Jocuri și concursuri pentru tabără. Scenarii pentru tabăra școlii de vară (Jocuri, concursuri). Eveniment de divertisment în Târgul de distracție a taberei de vară

Am scris despre concursuri în tabăra pentru copiiși a menționat o continuare. Așadar, astăzi voi vorbi despre al doilea seara interesanta desfăşurat împreună cu un grup de 40 de copii sub forma unui eveniment de căutare-stafetă. Copiilor le-a plăcut foarte mult totul, mai ales premiile. Citiți detaliile de mai jos.

Pregătirea pentru evenimentul de căutare a releului

Curse de ștafetă Ce trebuie pregătit
1. Dați locomotiva de jur împrejur și nu dărâmați sticlele de apă. 6 (aceasta este 12) sticle de plastic de 1,5 l cu o cantitate mică de apă pentru fiecare echipă.
2. Mergi printre sticle, legat la ochi, pe rând. 2 batiste
3. Rotiți mingea între sticle, împingând-o cu un băț de lemn.
4. Treceți sticla din mână în mână într-o parte a echipei și înapoi. Vă puteți complica și trece sticla sub picioare.
5. Mutați mingea într-o sticlă, lovind-o cu o singură mână.
6. Sari pe un picior la sticla si intoarce-te.
7. Pune sticlele unu la unu și dă jos cu o sticlă. Amintește de jocul „orașe”.
8. Bea toata echipa. Un membru al echipei este legat la ochi și i se dă o lingură. Asistentul ține cupa și o direcționează către fiecare membru al echipei. Trebuie să intri în gură și să turnați o lingură de apă în ea. 2 căni de apă, 2 linguri
9. Aruncă mingea în găleată. 2 bile și 2 găleți largi.
10. Rotiți mingea sub întreaga echipă. Acesta din urmă prinde și fuge în poziția de start.
11. Căutați gunoi pe teritoriul bazei. Cine strânge cel mai mult va primi ultima monedă. Nu te uita în coșurile de gunoi! Lunete, mături, mănuși, saci de gunoi.

Găsiți părți ale hărții

După ce copiii alcătuiesc un cuvânt cod și îl numesc, participanții sunt împărțiți în 4 echipe, fiecare dintre ei primind un prospect-hint, pe care este scris unde este ascunsă o parte a cardului. De exemplu, partea ta din hartă este ascunsă pe ușa bucătăriei. Copiii trebuie să găsească toate cele 4 piese și să îndoiască cardul. Pe foaia îndoită, există un semn al locului în care este ascunsă comoara. Toată lumea găsește acolo un pliant - felicitări pentru victorie și locația premiului. Am scris că premiul îi așteaptă în frigiderul din bucătărie.

Impresii ale concursurilor pentru copii

Deoarece totul a trecut repede și a existat o notă de entuziasm, sunt multe impresii pentru copii. A fost o fată care a făcut poze, s-a adunat personalul bazei și toată lumea, împreună cu participanții, s-a „îngrijorat” cu voce tare de ceea ce se întâmplă. Fiecărei echipe i-a fost repartizat câte un copil adult care să ajute - să dea (mingea), să numere (scorul în favoarea ta), să verifice (locația echipei) + a fost un prezentator excelent + asistent (eu) care a depus totul pentru următorul concurs și a dat scrisorile câștigate.

Au participat și mici rezidenți ai bazei. Erau repartizați în echipe și era atât de amuzant să privești când bătrânii îi ajută pe cei mai mici (aproape 4 ani). De exemplu, a fost necesar să săriți între sticle pe un picior, așa că copiii adulți i-au ridicat pe cei mici de sub axile și au sărit împreună. Chiar și educatorii de adulți au vrut să participe și au mers cu ochii legati sau au galopat în urale.

Singurul moment rău din toată vacanța a fost ploaia și s-a desprins una dintre părțile cardului. Copiii, deja predați de concursurile trecute, și-au dat seama imediat dinainte unde se află cardul final. Dar erau mai mulți oameni și erau adulți. L-am lipit din nou, în timp ce alții și-au dat seama cum și unde să meargă. Premiul a surprins pe toată lumea. În frigider erau 2 cutii de înghețată - câte o porție pentru fiecare. Apoi a fost masa masivă și discuția serii.

Așa ne-am petrecut timpul pe mare. Recomand cu caldura organizarea unor astfel de lucruri jocuri si concursuri pentru o clasă întreagă de școlari, pentru tabere de copii și pentru un număr mare de copii la sau alte vacanțe.

Caută energia organizatorilor sau găsește astfel de oameni pentru ca copiii tăi să se distreze și să se intereseze.

Jocuri și concursuri în tabăra de vară

Tabăra de vară este întotdeauna o experiență de neuitat. Și variat concursuri amuzante vor deveni cu siguranță partea lor principală. În plus, vor permite unirea echipei de copii, dezvoltarea abilităților fizice și creative ale copiilor, le vor oferi posibilitatea de a concura în forță, dexteritate și erudiție.

Arată proverbul

Copiii sunt împărțiți în echipe. Jucătorii unei echipe arată o mică scenă fără cuvinte, în care un proverb binecunoscut este criptat, iar jucătorii echipei a doua încearcă să ghicească acest proverb. Jocul are loc pentru o vreme. Dacă echipa nu a reușit să dea răspunsul corect în 5 minute, atunci dreptul de a „arăta proverbul” este transferat celeilalte echipe.

Antrenori și prădători

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe - antrenori și prădători. Un cerc este conturat în centrul zonei de joc. Autocolante sunt înmânate formatorilor. „Drenorul” trebuie să ajungă din urmă „prădătorul” și să poată lipi pe el un autocolant, după care „prădătorul” este considerat prins și dus în cerc. Echipa de antrenori încearcă să prindă și să aducă în cerc pe toți jucătorii din echipa prădătorilor.

Indicator de aer

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Fiecare echipă este dată baloaneși bandă scotch. Participanții la joc trebuie să umfle cât mai multe baloane și să folosească bandă adezivă pentru a le conecta într-un lanț lung de indicator. Câștigătoare este echipa cu indicatorul de aer mai lung.

Ghicim de mână

O perdea sau o perdea este trasă în cameră, care are o mică deschidere pentru mână. O echipă stă pe o parte a cortinei și cu partea din spate- o alta. Jucătorii unei echipe pun pe rând mâna în gaură, iar jucătorii celeilalte încearcă să ghicească cine deține exact mâna. Câștigătorul este cel care dă cele mai multe răspunsuri corecte.

Slovonos

Este invitat un jucător al uneia dintre echipe - „cuvânt-nas”. I se spune un subiect, de exemplu, „spațiu”, „magazin”, „școală”, „mare” sau altele. Pe această temă, el numește cuvintele care îi vin în minte. Aceste cuvinte sunt scrise. Și apoi ceilalți jucători ai echipei sunt invitați, li se citește subiectul și încearcă să ghicească cuvintele scrise. Câștigătorul este echipa care a ghicit cel mai mult cuvintele numite „cuvânt-nas”.

Releu cu cutii de carton

Împărțiți copiii în două echipe de culori egale (de exemplu, „roșu” și „albastru”).

Utilizați bandă sau bețișoare pentru a marca începutul și sfârșitul. (Alegeți distanța dintre ele ținând cont de spațiul disponibil și de posibilitățile copiilor.)

Dați primilor jucători din fiecare echipă două foi de carton de culoarea corespunzătoare. (Echipa roșie ar trebui să aibă două foi de hârtie roșie, echipa albastră ar trebui să aibă albastru.)

Jucătorii care vor începe ștafeta trebuie să stea pe linia de start cu restul echipei în spatele lor. Când spui "Martie!" - fiecare dintre jucători trebuie să pună o foaie de carton în fața lui, să stea pe ea, apoi să pună a doua foaie în fața lui, să meargă la ea și să ridice prima foaie care a rămas în urmă. Sportivii ar trebui să repete acești pași până la sosire, apoi să se întoarcă și să se întoarcă la start în același mod.

Revenind la început, primul jucător îi dă cutiile celui de-al doilea, care repetă același drum, și așa mai departe, până când toată echipa este terminată.

Prima dintre echipe, în care toți jucătorii merg de la început la sfârșit și înapoi, câștigă.

Opțiune. La acest joc pot participa și doi sportivi. Câștigătorul este cel care se află primul la punctul de plecare, trecând până la linia de sosire și înapoi.

Conectați-vă sau deconectați-vă?

Întinde pe pământ un prosop vechi de plajă mare sau o pătură de picnic și roagă toți jucătorii să stea pe el.

Vei „conduce”, dar jucătorii trebuie să facă opusul a ceea ce spui. Când strigi: „Ieșiți toată lumea!” - jucătorii trebuie să rămână pe loc, iar când strigi: „Intră toată lumea!” - ei, dimpotrivă, ar trebui să se dea jos de pe pătură. Fiecare jucător ar trebui să asculte cu atenție comenzile tale pentru a ști ce nu ar trebui să facă pentru a rămâne în joc.

Oricine face o greșeală este în afara jocului. Ultimul câștigă.

O legătură de nedespărțit

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Unul din cuplu numește un cuvânt, iar celălalt vine cu o asociere cu acesta. De exemplu, "elefant - trunchi", "pâine - unt", "cheie - lacăt". Apoi toți jucătorii sunt legați la ochi și aruncați în direcții diferite. După care ei, strigând un singur cuvânt, exact cel numit de partenerul lor, încearcă să se găsească și să-și pună mâna.

Nume indian

Fiecare jucător scrie orice adjectiv pe o bucată de hârtie și orice substantiv pe cealaltă. Toate adjectivele intră într-o cutie, iar substantivele intră în alta. Apoi conținutul cutiilor este amestecat, iar fiecare jucător merge la cutii și scoate un substantiv și un adjectiv. Combinația acestor cuvinte devine numele lui pentru întreaga zi. Frazele pot fi foarte neașteptate și amuzante. De exemplu, „ochi albaștri”, „castravete amuzant”, etc.

Popcorn alergă

Marcați începutul și sfârșitul cu bandă sau bețișoare.

Oferă fiecărui atlet o farfurie de hârtie cu șase semințe de floricele de porumb pe ea.

Jucătorii ar trebui să se alinieze la început cu farfuriile în fața lor. Scopul este de a ajunge la linia de sosire și înapoi fără a scăpa nici măcar un bob.

stiu mai multe

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Gazda denumește un anumit subiect. De exemplu, „sport”, „flori”, „produse de patiserie”, „nume de femeie” sau altele. Și echipele timp de cinci minute încearcă să-și amintească și să noteze cât mai multe cuvinte legate de subiectul specificat. Câștigă echipa care vine cu cele mai potrivite cuvinte.

Mari curse de fructe

Luați un fruct rotund și un creion pentru fiecare participant. Alege fructe care se rostogolesc bine și sunt suficient de tari. Merele sau portocalele funcționează cel mai bine, dar poți folosi și rodii sau lămâi pentru a adăuga condiment și distracție competiției.

Utilizați bandă sau bețișoare pentru a marca începutul și sfârșitul. (Din nou, determinați distanța în funcție de spațiul disponibil și de capacitatea copiilor.)

Toți jucătorii trebuie să se alinieze la început, punând fructele exact pe linie.

La comanda "Martie!" jucătorii trebuie să folosească creioane pentru a-și rostogoli fructele până la linia de sosire și înapoi. Câștigătorul este cel care revine primul la start.

Notă importantă. Puteți folosi doar creioane pentru a rula fructele. Oricine atinge fructele cu mâna sau piciorul va fi descalificat! Acest joc poate fi jucat și ca o cursă de ștafetă, mai ales dacă nu există suficient spațiu pentru ca toți sportivii să participe în același timp.

Sardine într-un borcan

Acest joc este un fel de opusul obișnuitului ascunselea.

Un copil se ascunde, iar restul se despart și încep să-l caute.

După ce cineva găsește locul unde s-a ascuns primul jucător, trebuie să se ascundă și el cu el. (Ideea nu este să anunți că ai găsit persoana care se ascunde. Dacă o găsești când alții sunt în apropiere, nu-l arătați și reveniți mai târziu când nimeni nu vă va vedea.)

În cele din urmă, toată lumea ar trebui să fie în același loc până când rămâne ultimul căutător. Acum se va ascunde, iar restul îl vor căuta.

Pete de agrafă

La începutul jocului, cinci agrafe de haine sunt atașate de haine pe spatele fiecărui jucător. Scopul jocului este să încerci să scoți agrafele de la alți jucători, astfel încât aceștia să nu scoată agrafele de la tine.

Când un jucător îndepărtează cu succes agraful de pe celălalt, îngenunchează și atașează agraful la spate. Notă: În timp ce jucătorul este în genunchi și atașează o agrafă de haine, nu poate fi atins. Când agraful este atașat de haine, el trebuie să se ridice și să se întoarcă la joc.

Câștigătorul este cel cu cele mai multe agrafe de rufe. Dar fiți atenți: acest joc practic nu are sfârșit! Chiar dacă cineva și-a pierdut toate agrafele de rufe, tot poate încerca să le recupereze. Dacă trebuie să terminați jocul, acordați copiilor o pregătire de 5 minute, astfel încât să știe că este timpul să termine și să se calmeze.

Iar pentru organizarea oricărui eveniment, chiar și o petrecere pentru copii cu concursuri și jocuri, chiar și o vacanță pentru adulți cu cântece și dansuri, este nevoie de curent electric. Adesea, în natură, pur și simplu nu are de unde să vină, iar apoi trebuie să se gândească în avans și să decidă din ce vor fi alimentate echipamentele electrice muzicale, iluminatul și aparatele de uz casnic necesare, diverse aparate de bucătărie și multe altele. În aceasta și în multe alte cazuri, cea mai bună soluție ar fi închirierea unei centrale electrice, precum și închirierea de generatoare pe motorină sau pe benzină, pentru a asigura energia electrică necesară unui eveniment de orice amploare, până la un concert major sau vacanță în care o grămadă de vor fi implicate diferite echipamente.

Inchiriere si inchiriere generatoare aceasta este activitatea principală a unei firme profesionale PUTEREA DE ÎNCHIRIAT și specialiști această companie poate realiza un proiect de orice complexitate, poate furniza energie electrică unui obiect de orice amploare și consum de energie.Închiriere de generatoare diesel și benzină 220 V și 380 V în RENTAL POWER - capacitatea de a rezolva probleme legate de alimentarea cu energie electrică, fără dificultăți și probleme suplimentare pentru foarte preturi accesibile... In afara de asta, clienți obișnuiți există o reducere suplimentară la închirierea echipamentului.

Toți educatorii știu că copiii învață cel mai bine prin joacă. Prin urmare, toate procesul de studiu trebuie să construiți în așa fel încât să fie doar interesați. Dar trebuie menționat și faptul că în timpul odihnei, copilul trebuie să învețe despre lume și să dobândească noi cunoștințe. În acest articol, aș vrea să iau în considerare diverse competiții din tabăra pentru copii: amuzante, mobile, dar cel mai important, educative.

Concursul „Cine poate număra mai bine”

Primul joc de competiție de benzi desenate vă va spune care echipă poate conta mai bine. Pentru a face acest lucru, trebuie să creați două grupuri de copii, în care vor fi 8 persoane. Băieții se aliniază, iar numerele de la 1 la 8 sunt atașate la spate, aleatoriu. Copiii nu știu ce număr au pe spate, dar pot vedea numărul jucătorului din față. Esența competiției: aliniați-vă cât mai curând posibil pentru ca scorul să fie corect.

Concurs „Artist, sau ca laba unui pui”

Poate fi folosit și concursuri de creațieîn tabăra pentru copii. Iată, de exemplu, o competiție excelentă care va ajuta la dezvăluirea unui artist non-standard la un copil. Pentru a face acest lucru, trebuie să luați o persoană din fiecare echipă. Esența jocului: trebuie să desenați un desen (la fel pentru toată lumea) folosind un creion și picioare (nu mâini!). De exemplu, o casă sau o floare. Cine face cel mai bine a câștigat.

Concursul „Crocodil”

De asemenea, trebuie amintit că și competițiile din tabăra pentru copii ar trebui să fie foarte distractive. Așa că de ce să nu te joci cu copiii cu Crocodile? Pentru a face acest lucru, trebuie să alegeți o persoană care va fi prezentatorul. Copiii din diferite echipe stau în fața jucătorului principal și încearcă să ghicească ce arată el. În acest caz, prezentatorul nu trebuie să folosească cuvinte sau alte sugestii sonore. Câștigătorul este echipa care înscrie cele mai multe puncte pentru întreaga competiție. Fiecare ipoteză a unui membru al echipei este de 1 punct.

Concursul „Bucătari”

De asemenea, trebuie să rețineți că competițiile din tabăra pentru copii ar trebui să-i învețe și pe copii ceva util. Exact asta este această competiție. Pentru el, copiii sunt împărțiți în două echipe, dintre care una „gătește” supă, cealaltă - compot. Adică, participanții trebuie să cheme pe rând legumele sau fructele. Și așa mai departe, până când o echipă știe ce să spună. Alternativ, poate fi o competiție de căpitani, în care nu o echipă întreagă va numi legume și fructe, ci doar o singură persoană.

În căutarea comorilor

Prin ridicare concursuri interesante pentru copiii din tabără, nu trebuie să uitați să organizați un joc pentru copii numit „În căutarea comorilor”. Pentru a face acest lucru, trebuie să ascundeți comoara într-o anumită zonă și să aranjați indicii care ar trebui să ajute jucătorii să avanseze. Drept urmare, câștigătoare este echipa care a găsit comoara înaintea celorlalți. Atentie: aceasta competitie necesita si adulti. La urma urmei, cel mai bine este să ascunzi comoara undeva în pădure.

animale

Ce alte concursuri mai sunt pentru copii în tabără? Vesel! Deci, poți pur și simplu să te prostești. Pentru aceasta, băieții sunt împărțiți în două echipe. Jucătorii unui miau, iar celuilalt mormăie. Apoi toată lumea este legată la ochi, copiii sunt amestecați între ei. Scopul jocului: cu ochii închiși, găsește toți membrii echipei tale, ținându-te de mână într-un lanț.

Concurs pentru atenție

Aceasta este o competiție individuală. Adică toată lumea de aici joacă pentru sine. Deși, drept urmare, câștigătorul poate reprezenta și întreaga echipă. Deci, toți copiii stau la rând. Când liderul spune „mare” – toată lumea ar trebui să sară înainte, „terren” – înapoi. De asemenea, prezentatorul poate spune „apă”, „râu”, „lac” și așa mai departe, adică tot ce se referă la apă. Și la fel și cu pământul. Variante: „țărm”, „pământ”, „nisip”. Cei dintre copiii care sar greșit sunt eliminați din joc. Ar trebui să existe o persoană care va aduce mingea câștigătoare echipei sale.

Portret

Se întâmplă adesea să fii nevoit să petreci ceva timp în clădire. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți în rezervă diverse concursuri pentru copii, în interiorul taberei, care se pot desfășura fără mare dificultate. Mare competițieîn acest caz - asupra capacității de a desena. Așadar, fiecare jucător își alege o „victimă”, adică persoana pe care o atrage (dintre cei prezenți). În plus, toți ceilalți participanți trebuie să ghicească cine este reprezentat în portret. Câștigătorul este cel al cărui desen este recunoscut de mai multe persoane.

Premiu

Avem în vedere și alte concursuri și jocuri pentru copii din tabără. Așadar, puteți cere copiilor să primească premiul cât mai curând posibil. Adică, un lacăt mare de hambar este atârnat pe un sertar sau un dulap. Copiilor li se oferă o grămadă de chei, printre care trebuie să o găsească pe cea potrivită cât mai curând posibil. Dacă nu există nicio modalitate de a ascunde ceva interesant, trebuie doar să le ceri copiilor să ridice cheia încuietorului.

Tineri sculptori

În tabăra de vară pentru copii sunt și concursuri foarte amuzante. De exemplu, tuturor copiilor le va plăcea cu siguranță jocul „Sculptor”. Elementele de recuzită de aici sunt simple: bile și scotch. Din baloane umflate, trebuie să lipiți un bărbat sau o femeie, astfel încât să fie cât mai asemănător cu originalul. În continuare, va trebui să-ți explici creația, astfel încât cel mai distractiv va fi încă să vină.

Competiția sportivă „Marină”

Puteți juca acest joc în sala de sport, care, apropo, va fi și mai bine. Aici - fiecare om pentru sine. Se alege un amiral, adică comandantul șef al navei. El va da ordine pe care jucătorii trebuie să le respecte.

  • "Tribord!" - toți copiii aleargă spre peretele din dreapta.
  • "Partea stanga!" - băieții aleargă spre peretele din stânga.
  • „Korma” - copiii merg la peretele din spate.
  • „Nas” - în față.
  • — Pune pe pânză! După această comandă, toată lumea ar trebui să se oprească imediat și să ridice mâinile.
  • "Scurcat puntea!" În acest caz, toți copiii se prefac că spală podeaua.
  • — Chifă de tun! După această comandă, toți copiii se ghemuiesc.
  • — Amiralul este la bord! În acest caz, copiii ar trebui să înghețe și să-l „salute” pe comandantul șef.

În afara jocului este persoana care a greșit comanda sau a fost ultima care a fugit la perete. Și așa mai departe până când unul sau mai mulți jucători rămân.

Copleșește mamutul

În tabără sunt și competiții foarte distractive și în același timp sportive pentru copii. Acest joc este mai potrivit pentru echipele de juniori. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă imaginați că întreaga echipă este un trib. Consilierul alege un mamut, adică cel care trebuie îngrămădit pe cel mai apropiat pat sau saltea. În principiu, nu pot exista câștigători. Dar poți încerca să ții evidența cât va dura acest sau acel mamut.

Joc de precizie

Trebuie să alegi acele jocuri, concursuri pentru copii în tabăra de vară, care le plac foarte, foarte mult copiilor. Deci, băieților le place următoarea distracție, care dezvoltă și acuratețea. Pentru a face acest lucru, puneți o farfurie cu nisip sau făină pe scaun. Toți copiii la rândul lor ar trebui să arunce acolo, fiind la o anumită distanță, o monedă sau un capac de sticla. Câștigă echipa cu cele mai multe articole din castron.

Jocuri pe hârtie

Dacă nu ai cum să ieși afară și chiar la sală, te poți ține ocupat cu un joc foarte distractiv și simplu. Pentru a face acest lucru, toți participanții primesc o bucată de hârtie și un pix. Se alege un cuvânt lung, din care participanții trebuie să adauge multe cuvinte mici. Aici pot fi doi câștigători. Unul - care a adăugat cele mai multe cuvinte. Un altul este cine dintre cele mai lungi cuvinte a adunat cel mai lung.

Puteți juca, de asemenea, vechea „bătălie pe mare”.

Dacă e foarte plictisitor

Ce alte concursuri mai pot fi pentru copiii din tabără sejur de o zi? De ce să nu-ți începi ziua cu o dispoziție bună? Pentru a face acest lucru, toți copiii stau la rând și fiecare îi spune un compliment prietenului său sau își dorește ceva bun. De asemenea, te poate face să faci o față amuzantă.

Faceți o mumie

Copiilor le place foarte mult și jocul concurs, al cărui scop este să facă o mumie dintr-o persoană care folosește hârtie igienică. Adică trebuie să înfășurați jucătorul astfel încât să semene cât mai mult cu ea. Câștigătorul este cel a cărui mumie îi place cel mai mult publicului.

Ca o mică concluzie, aș dori să spun că atunci când alegeți jocuri, chestionare, concursuri pentru copii din tabără, trebuie să țineți cont nu numai de vârsta copiilor, ci și de interesele acestora. La urma urmei, trebuie să lucrați cu diferiți copii în moduri complet diferite. Cineva are nevoie de mai multe competiții sportive, cineva - distracție și cineva - intelectual.

Joc multicolor.
Bună seara, „LESNAYA POLYANA”! Salut fete si baieti! Știți cum se numește competiția noastră? Așa este, „Joc colorat”. De ce crezi că acesta este numele competiției noastre? …. În sensul obișnuit, vopselele sunt energie colorată care face lumea din jurul nostru strălucitoare, colorată, colorată și ușoară. Fiecare echipă a fost dată teme pentru acasă- pregateste un cantec despre orice culoare, vopseste dupa bunul plac.
Deci, mă întreb ce ne-a pregătit echipa... ...?

1. Concurs „Cântec de culoare”

Detașamentele cântă pe rând cântece.

2. Concursul „Clown vesel”

Pentru a participa la această competiție, invităm 1 participant din fiecare echipă. Aveți baloane și markere pe scaune. Scopul tau este sa desenezi un clovn amuzant cu un creion pe un balon.Se iau in considerare originalitatea si viteza.

3. Concurs „Desenează o pisică”

Dragi echipe, trebuie să desenați o pisică. Fiecare dintre membrii echipei desenează un detaliu, adică. fiecare participant vine pe rând la scaun și desenează un anumit detaliu.

4. Competiția „Emblema taberei”

Detașamente, aveți o bucată de hârtie și creioane pe mese. Sarcina ta este să găsești și să desenezi emblema taberei noastre. Se ia în considerare calitatea și viteza sarcinii.

5. Concursul „Zâmbet uimitor”

Este sunat de câte 1 participant din fiecare echipă, căruia i se va cere să deseneze un omuleț zâmbitor. Dar participanții nu vor picta cu pensule, ci își vor scufunda nasul în vopsea. Se ține cont de originalitatea și rapiditatea sarcinii.

6. Concurs „Desen cu scrisoare”

Echipele au sarcina de a desena obiecte pe literele „A”, „B”, „V”, „K”, „L”, „M”, „H”, „P”, „R”. Pentru fiecare obiect desenat - 1 punct.

7. Concurs „Confuzie”

O, ce dezastru!
A venit un tâlhar rău, insidios, care iubește doar negrul și, pentru a face lumea întreagă atât de mohorâtă și plictisitoare, a amestecat toate literele din cuvintele care denotă culori, ca să nu le recunoască nimeni. Să descifrăm această abra-kadabra și să îi ajutăm pe Micile Culori să se elibereze.

1 echipă - Loaysyvat - verde deschis
Echipa 2 - Vineyryse - liliac
Echipa 3 - Zheyrynoav - portocaliu
4 echipa - Doiryovb - visiniu
5 echipa - Nayloimiv - zmeura
6 echipa - Voylil - violet
Echipa 7 - Rechyvokiin - maro
Echipa 8 - Toyfyvoyel - violet

8. Concurs „Curcubeu”

Ce minune - frumusețe!
Pe drum au apărut porți pictate
Nu poți nici să intri, nici să intri în ele!
Cineva a construit o poartă multicoloră în pajiște,
Și nu e ușor să treci prin ele, porțile alea sunt înalte!
Stăpânul a făcut tot posibilul, a luat vopsele pentru poartă,
Nici unul, nici doi, nici trei, cât șapte, uite!
Cum se numește această poartă, ajută-mă să o găsesc

Sunteți invitat să priviți cu atenție fișa și să alegeți unul dintre cele 6 curcubee propuse, unde culorile curcubeului sunt amplasate corect. Spune-i juriului răspunsul.

9. „Desenând totul împreună”

Și acum toți membrii echipei lor desenează un desen colectiv despre ceea ce vă vom spune acum.
Marea și marea este uscată,
Iar pe uscat este un palmier
Și pisica stă pe palmier și vede...
Marea și pământul pe mare....

Rezumând

***********************

„Peste mări, peste valuri...”
Vă invităm să faceți o călătorie fascinantă de-a lungul râurilor și mărilor. De ce am ales tema nautică, vă întrebați? Prin urmare, marea este un simbol al luminii, al spațiului și al libertății. Câți artiști, poeți, compozitori și-au dedicat lucrările mărilor și râurilor! Și câte filme interesante au făcut regizorii! Vă spun, băieți, acum vorbesc despre ocean.

A întrebat copilul-vecin zilele trecute
La scurgerea de la robinet:
De unde esti? Apa ca răspuns:
De departe, de la ocean.
Apoi copilul a mers prin pădure,
Poiana scânteia ca roua.
De unde esti? - a întrebat roua.
- Crede-mă, și eu sunt din ocean!
Sifon, de ce sfârâi?
Și din paharul care clocotea a venit o șoaptă:
- Știi, iubito, și am venit din ocean.
O ceață cenușie a căzut pe câmp,
Puștiul a întrebat și ceața:
De unde esti? Cine ești tu?
- Și eu, prietenul meu, din ocean.
Uimitor, nu-i așa?
În supă, în ceai, în fiecare picătură,
Într-o bucată de gheață și într-o lacrimă,
Și în ploaie, și în picătură de rouă
Vom răspunde mereu
Apa de ocean.

1. Ghici
Unități junior:
Dacă stă întins în jos,
Fără picioare, dar în mișcare; atunci nava nu va alerga.
Sunt pene, dar nu zboară; (ancoră)
Ochii sunt acolo, nu clipesc.
(un pește)
Pe mare merge, pleacă,
Apa este de jur împrejur și va ajunge la țărm -
Dar băutul este o problemă. Aici va dispărea.
(valul mării)

Sunt un nor și o ceață
Și pârâul și oceanul.
Zbor si alerg
Și pot fi de sticlă.
(apă)
Echipe de seniori (test)

1. Care este adresa piraților? (mare)
2. Moneda preferată a piraților (aur)
3. Cum se numea căpitanul care a făcut înconjurul lumii pe iahtul „Trouble”?
(Vrungel)
4. Unde își păstrează pirații comorile? (cutie)
5. Cum se numea adolescentul de pe vas, care studia afacerile nautice? (caban)
6. Post înalt pentru vela pe navă (catarg)
7. Furtună puternică pe mare (furtună)
8. Plat ca o farfurie, traieste pe fundul marii (chipa)
9. Băutura preferată a piraților (rom)
10. Cel mai rău pește (rechin)
11. Echipajul navei, aeronavei, tancului (echipajului)
12. Ce poate alerga dar nu poate merge? (râu, pârâu)
13. Care este cel mai adânc lac de pe pământ? (Baikal)
14. Animal de companie Alge dense pe fundul unui râu sau al unui iaz (noroi)
15. Cine este autorul cărții „Povestea pescarului și a peștelui” (A. Pușkin)

2. Profesii maritime

Scrieți pe foaie cât mai multe profesii nautice.

3. Se toarnă

Dintr-un pahar plin, turnați o seringă în apă goală fără a o vărsa pe scaun.

4. Dansul Sirenei

Pe muzică, câte un participant din fiecare echipă dansează dansul Sirenei - cine este mai bun.

5. Pescarii

Ce pescuit de afaceri interesant! Dar concurența noastră nu va depinde de mușcătură. Pentru pescuit veți avea nevoie de un „iaz” cu pește – o găleată cu apă cu chibrituri și o „undiță” – o lingură. Sarcina fiecărui participant este să ajungă la „rezervor”, să prindă un pește cu o „undiță” fără a se ajuta cu cealaltă mână, apoi să-l pună în „cușcă” - o farfurie, să alerge la echipă și să treacă ștafeta. la următorul. Pescuit fericit!

6. Dodger

Plăcile cu inscripții sunt atașate pe spatele adversarilor. Concurenții nu trebuie să vadă aceste etichete. Sarcina participanților este să încerce să citească ceea ce este scris pe spatele adversarului, care încearcă să-și ascundă inscripția pe spate, evitându-se. Câștigătorul este cel care citește mai repede această inscripție.

Furtună marină
Lup de mare
Pânze stacojii
Insulă nelocuită
Briză ușoară

7. Meliorator

Una dintre sarcinile acestei profesii este drenarea mlaștinilor. Amelioratorii folosesc tehnici sofisticate pentru aceasta. Dar nu avem nevoie de asta. Farfuri cu apă pe scaune - aceasta este mlaștina noastră. Trebuie să-l scurgem. La semnal, participantul aleargă spre scaun și suflă cu toată puterea în farfurie pentru a sufla mai multă apă cât mai la modă. Apoi îi trece ștafeta celui următor.

8. Tema pentru acasă – cântec

Echipele interpretează un cântec pe o temă legată de apă – marea, râul etc.

**
Spin - spin - spectacol (echipe de 6 persoane)

1 Lead: Atenție! Atenţie! Atenţie! Spune și arată „Poiana pădurii!” În această sală sunt instalate microfoane, unde exact astăzi, acum, chiar în acest moment va începe spectacolul spin - spin -. Dar este interesant: va putea toată lumea să descifreze prescurtarea numelui serii? Ei bine, de ce ridici din umeri și te uiți nesigur la aceste scrisori? Să ne unim eforturile și să descifrăm cuvintele misterioase! Deci iată-ne!
Glume și farse, farse și farse!
Și dacă, pregătindu-ne, pentru această seară, și eu, și tu și noi toți împreună am luat cu noi bună dispozițieși râs prietenos, vesel, răutăcios, transformându-se lin în râs asurzitor și de lungă durată, atunci suntem cu toții foarte norocoși!
Așadar, seara de glume și călușe, farse și ticăloșii este declarată deschisă! Ura! Ura! Ura!
2 Principal: Bună seara, dragi participanți, fani și juriu distins! Cu mare plăcere vreau să prezint echipe care sunt gata să glumească, să joace, să se distreze, să danseze și să-și bată joc de astăzi.
Deci, întâmpinați cu aplauze echipa _____.
Salutăm echipa echipei _____
Publicul aplaudă echipa echipei _____.
Nu uitați să aplaudați echipa _____.
Și, în cele din urmă, aplauze și aplauze fulgerătoare sunt lovite cu fulgere de echipa ______.
Și acum, în sfârșit, a sosit momentul să prezentăm respectul nostru juriu, care poate și îi place să se distreze din toată inima, să facă prostul, să prostească și chiar să ne judece pe toți. Doamne! Aceasta este clasa! Ascultă, uită-te și scutură din cap.
Juriul a fost format din: Veterani D.L. „PĂDUREA POLYANA”, oameni care i-au dat pe ale lor cei mai buni ani viață, participând activ și fructuos și continuând să participe la mișcarea spin-spin, având cea mai bogată experiență în judecarea spin-spin.
Așa că, cred, vor izbucni aplauze zgomotoase și acești pereți, care au văzut ceva diferit, se vor înfiora.

Prezentarea juriului.

Ved. Deci declar
1 Concurs „Ah, cartofi!”.
Este invitat câte un participant din fiecare echipă. Legăm un cartof, suspendat pe o frânghie, de centura participantului, distanța de la cartof până la podea este de 20 cm. Sarcina ta, balansând cartoful, este să muți cutia de chibrituri la marginea scenei.

2 Concurs „Pantomime”
Ved. Și acum vreau să prezint fiecărei echipe un cartonaș cu un proverb celebru. Întreaga echipă trebuie să transmită fără cuvinte conținutul și sensul acestui proverb, folosind gesturi și pantomimă. Echipa are exact 1 minut pentru a se gândi. Pregătit, început!
1. Baba cu caruta - este mai usor pentru o iapa.
2. Unul cu un bipod - șapte cu o lingură.
3.Unde este acul - acolo este firul.
4. Șapte din unul nu așteaptă.
5.Apa nu curge sub piatra culcată.
6. Îți place să călăriți - adoră să cărați săniile.
7. Cuvântul nu este vrabie, dacă zboară, nu-l vei prinde.
8. Măsurați de șapte ori, tăiați o dată.
9. Cabana nu este roșie la colțuri, ci roșie cu plăcinte.
10. Munca nu este un lup, nu va fugi în pădure.

3 Concurs „Cei mai sensibili”
Ved. Invit unul dintre cei mai sensibili participanți din echipă. Pe scaun au fost puse o serie de dulciuri. Sarcina ta este să stabilești cu prada câte bomboane sunt pe scaun. Și apoi mănâncă-le. Deci, atenție, începe!
Mulțumim celor mai sensibili și ne dorim să fim mereu aceiași mari matematicieni!

4 Concurs „Dans”

Pentru unitățile junior:

Vino cu un dans cu un mop pe melodia „Lezginka”

Pentru unitățile senior:

Vino cu un dans cu un scaun pe melodia „Vals”

5 Concurs „Statuie”
Ved .: Mă grăbesc să anunț începerea următorului al 5-lea concurs „Statuie”. Fiecare echipă primește un card care conține numele statuii. Unul, cel mai sculptural membru din fiecare echipă, trebuie să ducă la bun sfârșit sarcina. Apoi doi muncitori de scenă vor veni la el și îl vor duce în culise. Statuia trebuie să rămână în caracter până în ultimul moment. Deci, pregătește-te, începe!
1. Fata cu vâsla. 6. Maimuță în cușcă.
2. Grănicerul în patrulare. 7. Balerina în zbor.
3. Cuceritorii vârfului. 8. Pacient la dentist
4. Aruncător de suliță 9. Portarul prinde mingea.
5. Statuia unui iubit. 10 un pescar care trage un somn.
Grozav, acum muncitori în scenă, luați statuile. Iar sarcina voastră, dragi „statui”, este să păstrați imaginea originală a statuii.

6 Concurs „Dialogul animalelor”
Ved. Și acum invit pe scenă doi participanți, cei mai zgomotoși, care pot portretiza vocile animalelor și păsărilor. Așadar, începe competiția - dialogul onomatopeei și conversația animalelor. Vă rugăm să luați cardurile de sarcini.
1. Puiul este un cocos. 6. Măgar – curcan
2. Câine - pisică 7. Bondar - broască
3. Porc – vacă 8. Oaie – cal
4. Cioara - maimuta 9. Leul - cuc
5. Rața este o capră. 10. Vrabie - șarpe
Joc pentru spectatori „Hipnoza”
Dragi prieteni, invit la această scenă minunată 5-6 spectatori care vor să fie supuși hipnozei și un asistent.
Imaginați-vă, prieteni, că vă plimbați încet printr-o grădină fabuloasă și uimitoare, soarele strălucește puternic deasupra capului. Și deodată o floare minunată înflorește în fața ta. Muguri de trandafir, frunze sculptate. Din frumusețea ei orbitoare, închizi ochii și, în admirație, cobori într-un genunchi, ținându-ți mâinile de inimă. Floarea emană un parfum delicios. Tu simti?
Întinde-ți nasul spre floare. Ai vrut să-l smulgi pentru a-l oferi persoanei dragi. Dar atenție, tulpina este înțepătoare. Deci înainte relaxat mana dreapta... Te simți fierbinte. Ti-e sete. Și pe o petală de floare a înghețat o picătură mare de rouă. Ai vrut să-l lingi. Scoate limba, a înghețat. Am deschis ochii.
Tovarăș sergent-major, Grupul de câini de gardă frontiera de stat PMR sunt gata.

7 concurs „Manechine”
Și acum îi invit pe cei mai artistici băieți pe scenă, un membru din echipă. Concurența noastră se numește - manechine. Improvizație plastică într-o imagine dată până la comanda „stop”, adică citesc textul, și trebuie să mergi în cerc, imitând ceea ce voi spune. Deci, pregătește-te, începe!
1. Un bărbat, fost campion la categoria grea de tramvai. Înălțimea este sub medie, picioarele sunt scurte (nu mai mult de jumătate de metru), pieptul este scufundat, burta este ca pepene verde, umărul drept este la 30 cm sub stânga. Își sufla periodic nasul, foarte mândru.
2. Femeie, înălțime 180 cm, grăsime redusă, piciorul drept mai scurt decât cel stâng, coloana vertebrală curbată în trei locuri, limba nu se potrivește în gură. O sprânceană este mai înaltă decât cealaltă, deseori plânsul, plânsul se transformă ușor în râs.
3. Un bărbat foarte înalt, un uriaș, coloana vertebrală este îndoită cu semn de întrebare, își târăște piciorul drept, maxilarul inferior este împins mult înainte. Rânjetul este pronunțat, cu urechile căzute, sforăie adesea când mergi, timid.
4. O bătrână, apropiată de vârsta ei, este angajată în mersul pe curse, îi tremură capul și picioarele, este oarbă, dar spatele este drept, mersul săritură, suspicios, se uită des în jur, suferă de o boală cronică. tusea fumătorului.
5. Copil cu vârsta cuprinsă între 2 și 3 ani, cu cap mareși un gât subțire. Limba încearcă să ajungă la nas, adesea cade în bălți, râsete vesel, chiar prea mult, suferă de rinită cronică.

8 competiție „Încălță-ți echipa”
Toți participanții își scot pantofii și se îngrămădesc și se amestecă. Unul dintre participanți trebuie să pună pantofi pe echipa sa. Deci, pregătește-te, începe!
Ved.: Și acum este timpul să dăm cuvântul juriului nostru fermecător, dar strict
(Cuvântul juriului și premiile echipelor.)

***********************************

BUCATAR SCOALA

Buna seara prieteni!
Astăzi întâlnirea noastră va avea loc la clubul Krendel. Abia astăzi și abia acum deschidem o școală de bucătari în ea. Toți absolvenții de școală pot lucra cu succes în cantina noastră de tabără. Jocurile de competiție se desfășoară cu viteză. Începem fiecare joc împreună.
Imaginați-vă că suntem într-o unitate de catering, sfânta sfintelor tuturor cantinelor.

1 concurs „Meet the Chefs”.
Fiecare echipă a fost rugată să pregătească așa-numitul carte de vizită echipa sa, în care va prezenta publicului echipa sa de bucătari și asistenții acestora. Bucătar, bucătar de supă, patiser, bucătar.

Încălzire „Comestibil-necomestibil”

Echipele se numesc obiecte diferite, daca se poate manca, copiii bat din palme, daca nu, tac.

Bulka. Şurub. Gem. Brânză. Miere. Cheesecake. vagoane. Ciocolată. Papuc.

Naviga. Sicriu. Tricou. Biscuiti. Grăsime de pește. Avion. Beanbag.

Paste. Marmeladă. Bec. Cârnat.

Concursul II „La pivnița de cartofi”.
Fiecare pregătire a mesei începe, de regulă, cu achiziționarea alimentelor necesare. Acum concurenții noștri trebuie să aducă cartofi din pivniță la unitatea alimentară. Pe drum vezi cercuri - aceasta este intrarea în pivniță. Participanților li se dau pungi cu care, la un semnal, aleargă, se târăsc prin cerc, iau 1 cartof de pe scaun. Inversați în același mod.

Al 3-lea concurs „Toarnă cerealele în ceaun”
Fiecare scaun are o sticlă (goală), o oală cu nisip, o cutie de apă și pahare. Ai nevoie de suficient nisip pentru a umple o sticlă goală. Fiecare echipă trebuie să toarne nisipul din tigaie într-o cutie de apă, iar dintr-o cutie de apă într-o sticlă cât mai curând posibil.

Al 4-lea concurs „Coace un covrig”
Acum bucătarii noștri își vor arăta abilitățile culinare, vor coace fiecare covrig. Pe mese sunt plastilina, spatula unui copil si cartofi. La semnal, primele numere ale echipelor aleargă până la masă, iau plastilină și o întinde până se poate face din ea un covrig: îl iau cu o spatulă și îl pun pe cartofi. A cui echipă va coace un covrig mai repede?

5 concurs „Examene”
Să rezumam rezultatele pregătirii noastre la școala culinară Krendel. Acum echipele trebuie să creeze un meniu cu trei feluri de mâncare, astfel încât primul, al doilea și al treilea fel să înceapă cu aceeași literă. Deci, echipa „……….” litera „K”, echipa „…………” litera „B”, echipa „...… ..” litera „C”, echipa „……….” litera „O” etc.

6 concurs „Cel mai bun dans”
Toți au promovat examenele cu bine, starea de spirit este veselă. Există o ofertă de dans. Echipele execută dansul ca întreg.

7 concurs „Identificați prin miros”
Participanții sunt legați la ochi și li se cere să identifice ce este după miros. Cine a fost mai precis câștigă un premiu.

8 concurs „Mâncați o turtă dulce în vietnameză”
Pe scaunele dintr-o farfurie sunt bucăți de turtă dulce și câteva bețișoare vietnameze. Jucătorii trebuie să mănânce rapid turta dulce cu bețișoarele.

9 concurs „Rețeta originală” (teme)

10 concurs „Boomoane în făină”
Pe scaune sunt farfurii cu faina in care se amesteca dulciuri. Participanții trebuie să scoată bomboanele din făină fără să-și folosească mâinile (una pentru fiecare participant)

Rezumând.

Echipa câștigătoare i se eliberează un certificat:

*******************************

"Lupta - Gel - Spectacol"
Buna seara fetelor!
Bună seara, băieți!
Bună seara, „LESNAYA POLYANA”! ..
Numai că astăzi stai în această sală oarecum neobișnuită, pentru că tu și cu mine suntem la... (sala strigă: „Băiat-Gel-Show”!). Bine făcut! Un spectacol este întotdeauna o vacanță, este întotdeauna un joc.. Dar, ca orice joc, avem propriile reguli. Deci, ce se poate și ce nu se poate face în emisiunea noastră? Voi chema aceste reguli, iar tu le vei arăta. Afacere? Pe tot parcursul serii puteți:
bate din palme! (spectacole în sală)
țipă și urlă!
danseaza si canta!
salutați-vă cu aplauze!
baietii saluta fetele cu un fluier!
fete - țipăt!
vă puteți trimite sărutări unul altuia!
a flutura mâinile!
Și doar salutați-vă!

Ați înțeles cu toții regulile și acum vreau să vă prezint stimatul nostru juriu, condus de ………………………………………… (prezentare de către juriu)

Îți sugerez să mergi în căutarea adevărului. Și unde să cauți acest adevăr? Ne-am gândit, ne-am gândit și nu am venit cu ceva mai bun cum să călătorim înapoi în timp. Sunteți gata? ... Vrei asta? .. Poți să o faci? Ce credeți, în ce secol este mai bine să începeți să căutați adevărul disputei eterne? Ei bine, desigur, în piatră! Inchide ochii…

(sunete de muzică spațială)

Și așa, ne-am trezit în epoca de piatră. Ce făceau oamenii acolo? Ce se întâmpla acolo? Voi numi diferitele acțiuni, iar tu le vei arăta.
Bărbații vânau animale...
aruncarea cu pietre... și aruncarea cu sulițe...
Femeile au avântat focul... și au adunat rădăcinile...
Bărbații au tras din arc... și au urmărit animalele cu strigăte...
Femeile au lovit copiii obraznici... și și-au dezvăluit dinții...
Și toți împreună au sărit în jurul focului, crezând că sunt la o discotecă! ..

Și acum invităm participanții noștri la scenă - 1 băiat și 1 fată din fiecare echipă.
(Sună muzică ritmică, echipele urcă pe scenă;
participanții își dau numele)

Deci, să începem prima noastră competiție. Desigur, primul lucru la care au mers oamenii antici, bărbații antici, a fost „vânarea unui mamut”.

1. Concurs „Vânătoarea unui mamut”.
Pentru a participa la această competiție, îi invităm pe băieții noștri să coboare în sală.
„Mamutul” va fi o minge gonflabilă obișnuită. Spectatorii urmăresc „mamutul” în jurul sălii, participantul care a atins mingea o primește. Concurenții se pot deplasa pe rânduri.
(sunete muzicale ritmice)
Pentru a participa la următoarea competiție, le invit pe fetele noastre
Ce făceau femeile antice în acele vremuri îndepărtate? În timp ce bărbații vânau mamuți, femeile se odihneau. De îndată ce bărbații s-au întors cu prada, femeile au început să sculpteze piei de mamuți pentru a le coase haine soților. Următoarea noastră competiție se numește „Cusătură de piele”.

2. Concurs „Cusut piei”

Participanții trebuie să „coseze” o bandă mare de piei pe scenă. Iar „pieile” sunt hainele spectatorilor. Concurenții pot coborî în sală, spectatorii nu pot urca pe scenă.
(Aici și în competițiile ulterioare, Gazda, împreună cu publicul, numără de la 1 la 10 și concursul se încheie).

3. Concurs „Pictură pe piatră”

Fiecare participant la concurs primește un borcan de guașă de orice culoare și o pensulă. Băieții pictează portrete ale fetelor pe „stânci” și pietre, iar fetele - portrete ale băieților. Câștigătorul este cel care desenează cel mai bun portret.
(Juriul anunță câștigătorul).

Tu și cu mine am văzut că eram mai puternici în epoca de piatră...
Poate că în Evul Mediu totul era invers? O tăcere moartă urmează în sală... „mașina noastră a timpului” funcționează.
(Sunete de muzică spațială)

Și tu și cu mine ne pregătim să portretizăm ceea ce făceau bărbații și femeile în Evul Mediu.
Bărbații s-au luptat cu săbii și săbii...
Femeile și-au fluturat batistele spre ei... și s-au prefăcut că le este frică de ei.
Bărbații de sub ferestre le cântau serenade fetelor...
Iar fetele s-au întors timide și s-au înroșit...
Bărbații călăreau pe cai...
Femeile s-au scuturat în trăsuri și au leșinat...

Pentru următoarea competiție, invit fete.

Iată fete fermecătoare și frumoase care stau în fața ta. Ei nu știu încă că vor trebui să călătorească departe, departe. Cert este că distracția preferată a bărbaților de atunci erau „cruciadele”. Acesta este numele acestei competiții!

4. Concursul „Cruciade”

Sarcină: fetelor li se dau comenzi militare. Stând călare pe „calul” lor (mop), fetele execută comenzi.
Câștigă fata care a îndeplinit cele mai corect și fidel comenzile.

Comenzi:
Rota, cai! Dreapta! Stânga! În jurul! Într-un cerc la trap, marș!
Stai într-o singură linie!

(Juriul însumează rezultatele concursului).

Invit baietii sa participe la urmatoarea competitie.
Desigur, în Evul Mediu, fetelor le plăceau foarte mult balurile.
O, ce mingi erau! .. Ce rochii erau! .. Și ce coafuri erau! Următorul nostru concurs se numește „Coafura”.

5. Concursul „Coafura”

(pe scenă este invitată câte o fată din fiecare echipă cu accesorii)
(În timp ce echipele din primul rând își pregătesc „capodoperele”, se joacă un joc cu publicul.)

Dar asta nu este tot. Secolul XX ne așteaptă!
În secolul XX:
Bărbații zboară în avioane...
Femeile mulg vaci...
Barbatii se uita la fotbal...
Femeile repară șine...
Și toți împreună - răcoriți-vă la discoteci! ..
6. Găsește-ți jumătatea
Fetele sunt legate la ochi și după păr trebuie să-și identifice băieții care stau în același rând.
7. Concurs „Pantofii Cenușăresei”
Toți concurenții vor lua parte la următoarea competiție. Băieții legați la ochi vor trebui să-și pună pantofii fetelor. Fetele își scot pantofii, pantofii sunt aruncați într-o grămadă comună. Băieții caută pantofi la atingere și îi îmbracă pentru fetele lor.
8. Cel mai observator
Băieții și fetele stau în două rânduri, cu spatele unul la altul. La rândul său, tuturor li se pun întrebări:
- Ce culoare... .. este partenerul tău?
- Câți nasturi are doamna ta la bluză?
- Ce culoare are ac de păr?
- Ce fel de pantofi are băiatul tău?
- Câte urechi are partenerul tău?
- Din ce sunt alcătuiți nasturii pantalonilor scurți ai partenerului dvs.? etc.

9. Competiția „Mercare”

Și acum vom verifica cum fetele noastre pot merge în diferite stiluri (alternativ)
- Mersul unei femei care duce saci foarte grei de la piață.
- Mersul unei femei cu sciatică.
- Mersul unei femei de afaceri.
- Mersul unei femei atletice.
- Mersul unui copil care face primii pași.
- Mersul unei femei ale cărei cizme sunt foarte strânse.
- Mersul unei femei care merge pe un catwalk.
- Mersul unei femei care merge pe marginea unui zgârie-nori.
- Mersul unei femei foarte obosite

10. Concurs „Dans”

Acum să vedem cum concurenții noștri pot dansa în diferite stiluri și direcții de muzică.
(rezumat)

Propun să ne încheiem seara cu o declarație de dragoste.
„Băieți, ce le putem striga fetelor?”
- Fetelor, va iubim!
— Fetelor, cum le puteți răspunde băieților?
- Băieți, și noi vă avem!
Băieți, vă plac fetele?! Fetelor, si voi?!
Bine făcut! Încă o dată am fost convinși că în „LESNAYA POLYANA” s-au adunat fete și băieți minunați, capabili de prietenie adevărată! Pana data viitoare!

******************************

36,6 (MECTORII TINERI)

Dragi băieți, nu vă plac! Stați toată ziua în paturi, nu mergeți pe terenurile de sport. Deci tu din tabăra noastră nu vei trăi până la sfârșitul cursei. Doar mâncați și întindeți-vă pe paturi - puteți obține dificultăți de respirație. Sunt necesare măsuri, atunci poate vor supraviețui și ei, măcar vor supraviețui până la sfârșitul turei.
Jocul nostru se numește 36.6. Exact 36,6 - temperatura normala o persoană sănătoasă.
Sănătatea este cea mai mare valoare dată de natură omului, dar ca toate valorile, se poate pierde. Fiecare ar trebui să poată avea grijă de corpul său, altfel este greu să te bazezi pe el Sanatate buna, bunăstare, relații cu ceilalți. Și toți oamenii ar trebui să trăiască în mișcare, pentru că mișcarea este viață. Și tu în tabăra noastră nu ar trebui să fii pasiv.
Ei bine, dacă te îmbolnăvești și corpul tău este în pericol, primul lucru de făcut este să mergi la medic. Policlinica - institutie medicala unde lucreaza medici specialisti. Fiecare specialitatea medicală are un nume care poate fi lung și greu de pronunțat deoarece este de origine greacă sau latină.
Și acum toți împreună vom încerca să înțelegem numele medicilor specialiști.

1 Concurs „Cine vindecă”
Copiilor li se oferă carduri cu numele specialităților medicale, care sunt scrise în neregulă cu decodificarea activităților unui anumit specialist. Sarcina: să pună o lecție potrivită fiecărui medic.

Carduri

Pediatrul este un medic care se ocupă de bolile copilăriei.
Terapeut - tratarea bolilor interne folosind metode nechirurgicale.
ORL este un medic care se ocupă de boli ale urechii, gâtului și nasului.
Chirurg - un medic care se ocupă de boli care necesită intervenție chirurgicală
Traumatologul este un medic care se ocupă de leziuni și de tratamentul acestora.
Cardiologul este un medic care se ocupă de bolile sistemului cardiovascular.
Neuropatolog - un medic care se ocupă de boli ale sistemului nervos
Un psihiatru este un medic care se ocupă de boli mintale.
Oculist - un oftalmolog.
Un gastrolog este un medic care se ocupă de bolile tractului gastro-intestinal.

2 Concurs „Terapeu”

Este necesar de la o distanță de 3 metri să intre în gura „pacientului” cu trei vitamine. Fiecare lovitură - 1 punct

3 Concurs „Oculist”
Fiecare echipă are un tabel pe care puteți vedea cercuri colorate. Trebuie să urmăriți cu atenție toate „căile” cu ochii și să aflați ce cerc de culoare ar trebui să fie în interiorul pătratului, triunghiului și rombului. Când determinați traseul, mâinile ar trebui să fie la spate.

4 Concurs „Neuropatolog”
Neurpatologii sunt experți în stările emoționale umane. Sunteți încurajat să vă folosiți picioarele pentru a demonstra furie, reverență, frică, oboseală, încântare - la alegere. Cine va fi mai expresiv.

5 Concurs „Cardiolog”
În fața fiecărui reprezentant al detașamentului se află un plic cu fragmente (părți) dintr-o cardiogramă. Pe o coală de hârtie veți vedea numărul 1. Încercați să colectați întreaga cardiogramă cât mai repede posibil.

6 Concurs „Stomatologi”
Echipele sunt invitate să rezolve cuvintele încrucișate și să înfățișeze un zâmbet (ștergeți dintele „negru” cu o bandă elastică)
Cuvinte încrucișate
1. Ce este rău pentru dinți (bomboane)
2. Un obiect cu care să te speli pe dinți (perie)
3, 4. Moment al zilei preferat pentru spălatul pe dinți (dimineața, seara)

7 Concurs „Logoped”
Trebuie să demonstrați tulburările de vorbire ale pacienților. Este necesar să citiți poezia șchiopătând, șchiopătând, bâlbâind... (la sarcină).
8 Concurs „Chirurg”
Utilizați o seringă de unică folosință pentru a turna lichid dintr-un pahar în altul. Câștigătorul este cel care o face mai repede și vărsă cât mai puțină apă.
Aceasta este o afacere demnă - pentru a aduce oamenilor sănătate! Dar o persoană, pentru a nu merge la medici, trebuie să aibă grijă de sine, trebuie să aibă grijă de sănătatea sa. Ține minte: nimănui nu-i pasă de tine mai bine decât tine.
Vă dorim ca temperatura corpului dumneavoastră să fie întotdeauna de 36,6. Fii sănătos!

*****************************

Jocul „SOCKS”

Pe ordinea de zi se află întrebarea:
Cum este nasul?
Nas îndrăgostit de parfumuri
Nasul este coborât, vinovat.
Nasul închis de îngheț
Înroșit ca un trandafir
Nas rece, mucos
Și un nas ciugulit, somnoros.
Nasul sus - nemernici,
Urma celui care ia este de la câine.
Nas cu nasturi - în copilărie,
Și frivol - cu cochetărie.
Dar cu o vânătaie violet
Duza liniştită nu este familiară.
Și uneori nasul este neted.
Din verde strălucitor el este verde.
Cu mai multe gauri - la adapatoare,
Strâmb - ticălosul.
Nasul este dur ca o nucă
Nasul este frumos - fără pată.
Și cu experiență este șifonat.
Se adulmecă fără motiv.
Un nas care nu s-a maturizat
Și, desigur, un nas lung.
Nasul iese fără să întreb
Curioși ca întrebări.
Și cu nasul moale - ce este asta?
Nas, desigur, ce altceva!
Un nas dublu este un nas dublu.
Se pare că acesta este sfârșitul.

Câte poezii frumoase, cântece, epitete sunt dedicate ochilor, buzelor! Se acordă mult mai puțină atenție nasului. De ce? Nasul este partea „proeminentă” a feței. Și multe în viața unei persoane depind uneori de ce fel de nas este.

Bietul nas este uitat nemeritat! Să restabilim dreptatea, astăzi vom acorda atenția cuvenită nasului. Mai întâi, să vă verificăm erudiția, cât de priceput sunteți în „trebarea nasului”. Ar trebui să răspunzi repede. Cine răspunde corect – aduce un punct echipei sale.

1 concurs „Ce înseamnă”

Ce înseamnă expresia „Nasul nu este matur”? (Oricine altcineva prea tânăr pentru a face ceva)
-Nume personaje de basm având un nas neobișnuit de lung. (Nasul pitic, Pinocchio, Pinocchio?)
-Ce înseamnă expresia „închizi nasul”? (Descurajați-vă, supărați.)
-Ce înseamnă expresia „cu nas de gulkin”? (Foarte putin.)
-Ce înseamnă expresia „Înjunghie-ți nasul”? (Arătați ceva pentru edificare, de obicei într-un mod dur.)
- De unde a venit și ce înseamnă expresia „hack on the nose”? (Înseamnă bine și pentru o lungă perioadă de timp de amintit.)
-Ce înseamnă expresia „condus de nas”? (A înșela, a induce în eroare, de obicei promițând ceva și neîndeplinindu-se promisiunea.

2 Concurs „Cel mai sensibil nas”
Un jucător din fiecare echipă este convocat și legat la ochi. Diverse obiecte mirositoare sunt aduse la nas. Dacă ghiciți greșit, primiți un punct de penalizare. Mai întâi oferă banane, mere, lămâie, portocale, săpun, pastă de dinţi, parfum sau colonie. Apoi sarcina devine mai complicată - oferă condimente: piper, scorțișoară, cuișoare etc.

3 Concurs „Nasul în cuvinte”
Cine va numi mai multe cuvinte care conțin „nas”? (Contribuție, rinocer, targă, report, ornitorinc, notă de subsol, tavă etc.

4 Concurs „Nas în proverbe, zicători, ghicitori”
Echipele spun, pe rând, ghicitori, proverbe, zicători că știu despre nas. Cine este mai mare?
- Oamenii îl au întotdeauna, navele îl au întotdeauna. (Nas)
- Puteți rezolva problema în mod liber:
Sunt o mică parte a feței.
Dar citește-mă de la sfârșit -
Vei vedea orice în mine. ... (Nasul este un vis)
- Nasul curioasei Barbara a fost rupt la bazar etc.

5 Concurs „Atașați un nas unui om de zăpadă”
La o oarecare distanță de jucători sunt amplasate două tribune, acestea sunt atașate cearșafuri mari cu imaginea oamenilor de zăpadă. Locul unde ar trebui să fie nasul omului de zăpadă este încercuit. Copiii sunt legati la ochi. La un semnal, ar trebui să ajungă la omul de zăpadă și să-și pună un nas de morcov. Alți copii cu cuvintele „La stânga, la dreapta, mai jos, mai sus” pot coordona acțiunile participanților. De îndată ce nasul este în cerc, participantului i se permite să scoată bandajul și să se întoarcă rapid la echipa sa, dând ștafeta-morcovul următorului participant în ștafetă. Câștigătoare este echipa care termină mai repede es-tafetul.

6 Concurs „S-a îmbolnăvit nasul” (rețetă pentru răceala comună)
Echipele își prezintă performanțele. Acestea pot fi scene, poezii, vorbe sau mesajul „Noutăți de la postul de prim ajutor”, unde copiii vă vor spune cum să ajutați cu curgerea nasului, sângerări nazale etc.

7 Concurs „Desen cu nasul”
A convocat 1 participant din fiecare echipă. Ei sunt invitați să deseneze un zâmbet al unei persoane, dar acest lucru ar trebui făcut nu cu o perie, ci cu un nas.

8 Concurs „Chastushka despre nas” (d/h)

Conducere. Juriul va acorda cuvântul. Acum urmează să aflăm cine „a plecat cu nasul” cine, cine „și-a șters nasul” cu cine.

*******************************

„Beneficiul lui Baba Yaga”

Dragi prieteni! Astăzi, nicio casă nu este completă fără televizor. Sunteți bucuroși să urmăriți diverse emisiuni cu participarea tuturor artiștilor, actorilor și prezentatorilor dvs. preferați. Mamele și bunicile urmăresc cu entuziasm diverse programe de concerte... De exemplu: Beneficiul lui Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobei.
Și astăzi vom avea o performanță neobișnuită de beneficii. Beneficiul Baba Yaga. Acest fabulos locuitor al pădurii este cunoscut de toată lumea, de la mic la mare. Dar nimeni nu a văzut-o cu adevărat. Abia azi si abia acum, dragi baieti, veti avea ocazia sa va bucurati personal de compania frumosilor locuitori ai padurii Merenesti. Așadar, faceți cunoștință cu fermecătoarele noastre bunici ale aricilor din Poiana Pădurii.
Ieșirea lui Babok Yozhki pe scenă.
Acum să ne cunoaștem mai bine pe fetele noastre minunate. Fiecare participant a trebuit să spună câte ceva despre ea însăși.

1. Testați „Cartea de vizită”
Domnișoara Moscova este, Bust, Leg
Ei bine, unde este domnișoara Yaga
Tot!
Vom aduna fete roșii
Vom organiza o super competiție
Uf, ugh, nu pot să-mi cred ochilor
Ce bâlbâială drăguță
Cum se potrivește aceste zâne
Sună domnișoara Baba Yaga

Dar bunicile noastre Yagulki ar trăi cu greu singură dacă nu ar exista un prieten drag în apropiere.

2 test „Dragul meu”.

Fiecare B. Mi se dă o foaie, cu un creion sau un marker pentru a desena o prietenă credincioasă a bătrânei pădurii - Koshchei Nemuritorul. Câștigătorul este cel cu cel mai interesant Koscheyushka.

3 test „Machiaj Baba Yaga”.
Fructe de pădure, legume, fructe - ei
Pentru machiaj, natura dă
Cine va transforma Baba Yaga într-o floare
Această competiție va câștiga.
Aplică machiaj pe imaginea lui Baba Yaga.

Provocarea 4: Cioburile fericirii

Desenele cu imaginea lui Koshchei Nemuritorul sunt tăiate în 10 părți. Participanții noștri dragi trebuie să asambleze desenul corect cât mai curând posibil. Cine dintre voi se dovedește a fi mai agil decât restul este câștigătorul.

5 test „A face o vrajă” (d/h)

Aplicarea artei vrăjitoriei
Vino cu o vrajă magică
Și mai multă fantezie te va ajuta
Doar 10 cuvinte
Ar trebui să fie acolo
Cine va veni cu mai original și mai bun...

6 test „Dansez cu mătura”.

Mătura este un lux, Auto-ul nostru
Baba Yaga nu este nimeni fără paniculă.
Dansul măturii este un fior, este raiul
Partenerul tău poate decola, nu uita
Ține-te strâns de coama ta de mătură iubită
Și într-un vârtej de dans te învârți cu ea

Sunete de muzică rapid și încet. B. Dansez pe muzică.

Rezumând.
Cel mai la modă Baba Yaga este ………………………………
Cea mai fermecătoare Baba Yaga este …….
Cel mai amabil Baba Yaga este …………………………….

*****************************

Sărbătoarea lui Neptun

Personaje: Neptun, Soție, Diva Mării, Sirene, Imp, Pirați, Garda Neptun.
Barca navighează cu Neptun și alaiul lui. Se cântă muzica „De peste insulă la toiagă”.
Sea Diva: Atenție, atenție!
Se aude semnalul clarănului -
Și acum fără întârziere
Pentru noi pe o undă radiantă
Neptun plutește de departe!
Drumul nu a fost usor...
Deci, să întâlnim onoare cu onoare,
Bun venit pe toți împreună!
(Toată lumea strigă: „Neptun, Neptun!”)
Neptun: Mă grăbeam, mă grăbeam să navighez cât mai curând...
Salutări, oameni buni, stăpân al mărilor!
Și armata mea prietenească a urcat pe țărm,
Să te privesc și să te arăți.
Sea Diva: Ceva vocea ta este tristă
Și tu însuți... că...
Al în adâncurile mării
Ce s-a întâmplat?
Ali este nemulțumit de ce, Neptun, pe Pământ?
De ce apare brusc tristețe pe fruntea țarului?
Neptun: Ai dreptate, Sea Diva,
Astăzi am devenit trist,
Dă-mi o lacrimă dimineața...
Oh, nu mă simt confortabil cu toate!
Sea Diva: Așa că deschideți-vă, faceți milă!
Împărtășește-ți nenorocirea.
Neptun: S-au acumulat multe plângeri
In biroul meu!
Există pentru adulți, pentru copii,
Pentru fete, pentru baieti...
Pur și simplu nu găsesc cuvinte
Ce enervant să le citești!
stare rea de spirit
S-a ridicat o furtună în mare...
Sea Diva:
Ah, Neptun, dragă farsă,
Decat in zadar sa te lauzi cu putere,
Tunete, aruncă fulgere,
Mai bine ți-aș spune să suni
Sirenele noastre fabuloase -
Toată lumea este jalnică lângă ei!
Deci vor cânta și așa vor dansa -
Toate necazurile vor fi luate de vânt!
Hei, mici sirene, pentru mine...
Dansează printre pietre!
Sirenele cântă și dansează:
Suntem sirene verzi
Îndrăgostiți în marea albastră
Jucăuș - o, necaz! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Regele bărbos al mării
Nu te uita cu așa dor!
Dansul tău vesel
Vă vom înveseli!
Printre noi este Sea Diva,
Nu există un comandant mai bun.
Lasă furtuna să vină mai puternică -
Dansăm fără hack.
Și astfel de voci -
Cerurile se cutremură!
Suntem sirene verzi
Îndrăgostiți în marea albastră
Jucăuș - o, necaz! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Neptun: Da, nu este ușor să reziste
Nu-ți ciufuli barba
Nu începe să dansezi!
Stai, sunt acum! .. (cu un geamăt încercând să se ridice de pe tron),
Sea Diva (în timp ce îl ține pe Neptun):
Oprește-te, Neptun, fă-ți timp!
Deja cam bătrân, stai jos! ..
Cheamă diavolul
Lasă oamenii să se distreze!
Neptun: Hei, fraților dracuși
Ieșiți să vă încălziți
Cântă-ne mai distractiv
Un cântec de monkfish!
Apar dracii de mare, cântă și dansează:
La monkfish
Mersul marinarului,
La monkfish
Gâtul cositor.
Cântăm împreună -
Auzi peste mare!
Pentru asigurare ai nevoie
Astupa urechile!
Din vocea noastră
Somn pierdut
Alla Pugacheva,
Leontiev și Kobzon.
Cântăm împreună -
Auzi peste mare!
Pentru asigurare ai nevoie
Astupa urechile!
La monkfish
Mersul marinarului,
La monkfish
Gâtul cositor
Cântăm împreună -
Auzi peste mare!
Pentru asigurare ai nevoie
Astupa urechile!
Sea Diva: Neptun, aruncă o privire acolo:
Necazurile se apropie de noi!
Neptun (oftând): Din nou probleme? Deci ce acum?
Sea Diva: Pirații ne-au înconjurat.
Pirații cântă un cântec pe melodia „Jaroslavl guys”:
Suntem băieți amuzanți
Spațiul nu este suficient pentru noi!
Și nu degeaba se teme de noi
Suita regelui formidabil.
Trucul nostru este foarte simplu -
Îi luăm pe toți la bord.
Pentru noi - ducați și vin,
Restul căștii este pe jos!
Totul este pentru regele formidabil!
Navigam prin mările ei
Și, până au măturat,
Corăbii care se scufundă, se scufundă!
Zâmbește, Jolly Roger!
Nu-mi pasă ce urmează mai târziu.
Și cât încă trăim -
Bem și dansăm și cântăm!
Suntem băieți amuzanți
Nu este loc suficient pentru noi!
Și nu degeaba se teme de noi
Suita regelui formidabil.
Neptun (se cutremură): Cântecul este prea înfricoșător...
Fu, ce... fețe!
Nu am nevoie de această bandă
Unde sunt gărzile regale?
Arata-te:
Canta singur
Cântă-l cu zel
Să-ți iubești Stăpânul! (deplasarea simultană a piraților de pe site)
Garda lui Neptun cântă:
Unde navighează Neptun este un mare secret,
Mare secret, mare secret...
Și noi mereu
Să-l urmăm.
Ei sunt credincioși regelui nostru al mării,
Și nu ne este frică de pirați!
Refren: Oh, cu zel
Gardienii cântă!
Daca cineva gaseste ceva...
Să sunăm pentru un răspuns.
Regele mării va ordona:
"Foc!" Hai să facem un cotlet!
Când navigam, un val zboară de la noi,
Un val zboară, un val zboară...
Și ne ridicăm ca un munte pentru Neptun!
Cântăm astfel încât chiar și navele
Ei ocolesc jumătate de Pământ într-o zi.
Cor:
Ție, Neptun, strigăm:
„Hip-hip, hai! Hip-hip, hai! Hip-hip, ura!"
Și din nou trebuie să mergem la muncă.
Vom arăta tuturor celor care sunt împotriva regelui,
Unde crabul de mare hibernează pe furiș!
Cor.
Neptun (tuturor):
Multumesc prieteni!
Da, trebuie să recunosc
Că sunt mulțumit de vacanță -
L-au amuzat pe bătrân!
Dar încetează să cânți și să dansezi
E timpul să trecem la treabă.
Am coborât atunci la țărm
Pentru a intelege temeinic
Cu toată lumea pe mal
Am salvat o mulțime de păcate.
Adresându-se soției sale:
Lumina mea, soție mică, spune-mi
Da, raportează întregul adevăr.
Cum se relaxează turiștii?
Fac plajă pe nisip?
Soția: Plângeri despre căpitan:
Turiștii au venit să se odihnească pe navă,
Și nu permite să bea, să fumeze și să se plimbe noaptea.
Neptun: Cheamă-l aici pe căpitan
Și în apele Tsna - să răscumpere! (scălând căpitanul).
Neptun (către soția sa):
Există vreo altă oportunitate
E vreo altă rușine pe navă?
Soția: Plângeri despre bucătari:
Cotlet nu sunt gustoase, pilaf,
Și am fi fumat balyk
Sau caviar de sturion?
Neptun: Sună-i pe bucătari aici!
Începeți să spălați! (scăldarea bucătărilor).
Neptun: Oamenii vor putea să-și dea seama
Cui mai târziu, cui acum
Înotați, sariți și stropiți!
Și este timpul să ne întoarcem.
Vâslători, pe vâsle! Hei, bannerele sunt mai sus!
Să ne adunăm într-un cerc prietenos
Din nou peste un an - cred în el!
Până ne întâlnim din nou pe mal! Până vara viitoare!

*****************************
DISPOZITIE FERICITA VOI!

Echipele se pregătesc pentru competiție din timp: își desemnează liderul pentru participare, scriu un CV pe el, în care trebuie să indice numele, vârsta, hobby-urile și idolul, care este un exemplu pentru participantul la competiție. Echipa este un grup de sprijin pentru lider, așa că îi pregătește postere, scandări etc., ajută la pregătirea temelor:

- Oda taberei. (În versuri sau proză, liderul trebuie să explice de ce își iubește tabăra).

- Un joc pentru public. (Trebuie să organizeze un joc cu publicul).

- Uniforma de detașament. (Este necesar să desenați un afiș sau să organizați o afișare de modele ale uniformei și emblemei echipei).

- Competiția „Slab!” (Trebuie să încerci să faci ceea ce alții nu pot.)

Progresul competiției

Doi prezentatori urcă pe scenă în muzică.

prima gazdă.

Cine este liderul nostru modern?

Bărbatul este aproape obișnuit.

El este doar un exemplu și o idee

Poate captiva oamenii cu ea.

al 2-lea lider.

Ei bine, ai un lider în escadrila ta?

Desigur. Nu le numărăm.

Să verificăm fără să părăsim scena

Poate că va fi un lider de tură.

prima gazdă. Dragi baieti! Sunt conducători printre voi în fiecare detașament, de care sunt atrași toți copiii, care știu să-i convingă, să-i organizeze, să-i conducă pe alții, a căror părere este luată în seamă.

al 2-lea lider. Acum vom cunoaște mai bine liderii tăi și până la sfârșitul jocului vom determina care dintre ei merită titlul de lider de tură.

Rând pe rând, participanții la concurs sunt invitați să urce pe scenă, citind caracteristicile prezentate de detașamente.

prima gazdă. Ne-am familiarizat cu participanții noștri și am continuat la încălzire - licitația „Personalități istorice celebre”.

al 2-lea lider.

Pentru a deveni lider în detașament,

Trebuie luat un exemplu de la bătrâni,

Pentru a studia viața comandanților,

Cum vei deveni demn de ei,

Deci visele tale vor deveni realitate!

Băieții, aliniați într-un rând, numesc alternativ numele personajelor istorice celebre, care se vor opri primii, care nu își vor putea aminti niciun nume timp de cinci secunde, lasă jocul în aplauzele publicului.

prima gazdă.

Un lider ar trebui să fie capabil să facă multe:

Desenează, glumește, joacă și cântă,

Trebuie să știe multe

Și, desigur, să compun ode.

al 2-lea prezentator... Următoarea noastră competiție este „Oda taberei”. Liderii și-au pregătit temele cu echipele și acum vor trebui să ne explice de ce își iubesc tabăra.

Juriul decide a cui reprezentație a fost mai puțin interesantă și îl invită pe învins să părăsească scena.

prima gazdă.

Liderul trebuie să fie un exemplu

Atât în ​​școală, cât și în joc,

Deștept, dexter și curajos,

Și nu te retrage nicăieri.

al 2-lea lider.

Ar trebui să arate îngrijit

Pentru a fi tuns și spălat,

Și îmbrăcat frumos

Pentru a avea un aspect decent.

primul prezentator... Trecem la concursul „Fișă de detașare”. Conducătorii ne-au pregătit mai multe modele de formă care ar putea să-și distingă lotul de restul, iar acum sunt gata să le prezinte publicului și juriului.

Are loc un concurs de modele. Juriul exclude din competiția ulterioară participantul cu cea mai mică performanță.

al 2-lea lider.

Liderul detașamentului nu poate decât să fie sprijinit,

Nu toată lumea este dat să strălucească cu cunoaștere.

Și chiar dacă nu are deloc mulți ani,

Are ingeniozitate, inteligență și inteligență.

prima gazdă. Se anunta concursul erudit. Participanților li se vor pune zece întrebări. Cel care ridică primul steagul le va putea răspunde. Juriul înregistrează numărul de răspunsuri corecte date de fiecare dintre voi. Să vedem cine va părăsi jocul după concursul erudit.

Întrebări adresate participanților

Cum poți ajunge la cer? (Cu o privire)

Ce este complet plin de găuri și reține apa? (Burete)

Când doi și doi sunt mai mult decât patru? (22)

Poate ploua două zile la rând? (Nu. Între ei este noapte.)

Unde este data perete la perete? (In colt)

Ce se usucă când se udă? (Prosop)

Cum se scrie „iarba uscată” în patru litere? (Fân)

Există pe cer, dar nu în pământ, la o femeie sunt două, iar la un țăran nu unul. (Literele B)

Care sunt pronumele care strică pavajul? (gropi)

Ce este în mijlocul scenei? (Scrisoarea E)

Juriul numește învinsul.

prima gazdă.

Pentru a câștiga respect,

Câștigă recunoașterea

Un lider sportiv ar trebui să fie

Nu fi laș în competiție.

El trebuie să fie capabil să facă ce

Ceea ce nu toată lumea poate.

Sunt liderii slabi?

al 2-lea lider. Asa de, competiție „Slab?„Acum, fiecare dintre participanți va încerca să ne surprindă cu ceva, să facă ceva ce alții nu pot. Și îi vom saluta împreună pe temerari.

Juriul rezumă rezultatele. Un alt participant părăsește scena.

prima gazdă.

Copiii au nevoie de o majorete

Ca să nu te plictisești în ploaie,

El va putea toți să se întrebe

Organizați jocuri.

al 2-lea lider.Și ultima noastră temă este să ne jucăm cu publicul. Au mai rămas doar doi participanți care vor intra acum în bătălia decisivă pentru titlul de lider al turei. Victoria lor depinde în mare măsură de voi, dragi fani, de modul în care participați la jocurile propuse de finaliști.

Concurenții joacă jocuri cu publicul. Juriul stabilește cine a făcut cel mai bine în sarcină și anunță numele câștigătorului. Câștigătorul primește medalia „Shift Leader” și un cadou, iar echipa care și-a susținut cel mai bine reprezentantul - un tort și dreptul de a fi fotografiat cu câștigătorul.

 

Ar putea fi util să citiți: