Legende Manga Warcraft. Legendele lui Arkain: primele cărți. Vechii Zei și Creația lui Azeroth

Descoperiți această colecție uimitoare de povești originale și cufundați-vă într-o lume de aventuri captivante, ambientată în universul Warcraft. Trag Highmountain, curajosul tauren pe care l-am întâlnit în a doua carte a Warcraft: Shadows in Ice trilogy, se întoarce în lumea celor vii ... sub pretextul strigoiilor. Un mecanic gnome cu talent pentru a spune prostii în cel mai neoportun moment este singurul care poate calma trollul feroce. Colecția include patru povești pline de aventură, bătălii, evenimente dramatice și umor.

Lucrarea aparține genului Arte frumoase, fotografie. A fost publicat în 2018 de Editura AST. Cartea face parte din seria "Warcraft. Legende". Pe site-ul nostru puteți descărca cartea "Warcraft. Legends. Volume 1" în format fb2, rtf, epub, pdf, format txt sau puteți citi online. Aici puteți, de asemenea, să consultați recenziile cititorilor care sunt deja familiarizați cu cartea și să aflați părerile acestora. În magazinul online al partenerului nostru, puteți cumpăra și citi o carte sub formă de hârtie.

The Legends of Arkain este o serie de campanii pentru Warcraft 3, stabilite într-o lume fantezistă numită Arkain.
Din cele mai vechi timpuri, popoarele sale luptă cu demonii care încercau să subjuge rasele muritoare. Orcii, oamenii și chiar strigoiii vor trebui să se lupte cu ei ... sau să devină pentru totdeauna sclavi ai invadatorilor diavolului.
Ei trebuie să-și amintească că istoria este scrisă de câștigători.

Caracteristici cheie

Trei povești

Preia comanda unuia dintre cele trei cele mai puternice rase ale lui Arkain: oamenii demni ai Imperiului, tâlharii puternici orc sau misteriosii morți vii și îi ajută să lupte împotriva invaziei demonice în felul lor.

Soarta lui Arkain este în mâinile tale

Din când în când va trebui să luați decizii care pot influența cursul ulterior al evenimentelor. Vor putea atinge atât complotul cât și personajele, și uneori chiar vor transforma cursul misiunilor întregi. Situația este similară cu sarcinile suplimentare: eșecul lor este și un fel de alegere.

Trupele noi

Cursele de joacă se bazează pe cele existente în Warcraft 3, dar au fost reproiectate semnificativ. Veți întâlni atât cunoștințe vechi, cât și luptători noi, fără precedent.

Trei niveluri de dificultate

Campaniile pot fi redate la diferite niveluri de dificultate, afectând ușurința de trecere.
De exemplu, pe ușoare, adversarii nu vor restaura clădirile pierdute.

AI pe Jass

AI-ul inamicilor din aceste campanii este scris în limbajul de programare Jass. Acum adversarii sunt mai deștepți decât de obicei.

Părțile în război

oameni

Oamenii există de mult timp în Arkain. Cu aliații lor - gnomi și elfi - regatele umane s-au luptat timp de secole cu orcii care i-au jefuit pământurile, iar când a venit vremea unei noi invazii de demoni, puterea lor nu a fost suficientă pentru a supraviețui.
Cu toate acestea, departe de dincolo de Marea Mare, din vest, Imperiul, un stat uman puternic, a venit în ajutorul lor. Salvații au devenit imediat supuși ai împăratului Teodor II și astfel au obținut o șansă de a-i alunga pe demoni din țările lor.
Din când în când, oamenii au încercat deja să scape de amenințarea demonică pentru totdeauna. Apoi au eșuat. Acum intenționează din nou să lupte până la sfârșit - până când ultimul inamic rămâne ... sau ultima persoană.

orci

Dacă credeți că legendele, orcii sunt oaspeți din alt continent, care au ajuns cu mult timp în urmă și s-au stabilit rapid în regatele umane. Dar chiar și vechii timeri nu pot spune dacă aceste zvonuri sunt adevărate sau dacă orcii au fost întotdeauna pe pământ uman.
Se știe doar că, odată unite, clanurile lor erau o forță formidabilă care a reușit să cucerească întinderi vaste ale pământului și să dea lovituri dureroase altor rase. Cu toate acestea, puterea a jucat o glumă crudă cu orcii: alte popoare, în special demonii, s-au răzbunat brutal pe infractorii lor, reducând la jumătate rândurile lor.
Orcii, care au supraviețuit doar din motivul că inamicii lor au luptat între ei, au trebuit să cedeze și să dea terenurile capturate foștilor lor proprietari. Au format o alianță cu trolii, dar nu și-au revenit niciodată din înfrângerea lor. În imposibilitatea de a începe un război, clanurile s-au cufundat în haosul dezbinării și al certurilor.
Cu toate acestea, „verdeața” este încă un ghimpe în alte rase, trăind din raiduri și jafuri. Există încă mulți orci. Dacă se unesc sub conducerea unui mare lider, care știe, va veni probabil momentul unei noi invazii.

Undead

The Dead Dead sunt cele mai misterioase dintre facțiunile Arkain. Desigur, toată lumea cunoaște necromanții și alți invocatori ai strigoiilor, dar ca un popor cu drepturi depline, strigoiii sunt un adevărat secret pentru toată lumea.
Cu mult timp în urmă, un grup de necromanți care s-au înnebunit cu puterea lor au decis să preia lumea cu ajutorul unei imense armate de strigoi. Dar deodată - la câteva zile după atacul asupra regnurilor umane - atacul lor a încetat. Singura urmă a existenței acelor necromanți au fost cadavrele lor.
Au fost îngrijiți de un puternic, dar necunoscut vreunui muritor sau demon, un lichid numit Aridon, auto-numit Gardian al lui Arkain. El are dorința și puterea de a subjuga orice cadavru animat. Acest observator etern vrea un singur lucru: echilibrul puterilor mondiale. Cel puțin echilibrul din mintea lui.

demoni

Dacă există un popor a cărui vârstă este comparabilă cu epoca lui Aridon, atunci aceștia sunt demoni. Hoarda lor diavolă a fost considerată multă vreme flagelul raselor muritoare. Poate că în istoria lor nu au existat doar invazii sau sclavi brutale, dar, în acest caz, cu excepția demonilor înșiși, nimeni nu este în stare să spună despre acest lucru.
Oamenii demonici sunt compuși din mai multe legiuni, fiecare fiind comandat de un puternic dreadlord. Care este un mister pentru alte rase.
Țările demonilor sunt situate departe în estul continentului, despărțite de o ruptură monstruoasă - așa-numitul Abis. Dintre toți muritorii, poate doar sclavi demonici au reușit vreodată să-l străbată.


Asa de. Ultima dată am vorbit despre cărțile despre warcraft traduse în rusă. Astăzi este rândul manga. Sincer vorbind, nu sunt un fan al manga, anime și al altor creații ale culturii japoneze (chineze? Coreene?), Dar am achiziționat manga de la Warcraft. Și, sincer, pot spune că este foarte, foarte bine. Așadar, vom vorbi despre manga lansată.
Manga World of Warcraft. Cavalerul mortii
Autor (i): Dan Jolley (autor), Rocio Zucci (artist)
Editura: Eksmo
Lansat: 5 august 2010
Volume totale: 3, în rusă: 1.


În World of Warcraft - Mânia regelui Lich Thassarian este un cavaler al morții renegate, unul dintre puținii care au reușit să se elibereze de stăpânirea regelui Lich. Deși Thassarian și-a transformat puterile incredibile împotriva fostului stăpân, majoritatea Alianței încă se tem și îl disprețuiesc. Nenumărați jucători l-au ajutat pe Thassarian în joc în timp ce el s-a luptat cu complicii regelui Lich din Northrend, însă detaliile vieții sale trecute sunt cunoscute de puțini. Knight Death este povestea lui Thassarian, care dezvăluie originile, motivele și secretele cele mai interioare ale celei mai noi întrupări a cavalerului morții lui Warcraft. "
Rezultat:un complot foarte interesant, prezentat interesant, o poveste dramatică, care nu este înfrumusețată cu nimic și, în orice caz, nu se termină cu un final fericit. Desen și traducere de înaltă calitate, nu mai puțin capac de calitate.

Manga World of Warcraft. Primăvară însorită.
Autor (i): Knaak R., Jae Hwang Kim.
Anul eliberării: 2007
Editura: Eksmo
Volume din serie: 3 În rusă: 3


Volumul 1:Soarta tuturor Azeroth depinde de rezultatul acestei călătorii pline de pericole și mistere. Dragonul albastru Kalek, în numele maestrului său Malygos, își propune să găsească Sunwell, o sursă puternică de magie. Cu toate acestea, nu este singurul care caută să obțină Fântâna. Și, dacă nu, pentru frumoasa Anvina, Kalek, care a luat o formă umană, cu greu ar fi reușit să supraviețuiască și să-și continue drumul ...
Volumul 2:Blue Dragon Kalec pornește în căutarea Sunspring, sursa magiei. Cel care va intra în posesia Primăverii va dobândi cheia marii puteri, așa că nu este surprinzător că nu numai că dragoni îl caută, ci și minionii regelui Lich. Datorită ajutorului frumoasei Anvina, un cavaler singur pe nume Jorad Mace și Tirigosa, mireasa lui Kalec, tânărul dragon reușește să iasă în viață din lupta cu elful întunecat Darkan. Acum calea lui Kalek și a prietenilor săi se află în vârful unui munte îndepărtat - undeva trăiește un magician pustnic care știe secretul Izvorului. Cu toate acestea, printre zăpadă și gheață, sunt destinate să întâlnească nu numai prietenii ...
Volumul 3:Cartea finală a trilogiei va deschide vălul secretului asupra personalităților eroilor, care s-au confruntat cu noi răufăcători și pericole în drum.
Rezultat:Un manga foarte, foarte semnificativ pentru istoria lui Warcraft, care face clar cine este Kylek, soarele bine (și în special, cine este fata care circulă în el), precum și povestește despre primul tauren - cavalerul morții și mulți alții. Calitatea traducerii este frustrantă. Tăiat ... primăvara? Nu este o fântână? Și aceasta nu este singura greșeală. Dar oh bine. Calitatea desenelor și a copertei este încă excelentă.

Manga World of Warcraft. Legends.
Autor (i): Richard Knaak, Dan Jolley, Troy Luther, Mike Wellman
Anul eliberării 2006-2010
Editura: Eksmo
Volume în serie; 5, în rusă: 5.


Volumul 1:
Căzut
Trag Înaltul Om, taurenul neînfricat, a spulberat sfera lui Ner "Zul, iar pentru aceasta se confruntă cu o pedeapsă mai rea decât moartea - Regele Lich vrea să-l facă pe Trag sălbatul său ...
Călătorie
Dorind să-i ajute pe războinicii pierduți, Khalsand, un fermier sărac, își oferă voluntari pentru a-i escorta într-o tabără unde s-a adunat o armată, intenționând să-l elibereze pe Andorhal de blestematul blestemat. Dar, la sosire, se dovedește că doar o sută de soldați vor trebui să atace Scorbura ...
Cum să câștigi prieteni
Laszlo este un inventator nefericit al gnomului care, în plus, are o capacitate uimitoare de a vorbi din loc în tot acest timp. Merită menționat că nu are prieteni în oraș? .. Dar când un troll uriaș a atacat locuitorii orașului, Lazlo a fost singurul care a putut învinge teribilul monstru! Va putea Laszlo să folosească una dintre invențiile sale și să învingă trollul cumplit?
O intelegere corecta
Nori Blackfinger este cunoscut pretutindeni ca un fierar priceput, lamele sale garantează victoria în orice luptă! Dar nu-i pasă deloc de cine poate vinde arme mortale și cine nu ... Când a vândut sabia faimosului bandit și ucigaș Havok, evenimentele care au urmat au schimbat viața lui Nori pentru totdeauna ...
Volumul 2:
Frică
Continuarea saga lui Trag, un tauren curajos care s-a ridicat din morți. În rătăcirile sale, îl întâlnește pe Thrall, eliberatorul orcilor, iar această cunoștință își schimbă soarta. De la autorii The Sunwell Trilogy, Richard Knaak și Jae Hwang Kim.
Războinic. Reuniune
Liren, o orfană crescută de pitici, caută să-și găsească părinții. Împreună cu o soră geamănă numită Loania, crescuți de Înalți Elfi, au pornit în căutare. Familia va fi reunită, dar deloc așa au visat surorile ...
Drum lung cu Miles
Cova Brodhorn, un tânăr șaman din tribul Tauren, primește o sarcină periculoasă: să găsească pustnicul profetic. Cu toate acestea, va trebui să călătorească nu singură, ci în compania piticului impudent Miles Corbender. Ei sunt nevoiți să lucreze împreună pentru a lupta împotriva inamicilor, deși cel mai greu lucru pentru ei este să nu se termine unul de celălalt.
Valorile familiei
Jaruk Bloodfire, un nobil orc, suferă în tăcere, incapabil să oprească exterminarea draenei pașnice, condusă de fratele său ... Dar totul se schimbă atunci când Jaruk salvează o fată pe nume Liina ...
Volumul 3:
Posedat
A treia parte a aventurilor lui Trag High Mountain, un tauren curajos care a renăscut ca strigoi. Dorința lui de a lupta cu regele Lich îl conduce în țările legate de gheață din Northrend, unde întâlnește noi aliați - și noi inamici.
Sângele cavalerului
Un elf de sânge și un războinic părăsit încearcă să răzbune moartea celor dragi împotriva nemilosului căpitan Scarlet. O poftă oarbă de sânge îi împinge pe un drum blestemat al confruntării cu soarta ... și cu moartea.
Ce ai nevoie pentru Anul Nou
Povestea unui goblin pierdut pe nume Krizz, care caută o modalitate de a tăia niște bani ușori ... chiar dacă înseamnă să joci rolul lui Moș Crăciun. Dar zâmbetul său fals devine sincer atunci când ajută o fetiță micuță cu probleme ...
Pasiune de vânătoare
Hemet Nesingwary, cel mai mare vânător de Azeroth, prin voia sorții se dovedește a fi singurul protector al trei pisoi cu dinți de sabl. Va putea să-i salveze pe copii dintr-o bandă de vânători nemiloși pentru o blană valoroasă?
Volumul 4:
soartă
Partea finală a poveștii lui Trag the High Mountain, un tauren curajos care a renăscut ca strigoi. Călătoria lungă și grea a lui Trag ajunge la sfârșit când vine față în față cu regele Lich ... într-o luptă pentru propriul său suflet.
Piratul cu sange
Cei trei băieți s-au dus pe coastă pentru a merge la pescuit în timpul liber. Cum ar fi putut ei să creadă că ei înșiși vor fi prinși în plasă? La fel s-a întâmplat că băieții au fost nevoiți să se alăture unei bande dintre cei mai brutali pirați care au navigat vreodată pe Mările de Sud ...
Sângele nu este apă
Silas Newmoons și târgul său Darkmoon rătăcesc orașele, făcând spectacole pentru amuzamentul mulțimii. Silas a spus întotdeauna că sunt o singură familie și trebuie să-și protejeze propria persoană. Și apoi, într-o zi, o soartă crudă a decis să-și testeze „legăturile de familie” pentru putere ...
Războinic
Mama marelui Thrall, eliberatorul orcilor, a fost numită Draka și a fost cândva cel mai slab și mai bolnav copil al clanului Frostwolf. Fata era însă hotărâtă să devină un adevărat războinic, astfel încât părinții și clanul ei să poată fi mândri de ea. Pentru a face acest lucru, ea are un drum lung de parcurs ...
Volumul 5:
Războinic
Un final fascinant la călătoria Draka din clanul orc al lui Frostwolves. Puțini oameni știu că mama marelui erou Thrall din tinerețe era o fată slabă și bolnavă. Cu toate acestea, nu i-a fost teamă să pornească într-o călătorie plină de pericole pentru a deveni un membru demn al clanului ei. De la unul dintre cei mai populari autori, potrivit The New York Times, Christy Golden - povestea modului în care viitoarea mamă a liderului s-a transformat în războinică!
Războinic: umăr la umăr
Separate la naștere, surorile gemene Loania și Liren s-au întâlnit și s-au unit în tinerețe pentru a-și elibera mama de blestemul de subteran. Acum intenționează să-și salveze tatăl din turnul blestemat al Karazhan ... Dar sunt ei dispuși să se jertfească reciproc pentru a-l ajuta să iasă?
Primul gardian
Cu mii de ani în urmă, când magia oraș-stat Dalaran a fost asediată de demonii Legiunii Arzătoare, s-a dovedit că niciun magician nu poate face față acestor creaturi ... Și atunci a fost fondată o ordine magică secretă. Acum aveți ocazia să aflați povestea primului Păzitor al Tirisfalului!
Curățarea focului
Misterul originii călărețului fără cap. Nobilul paladin Sir Thomas Thomson a fost un slujitor al Luminii și un luptător acerb împotriva strigoiilor năpraznici. Dar cum s-a întâmplat ca acest curajos erou să devină coșmarul groaznic al lui Hallow's End?
coşmaruri
Regele pitic Magni Bronzebeard, capul de orcă Thrall, magul și conducătorul lui Theramore, Jaina Proudmoore, sunt chinuiți de vise groaznice. Față în față cu temerile lor ascunse, eroii legendari înțeleg că cea mai aprigă bătălie se află în propriile lor suflete.
Rezultat:Probabil cel mai bun din manga Warcraft. Manopera este încă de vârf. Fiecare carte are mai multe povești despre personajele lui Warcraft - primordial și nu. Poveștile se deosebesc între ele - unele sunt amuzante, altele sunt triste, altele sunt instructive - altele sunt doar pentru distracție. Vă recomand să citiți.

Puteți descărca acest manga

Fiecare lume își păstrează secretele și tradițiile. Legenda mondială Warcraft de la Blizzard timp de zece ani dintr-o simplă poveste despre invazia invadatorilor cu piele verde s-a transformat într-o lume epică uriașă cu eroii, locurile memorabile, datele și istoria străveche.

Acum luăm Azeroth de la sine, de fapt. Ei bine, cine nu știe că gnomii locali sunt subdimensionați, elfii speriați, tauren moo și mirosurile strigate. Dar dacă te gândești la asta - de unde au venit aceste Lordaeron, Kalimdor, Khaz-Modan? Care sunt rădăcinile și originile războaielor trecute și prezente? Și cum a ajuns Azeroth să trăiască (non-viață) așa?

Pentru a înțelege prezentul, trebuie să cunoști trecutul. Este necesar să privim în profunzimea secolelor, unde au fost ascunse răspunsurile la toate întrebările. Trebuie să descoperim și să citim istoria lui Azeroth.

Titane și formarea universului


Nimeni nu știe exact cum a început totul. Toți martorii, oricâte ar fi fost, nu vor spune nimănui. Recent, teoria Big Boom a fost populară în Azeroth - nu altfel, la sugestia oamenilor de știință goblen. Profesorii cu urechi susțin că la început totul a fost Foarte Gol și Întunecat, dar brusc a avut loc o explozie asurzitoare, lumile s-au împrăștiat ca niște bile de biliard - și totul a început să se învârtă. „Cu toate acestea, poate Unul Goblin ne-a creat pe toți”, adaugă imediat modest.

Multă vreme lumile s-au învârtit cu decorațiuni ale pomilor de Crăciun în gol, iar urletul exploziei a răsunat printre ele. Părea că totul este gata să se stabilească, dar atunci creaturi uriașe au ieșit din zgomot de nicăieri. Stele strălucitoare reflectate pe corpurile lor de metal. Erau roboți, deși în acele zile preferau să se numească titani.

Cu un mormăit, au măturat asteroizii într-o grămadă, s-au așternut printre planete, au montat munți și mări pe ei, au respirat o atmosferă - uneori oxigen și alteori metan.

Universul a devenit vizibil mai curat. Dar a doua lege a termodinamicii nu poate fi păcălită. Creaturile din lumea entropiei și a haosului, poreclite de Titanii Nevoiți denaturați, amenințau să anuleze toate eforturile pielii de fier. Demonilor din lumea de jos, mai mult decât orice din lume, nu le plăcea curățenia și ordinea, străduindu-se să moștenească și să dea rahat ori de câte ori este posibil: „Urăsc faptele bune! Și voi vedea fapte întunecate! "

Dar Titanii sunt un popor muncitor. Aceasta este cota lor titanică. Creaturile enervante de pretutindeni au primit o scuturare bună.

Sargeras și trădarea lui


Demonii nu pot fi expulzați în bine - ei vor găsi întotdeauna un gol în gard pentru a se găsi din nou acolo unde nu au fost invitați. Foarte curând, criticii nefericiți i-au adus pe titani în picioare. Și apoi panteonul de fier s-a strâns, a tunat cu balamale și a început să caute extremele.

Ultimul a fost găsit repede - titanii au împins din rândurile lor un robot de bronz simplu, numit Sargeras.

Aici vei fi responsabil pentru demoni. Semnează, ia o mătură și pleacă.

De ce eu? - tipul de bronz era indignat.

Pentru că este necesar. Pentru că demonii i-au făcut pe toți mai răi decât gandacii, iar tu ești cel mai puternic. Pentru că partidul a dat ordinul. Ce ar trebui să spun?

Slavă roboților ... - Sargeras mormăie fără entuziasm și se pregătea să lucreze singur la un loc de muncă fără speranță.

Timp de mii de ani, Sargeras a vânat demoni și i-a măturat în Lumea de Jos. A fost o muncă ușoară, dar foarte plictisitoare și fără rost. Demonii nu s-au diminuat. Cel mai mult, gigantul de bronz era îngrijorat de o gașcă de vrăjitori eredari, care locuiau în lumi, porci acolo, au transformat toți locuitorii în demoni și au intrat în apusul soarelui. Văzând mormanele de măgărițe de țigară, sticlele sparte și seringile rămase după eredar, Sargeras acum și apoi cădea într-o depresiune adâncă.

Un alt grup armat, numindu-se „nathrezim”, s-a amuzat semănând prost, rău, trecător în toate lumile care au ajuns la mână. Și populația planetelor aflate sub influența proastă a planetelor a început dintr-o dată să balanseze săbiile și să intre în mod zdravăn în atacuri de cavalerie unul pe celălalt. Când Sargeras a văzut aceste urâte războaie fratricide, a suferit o criză nervoasă: a alergat în cercuri mult timp, a apucat capul de bronz, a strigat cuvinte obscene și s-a plâns întregii lumi despre nedreptatea titanilor:

Nu este corect! Cu natura mea impresionabilă, cu finita mea organizare mentală, ar fi trebuit să mă nasc un poet. Și cine ai devenit? Curățător! Modest. Nimeni nu are nevoie! Curățătorul preferat de nimeni. Sargeras este un păzitor!

Dar nu era nimeni care să asculte plângerile războinicului de bronz - toți titanii tocmai plecaseră pentru a urmări competițiile de chitară robot.

Cine oricum are nevoie de această comandă? Spargerea nu înseamnă construcție. Moartea la căldură încă așteaptă universul, ceea ce înseamnă că munca mea pur și simplu nu este nevoie de nimeni! Ei bine, nimic. Până acum, mă cunoșteai bine. Acum ajungi să mă cunoști din partea proastă!

Cu aceste cuvinte istorice, Sargeras a părăsit. Găsind mătură abandonată, Titanii au dat din umeri și au lovit-o pe cea de bronz din salariul. Multă vreme, rebelul a rătăcit prin colțurile îndepărtate ale Universului și a continuat să fiarbă, încălzindu-se din ce în ce mai mult. Curând nu mai semăna cu un robot de bronz, ci cu un cuptor cu vatră deschisă. "Ce este această stea care rătăcește acolo, în depărtare?" - titanii nepăsători s-au întrebat reciproc, fără să știe încă câtă durere de cap le va oferi curățătorul robotului.

Și Sargeras a scuturat eredarul cu nathrezim din punga de gunoi și a întins demonii din fața lui într-un pătrat neuniform. La început, făpturile, uluite de un astfel de tratament, nici măcar nu l-au recunoscut pe fostul curățător din titanul topitor aprins.

Fii egal! Atenţie! De acum sunt comandantul tău șef! - titanul a luat imediat taurul de coarne. S-a oprit la Teatrul de Artă din Moscova și a continuat:

Tovarăși demoni! Așa cum ești, voi face o adevărată armată din tine. Vei fi cea mai bună armată din acest univers - doar ca să nu-l rușinezi - asta-i, asta-i! Așa cum este, unul nu poate rezista fără celălalt. Atunci trebuie să plec - asta este întreaga poveste, așa este mâna mea de comandă.

Cu un ochi arătat, robotul a examinat rândurile demonilor și l-a găsit pe cel mai decent cu aspect:

Keel-Jaeden, poreclit Înșelătorul, tovarăș șef, demonul a răspuns leneș.

Vei merge să-mi recrutezi armatele. Dacă te înșeli, voi trage coarnele de pe coadă.

Înmânează, tovarăș șef

Cum te cheamă, creatură mirositoare?

Arhimede cel murdar, domnule! Da domnule!

Conduce trupele mele în luptă. Cu un comandant ca tine, nu se vor pierde - este suficient să urmărești mirosul.

Domnule da domnule!

Demoni s-au instalat în cazărmi. Pregătirea a început. Sargeras, care s-a obișnuit pe deplin cu rolul Domnului Întunecat, i-a condus fără milă pe planete, forțându-i să cânte un cântec de luptă în cor: „Vom învinge titanii! Și vom moșteni peste tot! "

Keel-Jaeden a fost avertizat cu strictețe împotriva oricărei încercări de a-l păcăli pe Sargeras. Munca politică a dat rezultate: demonul nu a înșelat, ci a adus cu adevărat vampiri de la frontierele îndepărtate, stăpâni ai groazei, gata să meargă în slujba noului conducător întunecat. Încântați, Sargeras a creat un serviciu de informații secrete din vampiri pentru a căuta lumi primitive și a le pregăti pentru invazie. „A cincea coloană de vampiri” a funcționat ca un ceas, iar sângerosul Tichondrius the Dark s-a dovedit a fi cel mai bun Stirlitz printre noii veniți.

Arhimonde distins și murdar, preluând cu bucurie rolul de comandant al armatei nenumărate a întunericului. Dar nu s-a bazat pe serviciile speciale ale vampirilor și și-a creat în secret propriul serviciu de securitate sub conducerea simplu și nepoliticos Mannoroth the Destroyer.

Curând, Sargeras avea sub armă o imensă armată demonică uriașă, bine pregătită și antrenată. În golul universal, făpturile cu coarne s-au îmbrăcat și au ars focuri în mod oprit, ținând țevile (așa că au imitat înfricoșat aspectul înflăcărat al conducătorului lor). Uitându-ne la nesfârșitele rânduri de focuri care se întind pentru mulți parsecuri din jur, robotul de bronz s-a gândit mult timp. Și în cele din urmă a lătrat:

Vei fi Legiunea mea arzătoare!

În dimineața următoare, Legiunea a pornit la prima campanie.

Vechii Zei și Creația lui Azeroth


În timp ce lumile îndepărtate, unul după altul, se înclinau în fața puterii lui Sargeras, titanii care nu știau telegraful continuau să sculpteze cu entuziasm prăjiturile de Paște de pe planete. Azeroth a fost unul dintre planetoizii cu care s-au întâlnit la acea vreme.

Unul, doi - a luat!

Privind îndeaproape, roboții surprinși au descoperit că planeta aparent nelocuită era locuită de spirite elementare, cărora nu le plăcea să privească fețele de fier care pâlpâiau pe cer. Spiritele aveau deja vechii lor dumnezei ai elementelor. Acest fapt nu i-a deranjat în niciun caz pe titani:

Nu ne interesează - este sigilat. De fapt, planul de restructurare a planetei a fost agățat în instalația noastră de două sute de ani, iar tu ai avut timp să faci apel.

Programul este un program, planul de cinci ani este sacru. Noua planetă trebuie sterilizată - și roboții au aranjat rapid vechii zei să ragnarek, stropind insecticid pe planetă. Toată lumea a obținut-o - focul Ragnaros, piatra Terazane, aerisitul Al-Akir și marea Neptulon. Toți au ridicat picioarele în sus, ascultând forța brută și buldozerele spațiale.

La fel, - au spus edilii, titanii, i-au azvârlit pe bătrâni zei în pată, uscător, îndreptător și l-au împins pe tânărul Azeroth în adâncul pământului. Lumea îndumnezeită era pregătită pentru o curățare și decontare globală conform planului.

Din piatra reînviată, roboții au creat cursa Pământului, au presărat întreaga populație cu buline și i-au așezat într-o peșteră îndepărtată, instruindu-i pe giganții de mare să aibă grijă de depozit. În timp ce uriașii se delectau în esența comenzii, roboții au preluat fabricarea fiordurilor, câmpiilor și lanțurilor montane ale unui singur continent. Pentru a nu merge departe pentru o energie prețioasă, roboții, fără alte detalii, au săpat puțul eternității și l-au umplut cu o magie de înaltă calitate octanică.

Nu știm exact ce s-a întâmplat în continuare. Poate că titanii au lăsat fântâna în Azeroth intenționat, poate au uitat doar să o îngroape, plecând în alte lumi. Faptul rămâne însă - pământul saturat de magie s-a umplut rapid de fauna și floră.

Titanii au părăsit lumea alterată noaptea, când întunericul care venea dinspre est a coborât din nou asupra creației lor. Și la fel ca adevărații romantici, ei au numit continentul „țara luminii stelare veșnice”.

În opinia noastră - Kalimdor.

Dragoni în slujba binelui


Dar, părăsind Azeroth, roboții nu l-au lăsat nesupravegheat. Dragonii de luptă îmblânzați au rămas pe planetă ca un contingent limitat de progresori, reprezentând autoritate centralizată, autoritate și așa mai departe în Kalimdor.

Uriași, puternici și foarte răi, au patrulat pe Kalimdor, urmărind și adulmecând sediția. Și au făcut cei cinci mari comandanți ai Dragonilor peste armata dragonului. Bine făcut, eroi minunați, unul mai frumos decât celălalt.

Cantarul lui Nozdormu, un dragon de casă care a aparținut cândva principalului titan Aman-Tulu, a fost turnat în bronz. Nozdormu nu-i păsa de fleacuri. El a păzit soarta lumii și a timpului în sine, ceea ce i-a câștigat porecla de „Întotdeauna târziu”.

Dragonessa Alexstrasza prefera roșul tuturor culorilor, semăna cu un Ferrari care zbura de la distanță și era responsabilă pentru viața tuturor creaturilor de pe Azeroth. A salvat puii căzuți din cuib, a îndepărtat pisicile din copaci și, în semn de recunoștință, a fost singurul dintre dragonii care a primit titlul regal (ceea ce, însă, nu a însemnat nimic semnificativ).

Green Ysera a lucrat pe partea plantelor. Dar în cerul Azeroth, ea nu a fost niciodată văzută - și pentru că Ysera îi plăcea să ceară o sforăit și nu s-a târât din peștera ei, reușind să urmeze pădurile tropicale chiar în somn. Desigur, era poreclită „Sonya” și nimic altceva.

Al patrulea dragon colorat a fost Malygos, un mag - el a fost întotdeauna recunoscut prin caracteristicile sale albastre cianotice. Nu a făcut nimic special - a zburat, a lăsat petarde și petarde din nimic de făcut și a păzit secrete magice. Nelfarion, un dragon negru elegant, care fusese responsabil pentru pământ, a fost și el inactiv.

Nu au existat oameni care voiau să ia tot Kalimdorul până acum, așa că Nelfarion, împreună cu Malygos, au dispărut mereu în taverne. Ysera s-a culcat, Alexstrasza s-a repezit din cuib în cuib, iar Nozdromu s-a păzit în fiecare secundă, deși nimeni nu a încercat să ucidă o perioadă.

Invazia Legiunii arzătoare a fost doar o chestiune de secole.

Lumea de veghe și fântâna eternității


Abandonat de titani, Fântâna eternității nu numai că a devenit sursa de viață pentru tot Kalimdor, ci a atras irezistibil turme de mici mamifere. În curând a devenit clar că a avut același efect asupra lor ca și Obeliscul Negru al lui Clarke. Animalele au coborât rapid din copaci, au stat pe picioarele posterioare și s-au transformat în umanoizi - sălbatici, dar drăguți. Evoluția rapidă nu a fost în zadar pentru ei, atavismele s-au făcut simțite, iar urechile primei rase inteligente (fără a le număra pe cele stocate în peșterile pământene) au rămas arcuite. Dar, sub toate celelalte aspecte, sălbatici s-au dovedit a fi pur și simplu frumoși - înalți, nemuritori, bine croiți, bine modelate.

Elfii de noapte (și ați ghicit, au fost) dintr-un motiv necunoscut s-au îndrăgostit de stele și s-au numit Kaldorei, „copiii stelelor”. Elfii au realizat repede care este puterea. Toată energia vieții a fost alimentată din Fântână și, la început, elfii și-au construit primele orașe doar în jurul său. Prima religie a noii rase a asemănat suprafața oglinzii a Fântânii cu luna din cer, iar preoții i-au învățat pe elfii simpli că zeița Elune însăși se odihnește din plimbări noaptea pe cer în timpul zilei. Elfii au crezut și au continuat să exploreze proprietățile magice ale sursei inepuizabile de viață.

Răspândindu-se rapid prin Kalimdor, elfii s-au împiedicat curând de dragoni, ceea ce i-a surprins foarte mult. Doar Ysera ignora Pietrele de viață cu urechile mari - dormea \u200b\u200bși nu-i păsa de nimic. Restul dragonilor s-au adunat și au decis deocamdată să ia în considerare elfii excentrici inofensivi.

Apropo, elfii nocturni au avut nevoie de mult timp pentru a citi copacii și toată vegetația în general. Dependența de copaci, tufișuri și iarbă a apărut în ele abia după întâlnirea cu semigodul centaurului supranumit Cenarius „Cerceiul de argint”. El a păzit mult timp singur pădurile tropicale și acum a decis să folosească elfii ca asistenți. Nimeni nu voia să se certe cu el, așa că făpturile speriate au stat cu răbdare la prelegerile ecologice ale lui Cenarius și au luat în liniște note. Acest lucru a beneficiat pădurile - nu au fost tăiate nici atunci când elfii noaptea s-au instalat pe tot continentul.

Dar regina elfă Azshara, profitând de poziția ei oficială, și-a reconstruit reședința chiar pe țărmul Puțului. După ce a conceput, s-a scăldat într-o fântână și în lux, a uitat de aspirațiile oamenilor urechi obișnuiți și chiar s-a numit pe ea însăși și pe anturajul ei Elfi înalți. Oamenii tăceau - atunci elfii întunecați nu erau pasionați de revoluții, deși nimănui nu-i plăcea insolența și aroganța de Sus.

Între timp, au continuat cercetările fundamentale în Fântâna Eternității. Oamenii de știință au prelevat probe, au efectuat analize fizice, au încercat să afle compoziția și natura substanței energetice și chiar au scufundat de câteva ori vehiculele de mare adâncime în Fântână. Treptat, succesele au venit, și odată cu ele - amețeli. Elfii au reușit să supună energia magică gratuită, pe care Azshara și curtenii ei au aflat-o rapid. A început exploatarea rampantă a Sondei. Bătrânul Cenarius clătină din cap în zadar - cantitatea de energie magică consumată crește exponențial în fiecare zi.

Puterea nelimitată a stricat Elfii Înalți o dată pentru totdeauna. Fântâna a fost folosită exclusiv de Azshara și câțiva dintre preoții ei cei mai apropiați. La toate întrebările, regina a răspuns cu tărie: „De ce! Cel puțin sunt lacom, dar dintr-o inimă curată ". Conducătorii elfilor au devenit teribil de departe de oameni.

Dar cui ii pasa? Poate că tânărul, promițătorul om de știință druid Malfurion Stormrage, care spunea din ce în ce mai des: „Există probleme! O, să ai probleme! Inima mea simte că nu se va termina bine ”.

Războiul Anticilor


Elfii nici nu bănuiau că, cu cât foloseau mai mult Fântâna eternității, cu atât mai vizibil Azeroth a devenit printre alte planete. În momentul în care a ajuns la vrăji de megaton, planeta strălucea în domeniul radio nu mai rău decât orice altă stea cu neutroni.

Sargeras tocmai încerca titluri și se întreba dacă „Distrugătorul lumilor, Marele dușman al existenței, Dumnezeul întunecat al golului fără nume, care își sprijină picioarele pe Univers” suna bine când simțea indignare în marea Forță. Pornind receptorul, a prins rapid transmisiile elvenilor și s-a repezit imediat la departamentul de informații, unde a făcut o lovitură de cap teribilă pentru vampirii care trecură cu vederea o planetă promițătoare.

Nu puteți percepe nimic! - a strigat la Tichondrius. - Trebuie să faci totul singur!

Vampirii înfricoșați au pregătit un raport operațional asupra Azeroth pentru lider în douăzeci și patru de ore. După cum s-a dovedit, sursa indignării este uriașa ofertă de magie gratuită din Fântâna lăsată de titani.

Doar că magia și energia le-a lipsit Domnul Întunecat, care a fost întrerupt de dinamos și generatoare portabile. El personal a condus o armată de un milion de tâlhari de demoni și le-a rostit un discurs incendiar. Archimonde și Mannoroth au salutat și au dat porunca să efectueze.

Planul lui Sargeras era într-adevăr viclean într-adevăr. El a luat legătura tocmai în momentul în care regina Azshara și toți asociații ei se aflau sub un înalt magic. Dialogul dintre robotul de bronz și Azshara plictisitor arăta cam așa:

Cine e acolo? șopti regina.

Eu fac parte din puterea care vrea întotdeauna răul și face mereu binele.

Uau, un zeu întreg! Intră, desigur. Voi deschide portalul acum. ”Azshara s-a ridicat în mod vizibil.

Nu pot trece, sunt prea mare. În primul rând, voi lăsa să revină funcția mea, bine?

Nici o problema. Pentru un adevărat zeu, organizăm totul în funcție de prima categorie.

Azshara a adunat în camera tronului pe toți cei care se puteau distrage de la privirea elefanților roz, le-au explicat că vine Dumnezeu (nimeni nu a fost surprins). Apoi a explicat încă o dată că este un zeu, și nu o altă viziune - și, împreună cu curtenii, a deschis un portal chiar în Fântâna Eternității, pentru a nu trage cablul de alimentare departe.

Nu sunt niște idioți înspăimântați, mormăi liniștit Archimonde, privind spre fereastra de deschidere spre Azeroth.

Absolut, oftă Sargeras. - E timpul să te sperii. Ei bine, aceasta este ora ta cea mai frumoasă. Începeți blitzkriegul.

Archimonde a luat radioul și a dat o scurtă comandă. Primele coloane de asalt mobil au intrat pe portalul strălucitor. (În aproximativ zece mii de ani, hoarde de orcă din Draenor vor intra în Azeroth în același mod).

Trupele de asalt conducătoare au capturat instantaneu palatul reginei fără să întâmpine nicio rezistență. Demonii au trecut prin portal într-un flux nesfârșit, s-au desfășurat imediat în formațiuni de luptă și au început să pună în aplicare planurile comandamentului și personal tovarășului Sargeras.

Iadul a căzut peste orașele elfelor adormite. Convocați de vrăjitori, demonii iadului, desatnikii infernali, au căzut din cer pe pământ ca niște meteori înflăcărați. Gardienii infernali au pornit prin câmpurile și pădurile Kalimdorului, tunând cu alte lanțuri mondiale. Multe turme de sânge cu coarne magice s-au năpustit în sate fără apărare. În mai multe locuri, războinicii care au fost avertizați la timp își apărau disperat pozițiile. Dar forțele erau inegale, iar elfii s-au retras pas cu pas.

Trezit de zgomot și de tunurile îndepărtate, Malfurion Storomrage își puse ochelarii, se uită pe fereastră și își dădu seama imediat că se jucaseră. Bănuise de multă vreme că ceva nu era în regulă, văzând ca fratele său, Illidan, care a căzut în rândurile înalților Elfi, încet, dar sigur, dependent de înaltul magic din Fântâna Eterna.

Dar de data aceasta, Illidan îngrozit a pătruns cu adevărat.

Amintiți-vă la ce duce toate aceste prostii magice! Șuieră Malfurion. „Tu și cu mine trebuie să mergem imediat în căutare de Cenarius, dacă cineva îi poate ajuta pe elfi, este el. Dar va trebui să legați.

Desigur! Mormăi Illidan. - Îl leg complet!

Uita-te la mine. O să-l ducem pe Tyrande cu noi în păduri, nu este în siguranță aici.

Tyrande era numele tânărului preot, pentru care ambii frați erau uscați - cel puțin până când Illidan a fost dependent de magie atât de mult, încât toate treburile amoroase au devenit pentru el un bec.

Cei trei elfi au mers mult timp pe cărări partizane către Lunnaya Polyana. Illidan era vizibil bolnav - era perspirant și îngheața constant chiar și în apropierea focului. Când elenul a fost găsit în cele din urmă de Cenarius, a fost scurt:

Gândi? Ce să gândești? Drapajul este necesar! Doar dragonii pot face ceva cu această hoardă și chiar și atunci ... Dacă demonii încă scăpau de pe portal, sincer, este al naibii de greu să îi împingeți înapoi. Dragonii sunt ultima noastră speranță.

În dimineața devreme, un strigăt plin de bucurie a sunat peste capitala Kalimdorului: "Dragonii zboară!"

Toți cei cinci dragoni au zburat ca o verigă de luptă pentru a lupta cu demonii - chiar Ysera s-a trezit pentru a salva Kalimdor. Comandantul zborului era Alexstrasza, cu solzii ei roșii strălucitori, îngrozitori chiar și demoni obișnuiți cu toate.

Cenarius, după ce a chemat un atac aerian, nu a pierdut timp - și-a trezit credincioșii frați din Pădure din somn. Doctrina militară a sugerat folosirea lor în raiduri partizane pe liniile din spatele inamicului - este dificil să te gândești la o utilizare mai bună pentru o mulțime de copaci care se plimbă. Dar de această dată, a fost necesar să mergem totul pentru a construi succesul pe pământ, dacă dragonii au reușit vreodată. Păduri întregi, susținute de mici pomi, s-au mutat în capitală.

Resturile armatelor elvenilor au intrat, de asemenea, într-un atac psihic asupra detașamentelor de demoni care păzeau Fântâna. Și ce făcea regina în acest moment? Ea, vie și bine, a așteptat cu nerăbdare să-L întâlnească pe Dumnezeu și se pregătea să extindă portalul din Fântână, pentru ca Sargeras însuși să poată trece prin el. Pentru a face acest lucru, a fost necesară reunirea puterilor magice ale tuturor înalților înalți. Specialiștii portalului au alergat peste tot în palat, prinzând plasele. Dar încă nu aveam suficientă forță.

Umbra aripilor dragonului căzu pe palat. Iar cei cinci paznici cu aripi au căzut peste demoni.

Decodificarea negocierilor dragonilor va ajuta la restabilirea evenimentelor ulterioare:

Atenție, sunt roșu. Acoperă-mă, mă scufund, apoi ies la rândul meu.

Înțeles, roșu. Negru, se aprinde.

Câți dintre ei sunt acolo!

Incendiu puternic antiaerian. Manevre, manevre!

Trec prin Fântână.

Stânga, stânga! [inaudibil] Albastru, aruncă o lumină!

Trec la a treia tura. Roșu, ai un demon pe coadă.

Nu pot să-l scutur!

Stai peste țintă.

El este pe coada mea!

Rămâneți peste țintă!

Spit mare, verde ...

Negru, unde, unde? Continuați să construiți!

Nelfarion, ce faci ?!

Roșu, fii atent! [țipete neinteligibile pe aer] ... ah, înțelegeți!

Foc, foc!

Negru, ți-ai ieșit din minte! Nelfarion!

- Nu știți puterea deplină a laturii întunecate !!! Nu mai sunt Nelfarion. Eu sunt Mantia Neagră!

Dragonul negru Detwing, Deathwing, un fost Nelfarion, i-a atacat pe ceilalți dragoni fără avertisment și cu câteva spituri bine orientate de foc i-a obligat să se retragă. O trădare bruscă a stricat moral echipa colorată. Toți aceștia au decis că jocul nu valorează lumânarea și, de fapt, nu aveau nevoie să-l apere pe Azeroth - sănătatea este mai scumpă.

Malfurion a văzut de prima dată rezultatul bătăliei din cer. El a reușit să sară în șanț și să meargă în spate înainte ca demonii, inspirați de un aliat neașteptat, să preia în cele din urmă câmpul de luptă.

"Strălucire! Strălucire! Se strecoară în lumină! Fântâna trebuie închisă. În caz contrar, toată lumea este o șapcă ”, i-a șoptit tânărul om de știință către Cenarius și Tyrande. „Trebuie să trecem cu orice preț la palatul Azshara și să distrugem portalul în sine! Apropo, unde este Illidan? El era doar aici "...

Va urma.

 

Ar putea fi util să citiți: