligat să citească un toast și să bea.

P.S. Este mai bine să nu amestecați băuturile...

Iubesc - nu iubesc

Numărul de participanți: măcar unii.

În plus: nimic.

Prezentatorul le cere tuturor invitaților care stau la masă să numească ce adoră și ce nu adoră la vecinul din dreapta (din stânga sau ambele). De exemplu: „La vecinul meu din dreapta, iubesc urechea, nu umărul”. După cum îi spune toată lumea, gazda îi cere tuturor să sărute ceea ce adoră și să muște ceea ce nu adoră.

Minute de râs violent sunt garantate pentru tine.

Jocul poate fi diversificat denumind nu numai părți ale corpului, ci și lucruri.

Nu rade

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Toți oaspeții stau la masă. Unul dintre jucători, ales prin tragere la sorți, se urcă pe sub masă și începe să se dea jos și să se încalțe pe rând pentru fiecare dintre invitați. Toți oaspeții observă fețele propriilor vecini de masă. Dacă cineva râde, renunță la joc și se ridică de la masă.

Depășit de cel care rămâne la masă la extrem.

Şerveţel

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: șervețel, monedă.

In centrul mesei se aseaza un pahar/pahar cu vin/vodca/bere, pe care se aseaza un servetel. Trebuie să formeze un plan plat (marginile pot fi îndoite în cerc, umeziți ușor dacă este necesar). În centrul șervețelului se pune o monedă (ca o rublă - nu extrem de languidă, pentru a nu fura șervețelul, și nu foarte ușoară, pentru ca jocul să nu țină mai departe). Își aprind o țigară, iar jucătorii ating, pe rând, șervețelul cu o flacără, ardându-l (nu uitați că diverg pe șervețel).

Jucătorul pierde, după a cărui atingere „pânza” de pe șervețel va izbucni și moneda va cădea în pahar. Iar învinsului i se spune că trebuie să bea conținutul vasului (împreună cu cenușa; evident, moneda poate fi scuipată).

Lovit

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: pachet de cărți, sticlă de băutură.

Pe masă se pune o sticlă (vodcă, vin, coniac etc.). Un pachet de cărți este plasat deasupra acestuia (cele mai noi sau cărți de plastic sunt mai bune).

Sarcina jucătorilor este să arunce mai multe cărți din pachet, dar nu întregul pachet. Cel care a aruncat ultima carte sau tot pachetul trebuie să ia o înghițitură din sticlă.

dame-2

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: tablă de șah, pahare, vodcă, coniac.

Se folosește o tablă de șah adevărată, iar în loc de dame se folosesc ochelari. Pe de o parte, votca este turnată în pahare, iar coniac, pe de altă parte. Apoi, jocul se joacă în același mod ca la damele obișnuite. Cine lovește silueta (ea este un pahar) trebuie să bea un pahar de alcool.

Pentru contrast, puteți juca giveaway.

De prisos a murit

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Jocul este construit pe principiul jocului unui copil „Celul suplimentar este afară”. Oaspeții sunt invitați să participe la concurs. Pe masă sunt așezate pahare (sau pahare) uriașe, cu unul mai puțin decât numărul de participanți. Paharele sunt umplute cu vodcă, coniac, vin (orice vrei).

La comanda liderului (de exemplu, bătând din palme), participanții încep să se plimbe în jurul mesei. Pe măsură ce prezentatorul dă un semnal prestabilit (aceeași palmă), participanții trebuie să apuce unul dintre pahare și să bea conținutul acestuia chiar acolo. Cel care nu a avut suficient pahar este eliminat. După aceea, un pahar este scos de pe masă, celelalte sunt umplute, iar jocul continuă în același mod descris mai sus.

Principalul lucru este că ochelarii sunt în mod constant cu unul mai puțin decât numărul de jucători. Jocul se termină când unul dintre cei 2 participanți rămași bea ultimul pahar. În absența gustărilor și a paharelor destul de încăpătoare, finalul pare de nedescris, pentru că în mod tradițional este dificil să-l numești plimbări în jurul mesei ...

Traduceți ...

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: computer sau laptop.

Pentru acest joc ai nevoie de un computer cu stilus instalat pe el (poate un alt „translator”).

Introduceți textul unui cântec popular și binecunoscut în Word, apoi traduceți-l în engleză folosind stilus. Tradus? Acum traduceți-l înapoi în rusă. Acum poți să citești și chiar să cânți, dacă nu ți-e frică să-ți rupi limba :)

Pentru viitorul apropiat, oaspeții tăi sunt ocupați, cel puțin până atunci, până când încearcă traduceri ale tuturor melodiilor pe care le recunosc.

Hai, pune-l înăuntru

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: pixuri, creioane, fire, sticle.

Când un anumit număr de sticle a fost eliberat, este necesar să legați pixuri sau creioane de o curea cu un fir. Apoi se pune o sticlă goală între picioare și prin ghemuire este necesar să se bage mânerul în sticlă. Primul a câștigat. Cu cât sunt mai multe sticle goale, cu atât este mai dificil să intri și cu atât toată lumea este mai distractivă.

Ghicind

Numar de jucatori: 8-10, în timp ce trebuie să existe cote egale de bărbați și femei

În plus: nimic.

Gazda îi lasă pe toți băieții să părăsească camera și apoi lasă fiecare fată să-și aleagă singur primul bărbat. Deci, toți bărbații ar trebui să fie împărțiți între fete. Apoi fetele stau la rând, iar primul tânăr este lansat în cameră. Trebuie să ghicească ce femeie l-a ghicit. După ce s-a hotărât asupra alegerii (fetele nu ar trebui în niciun fel să reacționeze la ochii lui iscoditori), tânărul o sărută pe doamnă, care, în opinia sa, și-a făcut mintea. Dacă greșește (și acest lucru este cel mai probabil - la început), femeia îi dă o palmă suculentă, iar el se întoarce către „colegii”.

Apoi intră următorul solicitant. Dacă tipul reușește să ghicească, femeia îl sărută cu afecțiune, iar tânărul rămâne în cameră. Acum, când cuplul s-a conectat, femeia continuă să stea alături de toate celelalte fete, iar dacă una dintre următoarele solicitante o sărută, tânărul care a ghicit-o mai devreme trebuie să sară în sus și să-l dea afară pe obrăzător.

Jocul este amuzant, și, o să spun pentru tine, o anumită adrenalină, mai ales când vezi că nu ai rămas destui în spatele ușii... Cel care este ultimul care își găsește doamna pierde.

Mergea în cerc

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: cutie goală.

Jucătorii stau în cerc și își dau cutia unul altuia în muzică. Când muzica se oprește, cel care mai are cutia în mână ar trebui să-și dea jos o parte din garderobă și să o pună în cutie.

Cu cât jocul durează mai mult, cu atât devine mai distractiv, spun pentru tine...

Pierderi

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: hârtie, pixuri.

La petrecere, fiecăruia li se împart două (trei) foi de carton, fiecare scrie pe dorințe. De exemplu, „Pentru a portretiza un cadavru ucis cu brutalitate!!!” sau „Sărută-ți vecinul din dreapta pe genunchi” sau „Dansez un striptease”.

Apoi aceste bucăți de hârtie sunt rulate și îndesate într-o sticlă sau o vinete de sub Cola, se așează în cerc și se joacă cu o sticlă, la care arată gâtul, scoate o bucată de hârtie, citește urarea scris pe el și îl îndeplinește!! !! !! Dorintele tuturor in masura propriei lor depravatii !!!

Joc extrem de misto. Au existat astfel de dorințe: „Splash pentru a-ți strica coafura”. În același timp, fata și-a pus o dorință, iar această dorință i-a venit în mod special !!!

drum

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Două echipe, pe două rânduri: M = F = M = F și așa mai departe .. Construim un drum. O echipă construiește un drum: „Dragoste”, iar cealaltă – „Fericire”. Drumul este construit din lucruri care trebuie îndepărtate de la sine (dresuri, genunchi, șosete, șireturi, eșarfe, curele, curele, cravate... și așa mai departe.). Toate acestea leagă și se întind, cu cel mai lung - a depășit.

îmbrăcăminte

Numar de jucatori: Două.

În plus: nimic.

Pentru a juca, trebuie să inviți o doamnă și un tip. Fata este invitată să adune cât mai multe articole de îmbrăcăminte bărbătească în timpul alocat, tânărul - respectiv femei. La sfârșitul jocului, se numără numărul de haine colectate.

Există opțiuni de continuat: puneți cât mai multe articole din cele adunate, iar mai târziu, cel mai incitant este să returnați totul proprietarilor, tot pentru o perioadă.

Cu semne

Numar de jucatori: dupa numarul de invitati.

În plus: bucăți de hârtie cu inscripția (girafă, hipopotam, vultur de munte, buldozer, feliere pâine, sucitor, castraveți și așa mai departe.)

La intrare, fiecare oaspete primește noul său nume - o bucată de hârtie cu inscripția este atașată la spate. Fiecare oaspete poate citi numele altor oaspeți, dar, desigur, nu poate citi numele lui însuși. Sarcina fiecărui oaspete este să afle de la alții noul nume în timpul serii. Oaspeții pot răspunde doar „Da” sau „Nu” la întrebări.

Primul care află ce este scris pe hârtia lui învinge.

Cântece

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Toți jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe. Prima echipă cântă un fragment din orice melodie, a 2-a este obligată să-și cânte propriul cântec pentru un cuvânt din acel fragment...

De exemplu. Prima poruncă: Am ieșit din minți, sunt înnebunit, am nevoie de ea, am nevoie de ea! Cea de-a doua a ales, de exemplu, cuvântul Din creier... apoi cântă o altă melodie cu acest cuvânt, să zicem: despărțiți-vă de creier de la despărțire pentru o oră, lăsați-vă din minte amintindu-ne de noi și așa mai departe.

Test de sobrietate

Numar de jucatori: singur.

În plus: cutie de chibrituri.

Persoana este invitată să ridice o cutie de chibrituri ținând-o între 2 chibrituri pe brațele întinse. Mai târziu, sarcina devine mai complicată, ținând cutia între chibrituri pe brațele întinse, trebuie să bateți cu piciorul. Când chel îl calcă în picioare, prezentatorul spune: „Și așa pornim o bicicletă în casa de nebuni”.

bagheta magica

Numar de jucatori: măcar unii

În plus: sticla goala.

În plină vacanță, când s-a luat o anumită cantitate de alcool și mâncare, există dorința de a se întinde și de a dansa. Dar să dansezi așa nu este interesant. Și în acest moment „bagheta magică” vine în ajutor.

Toți veniți se vor alătura într-un cerc, alternând mai bine între bărbat și femeie. „Divertistul de masă” scoate la datorie o baghetă magică (pentru un efect mai mare, o sticlă goală) și o lasă să se joace. Muzica de dans veselă este tăiată, „Mass entertainer” prinde bățul cu genunchii și, făcând mișcări de dans pe ritmul muzicii, o transmite următorului participant, stând față în față, fără ajutorul mâinilor. Cel primit trece la următorul și așa mai departe...

Printr-un cerc sau două, sarcina poate fi complicată, și mai precis - procesul de transfer al stick-ului: în timpul transferului, primitorul vine cu spatele la cel care transmite. Efectul cu toate acestea este complet diferit (imaginați-vă această imagine).

De asemenea, poți improviza: spate în spate, spate în față și cum va ieși, dacă doar se întâmplă fără ajutorul mâinilor, doar cu un picior și pe muzică. Îți poți alege singur partenerul de transmisie, cu alte cuvinte, nu trebuie să urmezi secvența într-un cerc. Cu toate acestea, batul nu trebuie să fie foarte lung (maximum 25-30 cm), altfel va fi neinteresant. Cei care au scăpat bastonul își oferă obiectul fantomă pentru extragerea viitoare.

Card

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: o carte de joc sau un calendar.

Înainte de a începe jocul, toată lumea este invitată să învețe cum să țină cardul în poziție verticală cu bureți prin tragere în aer. Lasă-mă să explic mai detaliat. Faceți din buzele un „pai” ca un sărut. Pune cardul la buze, ca și cum i-ai săruta centrul. Acum, sugând aer, eliberează-ți mâinile, încercând să ții cardul, astfel încât să nu cadă. După 3-5 minute de exercițiu, de fapt, cel puțin cineva reușește să țină cardul cel puțin câteva secunde. Deci, ei stau într-un cerc în ordinea „L-F”. Și în acest fel, ținând alternativ cardul pe ambele părți, treceți în cerc. O animație specială este cauzată de o cădere aleatorie a cărții.

Puteți juca pentru viteză, pentru timp, pentru plecare. Opțiunea extremă părea mai de dorit.

Destul de des astfel de jocuri au dificultăți cu începutul jocului: nu este întotdeauna posibil să depășești timiditatea. Dar, în acest caz, totul începe cu lăudarea în siguranță cu capacitatea de a ține cardul, curgând fără probleme într-o competiție de deținere.

Chupa Chups

Numar de jucatori: mai multe perechi.

În plus: nimic.

Populația masculină (o parte din ea) încearcă să explice mai multor fete această expresie „veniți cu mine acasă, am Chupa Chups”.

Este extrem de distractiv când „explicatorii” încearcă să clarifice cuvântul extrem. Dar este și mai interesant să urmărești configurația de culoare a femeilor care încearcă să reproducă toate acestea...

Găsiți vineri

Numar de jucatori: 2-3.

În plus: presă.

Un pachet de ziare (20-30 bucăți fiecare) este plasat în fața jucătorilor. Sarcina jucătorilor este să găsească printre toate aceste ziare pe cel care este pentru vineri. Există un singur astfel de ziar în întregul pachet. Oricine este primul care face față acestei sarcini primește un premiu - un set de „noi” ziare amuzante.

parodiști

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: carduri pe care sunt scrise numele favoriților politici din diverși ani (Gorbaciov, Lenin, Stalin, Brejnev, Elțin, Jirinovski și așa mai departe).

Viitorii cântăreți primesc felicitări. Sarcina jucătorilor este să interpreteze cântecul în forma indicată pe card. Versurile melodiilor care sunt oferite pentru interpretare ar trebui să fie perfect familiare, sau chiar mai bine - scrise pe cardurile de pe spate.

La sfârșitul jocului, cel mai bun jucător primește un premiu.

Ritmul de grup

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul pune mâna stângă pe genunchiul drept al vecinului din stânga, iar mâna dreaptă pe genunchiul stâng al vecinului din dreapta. Toată lumea face la fel. Liderul bate un ritm ușor cu mâna stângă (tra-ta-ta). Vecinul din stânga liderului, după ce a auzit ritmul, îl bate cu mâna dreaptă (pe piciorul stâng al liderului). Vecinul din dreapta al liderului, auzind ritmul, îl bate cu mâna stângă (pe piciorul drept al liderului). etc. rundă. Te vei distra mult înainte ca toată lumea să învețe să prindă ritmul corect.

Vom actualiza garderoba

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: o cutie sau geanta mare (opaca), in care sunt pliate diferite articole vestimentare: chiloti marimea 56, bonete, sutiene marimea 10, ochelari cu nas si lucruri similare amuzante.

Prezentatorul le dă celor prezenți să își actualizeze propria garderobă scoțând ceva din cutie, cu condiția să nu-l dea jos în următoarea jumătate de oră. La semnalul gazdei, invitații trec cutia în muzică. Când muzica s-a oprit, jucătorul care ține cutia o deschide și, în ciuda ei, scoate primul lucru care intră și îl pune. Privelistea este misto!

Licitaţie

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: lucru. În sensul a ceva amuzant sau nu extrem, totul depinde de imaginația ta. În general, ar trebui să fie un fel de subiect.

Gazda prezintă o piesă unei companii oneste și anunță o licitație:

Această piesă va fi primită de cel care rostește ceva despre subiectul licitației.

Telefon spart

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Toți stau la rând, primul jucător gândește un cuvânt sau o frază și o șoptește rapid următorului și așa mai departe.. După ce a trecut cuvântul de-a lungul întregului lanț, începătorul declară cuvântul sau fraza ascunsă, iar ultimul, ce a ajuns la el.

După cum se spune la Odesa, ceea ce este conceput și ceea ce a scăzut sunt două diferențe uriașe.

Pescuitul-2

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: pește spumă, un băț cu un cui legat la capăt.

Peștii din polistiren sunt așezați pe un scaun sau pe podea. Sarcina jucătorului legat la ochi este să atașeze cât mai mulți pești de „harponul” improvizat. Înainte de a începe „pescuitul”, derulați playerul de câteva ori.

Jocul este și mai distractiv dacă „pescarul” nu este complet sobru...

Învățarea alfabetului

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Prezentatorul spune:

Cu toții suntem oameni educați, dar cunoaștem alfabetul?

Mai ales amuzant când jocul vine la G, F, P, S, L, b. Premiul revine celui care a inventat cea mai amuzantă frază.

Deșurubează de la el...

Numar de jucatori: Trei.

În plus: 2 sticle de plastic.

Sunt chemați voluntari, în timp ce există o singură femeie pentru 2 bărbați (și mai spun că a treia este inutilă). Între picioare, un tânăr prinde o sticlă de plastic cu capac închis, celălalt tip are și o sticlă, dar fără capac.

Sarcina fetei este să deșurubați capacul sticlei de la primul tip cât mai curând posibil și să îl înșurubați pe celălalt.

Puteți complica sarcina: interziceți deșurubarea manuală a capacului. Totul se întâmplă destul de amuzant!

Fă-ți vecinul să râdă

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Liderul este ales arbitrar. Sarcina lui este să facă o astfel de acțiune cu vecinul din dreapta pentru ca unul dintre cei prezenți să râdă.

De exemplu, prezentatorul își ia de nas propriul vecin. Toți ceilalți din cerc ar trebui să facă același lucru. Când cercul este închis, liderul își ia din nou vecinul de ureche, genunchi și așa mai departe. Cei care au râs părăsesc cercul.

Favoritul este participantul care rămâne la extrem.

Cursa cu obstacole la masă

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: tuburi de cocktail, mingi de tenis (în lipsa poti mototoli șervețele) în funcție de numărul de participanți la cursă.

Pregătire: pe masă se pregătesc trasee în funcție de numărul de participanți, adică pun pahare, sticle și altele asemenea la rând la o distanță de 30-50 cm unul de celălalt.

Jucătorii cu un pai în gură și o minge sunt gata să înceapă. La semnalul liderului, participanții trebuie, suflând prin tub pe minge, să o conducă pe toată distanța, aplecându-se în jurul obiectelor care se apropie.

Jucătorul care ajunge primul la linia de sosire învinge. Sarcina poate fi complicată prin invitarea oaspeților să sufle pe balon cu o clismă sau o seringă.

Aceasta

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Un prezentator și un voluntar sunt selectați dintre participanții la petrecere, sărbătoare. Voluntarul este așezat pe un scaun și legat la ochi.

Moderatorul începe să arate alternativ participanții și să pună întrebarea: „Este?” Cel asupra căruia cade alegerea voluntarului devine „cel care sărută”.

Apoi prezentatorul, demonstrând în orice ordine pe buze, obraz, frunte, nas, bărbie, în măsura în care imaginația este suficientă, pune întrebarea: „Pe aici?” - până când primiți un răspuns afirmativ de la voluntar. Continuând, prezentatorul arată un alt număr de degete, îl întreabă pe voluntar: „Câte?”

După ce a primit consimțământul, prezentatorul emite un „verdict” ales de voluntar însuși - „te sărută”, de exemplu, pe frunte de 5 ori. După încheierea procesului, voluntarul trebuie să ghicească cine l-a sărutat.

Daca a ghicit bine, atunci ii ia locul cel care a fost identificat, daca nu, atunci jocul se reia cu acelasi voluntar.

Dacă voluntarul nu ghicește de trei ori în ordine, atunci el ia locul liderului.

Şepci de pionier

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: capace de ziar și un suport pentru un testicul brut, care, împreună cu testiculul, trebuie să se ascundă sub oricare dintre capace.

Liderul duce unul dintre participanți (informatorul) într-o altă cameră.

Prin orice metodă cunoscută, este selectată o victimă, care va avea un testicul pe cap sub capac. Intră un informator. Sarcina lui este să lovească persoana 1 pe șapcă.

Dacă această persoană nu avea un testicul sub șapcă, informatorul se așează în locul lui și intră în altă cameră. După aceea, totul se repetă.

Flamingo

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: sticle.

Se selectează un voluntar (mai bine beat). În fața lui, sticlele sunt așezate pe rând la o distanță similară. Apoi este legat la ochi și raportat că în momentul de față trebuie să treacă de acest rând fără să atingă o singură sticlă. În timp ce facilitatorul leagă la ochi voluntarul și explică sarcina, asistentul scoate sticlele de pe podea. După aceea, începe jocul. Dacă, în procesul propriei călătorii, nefericitul seamănă cu o pasăre flamingo mândră, înseamnă că jocul este de succes și vă veți bucura să-l priviți mergând.

Intuiţie

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: măști de gaz, cuverturi de pat.

Doamnele sunt invitate să privească îndeaproape în ochii bărbaților - partenerii lor în joc. După care doamnele merg într-o altă cameră, iar bărbații își pun măști de gaze și se așează pe scaune. Sunt acoperite cu o pătură din cap până în picioare, astfel încât să se vadă doar măști de gaze. Doamnele sunt invitate, sarcina lor este să o găsească pe cea în ai cărui ochi s-au uitat destul de recent.

În poala cui?

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: scaune.

Într-o cameră spațioasă, scaunele sunt aranjate în cerc. Jucătorii stau pe ele - bărbați și doamne. Soferul este selectat. El este legat la ochi. Muzica este întreruptă, iar șoferul merge în cerc. Pe măsură ce muzica este întreruptă, șoferul se oprește și se așează în genunchi lângă cel lângă care s-a oprit. Cel la care s-a așezat trebuie să-și țină respirația pentru a nu se trăda. Altii intreaba:

Dacă șoferul ghicește cine stă în poală, atunci proprietarul genunchilor devine șofer.

Salut

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Prezentatorul face onoare jucătorilor cu mâna dreaptă și trage imediat mâna stângă înainte cu un deget uriaș proeminent, spunând cu toate acestea: "Vo!"

Apoi bateți din palme și faceți la fel, dar schimbând rapid mâinile.

Distracția oaspeților este garantată!

DA și NU în bulgară

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Acest joc poate fi jucat la masă.

Conducere: Înțelegi că aproape toate gesturile au o semnificație internațională, de exemplu, majoritatea gesturilor de pericol. Dar există și diferențe semnificative în conținutul semantic al acelorași gesturi în diferite țări. Deci, de exemplu, dacă un rus scutură din cap în semn de negație, atunci pentru un bulgar acest gest are sensul opus - exprimă consimțământul. Dimpotrivă, un bulgar își înclină capul în jos într-un simbol al negației. Și acum o să-ți pun întrebări în rusă, iar tu răspunzi în bulgară, arătând un gest cu capul, și vorbește rusă cu voce tare.

Marca pe istorie

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: coli de hârtie și pixuri.

Celor care doresc li se dau bucati de hartie si pixuri. Ei pot semna, desena – doar extrem de repede – un diavol, pot face impresie unui deget, ruj, chiar și talpă – în felul acesta „să pună o amprentă în istorie”.

Apoi, toate bucățile de hârtie sunt adunate și doi jucători trebuie să devină „istorici” pentru o vreme și să răspundă imediat ce urmă a lăsat în istorie oricare dintre participanții la joc. Creatorul este numit alternativ. Pentru fiecare greșeală există un punct de penalizare.

Persoana care a marcat mai puține dintre aceste puncte câștigă.

Treceți butonul

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: buton.

Oaspeții stau la masă. La comanda gazdei, unul dintre invitați își pune butonul pe propriul deget arătător și, întorcându-se către prietenul său, îl lasă să mute butonul pe propriul deget arătător. Alte degete nu sunt permise. Și așa într-un cerc. Cel care a renunțat este în afara jocului și, prin urmare, jucătorii extremi trebuie să se întindă pe întreaga masă.

Doi participanți extremi depășesc și primesc un premiu.

Roll

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: rola de hartie igienica.

Acest joc îi va ajuta pe toți oaspeții tăi să se cunoască. Oaspeții de la masă trec în cerc o rolă de hârtie igienică. Fiecare oaspete smulge câte piese vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare invitat are o grămadă de resturi, prezentatorul declară regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre el câte resturi sunt rupte.

Strângere de mână

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: legat la ochi.

Șoferul este legat la ochi, participanții sunt în cerc. La rândul lor, oaspeții se apropie de șofer și îi întind mâinile. Cu mâna, șoferul trebuie să găsească a cui mână este o doamnă sau un bărbat. Dacă șoferul crede că mâna doamnei spune: „Bună, Masha!”

Tic-tac-toe

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Pentru a-ți dinamiza oaspeții în timpul unei pauze de vacanță, joacă acest joc. Tot ce ai nevoie este un marker și un câmp special pregătit pentru „nuturi și cruci”. Dar ... Sub fiecare pătrat de joc, unde vor fi plasate cruci, trebuie ascunsă o sarcină de joc - să fie pe partea din spate a terenului de joc.

Crucea numărul 1 - sarcină: „Îți doresc o băutură”.

Crucea numărul 2 - sarcină: „Voi cânta chiar acum!”

Crucea numărul 3 - sarcină: „Vreau să sărut!”

Crucea numărul 4 - sarcină: „O, ce doamnă! Hai sa dansam! "

Astfel, vei umple de distracție liniștea persistentă.

Peninsula nelocuită

Numar de jucatori: patru.

În plus: foi de hartie.

Două perechi (bărbat și doamnă) se joacă. Fiecărui cuplu i se dă o foaie de hârtie de dimensiunea unei foi de ziar, iar regulile sunt explicate: imaginați-vă că este apă de jur împrejur și trebuie să evadați pe o mică peninsulă. Pentru început, perechile sunt așezate pe foaie, apoi se dă comanda de a plia foaia în jumătate și așa mai departe.

Cine dintre jucători este primul care greșește, nereușind să stea pe foaie și să atingă podeaua după comanda liderului, a pierdut.

Prostii

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: o coală de hârtie albă ca zăpada, mai bine A4 și un pix sau creion.

Așadar, pe o foaie de hârtie scrieți o întrebare - orice vă trece prin minte. De exemplu: „De ce ai fost botezat pe numele tău? »Nimeni nu ar trebui să creeze ceea ce ai scris. După ce ați scris fraza iluminată, îndoiți foaia astfel încât următorul jucător să poată vedea doar primul cuvânt - „De ce”.

Nota este lansată într-un cerc (de exemplu, în sensul acelor de ceasornic, dar puteți și la întâmplare, după cum doriți) - de la un invitat la altul. Următorul jucător trebuie să vă răspundă la întrebare. El, neștiind conținutul exact al frazei tale, încearcă să se potrivească cel puțin cu primul cuvânt. Puteți răspunde la orice doriți, de exemplu: „Pentru că un cocoș roșu a cântat în zori” sau ceva mai original. Drept urmare, iese următoarele: „De ce ai fost botezat pe numele tău? Pentru că în zori a cântat un cocoș roșu.” Mai departe, cel care a răspuns la întrebare îndoiește și o foaie de hârtie, își scrie fraza astfel încât să nu o vadă nimeni și o trece la următoarea.

Așa se desenează întreaga foaie până când există un loc fără pată pe ea. După aceea, în așteptarea unui miracol și a distracției, frunza se desfășoară, iar conținutul ei este citit în râsul tuturor.

Cert este că este dificil să prezici răspunsul corect, de fapt este nerealist, prin urmare totul se dovedește a fi absurd și extrem de amuzant.

Găsiți inelul

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: snur, inel.

Jucătorii plutesc într-un cerc. În mâinile lor țin un cordon, ale cărui capete sunt legate între ele. Inelul se mișcă liber de-a lungul șnurului (diametrul este de doi centimetri). Cei care joacă la comanda liderului încep să mute inelul unul la altul, mișcându-și mâinile la dreapta și la stânga.

Sarcina prezentatorului este să găsească cine are inelul în mâini. Cel cu inel ia locul liderului, iar jocul continua.

Cu toții avem urechi

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Jucătorii vor forma un cerc. Prezentatorul spune:

Toți avem mâini.

După aceea, fiecare participant își ia vecinul din dreapta de mâna stângă, iar cu clicurile „Toți avem mâini”, jucătorii se mișcă în cerc până când fac o tură completă.

Apoi prezentatorul spune:

Toți avem gât.

Și jocul se repetă, doar că acum participanții își țin vecinul din dreapta de gât. Apoi prezentatorul enumeră diferite părți ale corpului, iar jucătorii se mișcă în cerc, ținând partea numită a propriului vecin din dreapta și strigând sau fredonând:

Noi toți avem ...

Părțile corpului enumerate depind de imaginația prezentatorului și de gradul de relaxare al jucătorilor. De exemplu, pot fi enumerate următoarele părți ale corpului: brațe (separate dreapta și stânga), talie, gât, umăr, urechi (separate dreapta și stânga), coate, păr, nas, piept.

Amintiri

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Jucătorii apelează pe rând un eveniment (de preferință plăcut sau amuzant) care a avut loc în această echipă (sau se referă în mod specific la ea) în ultimul an. Oricine nu-și amintește nicio acțiune este eliminat din joc. Ultimul participant rămas în joc primește un premiu.

Într-o farfurie

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Jocul se joacă în timpul meselor. Șoferul numește orice literă. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul cu această literă, care se află în farfuria lor în momentul real, înaintea celorlalți. Cine sună primul articol devine noul șofer. Soferul care a rostit scrisoarea, pentru care niciunul dintre jucatori nu a reusit sa vina cu un cuvant, primeste un premiu.

Este necesar să interziceți șoferului să numească litere în mod constant câștigătoare (e, u, b, b, s).

Ringbros

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: sticle pline și goale, inel de carton.

Sticlele goale și sticlele de băuturi alcoolice și nealcoolice se aliniază strâns pe podea. Participanții sunt invitați să pună un inel pe sticlă de la o distanță de 3 metri. Oricine reușește să arunce un inel pe o sticlă plină îl va confisca drept premiu. Numărul de aruncări pentru primul participant trebuie să fie limitat.

Inelul este tăiat din carton îngust. Diametrul inelului este de 10 centimetri.

Telegramă

Numar de jucatori: 10-20 de persoane

În plus: nimic.

Jucătorii formează un cerc ținându-se de mână. Șoferul stă în centrul cercului. Unul dintre jucători spune:

Trimit o telegramă, Ole.

Olya poate sta într-un cerc opus, sau poate complet lângă ea. Cu toate acestea, el apasă ușor mâna jucătorului care stă în stânga sau în dreapta lui. Jucătorul care simte strângerea mâinii o transmite cu ajutorul propriei mâini a doua unui prieten, care mai departe...

Și când Olya simte tremurul mâinii, ea spune:

Am primit telegrama!

Și acum ea trimite deja telegrama. Sarcina șoferului este să vadă momentul strângerii mâinii în timp ce se întoarce în cerc. Apoi cel a cărui scuturare îl vede șoferul îl înlocuiește, devenind în cerc.

Cântec în refren

Numar de jucatori: 5-50.

În plus: nimic.

Participanții aleg un cântec bine cunoscut de toată lumea și încep să o cânte în refren. La porunca gazdei: "Linieste!" jucătorii tac și continuă să cânte singuri cântecul. După ceva timp, prezentatorul dă comanda: „Tare!”, iar jucătorii continuă cântecul cu voce tare.

Aproape întotdeauna, în timp ce cântă pentru ei înșiși, jucătorii schimbă tempo-ul și după comanda „Tare!” toată lumea cântă în ton și jocul se termină cu râs.

Cântec anti-cântec

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe. Echipa 1 cântă mai multe versuri dintr-o melodie, iar echipa a 2-a este obligată să vină cu și să cânte mai multe replici din melodie, al căror sens va fi opusul cântecului primei echipe.

Pentru a fi mai ușor pentru participanți, puteți seta temele cântecelor, sau cântecul și anti-melodia ar trebui să conțină cuvinte cu sens opus, de exemplu: alb-negru, zi-noapte, apă-pământ, băiat- fata, si asa mai departe.

Găsiți o pereche

Numar de jucatori: chiar și, este mai bine să ai un număr egal de doamne și băieți.

În plus: carduri cu inscripții, de exemplu: Hamlet, iar pe o altă Ophelia, pe următorul Monstru - Nastenka, pisica lui Basilio - Fox Alice, Philip - Alla și așa mai departe.

Prezentatorul le dezbracă participanților, cere să nu arate cărțile nimănui, să nu spună ce este scris în el.

Jucătorii trebuie să-și găsească sufletul pereche. Întrebarea reciprocă este permisă doar în șoaptă. Și numai în ureche. Care cuplu va fi primul care se va reuni, se va regăsi și ea se va impune în această competiție.

Carduri:

Pinocchio => Malvina

Kashchei => Baba Yaga

Prinț => Cenușăreasa

Ruslan => Lyudmila

Cipollino => Cireș

Kai => Gerda

Moș Crăciun => Fecioara Zăpezii

Prințul Guidon => Prințesa Lebădă

Ivan Țarevici => Prințesa Broasca

Crocodile Gena => Bătrână Shapoklyak

Țarul Dodon => Regina Shamakhanului

Ostap Bender => Gospazha Gritsatsuyeva

Dartagnan => Madame Boinosier

Onegin => Tatiana

Zeus => Hera

Don Quijote => Dulcinea

Lupul => Scufița Roșie

Romeo => Julieta

Maestrul => Margareta

Mole => Thumbelina

In pantalonii mei

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Toată lumea stă într-un cerc și fiecare îi spune prietenului său (în sensul acelor de ceasornic) titlul oricărui film. Își amintește ce i s-a spus, dar îi spune un alt nume propriului său prieten și așa mai departe. (este mai bine ca cât mai puțini oameni să cunoască jocul care ni se oferă).

Când toată lumea a spus, prezentatorul spune că trebuie să spui următoarea frază: „În pantalonii mei...”, și apoi - titlul filmului care a fost rostit pentru tine.

Este destul de distractiv când se dovedește că cineva poartă „Cuirasatul Potemkin” sau „Buratino” în pantaloni.

Ghici-mă, Valentine!

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: o floare de interior care se răspândește într-un ghiveci sau o ramură special pregătită plasată în pământ; pliante cu „predicții”.

Acest joc este deosebit de relevant pentru Ziua Îndrăgostiților.

Pe ramurile florii sunt atârnate cărți pe care sunt scrise „predicții”. Acestea sunt coli mici de hârtie groasă pe sfori.

„Predicțiile” pot fi diferite: „Numele iubitului tău este format din 6 litere”, „Îți vei întâlni destinul la stația de autobuz poimâine”, „Săptămâna viitoare va avea succes pentru tine” și așa mai departe. .

Participantul este legat la ochi (sau le poate închide) și i se permite să scoată o frunză de pe ramură, care poate fi făcută și sub formă de inimă. Apoi bandajul este îndepărtat, iar participantul citește cu voce tare ceea ce spune ghicitul.

Adjectivele

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

La începutul jocului, ultimul invitat din rând face un cuvânt și spune doar dacă este feminin sau masculin. De exemplu, „lopată”. Alți oaspeți vin cu câte un adjectiv.

De exemplu, primul oaspete spune: „sticlă”, al doilea oaspete – „uimitor”, al treilea – „misterios” și așa mai departe. Iar ultimul oaspete spune cuvântul ascuns - „lopată”. Rezultatul va fi: „sticlă, minunată, misterioasă, drăguță, lopată iubită”.

Jocul se joacă într-un ritm rapid. Apoi următorul oaspete gândește cuvântul, iar ultimul devine primul și spune primul adjectiv și așa mai departe. în cerc până când toată lumea este inventată de un cuvânt.

Rover lunar

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Mai întâi trebuie să bei și să mănânci, altfel jocul nu va funcționa :-)

Apoi cineva singur, pentru care o fantezie destul de bogată și perversă, stă undeva pe o canapea, continuă să bea și să mănânce și se numește baza lunară. Toți ceilalți stau pe 4 membre și astfel se deplasează prin cameră, spunând fraze precum „Sunt Lunokhod-1, sunt Lunokhod-1”, „Sunt Lunokhod-2, merg la baza lunară pentru realimentare”, „ Eu sunt Lunokhod-3, îl numesc Lunokhod-4 „și așa mai departe., Fiecare poartă propriul său delir. Cel mai important lucru este să nu râzi.

Cel care a râs este nevoit să anunțe: „Sunt Lunokhod așa și așa, merg la baza lunară pentru a primi o sarcină” și să se târască pe canapea. Iar cel care se află la bază îi dă o sarcină, în conformitate cu ideile sale despre normele de comportament într-o anumită societate decentă, este mai bine cu respectarea stilului „cosmic”. De exemplu, „livrați încă 0,5 litri de combustibil la baza lunară”, „înlăturați 3 părți de placare din propria carenă”, „umpleți 200 ml de combustibil”, „acostați cu Lunokhod-N”, „efectuați manevre comune cu Lunokhod -N pentru a îndepărta placarea din Lunokhod-M ”,“ pentru a studia designul individual al lui Lunokhod-N ”și altele asemenea.

Aram-shim-shim

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Participanții stau într-un cerc mare. Prezentatorul iese la mijloc, hotărând să-și încerce soarta. Închide ochii și își întinde mâna în fața lui. Alți participanți încep să se rotească în jurul lui și, cu toate acestea, spun:

Aram-shim-shim,

Aram-shim-shim,

Aramia busia

Arătați-mi.

Cu cuvinte extreme, învârtirea se oprește (după condiții, nu liderul se învârte, ci alții), liderul continuă să stea cu ochii închiși. Toți ceilalți se uită la cine arată mâna lui. Jucătorul din cerc, pe care alegerea „săgeții” s-a oprit, merge și el în centru și stă cu spatele la spatele liderului. Toți participanții spun împreună: „Și unu, și doi, și trei...”

După aceste cuvinte, doi oameni, stând cu spatele unul la altul în centrul cercului, ar trebui să-și întoarcă capul spre umărul drept sau stâng și astfel să se uite unul la altul. Dacă ambii și-au întors capul spre același umăr, înseamnă că aceasta este o întâlnire decisivă și trebuie să se sărute. Dacă femeia și-a întors capul spre un umăr, iar tipul spre celălalt, înseamnă, după cum se spune, „nu destin” și se îmbrățișează doar ca prieteni.

După aceste acțiuni, liderul trecut stă într-un cerc, iar cel mai nou jucător începe să-și testeze soarta.

Eu niciodata…

Numar de jucatori: 7-15 persoane

În plus: jetoane după numărul de participanți

Acest joc îi va ajuta pe oameni să se descopere mai bine. Chipsurile pot fi fasole mari, chibrituri sau alte obiecte monotone mici.

De exemplu:

Nu a ținut pisici în casă;

Nu au fost în străinătate;

Nu a purtat cizme;

Să presupunem că un jucător spune „Nu am mâncat niciodată ananas”. Toți jucătorii care au mâncat ananas trebuie să-i dea o jetoane. Apoi mutarea se îndreaptă către alt jucător și el numește ceea ce nu a făcut niciodată. Sarcina fiecărui jucător este să numească ceva ce el nu a făcut niciodată, dar toți sau majoritatea celor prezenți au făcut-o. Jocul se termină după un anumit număr de ture. Câștigătorul este cel cu cele mai multe jetoane.

Ghicirea manuală

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Șoferul este legat la ochi. Jucătorii se apropie unul câte unul de șofer și îi întind mâna. Sarcina șoferului este să ghicească prin atingere a cui este mâna.

Pentru a face jocul cel mai distractiv și mai interesant, participanții se pot schimba cu inele, ceasuri și altele asemenea. O persoană se poate apropia de șofer de câteva ori. Șoferul are dreptul să simtă doar mâna sub cot.

O altă versiune a jocului este ghicitul după picior, ureche, nas. Dacă jucătorului îi este greu, atunci poate numi sexul (soț/soție), dacă aceasta este o companie, atunci în ce departament poate lucra această persoană. (Mai bine să legați la ochi managerii, managerii, directorii)

Păstrează-ți melodia

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Fiecare jucător își amintește un cântec, cuvintele și motivul căruia le cunoaște foarte bine. Fiecare va cânta propriul cântec, fără a număra prezentatorul. La o singură palmă a liderului, toată lumea începe să cânte, dar numai la nivel de gânduri, pentru sine. Când gazda bate din palme de două ori la rând, toată lumea cântă cu voce tare, cât mai tare. Încercați să păstrați melodia pentru a nu amesteca cuvintele, în ciuda interferenței sunetului. Când prezentatorul aplaudă din nou, treceți la cântatul tăcut, când aplauda de două ori, cântați din nou cu voce tare.

Cel care reușește să-și termine cântecul până la capăt va birui, fără să se piardă vreodată. Cel care s-a rătăcit, a distorsionat melodia, ritmul sau a amestecat cuvintele, iese din joc și nu mai cântă. Prezentatorul urmărește asta.

Ca merit, câștigătorului i se oferă posibilitatea de a cânta cel puțin un vers din cântecul său iubit de la început până la sfârșit fără interferențe după terminarea jocului.

Exercitii de dictie

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: cărți cu răsucitori de limbi.

Prezentatorul îi lasă pe jucători să-și măsoare puterea în răsucitori de limbi, el distribuie cărți tuturor, pe care este scris câte un răsucitor de limbi. Apoi îi cheamă pe concurenți. La început, oricare dintre jucători citește încet și cu voce tare cuvintele textului, astfel încât sensul acestuia să fie clar pentru toată lumea, după aceea, la comanda liderului, rostește în ritm rapid un răsucitor de limbi. Câștigătorul este cel care nu a scos niciun cuvânt și nu a făcut nicio greșeală.

Exercitii de dictie:

Varvara sensibilă emoțional a simțit-o pe insensibila Vavila.

Taurul avea buzele plictisitoare, taurul avea buzele plictisitoare, taurul avea o buză albă tern.

Din călcarea copitelor, praful zboară peste câmp.

Senka o poartă pe Sanka cu Sonya pe o sanie. Sledge skok - Senka de pe picioare, Sanka în lateral, Sonya în frunte, toate într-o zăpadă.

Șaisprezece șoareci au mers și șase au găsit bănuți, iar șoarecii au scotocit zgomotos după bănuți.

Joi, a patra, la ora patru și un sfert, patru imp negru și creț desenau un desen cu cerneală neagră.

Extrem de curat.

Malanya stăpânitul vorbătea lapte, dar nu l-a estompat.

Comandantul a vorbit despre colonel, despre colonel, despre locotenent-colonel, despre locotenent-colonel, despre steag, dar a tăcut despre locotenent, dar a spus că caută mustăți de gâscă - nu te uita - nu vei găsi. ca solzii sunt la stiuca, perii la porc, care este langa clopotelul ca viespa nu are mustata, ci mustata.

Nu cel, tovarăși, tovarăș tovarăș care e cu tovarăși tovarăș tovarăș, ci el, tovarăși, tovarăș tovarăș, care este fără tovarăși tovarăș tovarăș.

Vorbitorul iute a vorbit, a spus că va renegocia pe toți stropitorii de limbă, va renegocia, dar, după ce a spus un cuvânt, a spus că nu poți renegocia pe toți stropitorii de limbă, nu poți să-i exagerezi pe toți cei care vorbesc. exercitii de dictie.

Numiți-vă

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: minge.

Toți stau în cerc, ținând brațele întinse în fața lor. Începătorul aruncă mingea prin centrul cercului unuia dintre participanți și își menționează numele cu toate acestea. După aruncare, își lasă brațele în jos. După ce mingea înconjoară toată lumea și toată lumea își scapă mâinile, jocul începe în runda a doua. Oricare dintre participanți îi aruncă mingea persoanei căreia i-a aruncat pentru prima dată și își menționează din nou numele.

A treia rundă a acestui joc pentru noi a fost ușor modificată. Din nou, toată lumea stă într-un cerc cu brațele întinse, dar acum participantul care aruncă mingea trebuie să-și spună numele, cel care a prins mingea face la fel și așa mai departe.

După desfășurarea jocului care ni s-a dat (dura 10-15 minute) să înțelegem pe deplin până la 20 de nume.

Ghici melodia

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Șoferul este hotărât, depășește limitele audibilității. Jucătorii selectează un cântec sau o poezie, din care este selectată o odă, vers sau vers.

De exemplu, un vers din poezia lui Pușkin: „Îmi amintesc un moment minunat, ai apărut în fața mea...” Toți jucătorii care stau în cerc iau un cuvânt din rândul dat pentru noi. Șoferul se întoarce și începe sondajul. El poate pune orice întrebări, cele mai de neînțeles, tuturor pe rând sau într-o avarie, precum „Care este atitudinea ta față de varza sărată?”

Cine este absent?

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Acest joc este bun de la începutul serii.

După fiecare prezentare, luminile sunt stinse și o persoană părăsește sala. Restul trebuie să ghicească cine nu este și să-i spună numele.

Deosebit de curios este jocul din companie, unde invitații nu știu mare lucru împreună. Apropo, în acest joc oamenii ajung să se cunoască mai degrabă...

Un - genunchi, doi - genunchi

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Din nou, toți stau pe scaune într-un cerc strâns. Apoi fiecare ar trebui să pună o mână pe genunchiul drept al prietenului din stânga. Pune-l? Așadar, și acum, începând cu liderul, în sensul acelor de ceasornic, o palmă ușoară ar trebui să treacă pe rând prin toți genunchii. Mai întâi, mâna dreaptă a liderului, apoi mâna stângă a vecinului său din dreapta, apoi mâna dreaptă a vecinului său din stânga, apoi mâna stângă a liderului și așa mai departe.

Primul cerc este ținut astfel încât băieții să-și dea seama cum să acționeze. Apoi începe jocul. Oricine a greșit în timpul jocului îndepărtează mâna care fie a zăbovit cu palma, fie a produs-o mai devreme. Dacă jucătorul scoate ambele mâini, el părăsește cercul și jocul continuă. Pentru a complica sarcina, prezentatorul dă din ce în ce mai repede nota de plată sub care ar trebui să fie produs bumbacul. Câștigă cei trei jucători rămași în echipă.

Barbă

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Sunt chemați reprezentanții echipelor sau căpitanii acestora. Facilitatorul le oferă unul câte unul să înceapă să vorbească pe primul rând al poveștii amuzante. Dacă unul dintre cei prezenți în sală nu poate continua povestea amuzantă, jucătorului i se atașează o „barbă”. Câștigă cel care are mai puține.

Povestitor

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Oaspeților li se amintesc de intrigile basmelor rusești recunoscute și sunt invitați să compună și să spună cele mai recente versiuni - în genul unei povești detective, o poveste de dragoste, un dezastru, o comedie, un film de groază și așa mai departe.

Favorita va fi stabilită de oaspeți cu ajutorul aplauzelor.

A mers pe stradă

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Tuturor jucătorilor li se atribuie numere. #1 începe:

Ne-am plimbat pe stradă 4 crocodili.

#4 răspunsuri:

De ce 4?

Cât costă?

#8 intră în joc:

De ce 8?

Cântări de la grădina zoologică

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Prezentatorul se plimbă pe rând în jurul publicului și îi lasă să „verifice” microfonul. Oaspeții ar trebui, de exemplu, să cronască, sau să mormăie sau să latre în ritmul celebrelor cântece „Spartak Champion”. Cel mai „erotic” sau „amuzant” strigăt primește un premiu.

Telegramă

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: hârtie, pixuri.

Cel puțin un cuvânt scurt de 4-6 litere este scris pe o bucată de hârtie. Fiecare trebuie să compună o telegramă-text, astfel încât fiecare cuvânt următor să înceapă cu următoarea literă din cuvântul dat.

De exemplu, din cuvântul „aluniță” trebuie să compuneți o telegramă text: primul cuvânt pe litera „k” - Kovalev, al doilea pe „r” - hohote, al treilea pe „o” - da, al patrulea pe „t”- tocană. Este necesar ca un gând complet să iasă la iveală. Apoi toți citesc pe rând telegramele.

Desenând din memorie

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Primul dintre jucători desenează o casă pe tablă sau pe șevalet. Următorul jucător își amintește schița, apoi închide ochii, se întoarce în jurul său și, fără să deschidă ochii, desenează o fereastră, ușă, țeavă sau pasăre pe acoperiș spre casă.

Cu ce ​​fel de schiță vei ajunge?

1-2-Bună ziua

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Toți se joacă în lanț. Trebuie să numărați în ordine de la 1 la infinit (câte vor ieși), dar în loc de numere care se termină cu trei sau care sunt divizibile cu trei, trebuie să spuneți „bună ziua”. Adică primul spune „unul”, al doilea spune „două”, al treilea spune „bună ziua”, al patrulea spune „patru”, al cincilea spune „5”, al șaselea spune „bun”. după-amiază”, și așa mai departe.

Cel care a greșit este eliminat din joc până când rămâne un favorit.

Acesta este nasul meu

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Jucătorii stau în cerc. Gazda începe prin a-i spune prietenului său din stânga: „Acesta este nasul meu”, dar în același timp își atinge bărbia. Vecinul trebuie să-i răspundă „Aceasta este bărbia mea”, demonstrând pe propriul nas. După ce a primit răspunsul corect, se întoarce către propriul prieten din dreapta și îi spune: „Acesta este piciorul meu stâng”, arătându-i palma dreaptă. Vecinul lui ar trebui să răspundă: „Aceasta este palma mea dreaptă”, arătând spre piciorul său stâng și așa mai departe. Cea mai bună parte a corpului trebuie arătată în mod constant.

strigături

Numar de jucatori: chiar.

În plus: nimic.

Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe, câte aproximativ 7-8 persoane fiecare, dar sunt posibile mai multe și mai puține. O persoană este șofer. Prima echipă stă pe scaune, un jucător din echipa a 2-a stă în spatele fiecărui jucător din prima echipă. Nimeni nu stă pe scaun în fața șoferului. Șoferul încearcă să clipească imperceptibil oricărui jucător dintre cei care stau pe scaune și cel căruia i-a clipit șoferul se duce spre scaunul său. Șoferul devine cel al cărui scaun este gol. Acei jucători care stau în spatele scaunelor ar trebui să îi împiedice pe cei care stau în fața lor să alerge, ținându-le, dar numai în momentul în care șoferul clipește la ei.

După ceva timp, echipele își schimbă locul.

Extrem de amuzant, jocul este potrivit pentru toate vârstele!

Scoaterea butoanelor

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: buton.

Jucătorii stau în cerc. Primul jucător trebuie să pună butonul pe degetul arătător al propriei mâini și, întorcându-se către prietenul său din joc, să-l invite să mute butonul pe propriul deget arătător. Alte degete nu sunt permise.

Cel care nu ține apăsat și scade butonul este eliminat din joc.

P.S. Cu cât mai „luat pe piept”, cu atât jocul devine mai distractiv...

Cântece

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Concurs pentru iubitorii de cântece. Stăm în cerc, unul față în față. Prezentatorul începe melodia, cântă sau spune un vers. Următorul jucător continuă versul unui alt cântec, fără o pauză între ele.

CONDIȚIE. Toate versurile următoare trebuie să conțină cel puțin un cuvânt din cântecul precedent. Pe măsură ce primul jucător a terminat de cântat primul vers, următorul cântec, fără pauză, este preluat de jucătorul din dreapta sa.

Sunt pomi de Crăciun...

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Prezentatorul spune:

- Brazii sunt... uriași, înalți, largi, groși...

Și jucătorii trebuie să demonstreze acest lucru, în timp ce prezentatorul face mișcări complet diferite pentru a deruta pe toată lumea.

Puteți numi orice alt substantiv în loc de brazi de Crăciun.

Cu ce ​​seamănă?

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: o bucată de hârtie și un pix.

Toată lumea se așează la masă. Prezentatorul se gândește la un obiect și notează în secret titlul pe o foaie de hârtie. Oaspeții spun pe rând cum arată acest obiect. Ei nu știu ce este planificat și spun, bineînțeles, la întâmplare: pe o bicicletă, pe un papagal, pe cerneală... Prezentatorul arată ce a scris acolo. Testicul! Acum începe distracția. Trebuie să-ți „aperi” juxtapunerea. Din când în când, reușește pur și simplu: „Testiculul, ca o bicicletă, se rostogolește”. Din când în când trebuie să ceri permisiunea de a asocia un obiect cu altul cel puțin indirect: „Un papagal mic stă în testicul, asemănător, desigur, cu un papagal”.

Ai fost ucis, domnule!

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Cel mai bine este să te joci cu o companie mare la o masă lungă. Puteți chiar să cooperați cu acest joc cu acțiunea de a mânca. Ea nu descurajează apetitul, dar vă permite să eliminați problema „vorbirilor mici”. Jocul nu cere discuții, ci doar îți cere părerile.

Regulile jocului sunt următoarele. Toată lumea este așezată la masă, astfel încât toată lumea să poată crea ochii tuturor celorlalți jucători. Oricare dintre voi este un „ucigaș”. Pentru a-ți împușca victima, trebuie doar să te uiți în ochii ei și să faci cu ochiul de două ori. Persoana „ucisă” se oprește din joc și raportează acest lucru celorlalți jucători printr-un semnal special condiționat - își pune mâna stângă pe masă, cu palma în jos.

Să nu credeți că fetele vor reuși cu siguranță în acest joc. Nu este clar cine altcineva are mai multă practică pentru a face cu ochiul. Există mai multe metode de a intra în primii zece. În primul rând, este mai bine să luați victima prin surprindere, pretinzând că acordați atenție unui obiect complet diferit înainte de a trage. În al doilea rând, acționează rapid și hotărât. Și, până la urmă, trage perfect: „la nas, la colț, la obiect”.

Cu o foaie de calendar

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: calendar cu frunze libere.

Fiecare participant primește o foaie de flip-chart. Femeia este un număr par, tipul este un număr impar. În cursul serii, proprietarilor foilor de calendar li se oferă diverse sarcini: se reunesc pe luni, se reunesc pe zile ale săptămânii, alcătuiesc numărul 2002.

Sau: formați o echipă de 12 zile de marți, miercuri, joi și așa mai departe. (nu conteaza numarul, dar trebuie depus oricare dintre cele 12 luni); găsiți „ieri” (de exemplu, 25 septembrie, căutări pentru 24 septembrie și așa mai departe).

Apoi prezentatorul conduce o poveste în care sunt menționate numere diferite. Proprietarii numerelor numite trebuie să facă un pas înainte. De exemplu: „Exact ora 2 (cel care are o foaie cu numărul 2 trebuie să vină în față) rămâne până în momentul în care ceasul bate 12” (propietorul numărului 12 sau 1 și 2) și așa pe.

Loc cald

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: scaune, băț.

Scaunele sunt așezate în cerc, cu scaunele îndreptate spre exterior. Liderul este ales. Toți stau pe scaune. Un jucător, care nu a primit scaun, ci i s-a dat un băț, se apropie de unul dintre participanți, lovește amenințător la podea cu un băț în fața lui și spune o frază, de exemplu: „Ai încălcat regulile Curtea regală! Acum trebuie să fii pedepsit!” Mai mult, acest jucător încruntat stă în spatele liderului și se plimbă chiar în spatele lui prin cameră.

Așa că prezentatorul recrutează în mod egal o masă întreagă de participanți, rătăcind îmbufnat în spatele lui. Când i se pare că sunt destui oameni, bate de două ori în podea cu un băț și, împreună cu toată lumea, încearcă să ia scaunul cuiva. Dacă reușește, atunci îi dă bățul jucătorului care s-a dovedit a fi cel mai puțin agil și nu și-a găsit un loc cald. Gazda din acest joc pentru noi ar trebui să încerce să citească fraze mai amuzante și amuzante. Poți spune orice vrei, principalul lucru este să nu jignești pe nimeni întâmplător.

A cui va fi ciocolata?

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: ciocolată, hârtie tare, bandă scotch, o pereche de furculițe contondente, două zaruri cu numere.

Cum să hrănești zece prieteni flămânzi cu un singur baton de ciocolată și să-i distrezi în același timp?

Pentru a face acest lucru, înfășurați batonul de ciocolată cu hârtie tare, înfășurați-l cu bandă adezivă și repetați această operațiune de câteva ori. Dar este prea devreme pentru a oferi ciocolată prietenilor. Acum trebuie să luați o pereche de furculițe contondente și două zaruri cu numere.

Lăsați jucătorii să arunce zarurile, iar cel cu numărul „trei” începe rapid să desfacă ciocolata, încercând să o mănânce, până când este înlocuită de următorul norocos care primește un trei. Este mai bine să luați ciocolată poroasă - se sfărâmă rapid și acest lucru nu va permite cuiva singur să mănânce întregul baton.

La doctor

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Acesta este un joc vesel de inteligență rapidă, dar pentru a-l juca, aveți nevoie de un prezentator care se va preface a fi medic și va trebui să-și dea seama de ce sunt încă bolnavi „pacienții” săi. Iese pe ușă, iar „pacienții” sunt de acord asupra modului în care îi vor răspunde la întrebări. Și ar trebui să o facă așa: primii (unul, doi sau trei) jucători răspund la întrebările „medicului” care a intrat la întrebarea care le va veni în cap. Alții trebuie să răspundă la întrebarea care i-a fost adresată prietenului lor mai devreme (sau prin intermediul unuia sau doi jucători pentru a complica sarcina).

Sarcina liderului ignorant este să înțeleagă prostiile pe care le poartă „pacienții” săi și să realizeze sistemul prin care îi răspund la întrebări. Dacă reușește să se gândească la un sistem conform căruia jucătorii îi răspund, atunci data viitoare o altă persoană va fi lider.

Nu există favoriți și învinși în joc, principalul lucru este să-i faci pe toată lumea să se distreze. Jucătorii care se prezintă drept nesănătoși ar trebui să răspundă la întrebări cu umor. De exemplu, un „medic” întreabă: „Ce te doare?” „Pacientul” răspunde: „Ma doare urechea dreaptă din spate” și imediat îi arată cu degetul în spatele spatelui. Astfel, cu cât răspunsurile sunt mai amuzante și mai absurde, cu atât jocul va fi mai interesant.

Gobi afectuos

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: biberoane cu tetine, orice băutură.

Invităm oaspeții să-și amintească: ce tânăr taur este. Printre definiții, există întotdeauna cuvântul „afectuos”. Apoi spui:

Un taur afectuos din două mame este nasol, iar tu și cu mine vom determina cel mai afectuos bărbat de la masa noastră. Dau biberoane cu tetine (bautura poate fi macar cateva) si, in aplauzele fanilor si muzicii veseli, iti propun sa beau in viteza. Cine este mai rapid este cel mai afectuos.

Cel mai „afectuos” i se acordă un premiu - o acadea-suzetă. Trece constant cu bubuitură!

Gradul de sobrietate

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Acesta este un joc extrem de comun și distractiv pentru provocarea oaspeților. Gazda denumește diferite cuvinte, iar invitații în cor, rapid fără ezitare, numesc forma diminutivă a acestui cuvânt. De exemplu:

Mama - Mami;

Slipper - papuc;

Geanta - geanta de mana;

Lampa - bec;

Capra este o capră;

Trandafirul este un trandafir;

Apa este vodcă.

Adevărat, desigur, „apă”, dar din anumite motive, oaspeții deja bărbători răspund aproape întotdeauna „vodcă”. La acest cuvânt, prezentatorul oprește jocul și anunță tuturor participanților diagnosticul: „butilism crescut”.

Ureche, nas și două mâini

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Această competiție se poate desfășura stând la o masă. Toată lumea este încurajată să apuce vârful nasului cu mâna stângă și lobul stâng al urechii cu mâna dreaptă. Aplaudând liderul, trebuie să schimbați poziția mâinilor, cu alte cuvinte, cu mâna stângă, apucați lobul urechii drepte, iar cu mâna dreaptă, nasul. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar ulterior prezentatorul mărește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze sunt din ce în ce mai mici. Cel care învinge cel mai mult nu s-a încurcat în mâini, nas și urechi.

Motivele

Numar de jucatori: măcar unii.

În plus: nimic.

Esența acestui joc foarte interesant pentru noi este să traducem un fragment dintr-o poezie sau o operă celebră într-un limbaj modern pentru tineret, folosind toate variantele de argo. Există diferite versiuni ale jocului. Deci, de exemplu, prezentatorul citește un pasaj, iar jucătorii îl refac cât mai curând posibil, sau altfel - opțiunea opusă, când prezentatorul citește textul deja refăcut, în timp ce alții îl ghicesc.

Masa festivă nu este doar despre mâncare și băuturi delicioase. Este, de asemenea, o întâlnire a oamenilor care s-au adunat într-un singur loc pentru a organiza o sărbătoare. Și pentru ca acesta să treacă la cel mai înalt nivel, proprietarul casei trebuie să depună toate eforturile pentru a face acest lucru. Și ca divertisment, puteți dilua sărbătoarea cu diverse jocuri, chestionare și alte activități, unde oaspeții își pot arăta talentele sau cunoștințele.

Sarcinile comice de la masă îi vor ajuta pe oaspeți să se relaxeze, să ușureze nervozitatea unui mediu neobișnuit și să se cunoască mai bine. Dar, desigur, funcția lor principală este de a ridica gradul de distracție. Pentru ca sarcinile comice să reușească, gazda sărbătorii trebuie să se pregătească din timp. Pentru a face acest lucru, puteți folosi subiectele descrise mai jos.

Test de sobrietate

Cea mai simplă, dar în același timp foarte amuzantă sarcină. Mai ales dacă gazda și oaspeții folosesc băuturi alcoolice în timpul sărbătoririi unui eveniment. Dar, și o persoană treaz poate să nu facă față unei astfel de sarcini. Asta va provoca un acces de râs din partea altora.

Ca sarcină a „Testului de sobrietate”, puteți folosi diverse răsucitoare de limbă:

  • Culegere de dinți de liliac de sub vypodvert
  • În Kabardino-Balkaria, valokordin din Bulgaria
  • Fluorograful l-a fluorografat pe fluorograf
  • Staffordshire Terrier este reactiv, iar Schnauzer-ul uriaș cu părul negru este jucăuș
  • Nu are sens să înțelegi sensul cu gânduri fără sens

Lista unor astfel de răsucitori de limbă poate fi continuată foarte mult timp. Ele pot fi găsite pe Internet sau în dicționare speciale.

Dragoste și antipatie

Dacă oameni apropiați stau la masă, atunci puteți juca jocul „dragoste-dislike” cu ei. Esența acestui joc este simplă. Trebuie să te uiți la vecinul tău de pe masă și să spui ce trăsătură a caracterului lui nu-ți place și care îți place. Pentru a complica sarcina, puteți interzice următoarea pereche să folosească trăsăturile deja numite. Când toate trăsăturile principale ale caracterului sunt terminate la masă, începe adevărata distracție.

Mafia de Anul Nou

Un joc popular „Mafia” stilizat astfel încât acesta este ideal pentru a sărbători Anul Nou. Dar, pentru a o duce la bun sfârșit, trebuie să pregătiți și să schimbați cărțile standard pentru acest joc în cele de „iarnă festivă”. De asemenea, trebuie să cumpărați pălării de Moș Crăciun și să le emiteți carduri de mafie. Precum și clasica „Mafia”, stilizată pentru Anul Nou, va provoca o furtună de emoții pozitive și distracție.

Concursuri amuzante și amuzante pentru o companie mică pentru o zi de naștere la masă

Pentru ca sărbătorirea zilei tale de naștere să nu arate ca un eveniment similar în urmă cu un an, poți juca mai multe jocuri interesante și amuzante la masa festivă. De exemplu, astfel:

Arăt ca ...

Acest joc foarte amuzant este perfect pentru o companie mică și confortabilă. Pentru a o realiza, trebuie să pregătiți mai multe cărți cu animale, păsări, personaje de desene animate și benzi desenate. Principalul lucru este că imaginile de pe aceste carduri sunt amuzante și memorabile.

În plus față de astfel de cărți, trebuie să creați cărți cu fraze, dintre care o parte va fi expresia „Sunt ca”. De exemplu:

  • Dimineața arăt ca. ... ...
  • Când beau, devin ca. ... ...
  • La serviciu, arăt ca. ... ...
  • Când directorul mă cheamă în biroul lui, devin ca. ... ...

Numărul de carduri de fraze depinde de imaginația ta. Este indicat să faceți 10-15 dintre ele.

Jocul se joacă după cum urmează. În primul rând, oaspetele trage o carte cu o frază (nu ar trebui să o vadă în avans) și o citește cu voce tare. Apoi ia o carte cu animale sau personaje de desene animate. Nici el n-ar trebui să o vadă în avans. Apoi le arată oaspeților.

Unele combinații de cărți vor provoca adevărate crize de râs în rândul oaspeților.

Crocodil

Un alt joc simplu, dar destul de distractiv este Crocodile entertainment. Esența sa este simplă. Trebuie să-i spui un cuvânt vecinului tău de pe masă și să-l rogi să-l portretizeze cu pantomimă și gesturi. Nu poți folosi cuvinte. Când unul dintre invitați ghicește cuvântul, mișcarea îi este transmisă.

Surprinde

Surprise este un joc foarte interesant pentru o companie mică. Trebuie să puneți diverse obiecte într-un cufăr sau o cutie mică: un nas fals, urechi false mari, o bonetă, ochelari amuzanți etc. Toate aceste articole pot fi achiziționate de la orice magazin de suveniruri. O cutie cu lucruri pliate în ea trebuie să fie trecută de la un oaspete la altul la acompaniamentul muzicii. Când se termină, cel care o are va trebui să o deschidă și să scoată un suvenir fără să se uite. Atunci trebuie să-l pui pe tine. După o astfel de transformare, râsul oaspeților este garantat.

Concursuri distractive la masă și jocuri pentru o companie mică pentru o petrecere corporativă pentru colegi

O petrecere corporativă nu este doar o modalitate de relaxare după zilele de lucru, ci și una dintre modalitățile de team building. Adică team building și team building. Prin urmare, trebuie să alegeți jocuri pentru o astfel de vacanță, astfel încât acestea să nu fie doar amuzante, ci și să poată uni echipa. Cel mai adesea, la evenimentele corporative se folosesc jocuri și concursuri, la care participă echipe de 2-5 jucători.

Amintește-ți tot

Invitații petrecerii corporative sunt împărțiți în două echipe. Prezentatorul scrie pe hârtie câte un cuvânt de sarcină. Fiecare dintre echipe primește propria sa bucată de hârtie. Esența acestei sarcini este să vă amintiți și să cântați un cântec unde este acest cuvânt. Care echipă își amintește mai multe melodii, aceea a câștigat.

Ce? Unde? Cand?

Celebrul spectacol de jocuri poate fi adaptat pentru a avea loc la o petrecere corporativă. Toată lumea știe regulile acestui joc. În ceea ce privește întrebările, acestea trebuie ridicate în avans. Este indicat să le adaptați la tematica evenimentului sau domeniul de activitate al companiei.

Acest joc se bazează pe memorarea vocilor colegilor. Prezentatorul alege o persoană din echipă, care întoarce spatele publicului. Ei, la rândul lor, pronunță fraza pregătită. Și trebuie să o spui, schimbându-ți vocea. Jucătorul care își ghicește cel mai mult colegii va primi un premiu stimulativ.

Coleg

Numele și funcțiile colegilor sunt scrise pe bucăți de hârtie. Apoi se rulează și se pun într-un recipient. Jucătorii vin la el pe rând și scot o bucată de hârtie. Apoi trebuie să folosească gesturi și expresii faciale pentru a-și portretiza colegul. Restul celor prezenți trebuie să rezolve această ghicitoare.

Tabel de glume amuzante pentru un grup mic de adulți vesel

Jocurile în compania adulților pot fi ambigue. Multora le plac aceste jocuri și provoacă o mulțime de sentimente și emoții pozitive. Mai ales interesante sunt astfel de jocuri în companii în care participanții nu suferă de complexe și care evaluează concursurile prezentate mai jos ca pe o distracție distractivă, și nu ceva mai mult.

Hai, pune-l înăuntru

Pentru acest joc veți avea nevoie de sticle și pixuri sau creioane eliberate de alcool. Un creion cu o sfoară lungă trebuie legat de centura unui jucător de sex masculin. Fata trebuie să strângă sticla între picioare. Cu ajutorul dexterității și coordonării mișcării, bărbatul trebuie să lovească gâtul sticlei cu un creion. Și din moment ce această competiție are loc atunci când nivelul de alcool din sânge crește, pare foarte distractiv și plin de viață.

Fecioara rosie

Prezentatoarea trebuie să aleagă din compania mai multor fete care au venit la petrecere în fustă. Apoi pune un covor mic pe jos și leagă fetele la ochi. Ar trebui să treacă peste covor ca să nu-l lovească. Adică picioarele lor ar trebui să fie foarte depărtate. Când toate fetele au trecut de un astfel de obstacol, prezentatorul ar trebui să se întindă cu fața în sus pe saltea și să le ceară fetelor să dea jos bandajele. Cea care se înroșește cel mai mult la vederea prezentatorului și este declarată câștigătoarea competiției.

Harem

Pentru acest joc sunt necesare mai multe perechi. În plus, numărul lor trebuie să fie impar. Doi tipi sunt selectați dintre ei, care sunt crescuți în părțile îndepărtate ale camerei. Restul converg în centrul camerei, între cei doi tipi. Băieții sunt legați la ochi și se cântă muzică orientală. Băieții ar trebui să ducă femeile în haremul lor. Cine o face mai repede, atunci a câștigat. Dificultatea constă în faptul că, pe lângă femei, în cerc sunt și bărbați. Iar dacă unul dintre ei este ales, atunci el devine sultan și noi luăm locul celui care l-a ales. Și tot așa până se joacă toate fetele.

Teste pentru un grup mic de adulți la masă

Primul test din țara noastră a apărut în 1928 în formă tipărită pe paginile revistei Ogonyok. Apoi chestionarele au trecut pe ecranele TV. Unele dintre ele sunt încă populare și astăzi. Precum ce? Unde? Cand?" sau „Câmpul miracolelor”. Alții s-au scufundat în uitare. Dar, oricărei persoane care se respectă îi place să-și arate cunoștințele în astfel de concursuri. Datorită acestui fapt, ele au loc în școli, institute și petreceri corporative.

Pentru test, trebuie să pregătiți întrebări în avans. Este recomandabil să diluați întrebările serioase cu cele amuzante și, de asemenea, să le adaptați la scopul evenimentului. La petrecerea corporativă de Anul Nou, întrebările despre iarnă și această sărbătoare veselă vor fi potrivite. De asemenea, le puteți include în lista de întrebări și pe cele legate de activitățile companiei, dacă testul este susținut în cadrul unei petreceri corporative.

Formatul acestui articol nu permite ca un exemplu de listă de întrebări să fie postat aici. Ele pot fi găsite pe Internet sau în diverse dicționare și cărți de referință. Le puteți găsi, de asemenea, pe site-urile populare de chestionare TV. Pe lângă cele de mai sus, poți găsi destul de multe întrebări interesante în „Jocul tău”, „Cine vrea să fie milionar” etc.

Concursuri de masă și jocuri pentru aniversare

Concursurile de felicitare din timpul sărbătoririi aniversării îi vor ajuta pe oaspeți să se cunoască mai repede, iar celor mai timizi, fără jenă, îi urează eroului ocaziei toate cele bune. O astfel de divertisment va mulțumi chiar și cei mai timizi oaspeți.

Să-l recompensăm pe eroul zilei

Toți oaspeții primesc medalii din hârtie sau carton. Fiecare dintre invitați scrie pe ei ce vrea să răsplătească eroul zilei. Dintre toate „premiile”, se alege cel mai original. Această competiție se poate face ca o competiție pe echipe. Sau dacă oaspeții au venit în perechi, atunci se acceptă câte o medalie de la fiecare pereche.

Concurs „25 de complimente”

Toți oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă primește o foaie de hârtie goală. Trebuie să scrieți 25 de complimente în 2,5 minute. Apoi prezentatorul ia aceste două foi și compară unul cu celălalt. Toate aceleași complimente sunt tăiate. Echipa câștigătoare este cea cu complimente mai originale pe listă.

Cel mai bun cunoscător al eroului zilei

La această competiție pot participa toți invitații evenimentului. Prezentatorii pun întrebări despre eroul zilei, iar invitații le rezolvă. Fiecare răspuns corect este un punct. Care dintre invitați va înscrie mai multe puncte este declarat câștigător.

Pentru a desfășura această competiție, puteți folosi următoarele întrebări:

  • În ce an s-a născut băiatul de naștere?
  • Cât ai cântărit la naștere?
  • La ce vârstă ai făcut primul pas?
  • In ce an ai fost la scoala?
  • Care este mâncarea lui preferată?
  • Care este culoarea ta favorita?
  • Cum se numește eroul zilei?
  • Care este cartea lui preferată?
  • Care este filmul lui preferat?
  • Ce club de fotbal susține eroul zilei?
  • Cât de înalt este băiatul de naștere?
  • Ce mărime de pantofi poartă?
  • Cum se numește pisica/câinele lui?

Cu cât sunt mai multe întrebări despre ziua de naștere, cu atât mai bine.

Concursuri de băuturi și jocuri pentru seniori și seniori

Cu siguranță, mulți cititori ai site-ului nostru își amintesc cum bunicile și bunicii noștri nu au stat la următoarea serie, ci s-au adunat și s-au bucurat de diverse jocuri. Dar chiar și astăzi rudele tale în vârstă de pensionare îți vor mulțumi cu siguranță dacă îi vei aduna la o singură masă pentru jocuri și concursuri.

Loto

Poate cel mai popular joc dintre toți pensionarii este loto. Astăzi, trusele pentru acest joc sunt vândute în fiecare magazin de suveniruri. Dacă vrei să faci acest joc și mai interesant pentru bunicii tăi, poți organiza un premiu pentru câștigător.

Licitație de benzi desenate

Trebuie să alegeți mai multe premii și să le înfășurați în ambalaje strălucitoare și colorate. Apoi, fiecărui jucător trebuie să i se înmâneze aceeași sumă de bani suvenir. Expunem loturi și efectuăm tranzacții. Pentru o licitație reușită, jucătorilor trebuie să li se pună diverse întrebări principale. După licitație, trebuie să organizați un concurs pentru a vedea care dintre bunici va fi cel mai de succes comerciant.

Cursuri de master

Pot fi organizate cursuri de master pentru bunicii creativi. Dacă numărul bunicilor predomină în echipa de pensionari, atunci se poate organiza o clasă de master pentru decorarea buchetelor. În același timp, trebuie să distribuiți flori, panglici și alte instrumente și accesorii floristice tuturor. După o astfel de clasă de master, puteți organiza un concurs pentru cel mai frumos buchet.

Concursuri si jocuri la masa de nunta

Nunta este unul dintre cele mai fericite evenimente din viata. Sărbătorirea acestei zile solemne nu poate fi completă fără o masă magnifică și concursuri distractive. Cele mai multe pot fi ținute chiar la masă. Atmosfera relaxată și distractivă a acestor concursuri va face sărbătoarea nunții tale și mai memorabilă.

Alfabet

Scopul acestui joc este să-i felicite pe tinerii căsătoriți. Dar, este complicat de faptul că trebuie să începeți felicitări pentru scrisoarea indicată de felicitatorul anterior. Toată lumea începe cu litera „A”. Prima persoană ar trebui să facă o felicitare pentru această scrisoare. De exemplu, „Ce fel de noi căsătoriți avem astăzi. Le doresc mulți ani de căsnicie și aceiași copii frumoși.” Următoarea persoană își începe felicitările cu următoarea litera - „B”. etc.

Dorință prețuită

Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Facilitatorul numește fiecare echipă un cuvânt-dorință (fericire, sănătate, dragoste, succes etc.). În același timp, membrii echipei adverse nu ar trebui să audă acest cuvânt. Se mai numește și cuvântul lor-dorință. Sarcina competiției este de a descrie dorința cu gesturi și expresii faciale, astfel încât rivalii să o poată ghici. Care echipă este cea mai bună pentru a-și prezenta cuvântul-dorință, care câștigă.

Ghici: cine esti?

Înainte de începerea jocului, fiecare participant este lipit de frunte cu un autocolant cu un personaj de desene animate, film, politician, muzician etc. Toți participanții văd autocolantele celorlalți, dar nu pe ale lor. Sarcina este de a înțelege mai repede decât alții ce fel de erou este plasat pe autocolantul său. Pentru a face acest lucru, puteți pune întrebări principale: „Sunt om?”, „Sunt actor?” etc.

Concursuri de masă și jocuri pentru mesele în familie

Cel mai de preț lucru pe care îl are o persoană este familia sa. Cu cât petrecem mai mult timp cu familia noastră, cu atât avem mai multe zile fericite. Este obișnuit pentru noi ca toate adunările de acasă să fie asociate cu mâncatul. Insa, si la masa poti sustine diverse concursuri si jocuri amuzante. În multe țări, jocurile de societate sunt foarte populare în cercul familiei. De ce să nu adoptăm și noi această tradiție. Însă, pe lângă jocurile de societate, există diverse concursuri care pot fi organizate în cercul familiei.

Astfel de jocuri precum „Monopoly”, „Scrabble” sau diverse jocuri de aventură, în care numărul de pe zar este responsabil pentru mișcarea cipului, ajută foarte bine la unirea familiei. Puteți juca jocul „Memorie” cu copiii de vârstă școlară primară. Pentru a face acest lucru, trebuie să cumpărați un set cu imagini pereche, pe spatele căruia va fi aceeași imagine. Mai întâi, cărțile sunt aranjate cu fața în sus și apoi întoarse cu fața în jos. Sarcina jucătorului este să deschidă toate imaginile asociate. Cine o face mai repede câștigă.

În plus, la masa familiei, poți juca campionatul la șah, dame, domino, table și alte jocuri clasice. De asemenea, puteți crea un analog al „Ce? Unde? Când „sau“ Brain Ringa”.

Concursuri și jocuri de Revelion pentru o companie pentru adulți

Nicio vacanță nu poate fi completă fără jocuri și concursuri. Mai mult, dacă această sărbătoare este Anul Nou. Concursurile prezentate mai jos vor putea face sărbătoarea de Anul Nou mai vesel și mai plin de veselie.

Băutură de Anul Nou

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Un jucător din fiecare pereche este legat la ochi, iar al doilea amestecă diferite băuturi într-un pahar: șampanie, coca-cola, vodcă, apă minerală etc. „Degustătorul” legat la ochi trebuie să identifice ingredientele băuturii.

Un analog al acestei competiții este jocul „Sandvișul de Anul Nou”. În ea, jucătorul trebuie să ghicească ingredientele sandvișului.

Previziunea de Anul Nou

Pentru a desfășura această competiție, trebuie să coaceți un tort, în bucăți din care sunt plasate diverse accesorii, simbolizând predicțiile. Inima - dragoste, plic - vești bune, monedă - bogăție etc. Când folosesc acest tort, oaspeții găsesc un obiect care caracterizează ceva din viitorul lor. Desigur, înainte de a servi un astfel de desert la masă, trebuie să subliniați că există „secrete” ascunse în tort.

Jeleu

Pentru a susține această competiție la masa de Revelion ai nevoie de un produs precum jeleu, jeleat sau sufleu. Sarcina concurenților este să mănânce o porție din acest produs folosind chibrituri sau scobitori.

Concursuri de băuturi și jocuri pentru o companie de bețivi

La noi, o sărbătoare rară este completă fără alcool. Asta, oferă jocurilor și competițiilor organizate în acest moment emoție și distracție suplimentară. Pentru o companie nu foarte sobră sunt potrivite diverse concursuri. Am selectat-o ​​pe cele mai amuzante dintre ele.

Cangur

Prezentatorul scoate o persoană din cameră și îi explică că trebuie să înfățișeze un cangur cu ajutorul expresiilor faciale, gesturilor și pantomimei. Totodată, prezentatorul, în secret de la persoana dusă în camera alăturată, spune că oaspeții se prefac că nu înțeleg ce portretizează persoana respectivă. Distracția este asigurată.

Dacă ar fi o mare de vodcă...

Cei care doresc să participe la această competiție primesc pahare transparente și paie. Se toarnă apă în toate paharele, iar votca într-unul. Publicul nu știe în ce pahare ce se toarnă. Sarcina lor este să ghicească. Iar sarcina concurentului care primește vodca este să facă tot posibilul pentru ca publicul să creadă că bea apă.

Pescarii

Dintre invitați sunt selectați trei participanți bărbați. Ei trebuie să se prefacă că merg la pescuit, să vină la loc și să-și arunce undițele. Dar, atunci a început valul și sarcina lor a fost să-și înfășoare pantalonii pentru a nu se uda. După ce au făcut acest lucru, gazda anunță: „Atenție! Se anunță un concurs pentru cele mai bune picioare masculine ale partidului nostru!”

Concursuri amuzante, jocuri pentru o companie feminină

Concursurile amuzante și amuzante sunt organizate nu numai pentru sărbătorile de Anul Nou sau evenimente corporative. Când sărbătorim ziua de naștere a unei fete sau 8 martie, concursurile nu sunt, de asemenea, complete. Întrucât la astfel de evenimente echipa este formată în mare parte din reprezentanții lor de sex frumos, acest lucru trebuie luat în considerare atunci când se organizează concursuri.

Zâmbet

Sunt selectate mai multe fete. Gazda le cere să zâmbească astfel:

  • Fată pentru iubitul tău
  • Mama la copilul ei
  • Elev nepăsător față de profesor
  • Ca un om care tocmai a câștigat un milion

După aceea, publicul trebuie să stabilească care fată a făcut față mai bine acestei competiții.

Vrăjitoare pe mătură

Skittles sau sticle de șampanie (dacă sunt suficiente) trebuie așezate în toată încăperea. Fetele, dintre participanții la competiție, trebuie să „zboare” între toate acei de pe o mătură. Acest concurs trebuie să fie însoțit de muzică. Câștigătorul este „vrăjitoarea” care nu numai că zboară mai repede, ci și mai precis în jurul tuturor obstacolelor.

Ce poate fi găsit într-o geantă de cosmetice pentru femei?

Gazda competiției trebuie să aibă pregătită o pungă mare de cosmetice. Nu trebuie sa pui diverse obiecte in: oja, ruj, rimel, bratari si diverse accesorii. Sarcina participantului este să scoată un obiect cu o bandă la ochi din geanta cosmetică și să spună ce este. Pentru mai multă distracție, nu poți pune cele mai „feminine” lucruri în punga de cosmetice.

Joc de mușețel pentru ziua de naștere a adulților

Mușețelul este un joc care va face orice vacanță strălucitoare și neobișnuită. De fapt, seamănă cu forfeits. În mușețel, ca și în fantomele menționate mai sus, trebuie să citiți sarcina și să o finalizați. Și aceste sarcini sunt scrise pe petalele unei flori. Pentru a face acest lucru, sunt tăiate din carton alb, iar miezul este galben. Puteți atașa petalele la mijlocul florii în orice fel.

Prezentatorul jocului vine la jucătorii selectați și îi lasă să aleagă o petală de mușețel. În același timp, jucătorii nu văd ce este scris pe petale, deoarece margareta este întoarsă către ei cu cealaltă parte. Jucătorul rupe ușor petala, citește sarcina cu voce tare și o finalizează. Puteți utiliza următoarea listă ca sarcini:

Glume pentru un grup mic și distractiv de adulți

Glumele și o stare de spirit veselă sunt comune în timpul sărbătorilor festive. Dar, poți diversifica atmosfera cu concursuri și scene de benzi desenate pregătite în prealabil.

Cine se gândește la ce

Pentru a desfășura această competiție de benzi desenate, trebuie să vă pregătiți în avans. Găsiți câteva fragmente din cântecele care vor caracteriza cutare sau cutare invitată. De exemplu, „Blond natural, există doar unul în toată țara”, „Vreau să mă căsătoresc, vreau să mă căsătoresc”, etc. Apoi, găsește o pălărie și când invitații sunt la masă, spune-le că ai o pălărie magică care citește gândurile. Purtați o pălărie pe oaspeții dvs. și cântați o parte din cântecul care îl caracterizează pe invitat în același timp.

Cu o monedă și o eșarfă

De asemenea, puteți face un truc cu o monedă și o batistă. Luați o batistă de mijloc și lăsați-o să atârne ca un clopoțel. Luăm o monedă cu cealaltă mână și o arătăm oaspeților. Împingem o monedă în clopoțelul batistei. Arată tuturor că sub batistă este o monedă. Ultimul care verifică prezența unei monede în eșarfă ar trebui să fie partenerul, care o scoate discret de acolo. Scuturați demonstrativ batista și. ... ... toată lumea este convinsă că moneda dispare „magic”.

Cu lămâie

O glumă grozavă pe care o poți juca în timp ce bei ceai. Declară că îți place foarte mult ceaiul cu lămâie și că poți bea 10 sau chiar 20 de căni. De regulă, printre invitați se numără mai mulți jucători de noroc care, desigur, nu vor crede acest lucru și vă vor cere să dovediți acest lucru. Luați o lămâie, sau de preferat două, și puneți-le întregi într-o cană. Apoi turnați ceai în el. Datorită faptului că cea mai mare parte a canei a fost ocupată de o lămâie, va fi foarte puțin ceai în ea. În această cantitate, puteți bea 10 sau chiar 20 de căni de ceai.

Joc de societate cu note la masa festivă

Cea mai populară competiție de albume de însemnări este forfeit-urile. Poate fi aranjat atat pentru copii cat si pentru adulti. Sensul acestui joc este în implementarea sarcinilor care sunt scrise pe hârtie. În același timp, fantoma nu știe dinainte ce sarcină va primi.

Sarcinile pentru a juca forfeits nu trebuie să fie ofensatoare, grele din punct de vedere fizic, inestetice sau nesănătoase. În același timp, este important ca toate sarcinile să fie finalizate rapid și atunci când le folosești, fantoma trebuie să-și folosească potențialul creativ.

Fiecare jucător din forfeits scrie o sarcină pe o bucată de hârtie. Apoi toate frunzele se rulează și se pun într-un vas, capac sau pungă opace. Jucătorii forfaits preiau, pe rând, notele de misiune și le finalizează.

Există mai multe variante ale acestui joc. Cel mai riscant este pierderile cu garanție. Fiecare jucător lasă un fel de depozit, care este lăsat ca premiu dacă fantoma nu dorește să finalizeze sarcina. De asemenea, puteți atribui un premiu în bani. Pentru a face acest lucru, fiecare dintre jucători va preda o anumită sumă, care va merge câștigătorului.

Natura acestui joc constă tocmai în sarcini. Pentru o companie distractivă sunt potrivite următoarele:

  • Arată-ne o clasă de master, dansează pe un picior!
  • O nouă coafură se potrivește chipului tău, acum îți voi împleti o coadă!
  • Si mustata mi se potriveste la fata, le trec toata seara!
  • Arată voință și arată-ți lașii!
  • Spune-ne în georgiană și dansează Lezginka pentru noi!
  • Vrei un sandviș al naibii? Pune pește și lămâie în gură!
  • Fă un exercițiu rapid, mușcă-ți călcâiul.
  • Adevărat, din moment ce ești un afemeiat, îmbrățișează cât mai multe fete odată.
  • Dacă nu ești încă beat, bea un pahar de vodcă printr-un pai.
  • Prinde-ți fundul, strânge-ți genunchii la piept. Și în această poziție, fiți gata să faceți douăzeci de pași!
  • Strângeți în pliurile coatelor, o sticlă cu un pahar rapid. Și încercați să umpleți un pahar și încercați să nu vărsați o picătură.

Video. Joc de divertisment pentru petreceri și companii de distracție

O vacanță este un moment pentru distracție și relaxare din agitația vieții de zi cu zi. Cu toate acestea, puteți aduna prieteni fără niciun motiv, doar pentru a sta la masă. Dar dacă oaspeții se plictisesc? Doar să mănânci și să bei la o cină festivă nu este distractiv. Dar găsirea de divertisment la masă pentru toată lumea - atât adulți, cât și copii - este deja o sarcină demnă de atenție. Și chiar dacă faci o vacanță pentru bătrâni, atunci având organizat corect distracția, nici tu, nici ei nu va trebui cu siguranță să te plictisești.

„V farfurie "

Nici măcar nu trebuie să te desprinzi de farfurie pentru a juca On the Plate. Oaspeții trebuie să numească ceva pe masă, al cărui nume începe cu litera aleasă de lider. Câștigătorul este cel care a făcut-o mai devreme decât alții. El sugerează o nouă scrisoare.

Cântece

Pentru o companie mare și mică, femei și bărbați, distracția populară tradițională de băut - cântând cântece este potrivită. Huligan vesel, liric, popular și chiar cool. Acest lucru poate diversifica atât petrecerile corporative de Anul Nou, cât și adunările de familie.

Chiar dacă experiența ta vocală este foarte mică și ai luat microfonul pentru prima dată în urmă cu câteva minute, nu ezita, pentru că aproape că nu sunt reprezentanți ai unui juriu strict la masă.

„Ghicește melodia”

Pentru a adăuga varietate cântecului simplu, joacă Guess the Melody. Este bine dacă ai un instrument muzical la îndemână. Dar dacă nu este găsit, atunci nu contează. Alegeți o gazdă care fredonează melodia, poate fi și mai distractiv.

"Amintiri"

În jocul „Amintiri”, melodiile pot fi folosite în alt mod: pe foile de hârtie sunt scrise fraze din hiturile populare, conform cărora trebuie să ghiciți și să cântați hit-ul dorit.

"Orchestră"

Jocul Orchestra este dedicat tuturor cunoscătorilor de clasici înalți. Participanții „se joacă” la instrumentele înmânate, fiind distribuite doar ustensile de bucătărie: pentru bărbați - sucitoare sau oale, iar pentru femei - capace din cratițe. Cupluri de bărbați și femei ar trebui să cânte o melodie ascunsă pe instrumentele pe care le-au primit.

O opțiune câștig-câștig a fost și este încă.

Nu amânați pregătirea pentru sărbătoare, asigurați-vă că o faceți în avans:

  • scrie un scenariu;
  • selectarea concursurilor potrivite;
  • pregăti recuzita;
  • gândiți-vă și obțineți premii.

O opțiune bună pentru vacanță este schimbarea regulilor jocurilor de societate. „Mafia de Anul Nou”, de exemplu, are loc cu „cumpărarea” de pomi de Crăciun, loturi de bărbi din Laponia, imaginația nu este limitată. Va fi foarte proaspăt și interesant.

"Similitudine"

În jocul „Similaritate”, cărți sunt pregătite cu imagini de animale, personaje de film sau chiar plante. Pe un alt lot de cărți este scris „Dimineața arăt ca...”, la fel - „La serviciu”, „Când beau”. Participanții desenează mai întâi cărți cu ghilimele, apoi - cu imagini. O seară distractivă este garantată.

"Crocodil"

Participanții trebuie să rezolve cuvintele ascunse înfățișându-le cu gesturi, posturi și expresii faciale.

"Haine"

Chiar și o simplă mascarada de Anul Nou poate fi transformată într-o sărbătoare prin plierea măștilor, a elementelor de costume într-o cutie. Se trece în cerc la muzică, participantul cu care a rămas, de îndată ce muzica a fost oprită, trebuie să tragă la întâmplare și să pună pe un obiect din cutie. Râsul la petrecere este garantat.

"ChGK"

Fă un compliment colectiv tuturor și tuturor, joacă un joc intelectual, de exemplu, „Ce? Unde? Când?”, ridicând întrebări pe tema sărbătorii.

"Colegi"

Un alt joc interesant se numește Colegii. În ea, trebuie să arătați angajatului cu gesturi și expresii faciale, desenând la întâmplare o bucată de hârtie cu numele său. Alții trebuie să ghicească identitatea.

„Editor foto”

Poeții pot concura pentru a găsi rime, iar pasionații de fotografie pot juca jocul Photo Editor. Conform regulilor sale, jucătorii încearcă să portretizeze modele foto, în timp ce alții încearcă să strice fotografia intrând în cadru.

Fani pentru masa

Joacă vechiul joc de masă Fanta. Așezați notele cu fantomele în mingea de cauciuc, fixați-le pe perete și puneți-le pe toți să arunce săgeți, „eliminând” mingea cu sarcina. De asemenea, puteți ascunde note în pahare de vin sau prăjitură. Eliminați sarcinile nedorite, cum ar fi consumul de lămâi, din sarcini, deoarece cineva poate avea alergii la citrice sau probleme cu stomacul.

Idei pentru pierderi:

  • scrieți o felicitare pe hârtia Whatman pregătită, ținând un pix cu dinții sau legat la ochi;
  • legați la ochi și ghiciți alți oaspeți;
  • chiar în timpul vacanței, schimbați hainele cu un vecin;
  • mușcă prin baloane.

Divertisment pentru ziua de nastere

Ziua de naștere este o sărbătoare specială, iar distracția ar trebui să fie strălucitoare atât pentru adult, cât și pentru copil. Glumele amuzante și jocurile pline de umor la masa festivă sunt un atribut invariabil al oricărei sărbători.

"A haide, pune-l în "

Un joc grozav pentru o companie pentru adulți „Hai,”: în el, trebuie să introduci un creion într-o sticlă goală. Dificultatea este că atârnă de un fir de centura unui bărbat. Iar fata ține sticla cu picioarele. Dacă există alcool la masă, atunci divertismentul va declanșa fulgerător.

„Adjective”

În „Adjective”, primul jucător concepe un substantiv indicând ce fel de cuvânt. Apoi, ceilalți doi numesc orice adjective, după care toate cuvintele sunt denumite în propoziția rezultată. De exemplu, 1 - "costum", 2 - "pepene verde", 3 - "ca cazma", ca urmare, iese o frază destul de amuzantă.

O „sortament” uriașă de divertisment pentru oaspeții de la masă include glume comice, chestionare, concursuri.

Când toată firma este plină și a gustat vinurile (și nu numai vinurile), puteți face o testare comică a companiei. Astfel de jocuri sunt deosebit de interesante la petrecerile corporative.

Testează pentru sobrietate

Acest joc are loc ca într-o glumă cu soțul ei, care spune că nu a băut:

Spune Gibraltar!

Gib... gibbbb. a baut...

Scrieți cu litere mari pentru ca toți oaspeții să-l vadă. De exemplu:

  • o pungă pentru floricele de porumb;
  • nu există inel lângă fântână;
  • nu fuma, Turk, pipa; nu ciuguliți, nu declanșați, nu râpă;
  • un constituţionalist nervos a fost găsit aclimatizat la Constantinopol;
  • Pankrat Kondratyevich a uitat cricul și fără cric este imposibil să ridicați tractorul pe tract.

Încurajează-ți oaspeții să exprime corect aceste răsucitoare de limbă. Dacă la petrecere este mult alcool, această competiție se anunță a fi cea mai amuzantă.

De asemenea, puteți aranja un adevărat test cu ghicitori serioase. Acest lucru va face petrecerea mai variată. Întrebările le puteți face singur sau le puteți găsi pe site-uri de jocuri precum „Propriul joc”, „Cine vrea să fie milionar”.

Divertisment la aniversare la masă

Divertismentul la o aniversare sau la o petrecere corporativă la masă, de asemenea, nu ar trebui să semene cu o adunare de aristocrați! Ei pot da cote oricăror adunări de tineri. Un jubileu nu este un motiv pentru a te odihni decor pe canapele. Arată-ți talentul și dexteritatea la „Turneul Cavalerilor”. Perechile „cavaler – Dulcinea” se luptă ca în turnee reale: doamnele se așează pe umerii cavalerilor, iar rivalii încearcă să-i scoată din șa.

În orice caz, puteți folosi „setul de concursuri de nuntă”, de exemplu, divertismentul tradițional „Sleight of hand”. Un ou crud este rulat peste masă. Nu poate fi împins, ci trebuie rulat, acoperindu-l cu palma. Puteți complica sarcina - rulați oul cu un cuțit masiv sau alegeți genunchii domnilor în loc de o masă.

Separat, trebuie spus despre divertisment în sărbători speciale, de exemplu, de Paște sau de Crăciun, când alegerea petrecerii timpului liber trebuie abordată cu prudență. Puteți face chestionare tematice, melodiile programate până la vacanță sunt potrivite. Dacă sunt copii în companie, aranjați concursuri și scene costumate.

 

Ar putea fi util să citiți: