แผนภาพ IDEF0: ตัวอย่างและกฎการก่อสร้าง

ไดอะแกรม IDEF0 สร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรม BPWin มีไว้สำหรับการสร้างแบบจำลองกราฟิกของกระบวนการทางธุรกิจที่กำลังดำเนินอยู่

เกี่ยวกับวิธีการ IDEF0

วิธีการของ IDEF0 นั้นใช้กันอย่างแพร่หลายเนื่องจากมีสัญกรณ์กราฟิกที่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย ซึ่งสะดวกมากสำหรับการสร้างแบบจำลอง หลักในวิธีการถูกกำหนดให้กับไดอะแกรม ไดอะแกรมแสดงฟังก์ชันของระบบโดยใช้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเรขาคณิต ตลอดจนการเชื่อมต่อที่มีอยู่ระหว่างฟังก์ชันและสภาพแวดล้อมภายนอก ลิงก์จะแสดงด้วยลูกศร คุณสามารถตรวจสอบได้โดยดูจากแผนภาพ IDEF0 ที่แสดงให้เห็น ตัวอย่างที่สามารถพบได้ในบทความนี้

ความจริงที่ว่ามีการใช้กราฟิกดั้งเดิมเพียงสองแบบในการจำลองทำให้สามารถอธิบายกฎการโต้ตอบ IDEF0 ปัจจุบันให้กับผู้ที่ไม่มีความคิดได้อย่างรวดเร็ว ผ่านไดอะแกรม IDEF0 การเชื่อมต่อของลูกค้ากับกระบวนการต่อเนื่องจะดำเนินการได้รวดเร็วยิ่งขึ้นผ่าน การใช้ภาษาภาพกราฟิก คุณสามารถดูว่าไดอะแกรม IDEF0 แสดงให้เห็นอย่างไร ตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง

องค์ประกอบที่ใช้สำหรับ IDEF0

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มีการใช้เรขาคณิตพื้นฐาน 2 ประเภท: สี่เหลี่ยมและลูกศร สี่เหลี่ยมผืนผ้าหมายถึงกระบวนการ หน้าที่ กิจกรรมหรืองานบางอย่างที่มีเป้าหมายและนำไปสู่ผลลัพธ์ที่กำหนด ปฏิสัมพันธ์ของกระบวนการระหว่างตัวเองกับสิ่งแวดล้อมถูกระบุด้วยลูกศร IDEF0 แยกความแตกต่างระหว่าง 5 ประเภทของลูกศร


ความเป็นไปได้ของการใช้ IDEF0

สามารถใช้วิธีการ IDEF0 เพื่ออธิบายลักษณะการทำงานของระบบสารสนเทศใดๆ


ประเภทของการเชื่อมโยงระหว่างกระบวนการ IDEF0

เพื่อประโยชน์ของแบบจำลองในการสร้างลิงก์ของสิ่งปลูกสร้างดังกล่าวเพื่อให้ลิงก์ภายในมีความแข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และลิงก์ภายนอกนั้นอ่อนแอที่สุด นี่คือจุดแข็งของการสร้างแบบจำลองด้วย IDEF0 คุณสามารถดูตัวอย่างไดอะแกรมด้วยตัวคุณเองและตรวจสอบความถูกต้องของคำเหล่านี้ เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างลิงก์ ลิงก์ที่คล้ายกันจะรวมกันเป็นโมดูล ลิงก์ภายนอกถูกสร้างขึ้นระหว่างโมดูล และลิงก์ภายในจะถูกสร้างขึ้นภายในโมดูล การเชื่อมต่อมีหลายประเภท

1. การเชื่อมต่อแบบลำดับชั้น ("บางส่วน" - "ทั้งหมด")

2. ผู้จัดการ (ฝ่ายกำกับดูแล, ผู้ใต้บังคับบัญชา):

2) การควบคุมความคิดเห็น

3. หน้าที่หรือเทคโนโลยี:

2) อินพุตย้อนกลับ

3) ผู้บริโภค;

4) ตรรกะ;

5) ระเบียบวิธีหรือวิทยาลัย;

6) ทรัพยากร;

7) ข้อมูล;

8) ชั่วคราว;

9) สุ่ม

การสร้างบล็อคและลิงก์ในไดอะแกรม

ระเบียบวิธีของ IDEF0 มีกฎเกณฑ์และแนวทางปฏิบัติจำนวนหนึ่งสำหรับการใช้งานและปรับปรุงคุณภาพการใช้งาน ดังนั้น ไดอะแกรมจะแสดงหนึ่งบล็อก ซึ่งคุณสามารถตั้งชื่อของระบบ วัตถุประสงค์ได้ ลูกศร 2-5 อันนำไปสู่บล็อกหรือจากบล็อก อาจมีมากหรือน้อย แต่ต้องใช้ลูกศรอย่างน้อยสองตัวสำหรับการเข้า / ออกและส่วนที่เหลือสำหรับงานเพิ่มเติมและการบ่งชี้บนไดอะแกรม หากมีลูกศรมากกว่า 5 ลูก คุณควรคำนึงถึงความเหมาะสมของการสร้างแบบจำลอง และพิจารณาว่าจะทำให้มีรายละเอียดมากขึ้นหรือไม่

การสร้างบล็อคในแผนภาพการสลายตัว

ขอแนะนำจำนวนบล็อกที่จะอยู่ในไดอะแกรมเดียวในจำนวน 3-6 หากมีน้อยกว่าไดอะแกรมดังกล่าวไม่น่าจะมีภาระทางความหมาย หากจำนวนบล็อกมีมาก มันจะยากมากที่จะอ่านไดอะแกรมดังกล่าว เนื่องจากมีลูกศรเพิ่มเติม เพื่อปรับปรุงการรับรู้ข้อมูล ขอแนะนำให้วางบล็อคจากบนลงล่างและจากซ้ายไปขวา การจัดเรียงนี้จะสะท้อนถึงตรรกะของการดำเนินการตามลำดับของกระบวนการ และลูกศรจะสร้างความสับสนน้อยลงโดยมีจำนวนทางแยกน้อยที่สุด

หากการเรียกใช้ฟังก์ชันบางอย่างไม่ได้ถูกควบคุม แต่อย่างใด และสามารถเริ่มต้นกระบวนการได้ในช่วงเวลาที่ต้องการ สถานการณ์นี้จะถูกระบุโดยไม่มีลูกศรบ่งชี้ถึงการควบคุมและการป้อน แต่การปรากฏตัวของสถานการณ์ดังกล่าวสามารถบอกคู่ค้าที่มีศักยภาพเกี่ยวกับความไม่แน่นอนบางอย่างและความจำเป็นในการพิจารณาพันธมิตรที่มีศักยภาพอย่างใกล้ชิด

บล็อกที่มีลูกศรเข้าเท่านั้นบ่งชี้ว่ากระบวนการได้รับพารามิเตอร์อินพุต แต่การควบคุมและการปรับที่รันไทม์จะไม่เกิดขึ้น บล็อกที่มีเพียงลูกศรควบคุมใช้เพื่อกำหนดงานที่เรียกโดยคำสั่งพิเศษของระบบควบคุมเท่านั้น มีการจัดการและแก้ไขในทุกขั้นตอน

แต่ตัวอย่างการสร้างแผนภูมิ IDEF0 สามารถโน้มน้าวคุณได้ว่าประเภทที่สมบูรณ์และครอบคลุมที่สุดคือไดอะแกรมลูกศรเข้าและควบคุม

การตั้งชื่อ

เพื่อปรับปรุงการรับรู้ภาพ แต่ละบล็อกและลูกศรควรมีชื่อของตัวเอง ซึ่งจะช่วยให้สามารถระบุบล็อกและลูกศรอื่นๆ ได้ นี่คือลักษณะของตัวอย่างไดอะแกรมใน IDEF0 ระบบข้อมูลที่สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาจะช่วยให้คุณเข้าใจข้อบกพร่องและความซับซ้อนทั้งหมดของแบบจำลอง

มักใช้ลูกศรรวมและมีคำถามเกี่ยวกับการตั้งชื่อ อย่างไรก็ตาม การรวมเป็นไปได้เฉพาะเมื่อมีการถ่ายโอนข้อมูลที่เป็นเนื้อเดียวกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องแยกชื่อ แม้ว่าจะระบุได้ในโปรแกรม BPWin นอกจากนี้หากลูกศรแตกต่างกันก็สามารถแยกชื่อแยกกันได้เพื่อให้เข้าใจว่าอะไรคือความรับผิดชอบ

หากไม่มีชื่อตามสาขา ให้ถือว่าชื่อเหมือนกับชื่อก่อนสาขาทุกประการ อาจเป็นกรณีนี้หากสองช่วงตึกต้องการข้อมูลเดียวกัน ไดอะแกรมบริบท IDEF0 ซึ่งเป็นตัวอย่างที่สามารถพบได้ในบทความนี้ ยืนยันคำเหล่านี้

ข้อมูลลูกศร

ต้องแสดงลูกศรเข้าและออกจากบล็อกเดียวกันเมื่อสร้างไดอะแกรมองค์ประกอบ ชื่อของรูปทรงเรขาคณิตที่ถ่ายโอนไปยังไดอะแกรมจะต้องทำซ้ำข้อมูลในระดับสูงสุด หากลูกศรสองอันขนานกันโดยสัมพันธ์กับส่วนโค้งของอีกอันหนึ่ง (กล่าวคือ ลูกศรเริ่มต้นที่ขอบของกระบวนการหนึ่งและปลายทั้งสองข้างบนขอบเดียวกันของอีกกระบวนการหนึ่ง) ก็เป็นไปได้ว่าควรปรับโมเดลให้เหมาะสม ควรเลือกรวมกันและเลือกชื่อที่เหมาะสม ซึ่งแสดงอย่างสวยงามใน IDEF0 (สามารถดูตัวอย่างไดอะแกรมใน Visio ได้)

ตัวอย่างการนำวิธีการ IDEF0 ไปใช้กับโมเดลเฉพาะ

คุณได้เรียนรู้แล้วว่าไดอะแกรม IDEF0 คืออะไร คุณได้เห็นตัวอย่างและกฎบางส่วนในการสร้างไดอะแกรมดังกล่าวแล้ว ตอนนี้เราควรหันมาปฏิบัติ เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น คำอธิบายจะไม่อิงตามโมเดล "ทั่วไป" บางรุ่น แต่อิงจากตัวอย่างเฉพาะ ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเข้าใจคุณลักษณะของการทำงานกับ IDEF0 ในโปรแกรม BPWin ได้ดียิ่งขึ้น

ตัวอย่างเช่น จะพิจารณาความเร็วของรถไฟจากจุด A ไปยังจุด B โดยต้องคำนึงว่ารถไฟไม่สามารถพัฒนาความเร็วได้มากกว่าที่อนุญาต ขีดจำกัดนี้กำหนดขึ้นโดยพิจารณาจากประสบการณ์ในการดำเนินงานและอิทธิพลของรถไฟบนรางรถไฟ ควรเข้าใจว่าจุดประสงค์ของรถไฟคือเพื่อส่งผู้โดยสารที่จ่ายเงินเพื่อที่จะไปถึงจุดหมายปลายทางได้อย่างปลอดภัยและสะดวกสบาย ไดอะแกรม IDEF0 มีประโยชน์ โดยตัวอย่างสามารถพบได้ในบทความนี้

ข้อมูลเบื้องต้นคือ:

  1. ข้อมูลเกี่ยวกับแทร็กไลน์
  2. หนังสือเดินทางของระยะทางทั้งหมด
  3. แผนเส้นทาง

ข้อมูลการควบคุม:

  1. ข้อบ่งชี้ของหัวหน้าหัวหน้าฝ่ายบริการติดตาม
  2. ข้อมูลเกี่ยวกับกระแสการเคลื่อนที่ของรถไฟที่มีอยู่
  3. ข้อมูลเกี่ยวกับการซ่อมแซมตามแผน การสร้างใหม่ และการติดตามการเปลี่ยนแปลง

ผลลัพธ์ของโมเดลคือ:

  1. การจำกัดความเร็วที่อนุญาตซึ่งระบุสาเหตุของการจำกัด
  2. ความเร็วที่อนุญาตเมื่อขับรถในจุดแยกและระหว่างขบวนรถไฟ

เมื่อสร้างไดอะแกรมบริบทแล้ว จะต้องเจาะลึก จากนั้นจึงสร้างไดอะแกรมคอมโพสิต ซึ่งจะเป็นไดอะแกรมระดับแรก มันจะแสดงฟังก์ชั่นหลักทั้งหมดของระบบ วิธีการและไดอะแกรม IDEF0 ที่ทำการสลายตัวเรียกว่าพาเรนต์ การสลายตัวของ IDEF0 เรียกว่าการสลายตัวของเด็ก

บทสรุป

หลังจากการสลายตัวที่ระดับแรก การสลายตัวของระดับที่สองจะดำเนินการ - และต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าการสลายตัวต่อไปจะสูญเสียความหมาย ทั้งหมดนี้ทำเพื่อให้ได้โครงร่างกราฟิกที่มีรายละเอียดมากที่สุดของกระบวนการต่อเนื่องและที่วางแผนไว้ นี่เป็นตัวอย่างสำเร็จรูปของไดอะแกรม IDEF0 ที่คุณสามารถไปยังส่วนต่างๆ ได้ในขณะนี้

 

อาจเป็นประโยชน์ในการอ่าน: