Nava federației comerciale Star Wars. Federația Comerțului (Războiul Stelelor). Ocuparea lui Naboo de către Federația Comerțului

Era o republică care făcea totul spre bine, mai mult sau mai puțin, pentru popor, dar strângea șuruburile pe alocuri pentru a menține ordinea. Federației de comerț nu-i plăceau aceste nuci, iar treptat această asociație comercială și-a sporit influența, pentru că erau mulți care nu erau de acord, ca și în alte părți. Interesele Republicii au fost reprezentate de vitejii Jedi, iar interesele Federației au fost conduse de Sith pe ascuns rău, pe care Jedi credeau că l-au învins cu mult timp în urmă (Jedi și Sith au de mult timp ideologice și magice răzătoare). În procesul de întărire a influenței, federația devine din ce în ce mai obscenată și își declară interesele în moduri care nu sunt banale pentru republică (blocarea planetei etc.), iar republica încearcă să rezolve totul în mod pașnic, dar nu reușește. . Adăugând combustibil focului este faptul că cel mai rău Sith s-a stabilit în elita politică a republicii, care țese tot felul de intrigi, iar folosind situația vrea să glorifice ideile Sith-ului. Treptat, federația comercială se transformă într-o mișcare separatistă - o confederație independentă de planete, republica nu poate rezolva conflictul în mod pașnic și recurge la ajutorul unei armate de clone. Același Sith preia puterea și, în mijlocul bătăliilor, face o mișcare de cavaler - îi învinovățește pe Jedi pentru toate necazurile și dă un ordin, în urma căruia sunt tăiați metodic, reface republica într-un imperiu și face un Jedi în devenire de la bine la rău - elevul său. Pentru ca nimeni să nu se mai arate, iar pentru a consolida succesul, el construiește o stea morții + clonele au jurat credință Sith fără alte întrebări. După un timp, rămășițele Jedi, care nu erau mulțumite de această aliniere, încep o contra-operație pentru a reveni la ordinea republicană. Ei găsesc un nou Jedi în devenire pentru asta și îi înving pe toți într-un război de semi-gherilă.

Pe scurt, se pot distinge 3 conflicte - politice (intre republica si autocratie), ideologice (intre libertate si ordine) si dezechilibrul elementului fantezie - forta (lumina/intuneric).

Ea este prințesa planetei Alderaan, deoarece a fost adoptată de oameni influenți, legăturile și originea lui Kenobi au ajutat în acest sens - este fiica reginei Amidala (mai târziu reprezentanta lui Naboo în Senat) și a lui Anakin Skywalker (Darth Vader). Pe planete existau analogi ai monarhiilor, iar senatul era organismul în republică. În acest senat au fost incluși reprezentanți ai familiilor regale, atât sub imperiu, cât și sub republică, inclusiv Leia, până când împăratul a dizolvat-o.

1/2/3 episoade - republica (binele) luptă cu separatiștii (răul), apoi - puterea este preluată de Sith și republica devine imperiu și imperiul (răul) se luptă deja cu rebelii (binele).

Răspuns

Leia a fost prințesa planetei Alderaan, fiind adoptată de senatorul Bail Organa și regina Breha Organa de Alderaan. Sistemul politic de pe planete și sistemul galactic general interrasial ar putea diferi. Pur și simplu, regii sau reprezentanții lor au participat la Senatul Republicii.

De la Wikipedia, enciclopedia liberă

federație comercială- a fost singurul organizare comercială, ale căror interese în Senatul republican au fost reprezentate de propriul senator. Așa înainte de conflictul hiperspațial al lui Stark a fost Nute Gunray, iar după promovarea sa, Lott Dod.

În ultimele decenii de existență a Republicii, Neimoidienii au decis să profite de ascensiunea clanurilor de pirați de pe marginea exterioară pentru a-și înarma legal navele. Senatul a încercat să se opună acestui lucru, dar în final, numeroase verificări nu au scos la iveală nimic ilegal. Cu ajutorul mitei, oficialii republicani corupți ai Federației au reușit cât mai repede posibil a crea o flotă pregătită pentru luptă.

După războiul hiperspațial Stark, vicerege Federația Comerțului a fost Nute Gunray, care a ordonat masacrul aproape tuturor membrilor Directoratului, ceea ce a limitat puterea viceregelui, în timpul Summitului Economic de la Eriadu din 33 BBY. După aceea, toate posturile din Direcție au fost date Neimoidienilor care l-au sprijinit pe Gunray.

În această perioadă, Federația Comerțului a intervenit în Războiul Khak, devenind un aliat al rasei insectoide Yam'riyya, care era amenințată cu înfrângerea completă de către Kalish. Cu ajutorul Federației, Yam'rii s-au apropiat de Senat, care a trimis o echipă de Jedi în sistemul Abbaji. Jedi au decis că Kalishianii sunt vinovați.

Ocuparea lui Naboo de către Federația Comerțului

În cele din urmă, Republica a început să încerce să limiteze cumva influența Federației, iar prima astfel de încercare a fost decizia de a stabili sistem nou impozitarea rutelor comerciale. Ca răspuns, Federația Comerțului a blocat planeta Naboo cu flota sa. O parte a Direcției Federației a devenit parte a Consiliului de Ocupație, care controla droidii de luptă din capitala lui Naboo, Theed. Aceste acțiuni ale Federației au provocat un alt scandal în Senat și au servit drept motiv indirect pentru demisia cancelarului Valorum, căruia Regina Amidala i-a prezentat un vot de neîncredere la o ședință extraordinară a Senatului dedicată problemei lui Naboo.

Blocada lui Naboo s-a încheiat cu un eșec pentru Federație, dar aceasta nu și-a pierdut influența în ciuda numeroaselor bătălii legale. Nute Gunray era încă viceregele ei, depășind cu succes patru procese.

războaiele clonelor

Când Contele Dooku a început crearea Confederației sisteme independente, Federația Comerțului a acceptat de bunăvoie să se alăture acesteia. Gunray a cerut un singur lucru de la Dooku - șeful lui Padmé Naberrie. În mod oficial, Gunray a fost de acord să se alăture Confederației cu puțin timp înainte de bătălia de la Jonosis.

În timpul Războaielor Clonelor, Federația Comerțului a fost principala sursă de finanțare pentru Confederație. Armata ei a devenit și baza unei armate de droidi plasate sub comanda generalului Grievous.

Până la sfârșitul Războaielor Clonelor, unele dintre lumile centrale ale Federației au fost preluate de forțele Republicii. În timpul bătăliei de la Kato Neimoidia, viceregele Nute Gunray abia a reușit să scape de forțele lui Obi-Wan Kenobi și Anakin Skywalker.

Anul trecut

După moartea lui Nute Gunray pe Mustafar în 19 BBY, Sentepet Findos a devenit vicerege al Federației Comerțului și a fost arestat de forțele imperiale la scurt timp după alegerea sa. A fost nevoit să semneze un acord în baza căruia toate resursele Federației Comerțului erau la dispoziția Împăratului. Formal, acesta a fost sfârșitul Federației Comerțului, dar federația a fost complet absorbită de companiile imperiale doar câțiva ani mai târziu.

Însoțitorii

Primele nave de marfă ale Federației de Comerț au fost construite în șantierele navale deținute de Hersh-Kessel Drive Corporation Cu ceva timp înainte de 33 BBY, Compania Tagge a devenit partener comercial al Federației, iar mai mulți reprezentanți ai acestei companii au intrat în directorat. După summit-ul comercial de la Eriadu și moartea majorității membrilor directoratului, House Tagge, care deținea compania, și-a retras reprezentanții, hotărând să nu mai aibă de-a face niciodată cu Federația de Comerț pentru Naboo. Federația de Comerț a cooperat și cu Haor Chal. Companie de inginerie, deținută de secta Xi Char (Zi Char) și cu Baktoid Corporation, care face parte din Techno Union. Prin medierea lui Darth Sidious, Federația a stabilit contact cu Geonosian Industries.

Cuirasatul Federației Comerțului

Caracteristici:

Nume Nava de containere LH-3210 modificată a Federației Comerciale
Producător Hoersh-Kessel Drive Incorporated
Diametru 3170 metri
Echipajul 175-25 Neimoidieni (ofițeri și piloți), 150-300 droidi
aterizare
  • 139.000 de droizi B1
  • 50 C-9979 nave de debarcare
  • 550 MTT
  • 6.250 AAT
Viteză ? MGLT
hiperdrive clasa 2, rezerva hiperdrive clasa 10
Motoare Principal - Rendili StarDrive Proton 3
Secundar - Rendili StarDrive Proton 12
autonomie 1,5 ani
Scut SR 150
Cadru
  • DR20
  • pragul 254
  • CP 1800
Armament 42 turbolaser cvadruplu (turulete)
Hangar 1500 de droidi de luptă
Capacitate de marfă 4.000.000 de tone metrice

Descriere:

Imediat după adoptarea rezoluției BR-0371, care taxa rutele hiperspațiale din Regiunile Exterioare și Mijlociu, Federația Comerțului (TF) a început să pregătească o grevă de răzbunare. Fără să știe autoritățile Republicii, TF a crescut numărul de droidi de luptă. TF nu avea propriile nave de război. Era neprofitabil din punct de vedere economic să emită un ordin de a nu proiecta nave către planete și organizații terțe și ar putea atrage atenția din exterior. aplicarea legii Republică. Prin urmare, conducerea TF a decis să înarmeze marile nave container LH-3210, care au fost folosite de Federație în cantități mari.

Încărcate anterior cu tot felul de mărfuri, acum navele container erau pline cu o varietate de arme și echipamente. În cala masivă „ring” a crescut numărul cadrelor de susținere pentru suspendarea luptătorilor, au apărut baterii laser ascunse pe părțile laterale ale navei, au fost instalate 16 antene transceiver pentru a controla droidii, iar carcasa a fost întărită cu straturi de armură. . În mai puțin de șase luni, navele portacontainere odinioară pașnice s-au transformat în nave de război bine înarmate.

Centura care înconjoară sfera centrală este ocupată de hangare și depozite. Acest aspect a mers la navă din trecutul civil. Centrul creierului navei este sfera centrală. Conține reactorul principal, podul căpitanului, cabine pentru non-modieni și oaspeți, săli de conferințe... și altele.

Testul de forță pentru TF a fost blocarea planetei Naboo - patria cancelarului Palpatine, care a inițiat adoptarea rezoluției BR-0371. Bătălia pentru Naboo a dezvăluit multe dintre deficiențele navei, moștenite din trecutul său civil. Reactorul slab nu a putut furniza energie pentru toate armele, care, apropo, au fost instalate foarte fără succes, permițând existența a numeroase „zone moarte”. În plus, nava avea numeroase vulnerabilități. Proiectoarele de câmp de protecție, situate pe suprafața sferei centrale, erau foarte vulnerabile la atacurile luptătorilor și bombardierelor, care, „scăpărându-se” sub scuturi, puteau ataca direct proiectoarele. Un alt punct vulnerabil era hangarul, a cărui intrare era largă, vulnerabilă și neprotejată.

Dezavantajul navei ca navă de aterizare este prezența unui centru de control droid. Deoarece droizii erau coloana vertebrală a armatei Federației Comerțului, stația de control a fost prima lovită. Din motive economice (economia proprie Neimoidiană), guvernul Federației Comerțului, în timpul conflictului asupra Naboo, a decis să echipeze doar una din douăzeci de nave cu un centru de comunicații. Acest lucru a condus la faptul că nu a fost dificil să se calculeze nava de control nici măcar vizual: un grup caracteristic de antene de comunicații cu rază lungă de acțiune ieșea în evidență pe suprafața sferei centrale, iar 16 antene transceiver masive erau clar vizibile pe carena în sine. Dezactivarea unui astfel de centru ar putea opri complet invazia planetei, atât a solului, cât și a spațiului. Este exact ceea ce s-a întâmplat în timpul bătăliei de la Naboo.

După Naboo, TF a luat în considerare acest fapt prin creșterea autonomiei droidilor săi, proiectând posturi de comandă mobile și echipând toate navele sale de luptă cu antene. Deși au fost înțepături care au demonstrat clar deficiențele aplicare în masă droidi de luptă. O astfel de înțepătură a avut loc în timpul unei misiuni Sith secrete de a distruge Flight Outbound, care a fost efectuată cu succes în 27 BBY. În această misiune, escadronul aflat sub comanda Dorianei (care folosea pseudonimul Stratis) și vicelordul Siv Kav a inclus două nave de tipul în cauză - Keeper și Avenger (Darkvenge). Toate navele au fost furnizate de Federația Comerțului și nu s-au remarcat de frații lor. Navele au ajuns la punctul de interceptare Ultra Long Range și au așteptat să apară o țintă, dar s-au lovit de o mică escadrilă Chiss sub comanda lui Thrawn. Comandantul naval cu pielea albastră a cerut comandantului de escadrilă să raporteze despre scopul vizitei și a anunțat că se află în spațiul Chiss. Însă neimoidianul tâmpit nici măcar nu avea de gând să răspundă în fața „sălbaticului” și „piratului” (așa l-a descris pe Thrawn) și a ordonat eliberarea luptătorilor. Thrawn, datorită poveștilor lui Jorj Car'das (Jorj Car'das) - un oaspete involuntar al lui Chiss - a reprezentat deja în in termeni generali ce fel de luptători au trimis împotriva lui. Le-a ordonat să se retragă în raza de acțiune a droidilor de luptă și a așteptat. Navele TF așteptau și ele. Apoi Thrawn a dezvăluit principalul defect al doctrinei navale a TF. A trimis un luptător greu la o oarecare distanță de escadrila principală, ordonându-i să se apropie de navele TF la intervale regulate și pe același curs și să se retragă ori de câte ori erau trimiși luptători împotriva lui. Această saltă de neînțeles (pentru Doriana și arogantul Neimoidian) a continuat ceva timp. În timp ce aceste „dansuri în spațiu” au durat, specialiștii în război electronic de pe nava amiral a lui Thrawn erau ocupați să descifreze semnalele de control pe care avioanele stelare droide le primeau de la stația de control, evidențiind secțiunile repetate de cod din ele. Thrawn a mers apoi înainte, atacând decisiv navele Neimoidiene. Siv Kav a trimis sute de luptători, dorind să zdrobească Chiss ca pe un insectă, dar în loc să atace navele lui Thrawn, droizii de luptă au zburat... într-o direcție complet diferită, acționând la ordinele date de la bordul navei lui Thrawn, difuzând către luptători. același semnal pe care l-au primit atunci când atacau un luptător singuratic „dansător”. Apoi a fost mai distractiv. Thrawn a parat al doilea val de luptători instalând bruiaj activ pe toate frecvențele și i-a imobilizat pe unii dintre luptători cu „rețele Konor” care au dezactivat electronicele. Din cauza interferenței active, o parte semnificativă a grupului aerian Guardian nu a primit semnale de la stația de control și nu a putut părăsi nava de transport. Mai simplu spus, droizii erau confuzi. Câteva minute mai târziu, întocmai urmând programul încorporat în ele, luptătorii s-au autodistrus, distrugându-l împreună cu ei și pe Guardian. Au pierit și alte nave ale escadronului. Thrawn a cruțat doar nava amiral. Această bătălie a arătat cât de nesigură era practica folosirii droidilor de luptă și a unei nave de transport slab armate și cât de importante sunt armele în lupta spațială. război electronic(EW).

În anii Războaielor Clonelor, acest tip de navă a luat parte la multe dintre bătăliile războiului, operând în primul rând ca portavion și ambarcațiuni de aterizare. După Războaiele Clonelor, aceste nave excelente nu au părăsit scena, continuând să fie folosite în flotele diferitelor corporații și guverne planetare. Se știe că cel puțin un LH-3210 modernizat a fost folosit de flota Alianței. Această navă a luat parte la bătălia de la Despay, livrând peste 500 de luptători pe câmpul de luptă. Un număr dintre aceste nave au fost achiziționate de proprietarii de nave bogați din sectorul corporativ. Mai multe LH-3210 au ajuns chiar și în flota sectorului corporativ al Autarkiei (KSA). Adevărat, nu se știe în ce rol a fost folosit de KSA, ca portavion, navă de aterizare sau cuirasat.

Notă

În Starships of the Galaxy, fără nicio umbră de îndoială, aceste nave sunt numite cuirasate. Dar dacă te uiți la artileria lor destul de slabă și hangarele foarte impresionante, în care ar putea fi cazați 1500 de luptători și un număr nu mai puțin impresionant de trupe transportate, această navă ar fi numită un portavion de atac, care combină cu succes funcțiile unui BDK ( navă mare de debarcare). Remarc că această navă a fost folosită în principal în Războiul Clonelor, în rolul unui portavion și al unei mari nave de aterizare.

Surse:

  • Site oficial StarWars.com (enciclopedia vechiului site)
  • Episodul I: Secțiuni transversale incredibile
  • Episodul I: Dicționarul vizual
  • Steaua Morții (roman)
  • Războiul clonelor (serial animat)
  • Starships of the Galaxy, edițiile 2007, p. 146-147
  • Noul ghid esențial pentru vehicule și nave, p. 36-37
  • Erou din Cartao (poveste)

Se întâmplă ca una dintre cele mai populare creaturi din lumea Războiului Stelelor să fie Twi'leks. Nu se numără printre personajele centrale, dar în același timp apar în aproape fiecare „episod”, în multe cărți, nu sunt necunoscute pasionaților de jocuri pe computer.
Literatura oficială din Războiul Stelelor susține că există foarte puține creaturi care pot egala grația unei femei Twi'lek în mișcare și este greu de argumentat cu asta. Pentru fetele frumoase înseși, frumusețea și harul sunt mai mult o pedeapsă decât un motiv de bucurie. Pentru că băștinașii, fără nicio strângere de conștiință, îi vinde în sclavie. Comerțul cu sclavi este una dintre sursele de venit extern ale lumii lor Ryloth, aproape la egalitate cu comerțul cu ryll, un mineral și droguri extrase de pe planetă.
O trăsătură caracteristică a anatomiei Twi'leks este prezența cozilor de cap - lekku. Sunt destul de sensibili, flexibili și, cu ajutorul lor, Twi'leks pot comunica chiar în secret. A doua trăsătură distinctivă a rasei poate fi considerată varietatea de culori și tonuri de piele ale Twi'leks.
Tuskens Spre deosebire de twi'lek-i timizi, Tuskens, cunoscuți și sub numele de Tusken Rogues sau Sandmen of Tatooine, își ascund complet trupurile în spatele unei măști și a mormanilor de cârpe. A vedea fața unui Tusken este cea mai teribilă și mai mortală insultă. Sexul copilului, fixat la naștere, este luat în considerare doar la încheierea nunților, la care, în cadrul unui ritual special, se amestecă sângele a doi oameni de nisip și sângele banth-ului lor. Și numai după aceea, într-un cort separat, tinerii căsătoriți își pot vedea adevăratul aspect unul altuia.
Tuskenii au o legătură cu adevărat mistică cu ei arcuri, animale uriașe, care amintesc vag de mamuții noștri. Un Tusken care și-a pierdut bantha devine un proscris, iar un bantha al cărui călăreț a murit înnebunește și este eliberat în nisip pentru totdeauna.
Interesantă este atitudinea lui Tuskens față de povestitorii care transmit poveștile din gură în gură. Un singur cuvânt pronunțat greșit într-o poveste este o condamnare la moarte pentru narator. În general, oamenii de nisip sunt extrem de agresivi, adesea fără un motiv aparent. Numele lor de „bandiți Tusken” a apărut după ce au distrus cu brutalitate Fortul Tusken, construit de coloniști pe pământul lor sacru.
Hutts Vorbind despre locuitorii din Tatooine, este imposibil să nu menționăm Hutts, deși în general un singur Hutt este cunoscut pe Tatooine. Dar ce! Cu viață lungă, aroganți, ticăloși, nemilos și răzbunători, Hutts dețin în mâinile lor o mare parte din lumea criminală a galaxiei.
Hutts au corpuri incredibil de musculoși, în ciuda lipsei unui schelet. În plus, pielea lor este rezistentă la majoritatea armelor și la toate substanțele chimice, cu excepția celor mai otrăvitoare. Organe interne protejat de mai multe straturi de mușchi și grăsime. Hutts sunt hermafrodiți, au atât organe reproducătoare masculine, cât și feminine. Ei sunt capabili să mănânce aproape tot ce este cel puțin puțin comestibil, dar le place mai ales mâncarea vie.
Un nou-născut Hutt cântărește mai puțin de 100 de grame. În primii 50 de ani, ei cresc și se hrănesc cu lapte într-un sac special din corpul părinților lor. Când ies din pungă, cântăresc deja până la 70 de kilograme și au aproximativ un metru lungime. Greutatea adulților Hutt ajunge la 500 de kilograme. Hutts sunt una dintre cele mai longevive rase din galaxie, unii dintre ei trăind până la mii de ani.
Neimoidieni Pe lângă Hutts, Federația Comerțului, condusă de Neimoidieni, a fost, de asemenea, angajată în activități nu în întregime legale pentru o lungă perioadă de timp. Deși în chestiuni financiare pot fi îndrăzneți și agresivi, dar neimoidienii se dovedesc a fi lași. Această mentalitate este în mare măsură facilitată de primii ani de viață. Neimoidienii se nasc ca larve care sunt plasate în stupi închise cu număr limitat hrana, evident insuficienta pentru supravietuirea tuturor. Desigur, există o concurență acerbă în stupi, în urma căreia majoritatea indivizilor slabi mor. Când larvele ating vârsta de șapte ani, părăsesc stupii, după ce au învățat teama de moarte și au dezvoltat abilități cumulative.
În societatea Neimoidiană, dovezile de bogăție sunt un indicator al statutului personal. Prin urmare, Neimoidienii poartă haine cu volane: rochii scumpe și coifuri cochete. Oficialii de rang înalt pot cheltui sume de neimaginat pe lucruri precum un scaun mecanic inutil care doar subliniază statutul și se răsfăță în lene.
Conform ideii originale, Neimoidienii arătau puțin diferit și trebuiau să fie similari cu droidii de luptă.
Geonosienii Dar atunci când au creat geonosieni, autorii au pornit de la considerații privind similitudinea dintre droidii de luptă și proprietarii lor. În inima peisajelor și clădirilor din Geonosis se află impresiile unor imense movile de termite găsite în Africa.
Există două tipuri de geonosieni: trântorii fără aripi, care fac în mare parte lucrări de servici și nobilii înaripați, inclusiv războinici regali, care servesc ca cercetași și păstrează stupii în siguranță.
În ciuda structurii simple a creierului, geonosienii au abilități remarcabile în domeniul mecanicii și al ingineriei, ceea ce, totuși, nu îi împiedică să trateze violența și moartea ca pe un divertisment.
Societatea geonosiană este strict împărțită în caste, dar unii indivizi ambițioși se străduiesc să crească social. Pentru ei au loc lupte de gladiatori, în care supraviețuitorul urcă pe scara socială sau câștigă destui bani pentru a părăsi planeta.
Mon Calamari și Quarren Dacă geonosienii evocă asocieri puternice cu insectele, locuitorii planetei Mon Calamari, dimpotrivă, sunt asociați cu moluște (dacă să nu spunem și mai precis - cu calmari). Apropo, chiar numele Mon Calamari a apărut ca urmare a unei glume a designerului, care și-a amintit de micul dejun - salata Calamari.
Două rase trăiesc pe aceeași planetă în același timp: Mon Calamari și Quarren. Primii sunt idealiști și visători, cei din urmă sunt pragmațiști și realiști. Quarren au evoluat în adâncurile oceanelor planetei, așa că atunci când au urcat la suprafață și au fost surprinși să găsească rude mai avansate, au fost atacați primii.
Calamari la acea vreme avea deja o inteligență și o tehnologie mai dezvoltate. Când a devenit evident că după ceva timp își vor extermina complet frații mai mici, umanitatea Calamarii i-a îndemnat la un experiment social grandios. I-au luat pe tinerii Quarren și i-au crescut conform bazelor civilizației, învățându-i matematica, filozofia și alte științe. Când tânărul înțelept s-a întors la părinți, în loc de ură, a simțit respect pentru cei care trăiesc la suprafață.
Mon Calamari - locuitori ai coastelor. Ei dezvoltă idei noi, iar Quarren iubitor de adâncime extrag metale și dau viață acestor idei. Un rezultat al ideilor de ultimă oră ale lui Calamari este o flotă unică de nave de cercetare.
Mon Calamari sunt capabili să coboare fără aparate speciale la o adâncime de 30 de metri. Teoretic, pot sta sub apă atâta timp cât doresc, dar din motive psihologice și fiziologice nu se pot odihni acolo. Quarren, în schimb, poate coborî până la 300 de metri fără dispozitive, dar după scufundări adânci sunt nevoiți să urce încet, din cauza necesității de a se adapta la căderile de presiune. Quarrenii au capacitatea de a schimba culoarea pielii, dar de obicei o folosesc doar în ritualurile de împerechere.
Gungani O altă specie de pești pulmonar căruia îi place să trăiască aproape sau sub apă este gunganul. Din păcate, după ce au vizionat „Primul episod”, mulți oameni își fac impresia tuturor Gunganilor prin reprezentantul lor cel mai strălucitor, dar deloc tipic - Jar Jar Binks.
De fapt, Gunganii nu sunt atât de stângaci, deși datorită scheletului cartilaginos sunt foarte mobili. Corpurile lor sunt excelent adaptate pentru înot. Au limbi lungi, musculoase, ochi peduncuți ușor de retras și mâini cu patru degete. Dinții lor mari și puternici sunt proiectați pentru a mesteca cojile crustaceelor, care formează baza dietei Gungan. Cele două urechi lungi, „hala”, sunt folosite și pentru a transmite emoții precum furia, prietenia și frica. Gunganii eclozează ca mormoloci, cărora le cresc membrele într-o lună și după aceea pot merge singuri.
Există cel puțin două soiuri cunoscute de Gungans. Primii sunt Gunganii din Otoll: înalți, slăbănogi, cu ochi peduncuți și urechi lungi. Al doilea sunt Ankur Gungans: o rasă mai veche, mai scundă, îndesată, cu urechi și boturi mai scurte și cu ochi mai puțin proeminenți.
Kaminoani Vorbind despre oameni din lumi de apă, este imposibil să nu menționăm creatorii armatei clonate - Kaminoanii. Când era glaciară s-a încheiat pe planeta Kamino și oceanele sale au fost inundate cu gheață topită, localnicii au fost nevoiți să se adapteze condițiilor schimbate. Pe cale de dispariție, kaminoenii au perfecționat tehnologia și clonarea la perfecțiune și au controlat reproducerea pentru a supraviețui. Lupta pentru existență a făcut din kaminoeni o rasă de asceți care au respins valori materiale comune altor culturi. Sunt departe de evenimentele la scară galactică și nu le pasă de consecințele propriilor experimente.
Fiind singura rasă sensibilă de pe o planetă acoperită de apă, Kaminoanii au trăsături acvatice, cum ar fi o înotătoare pe cap și pielea palidă și rece. Apariția Kaminoanilor a fost într-o oarecare măsură inspirată de ideea clasică a extratereștrilor, care s-a format de-a lungul anilor de dezvoltare a ufologiei. Pentru a atenua această imagine nu atât de prietenoasă, designerii le-au oferit Kaminoanilor trăsăturile unor mici foci pentru a-i face mai inocenți și mai naivi.
Rodians Există o altă rasă aspect care ecou ideile pământești despre extratereștri - aceștia sunt rodienii, creaturi cu pielea verde coș, ochi compuși și un bot flexibil. Rodienii au, de asemenea, urechi ascuțite, coarne mici de antenă pe cap și degete lungi care se termină în ventuze. Lacomi și imorali, rodienii nu se bucură de încrederea și respectul altor rase. Pe planeta lor natală, erau cei mai agresivi vânători și, când aproape au exterminat toate celelalte specii vii, au început să se vâneze reciproc - în lupte cu gladiatori. După ce au intrat în vastitatea galaxiei, mulți rodieni au devenit vânători de recompense.
Deși istoria rodienilor este marcată de numeroase și brutale războaie între clanuri, aceștia au o cultură bogată. Dându-și seama că se îndreptau spre autodistrugere, rodienii au decis să acționeze violența pe scenă fără a ucide pe nimeni. Piesele timpurii au fost puțin mai mult decât măcel prefăcut, dar generațiile ulterioare au transformat drama rodiană în adevărată artă. Rodienii sunt actori dramatici de primă clasă, iar interpretarea lor este apreciată în toată galaxie.
Kel Dor și Zabrak Rodians sunt cunoscuți de mulți prin jocurile pe calculator. În același mod, alte două rase au câștigat popularitate: Kel Dor și Zabrak. Reprezentanți ai ambelor rase sunt prezenți în filme ca membri ai Consiliului Jedi. În plus, nu este o știre pentru nimeni că fermecătorul Darth Maul nu este un bărbat, ci un Zabrak, desfigurat de tatuaje.
Kel-dors sunt adaptați la atmosfera încărcată cu heliu a planetei Dorin și orice altă atmosferă este letală pentru ei. Prin urmare, în afara lumii lor natale, ei sunt nevoiți să poarte măști de respirație. Keldor au o tradiție lungă și onorabilă în cunoașterea Forței, devenind Jedi în ultimii șase mii de ani. Înțelepți, blândi și simpatici, Kel Dor cred în justiția rapidă și simplă. Cu toate acestea, ei devin adesea nu numai Jedi și diplomați, ci și comercianți și chiar vânători de recompense.
Aproximativ același lucru se poate spune despre zabraks. Cu toate acestea, merită adăugat că printre ei există mulți cercetași și soldați obișnuiți. Nu există nimic pe care un Zabrak crede că nu poate face. În același timp, Zabrakului le lipsește un sentiment de superioritate față de alte ființe simțitoare. Pe lângă mândrie, au instincte foarte dezvoltate pentru explorarea și colonizarea teritoriilor. Prin urmare, pe lângă lumea lor natală - Iridonia - au o mulțime de colonii.
Wookiees Dacă Zabraks sunt ușor de recunoscut după coarne, atunci giganții blăniți ai Wookiees sunt cu atât mai inconfundabili. Wookieii sunt foarte devotați familiei. Ei prețuiesc moralitatea, curajul, empatia și loialitatea. Foarte puțini Wookiee sunt dispuși să trădeze prietenii sau familia. Un obicei tipic pentru Wookiee este datoria de viață, un jurământ de credință față de oricine îi salvează viața unui Wookiee.
Planeta Kashyyyk, casa Wookiees, este luxuriantă cu vegetație. Wookiees trăiesc în nivelurile superioare ale pădurilor lor nesfârșite, în case cocoțate sus, în ramurile copacilor uriași. Orașele wookiee sunt sute de colibe conectate prin platforme de lemn, poduri suspendate și frânghii. Deși wookieii pot părea primitivi, ei sunt de fapt foarte tehnici și învață cu ușurință cum să piloteze nave stelare, să repare instrumente și să folosească arme moderne.
Wookiee mediu are peste doi metri înălțime și are o durată de viață de câteva ori mai mare decât a unui om. Pe lângă puterea fizică și simțurile ascuțite, Wookiees au abilități bune de regenerare: rănile grave se vindecă peste ei în câteva zile. Wookiees au și gheare care sunt folosite doar pentru cățăratul în copaci. Noțiunea de onoare le interzice wookieilor să-și folosească ghearele în luptă.
Ewoks În viziunea inițială a Războiului Stelelor, triburile Wookiee s-ar uni pentru a-i alunga pe imperialii superiori din punct de vedere tehnologic din lumea lor forestieră. Cu toate acestea, Lucas a ajuns să transforme Wookiees în Ewok pentru o astfel de scenă din „Episodul 6”. În primele schițe, Ewoks arătau foarte feroce și abia atunci au devenit bile drăguțe de blană.
Ewoks au o cultură bogată și interesantă. Ei cred într-un panteon larg de zei și spirite. Religia lor este centrată în principal în jurul copacilor gigantici din Endor, iar principala zeitate Ewok este Marele Arbore, care știe totul și veghează asupra pădurii. La nașterea unui Ewok este plantat un copac, în strânsă legătură spirituală cu care nou-născutul va fi până la sfârșitul vieții.
Deși Ewoks sunt bine versați în adaptări primitive pentru a-i ajuta să supraviețuiască, nivelul lor de dezvoltare tehnologică corespunde epocii de piatră. Ei poartă haine primitive și folosesc arme brute. Cu toate acestea, ei învață foarte repede. tehnologii moderne. Ewoks sunt războinici mândri, care își folosesc cunoștințele despre pădure pentru a învinge dușmani mai bine înarmați.

 

Ar putea fi util să citiți: