Turneu de basm departe de scenariul basmului. Scenariu eveniment de masă „vizitând un basm”. KSU "Școala Gimnazială Suvorov"

CENTRUL DE CREARE A COPILULUI MOZDOK

SCENARIO EVENIMENT

„O PERSOANĂ LA POVESTE”

Pregătit de profesorul adaugă. educaţie

Makaryan Anna Nikolaevna

G. Mozdok

Buna ziua dragi baieti si dragi adulti! Astăzi vom merge într-o călătorie interesantă și fascinantă - pentru a vizita basmele. Vom ajuta avionul covorului, care a zburat aici special pentru noi. Stai pe covor, închide ochii. Ne-am lovit de drum (muzică). Zburăm peste munți, peste mări, peste păduri dense. Țara Basmului este din ce în ce mai aproape. Covorul coboară încet spre pământ. Am zburat înăuntru. Deschide ochii, suntem întâmpinați de basme.

Acum eroi de basm ne vor arăta dansul lor vesel (dansul „Vizitarea unui basm”).

Băieți, ați ghicit eroii de basm care ne-au arătat dansul lor? (răspunsuri)

Și acum vom verifica cât de bine cunoașteți alte personaje de basm.

    Este amabil cu toată lumea din lume

El tratează animalele bolnave

Și odată hipopotam

A scos din mlaștină.

Este celebru, celebru,

Acesta este medicul ... (Aibolit).

    Multe timp necunoscute

A devenit fiecare prieten.

Poveste interesantă pentru toată lumea

Băiatul este o ceapă familiară.

Foarte simplu și scurt

I se spune ... (Cipollino).

    O păpușă cu bucle albastre

Ghici pentru tine

Nu Irina, nu Karina,

Numele ei este ... (Malvina).

    Mergea spre orașul smarald

Pe drumul lung, dificil.

De fier, el este pentru totdeauna

Fierul acela ... (Cherestea).

    Lupul rău a înșelat

Bunica purta prăjiturile

O astfel de miere ascultătoare

Și sun-o ... (Scufița Roșie).

    Inamicul oamenilor și dușmanul animalelor

Tâlharul rău ... (Barmalei).

    Îi iubește mereu pe toți

Cine n-ar veni la el.

Ghicit? Aceasta este Gene

Aceasta este Gene ... (Crocodil).

    Este prieten cu animale și copii

este el ființă,

Dar așa în toată lumea

Nu mai sunt.

Pentru că nu este pasăre,

Nu este un pui de tigru, nu o gospodărie,

Nu este un pisoi, nu un cățeluș,

Nu un lupus, nu un cățel de sol,

Dar filmat pentru un film

Și cunoscut de toată lumea de multă vreme

Acest dulce chip mic

Și se numește ... (Cheburashka).

Foarte bine! Văd că știi foarte bine eroii de basm.

Pinocchio și Malvina. Buna ziua prieteni! Bine ați venit în basm! Poveștile vă așteaptă de mult timp în vizită. Au pregătit jocuri și concursuri fabuloase pentru dvs., dar veți întâmpina și dificultăți considerabile pe care trebuie să le depășiți în drumul către basme. Iar dacă te grăbești, vei ajunge la palat la bal. Este timpul pentru noi să ne luăm la revedere și aveți de gând să vă pregătiți pe drum.

Pinocchio. Băieți, lăsați-mă să vă însoțesc (la muzica pe care copiii o țin de mână pentru Pinocchio și vă deplasați în hol cu \u200b\u200bun șarpe).

Mulțumesc Pinocchio La revedere.

Și iată primul test pentru noi, „LUCRAREA POVERILOR DE ÎNVĂȚARE”.

Trebuie să ghiciți numele poveștii din care sunt preluate aceste articole:

3 paturi - (basm „Trei urși”); un ulcior și o farfurie pe masă - („Vulpea și macara”); măr, sobă, râu cu maluri de jeleu ((„Gâște - lebede”); arcul, săgeata, coroana - („Prințesa broască”); topor, stiuca, soba - („La comanda stiucului”).

Următoarea competiție „CINE ȘTEȘTE MAI MULȚI” (două echipe, jucătorii apelează la povești).

Deci, pe drumul nostru basmul „Turnip”. Să reamintim împreună eroii poveștii - (bunicul, bunica, nepoata, bug-ul, pisica, șoarecele, navetă).

JOC "Creek"

Doi „napi” (copii cu pălării galbene) stau pe două scaune înalte. La o anumită distanță de fiecare scaun, se aliniază două echipe de copii de șase persoane: bunicul, bunica, nepoata, greselele, pisica, șoareceul. În primul rând, bunicul fuge la Ripka, aleargă în jurul ei și se întoarce. El se agață de el, ia centura, bunica, iar ei aleargă deja în jurul napii și se întorc. La sfârșitul jocului, atunci când toate lanțurile de personaje aleargă în jurul napului, ar trebui să se agațe de mouse, iar toate să revină la început.

Băieți, ne așteaptă următorul basm, acesta este „Teremok”. Cine - cine trăiește într-un turn, cine - care trăiește într-un mic? Un șoarec este un păduchi, o broască este un scârțâit, un iepuras este o fugă, o vulpe este o soră, un lup este o coadă cenușie, un picior de club (alegeți copiii în două echipe).

JOC "TEREMOK"

Batonul începe cu „mouse - norushka”: se execută până la linia de sosire, unde se află cercul - „turn”. După ce a ajuns la el, el ridică cercul, se târâie prin el, apoi îl pune la loc și se întoarce înapoi pentru următorul participant. Acum aleargă la „turn” împreună, ținând mereu mâinile, împreună se târăsc prin cerc, fără mâini separate. După ce s-au întors, iau cu ei următorul participant - și așa mai departe până la al șaselea. Când la ultima etapă toți jucătorii se apropie de cerc, cinci dintre ei îl pun pe ei înșiși și astfel se regăsesc în interiorul cercului, ținându-l la nivelul centurii. Al șaselea participant - ursul - ia cercul și îl trage împreună cu toți participanții până la început. Echipa care a finalizat prima sarcină câștigă.

Și acum concursul Guess.

Echipele se vor transforma în organizarea basmelor fără a numi poveștile prezentate. Opozanții ar trebui să-l ghicească („Kolobok”, „Scufița Roșie”).

O, băieți, în timp ce ne jucam, nu am observat cum am sfârșit într-o pădure densă și impasibilă.

Baba Yaga. Ce dragi oaspeți mi-au venit astăzi! Ce bucurie sunt pentru tine, altfel au uitat complet de bătrânul meu - m-au abandonat. Ce a apărut - îl ocolește, le este frică, îl consideră rău! Și nu sunt deloc așa. Sunt chiar foarte buna! Aici, în timpul liber, am citit basme ... Vrei să povestești? Nu, ar fi mai bine să vă ghicim cu ghicitori, dar nu simple, ci despre spiritele rele! Cine va ghici mai repede?

Eroina din basm, proprietarul primei avioane (Baba Yaga).

Făptură de zână, un rezident al pădurii, așa-numitul spirit al pădurii (Goblin).

Cel mai singur reprezentant al spiritelor rele (Apa).

Putere necurată a unui sex necunoscut: „nu un bărbat, nu o femeie” (celebru cu un ochi).

Cum se numește sora, amanta mlaștinii (Kikimora)?

Baba Yaga. De la sora mea de la mine - Kikimory - salutări. Pentru ca ea să te poată trece prin mlaștina ei, trebuie să fii liniștită. Știu un joc care îi place foarte mult lui Kikimore, numit „Frog Overshots”.

JOCUL „FUNZY RUNNING”

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Un jucător de la fiecare echipă se ghemuiește și sări broaște în celălalt capăt al holului și înapoi. La întoarcere, fiecare jucător trece bagheta unui alt membru al echipei sale (sub formă de picioare de broască în care să sară). Echipa care a terminat jocul câștigă prima dată.

Baba Yaga. Acum, hai să jucăm jocul meu preferat, Baba Yaga.

JOC "BABA YAGA"

O stupa poate fi un coș, iar o mătură poate fi un băț de gimnastică. Jucătorul stă cu un picior în coș, celălalt pe pământ. În mână ține un băț. În această poziție, trebuie să parcurgi întreaga distanță până la scaun, să o ocoliți, să reveniți la locul de pornire și să treceți mătură către următorul jucător.

Baba Yaga. Bine, așa să fie, te voi lăsa să pleci dacă îmi treci ultimul test.

JOC "GO MIRROR"

Înainte de a vă denatura (cercuri desenate pe podea). Puteți călca pe o denivelare și nu cădea în mlaștină.

Așa că am părăsit pădurea, am fugit de Baba Yaga și am continuat la poveștile următoare.

Ole Lukoye. Buna baieti! Mă recunoști? Dreapta. Te afli în basmul lui Hans - Christian Andersen „Ole Lukoye”. Și cine cunoaște proprietățile umbrelelor mele magice (răspunsuri). Și acum vă voi arăta un basm, așezați-vă confortabil. Dans „Visul magic”.

Ole Lukoye. Baieti. Am auzit că îți păstrezi drumul către palat, spre bal. Cred că întrebările de umor fabulos te vor ajuta să ajungi acolo! Amintiți-vă rapid:

    Ce basm conține o rețetă pentru prepararea unei înfățișări, unică în gustul ei, mâncăruri din instrumente de tâmplărie (Porridge din topor)?

    În ce poveste se spune despre un eveniment unic, în genul său sportiv, în sărituri înalte între bărbați, câștigătorul a fost așteptat de un premiu valoros - sărutul prințesei și căsătoria cu ea (Sivka - Burka)?

    Ce poveste povestește despre cum o lebă a devenit o persoană fără adăpost și o înșelăciune roșie a pus stăpânire pe toate bunurile imobiliare ale iepurelui și doar intervenția terță parte a ajutat la restabilirea justiției (Hare hut)?

    Numiți personajul de basm care se ridică din calea sa (Broască).

    Cum se numește povestea populară rusă, care spune povestea călătoriei lungi a produsului de panificație către consumator (Kolobok)?

    Care este cel mai de încredere mijloc de orientare în situații de basm (Tangle)?

    Care este numele detaliului rochiei feminine în care sunt așezate râurile, lacurile, lebedele și alte elemente mediul (Furtune)?

    Cum se numește personajul de basm izbucnind în râs de vederea unui pod prost construit (Bubble).

    Cum se numește accesoriile de cusut, care ascunde un pericol mortal pentru centenarii fabuloși (Ace)?

    Care este cea mai înaltă realizare a alimentației magice (fețe de masă - auto-asamblare)?

    Cum se numește o persoană în vârstă al cărei zâmbet era fabulos de scump (Nesmeyana).

Ole Lukoye. Te așteaptă un palat regal și îți spun adio, la revedere! Da, aproape că am uitat. Cenușăreasa vrea să ajungă la bal, dar se pare că nu va avea timp fără ajutorul tău. O mamă vitregă malefică i-a dat o sarcină copleșitoare Cenușăreței. Sortează fasolea și mazărea și pune-le în pungi diferite!

Conducere. Baietii, ajuta Cenusareasa?

Ole Lukoye. Vă mulțumim!

JOC AJUTOR CINDERELLA JOC

Gazda stropește fasole și mazăre pe podea. O echipă de băieți colectează fasole, cealaltă - mazăre. Cine colectează primul este câștigătorul.

Băieți, am venit cu jocul „CARE PALATUL ESTE BINE”. Trebuie să construiți palatul folosind băieții echipei tale.

Așa că am ajuns la palatul fabulos. Să ne uităm la palat, cine locuiește aici? Regele, regina, prințul, prințesa (alege băieți). Și avem nevoie și de: Magpie, Rogue, Stejar, Carriage. Vom juca acum povestea „Patruzeci este Mântuitorul”.

Povestire „SALVATORUL FORTY”

Interpreții își îndeplinesc sarcinile prezentatorului improvizate din mers, venind cu detalii despre design, modul de comportament al eroilor poveștii.

Acțiunea 1. Cortina se deschide.

Palat, camera tronului. Pe aripa unei ferestre aurite stă Magpie, care poartă veștile pe coadă. Regele și regina intră. Îmbrățișând, vorbesc despre viitorul fiicei lor - prințesa. Regele își aduce soția la fereastră pentru a se bucura de frumusețile naturii. Magpie uimită zboară.

Acțiunea 2.Cortina se deschide.

Grădina regală. Între copacii exotici, tânăra prințesă se plimbă pe potecile grădinii. O vrăjitoare de pe un copac curăță în mod cochet pene, ignorând prințesa. Zboara. Prințesa de pe o trăsură regală merge la plimbare.

Un tâlhar flămând stă sub un stejar răspândit. Magpie doarme pe o ramură, deschise un ochi, auzind cum creierele se crăpau din gândurile tâlharului în căutarea unui trai. Observând trăsura regală, trecând prin pădure, tâlharul se repezi peste ea. După ce a oprit trăsura, tâlharul o apucă pe Prințesa, care a leșinat, și scapă în pădure. Magica care a văzut răpirea prințesei se îndepărtează spre palatul regal.

Sfârșitul acțiunii. Cortina se închide.

Acțiunea 3. Cortina se deschide.

Panică în palat: Prințesa a dispărut. Regele își smulge părul. Regina este de neconceput. Magpie zboară pe fereastră și ciripă nerăbdător, aducând vești tulburătoare. În acest moment tragic, Prințul intră în camera tronului. El este de acord să o salveze pe prințesă.

Sfârșitul acțiunii. Cortina se închide.

Acțiunea 4. Cortina se deschide.

Din nou în poiană se află Stejarul, de care este atașată Prințesa. Un tâlhar aflat pe ciot scrie o scrisoare către rege care cere o răscumpărare. Neobservat în poiană apare Prinț. El ține o recepție de luptă, iar tâlharul învins se află pe pământ. Prințul o eliberează pe prințesă. Fericita prințesă îl sărută pe eliberator. Magica, martor al întâlnirii lor, aruncă o privire vicleană, se îndepărtează cu un zgomot în palat.

Sfârșitul acțiunii. Cortina se închide.

Acțiunea 5. Cortina se deschide.

Camera tronului palatului regal. Magpie aduce vești pe coadă. Toată lumea este veselă și fericită. Bătut de bucuria unei vrăjitoare suie vesel. Regele, regina, prințul, prințesa, Magpie se sărută dintr-un exces de sentimente.

Regele, regina, prințul, prințesa invită toți băieții la bal. Toată lumea dansează! (vals, polka, pop)

În acest drum, călătoria noastră s-a încheiat. Trebuie să zburăm înapoi. Urcă pe covor, închide ochii. Revenim (muzică). Covor - avionul se ridică tot mai sus. Mai jos a rămas un pământ magic. Aici suntem acasă. Debarcăm. Deschide-ti ochii.

La revedere băieți. Ne mai vedem.

Scena poate fi decorată cu peisaje fabuloase. În toate competițiile, Zâna prezintă câștigătorilor o carte cu basme.

Zana. Bună amiaza, dragi băieți! Astăzi vom călători în lumea basmelor. Îți vei aminti eroii tăi de basm preferați, vei participa la concursuri distractive.

Povestitor. Bună după-amiază și bună seară!
Sunt un povestitor vesel.
Am venit la tine din basme
Am găsit drumul eu!
Și ce se va întâmpla în continuare,
Eu însumi nici nu știu.
Cunosc doar fiecare pădure
Plin de minuni fabuloase.

Chestion "Cine este șeful"

Zana. Și ce este în mâinile tale Povestitorul?
Povestitor. Aceasta este o cutie magică, dar am uitat cuvintele magice.
Zana. Vă pot ajuta băieții?
Povestitor. Pentru a deschide un sicriu, trebuie să vă amintiți dintr-un basm cuvinte magice deschise orice ușă. Ajută-i pe băieți.
Copiii sunt responsabili. Sim, Sim, deschide-te.
Povestitor. Oh, chiar așa. Sicriul este deschis. Să vedem ce am aici. Îți voi arăta obiecte și vei spune cine este stăpânul acestui lucru.
Cheia de aur - Pinocchio.
Termometru - Aibolit
Papusa - Cenusareasa
Scufița Roșie - Scufița Roșie
Spur Boot - Puss in Boots
Lampa - Aladin
Ace - Koschey Nemuritorul

Testul „Amintiți-vă povestea”

Zana. Știți proprietarii, vă amintiți basmele?

1. În ce basm a vrut viitorul rege să se căsătorească cu acea fată care nu dormise toată noaptea, dar care era vinovată de o mazăre? („Prințesa pe mazăre”)
2. În care rusă poveste populara vorbind despre dificultăți ferme? ("Ridiche")
3. Ce poveste vorbește despre pericolele consumului excesiv de carne? („Lupul și cele șapte capre tinere”)
4. Ce poveste vorbește despre cererea crescută a eroilor săi pentru produse de panificație? („Omul de turtă”)
5. În ce basm conține rețeta de preparare a deșertului, unică în calitățile sale gustative conțin mâncăruri din instrumentele de tâmplărie? („Porridge din topor”)
6. Ce basm spune că iepura a devenit o persoană fără adăpost și cășcașul roșu a pus stăpânire pe toate bunurile imobiliare și doar intervenția unui terț a ajutat la restabilirea justiției? („Coliba lui Hare”)
7. În ce poveste populară rusă au folosit o formă neobișnuită de transport pentru a ajunge la regele din palat? („Prin magie”)

Scufița Roșie iese.

Chest "Faimoase frumuseți"

Scufita Rosie. Buna ziua, am venit aici
Ție pentru vacanță, eu, prieteni!
Dar spune-mi mai întâi
Încă nu am întârziat?
Scufița Roșie
Sună copiii.
Nu am plecat la tine singur. Prietenii au mers cu mine, dar ieri a fost o minge și nu s-au trezit încă. Încercați să aflați cine sunt.

Luna sub coadă strălucește
Iar în frunte stea arde.
Și este minunată,
Acționează ca și cum ar pava;
Și după cum se spune zicala,
Ca un mic râu. (Prințesa lebedei)

Mi-am spălat mama vitregă
Am sortat mazărea și hrișca
Iar noaptea, cu un conic.
Am dormit lângă soba caldă. (Cenusareasa)

Pot să lucrez frumos și cu atenție,
Sunt priceput la oricine.
Știu cum se coace pâine și țese
Coaseți cămăși, covoare brodate
Lebădă albă pentru a înota pe lac.
Cine sunt? (Vasilisa Înțeleptul)

Am fost un ciorap într-o mlaștină
Săgeata a prins acea oră
Ivan cel Nebun m-a salvat. (Prințesa Broască)

A fost o artistă de teatru,
Deși locuia într-o cutie
Dar din Karabasul rău
Fugi pentru totdeauna (Malvina)

Iese Malvina.

Quiz "Paginile" Cheia de Aur

Malvina. Am auzit că te distrezi aici. Participați la diverse chestionare. Să trecem prin paginile poveștii mele.
1. Ce basm am venit de la cine este autorul său? (A.K. Tolstoi „Cheia de Aur”)
2. Cine a făcut un băiat din lemn? (Papa Carlo)
3. Cine i-a dat tatălui un jurnal? (Joseppe)
4. Câți ani a trăit tortilla cu țestoasă? (300 de ani)
5. Care este numele persoanei care a prins lipitorii. (Duremar)
6. Care au fost regizorii teatrului de păpuși? (Karabas-Barabas)
7. Numește-mi prietenii. (Pierrot, Artemon)

Se dovedește prințesa.

Prințesa și Concurența de mazăre

O printesa. (Se transformă în Scufița Roșie)

Bună ziua prietena mea
Cum trăiește bătrâna ta?

Scufita Rosie. Buna printesa. Bunica mea este în repaus. Și aici ținem chestiuni fabuloase.

O printesa. hai o concurență mai bună va ține. Verificați dacă există prințese adevărate printre frumusețile prezente.

Orice număr de fete pot participa la competiție. Sunt trei scaune pe scenă. Toate scaunele au perne mici. Și numai sub o pernă este o mazăre. Fetele se transformă așezându-se pe scaune. Și se opresc lângă scaunele pe care, după părerea lor, se află mazărea. Prințesele adevărate sunt cele care au determinat corect locația bobului de mazăre.

Cenusareasa iese.

Competiție "Cenușăreasa"

Cenusareasa. Ah, câți copii -
Și fetele și băieții.
Ai venit să joci aici?
Ei bine, grăbește-te.
Când mi-am pierdut pantoful la bal, toată lumea a aflat că am un picior special. De atunci a trecut mult timp. Să aflăm dacă există Cenușăreasă nouă, iar Povestitorul mă va ajuta în acest sens.
Orice număr de copii pot participa la competiție, indiferent de sex. Toată lumea merge pe scenă; faceți rândul ei așezându-vă pe un taburet și Povestitorul încearcă un pantof Cenușăreasa pentru ei. Pentru cine pantoful va fi tocmai acela poate fi considerat Cenușăreasa.

Concurs de mâncăruri

Scufita Rosie. Voi conduce și propria mea competiție. Mi-au mai rămas doar câteva plăcinte în coș.
Numărul de jucători depinde de numărul de plăcinte. Cine mănâncă plăcinta înainte a câștigat. Plăcintele ar trebui să fie mari.

Dansul rău

Baba Yaga zboară pe o mătură
.
Baba Yaga. Ai grija! Iesi afara!
Hei mătură, oprește-l!
Ce fel de buchet ai?
Te-ai distrat din nou?
Suficient vă acoperă prietenii
Hei necurat, vino aici!

Pe scenă vin spiritele rele și dansează.

Chest "Bazat pe Pushkin's Pales"

Zana. Baba Yaga, de ce vrei să închei vacanța?
Baba Yaga. Și cu mine cum rămâne? Ce vreau, apoi mă previn! Nu m-ai invitat?
Zana. Nu v-am invitat, pentru că nu știți să faceți fapte bune.
Baba Yaga. Și aici nu este adevărat. În basme nu sunt bine, în viață sunt amabilitatea în sine. Și îmi place să joc și știu basme. Aici încearcă să-mi răspunzi la întrebări.

Răspunsurile la întrebări sunt înregistrate pe carduri. 10 băieți sunt chemați pe scenă și le sunt distribuite cărți. Baba Yaga pune o întrebare publicului. Ei răspund. Abia după aceea, răspunsul de pe card este citit. Băieții care au singuri cărțile (nu se conferă între ei) trebuie să stabilească care dintre ele are răspunsul corect la întrebarea pusă.

1. Cât timp nu a deranjat nimeni împărăția lui Dadon?
Răspuns: „Un an, altul trece pașnic;
Cocoșul stă în atenție ... "
2. Câți fii a avut regele Dadon?
Răspuns: „Ce imagine ciudată!
Înainte de el sunt cei doi fii ai săi ... "
3. Cât timp s-a sărbătorit regele Dadon în cortul reginei?
Răspuns: „Și apoi exact o săptămână,
Binecuvântând-o, desigur,
Atenta, încântată,
Sărbătorit la Dadon ... "
4. Cu ce \u200b\u200bonorariu a acceptat Balda la preot să lucreze?
Răspuns: "Într-un an, trei clicuri pe frunte ..."
5. De câți ani trebuie să se adune Balada Obrok cu Biserica?
Răspuns: „Nu este necesar un venit mai bun,
Da, există restanțe asupra lor timp de trei ani ... "
6. Câți ani a pescuit bătrânul?
Răspuns: "A pescuit treizeci și trei de ani ..."
7. De câte ori bătrânul a aruncat o plasă înainte de a prinde un pește de aur?
Răspuns: „A treia oară a aruncat o plasă, -
A venit o plasă cu un singur pește ... "(de 2 ori)
8. Cât timp a fost bătrâna regină?
Răspuns: „Iată o săptămână, altul trece ...”
9. Cât de mare s-a născut copilul reginei?
Răspuns: „Dumnezeu le-a dat un fiu din Arshin ...”
10. Ce zestre a pregătit regele pentru fiica sa?
Răspuns: „Șapte orașe comerciale
Da, o sută patruzeci de turnuri ... "

Povestitor. Există multe basme pe lume, amuzante și triste, copiilor și adulților le plac basmele. Fiecare dintre noi cunoaște una sau mai multe basme.

Baba Yaga. În timp ce mă plimb în jurul lumii, basmele nu se vor termina.

Cenusareasa. Poveștile sunt foarte diferite, foarte foarte diverse.

Malvina. Iar Prințul Albă ca Zăpada se va îndrăgosti
Iar vanitatea va distruge vrăjitoarea.

Scufita Rosie. Lupul cel rău va fi ucis la vânătoare, astfel încât copiii să poată merge prin păduri fără teamă.

O printesa. Iar luna va fi limpede
Sub coada lui Vasilisa Frumosul ...

Zana. Luăm cu noi pe drum
Prietenii tăi fabuloși preferați.
În perioadele dificile, ei te vor ajuta.
Găsește-ți visul și fă viața mai strălucitoare.

Împreună. Acel moment a venit la revedere
Discursul nostru va fi scurt;
Vă spunem: „La revedere!
Ne vedem din nou, fericit! ”

Scriptul jocului

„Călătorește cu eroi povești”

Zana: Buna ziua dragi prieteni! Numele meu este _________________.
Astăzi suntem invitați să vizităm Povestea. Da Da! Ea, Povestea, va fi gazda ospitalieră a jocului nostru „Călătorind cu eroii din povești”. Îți plac basmele? (Raspund copiii)
Si iubesc. Vesele și triste, înfricoșătoare și amuzante, basmele ne sunt familiare încă din copilărie. Sunt asociate ideile noastre despre bine și rău, despre pace și dreptate.
Poveștile sunt iubite atât de copii, cât și de adulți. Citind basme, pătrundeți într-o lume minunată, misterioasă, misterioasă.
Cele mai incredibile minuni sunt realizate în basme.
Și astăzi vom călători în această lume misterioasă a basmelor. De ce crezi că am venit la tine într-o ținută atât de neobișnuită? (Raspund copiii)
Astăzi nu sunt doar _____________, sunt un povestitor. Și vă voi ajuta, să vă amintiți poveștile preferate, să vă întâlniți cu eroii preferați. Te voi ajuta în această călătorie să fii amuzant, curios și plin de spirit.
Îți sugerez să mergi pe o cale mică: să vezi lumina albă, să vezi oameni, să te arăți.
Avem un drum lung înainte, printr-o pădure densă. Pe parcurs vor exista obstacole și va trebui să le depășim.
Știu că voi sunteți foarte prietenoși și curajoși. În timpul călătoriei vă veți ajuta și vă veți ajuta reciproc. Nu, zic? (Raspund copiii)
Înainte de a ne găsi într-o pădure de zâne, vom ține mâinile și vom închide ochii. Imediat ce auziți sunete magice, deschideți imediat ochii. Gata? Toți au închis ochii? Atunci dute! În lumea Minunilor și Magiei!

(Sună muzica)

Aici suntem în pădurea de zâne. Si aici mouse mouse! Ea va fi ghidul nostru în călătorie. Ea ne-a pregătit primul test - jocul „Din ce basme suntem?”. Acum vă va face ghicitori despre eroi din basme, pe care mulți copii le plac. Cred că îi iubești și îi recunoști cu ușurință pe eroi și determini din ce povești sunt.

Prima sarcină "Din ce basm suntem?"

    Cine zboară pe o stupa din pădure? Și locuiește într-o colibă \u200b\u200bacolo? Cine îi certă mereu pe copii El nu dă povești? - Cine e? Ghicit?

    E zgâriat de o gâfâie, este amestecat cu smântână, este rece pe fereastră, partea rotundă, partea grosolană rulată ....... (chiflă)

    Bunica o iubea foarte mult pe fată, i-a dat o șapcă roșie, fata a uitat numele ei, ei bine, spuneți-i numele.

    A rostit un cuvânt -
    Soba se rostogolea
    Chiar din sat
    Regelui și prințesei.
    Și pentru ce, nu știu
    Norocos o persoană leneșă?
    « Prin magie »

    Vindecă copiii mici
    Vindecă păsările și animalele
    Se uită prin ochelari
    Doctor bun ...
    Aibolit

    Este frumoasă și dulce
    Numele ei provine de la cuvântul "cenușă".
    Cenușăreasă

    Rotire rotundă, plasture
    Este convenabil pentru ei să râdă în pământ,
    Coadă mică de croșetat,
    În loc de pantofi - copite.
    Trei dintre ei - și la ce
    Frații prietenoși sunt deopotrivă.
    Ghiciți fără indiciu
    Cine sunt eroii acestei povești?
    Nif-nif, Naf-naf și Nuf-nuf

    Lângă pădure, la margine
    Trei dintre ei trăiesc într-o colibă.
    Există trei scaune și trei căni,
    Trei pătuțuri, trei perne.
    Ghiciți fără indiciu
    Cine sunt eroii acestei povești?
    Trei ursi

    Omul gras trăiește pe acoperiș
    El zboară peste tot.
    Carlson

    Om de vârstă mijlocie
    Aici cu o barbă sobră.
    Îl jignește pe Pinocchio,
    Artemon și Malvina,
    Și, în general, pentru toți oamenii
    Este un ticălos notoriu.
    Știe cineva dintre voi
    Cine este aceasta?
    Carabas Barabas

    Ghinion din lemn
    Dintr-un basm, acesta a intrat în viața noastră.
    Favorit de adulți și copii,
    Îndrăzneala și inventatorul proiectelor,
    Prankster, vesel și necinstit.
    Spune-mi, cum se numește?

Pinocchio

    Iar acesta s-a împrietenit cu Pinocchio însuși,
    Numele ei este simplu, băieți, ...
    Malvina

Zana:Și am pregătit a doua sarcină pentru tine. Se numeste „Colecționează un basm”
Îți voi oferi plicuri magice, trebuie să colectezi o ilustrație pentru un basm și să-i stabilești numele.

A doua sarcină „Colecționează un basm”

Zana: Și iată primul oaspete.

(Pinocchio vine la muzică)

Pinocchio:

Buna baieti!

M-ai recunoscut? Care este numele meu?

Și din ce basm sunt?

Oh, ai ușa pe care o caut. Cheia mea de aur vine pe această ușă. Să încercăm să o deschidem

Zana:

Stai, stai Pinocchio. Vă grăbiți să deschideți o ușă minunată.

Amintiți-vă câte încercări ați avut de îndurat înainte de a găsi ușa din casa de la Papa Carlo.

Lasă băieții să încerce să treacă prin niște obstacole, pentru că ușa basmului nu se deschide.

Pinocchio:

Și care sunt obstacolele?

Zana:

Să verificăm mai întâi: știu ei bine basmele.

A treia sarcină Husa Magica


Pinocchio: Trebuie să alegeți un articol fabulos din geanta magică și să răspundeți din ce basm este

În pungă: un ou de aur, o lingură mare de lemn și 2 mai mici, o săgeată, o cheie

(Copiii aleg obiecte fabuloase și explică în ce poveste se întâlnesc)

Povesti cu zane:

„Găina Ryaba” - un ou de aur;
„Trei urși” - o lingură mare de lemn și 2 mai mici;
„Prințesa Broaștei” este săgeata lui Ivan cel Țarevici. Pinocchio - o cheie de aur


Zana: Foarte bine! Și din nou continuăm călătoria. Dragostea noastră de mouse se plictisește complet și vă invită să vă jucați cu noi.

Mouse mouse: Vreau să văd cât de atent și prietenos sunteți. Acum vă voi numi diverse subiecte. Dacă acest articol este comestibil, atunci trebuie să vă bateți puternic mâinile, iar dacă sunt necomestibile, atunci înecați tare. E clar? Ei bine, încep.

A patra sarcină „Comestibil - Inedibil”

Măr, zăpadă, lingură, plăcintă, farfurie, terci, bomboane, clătite, cană, smântână, om de zăpadă, pălărie, perie, cârnați, fursecuri, pânză de masă, păpușă, minge, telefon, supă, ciocolată, marmeladă, portocaliu.

Zana: Băieți bine făcut! Tu și cu mine avem ultima sarcină „Relay Fairytale Relay”. Trebuie să aflăm care dintre echipe este cea mai rapidă.

A cincea sarcină "Releu de poveste"

Zana:Deci călătoria noastră în lumea Miracolelor și Magiei s-a încheiat. Datorită cunoștințelor tale despre basme, prieteniei tale, am putut să mergem așa. Ți-a plăcut să călătorești prin basme? (Raspund copiii)
Poveștile învață să fie inteligente și amabile, oneste și muncitoare, prietenoase și curajoase. Ei învață cum să învingă răul, minciuna, înșelăciunea, nu își pierd niciodată credința în noroc, își iubesc patria și îi protejează pe cei slabi.
Spunându-mi la revedere, vreau să spun că sunteți tipi minunați și foarte talentați. Va iubesc pe toti. La revedere. Si ne vedem curand.

Vacanța copiilor acasă. Scenarii de poveste și chestionarul Kogan Marina Solomonovna

Turneu de amuzant și plin de resurse "Vizitarea unui basm"

Înregistrare: jucători - în costume de eroi de basm; expoziție de desene realizate de copii; ilustrații pentru basme; „Vizitarea unui basm”, „Un basm este o minciună, un indiciu în el, o lecție pentru semenii buni!” Afișe; muzică.

Turneul se desfășoară între echipe. După fiecare rundă, puteți anunța rezultatele. Rezultatul total constă în puncte câștigate în toate rundele.

Runda 1

Fiecare echipă primește un prospect cu numere de întrebare și coloane goale opuse. Gazda citește întrebarea, echipa o discută și scrie răspunsul în coloana corespunzătoare. Rezultatele sunt rezumate la numărul de răspunsuri corecte.

Ghici eroul

1. Vânzătorul de lipitori terapeutici.

2. Moștenitorul a trei bărbați grași.

3. Proprietarul iahtului Victory.

4. O fată cu părul albastru.

5. Amabilitatea vrăjitoare din povestea lui S. Perrault „Pielea măgarului”.

6. Unul care merge în vizită dimineața.

Răspunsuri 1. Duremar. 2. Tutti. 3. Căpitanul Vrungel. 4. Malvina. 5. Liliacul. 6. Winnie the Pooh.

Turul 2

Ghici numele unei fetițe

Un set de scrisori este scris pe o tablă sau un afiș, din care pentru un anumit timp (30-60 de secunde) este necesar să se facă numele unei fete dintr-un basm. Echipele scriu răspunsul pe frunze.

ASOCIAȚIA LOCALĂ

(Răspuns: Alba ca Zapada)

Runda a 3-a

Echipele scriu răspunsurile pe pliante. Dacă joci trei echipe, poți adresa verbal câte o întrebare fiecărei echipe.

Nu răspunde la întrebări

Ce erou al poveștii lui S. Perrault aparține tuturor acestor articole?

1. O pălărie cu pene. 2. Sabia. 3. Cizme. (Motanul încălțat)

Care dintre aceste cuvinte a pus Kai?

1. Fulg de zăpadă. 2. Căldură. 3. Eternitatea. 4. Tinerețe. (Eternitate)

Care dintre aceste flori a colectat fiica vitregă din basmul Douăsprezece luni?

1. Crinii din vale 2. Zăpezile 3. Fluturii de porumb 4. Mușețele. (Ghioceii)

Runda a 4-a

Folosind literele cuvântului Snegurochka, alcătuiți cât mai multe cuvinte în 5 minute. (Timpul pentru finalizarea unei sarcini poate fi mărit sau micșorat.) Fiecare literă poate fi folosită într-un cuvânt o singură dată.

(Zăpadă, corn, litieră, rouă, nas, vis, con, ar, femelă, împletitură, viespe, râu, stilou, cancer, stâncă, rang, usturoi, sulf, munte, tocană, cerc, suc, lecție, om negru etc. . d.)

Runda a 5-a

Câte basme au sunat?

Acesta este un basm. Ascultă-o și spune-mi ce povești sunt menționate aici.

Opțiunea 1. Prezentatorul citeste incet textul. Fiecare echipă scrie numele basmelor pe foi separate, dintre care fragmente au fost sunate în text.

Opțiunea 2. Fiecare echipă este invitată la propriul său text. Timpul de conducere este de 5-7 minute. Fiecare echipă scrie răspunsurile pe foi separate.

Punctele sunt acordate în funcție de numărul de povești ghicite.

Dar începe din nou peste tot? Au fost odată un bunic și o femeie, coliba lor nu era gheață, ci bast. Au trăit în ea treizeci și trei de ani. Au trăit, nu s-au mâhnit și totul a fost bine, dar Dumnezeu nu le-a dat copii. Deci bătrâna îi spune bătrânului: „Du-te, bătrâne, la peștele de aur. Înclinați-vă peștele, ascultați-o și cereți-i un ou, nu unul simplu, ci unul de aur. ” Și bătrânul s-a dus la marea albastră. Iar bătrâna de lângă fereastră s-a așezat să-l aștepte singur. În așteptare, așteptând de dimineață până seara. Se uită la mare, chiar și ochii îi doare.

Și bătrânul nu glumește în acest moment: răsucește brațele și picioarele peștelui cu funii. Dintii ascutiti se lipesc in inima si ii implora testiculul. Iar bătrâna din colibă \u200b\u200brânjește și Ivan cel Nebun așteaptă. Curând basmul afectează, dar nu în curând lucrul este terminat.

Iar iarna a trecut, a venit primăvara. Soarele a început să se coace, iar bătrâna a vrut să bea apă cheie. S-a dus la fântână, a scos apă, dar iată-l necazul - s-a împiedicat. O găleată a căzut chiar în fundul puțului. Bătrâna plânge, spălându-se cu lacrimi amare. Iată și iată - o baltă. Lasă, gândește bătrâna, să se îmbete din această baltă. Și apoi mouse-ul aleargă și spune cu voce umană: „Nu bea, bătrâne, vei deveni un copil”. Bătrâna nu s-a supus mouse-ului și s-a îmbătat din baltă. Deodată s-a izbit un tunet, fulgerul a izbucnit, iar bătrâna s-a transformat într-o broască. El stă da și strâmbă. Și în acel moment Ivan cel Nebun se întorcea de la vânătoare. Uite, broasca stă. A tras o săgeată, și-a propus obiectivul ... Apoi, o broască a cerșit: „Nu mă omorâți, Ivanușka, voi veni la îndemână pentru voi”. Și așa s-a întâmplat, asemănătoare broaștei.

Ivanushka a adus o broască la palat regelui preot. Și împăratul a poruncit imediat să fie pregătite trei cazane: cu apă gheață, cu apă fiartă și cu lapte proaspăt. O broască a fost scăldată în trei căldări și a devenit o astfel de frumusețe încât nu poate fi descrisă într-un basm sau descrisă cu un stilou. Apoi au jucat o nuntă. Și copiii nu s-au ținut să aștepte mult timp. O mare mulțime de copii s-au născut: în cântare, ca și căldura mâinii, treizeci și trei de eroi. Și bătrânul încă merge până astăzi pe marea albastră: va merge la dreapta - începe melodia, la stânga - povestește un basm - cel pe care ți l-am spus. Așa că se dovedește că basmul este o minciună și există un indiciu în el, o lecție pentru tovarășii și oamenii bătrâni.

(„Vulpea și cerul”, „Povestea peștelui de aur”, „Fata zăpezii”, „Puiul lui Ryaba”, „Povestea morții prințesei și cei șapte cavaleri”, „Zborul-Tsokotuha”, „Baba Yaga”, „Povestea surorii” Alyonushka și fratele Ivanușka ”,„ Moroz Ivanovici ”,„ Prințesa broaștei ”,„ Micul cal căscat ”,„ Povestirea țarului Saltan ... ”, poezia„ Ruslan și Lyudmila ”)

Din cartea Modeling with children 3-4 years. Rezumatul cursurilor autorul Koldina Daria Nikolaevna

Subiectul săptămânii „Vizitarea unui basm” Lecția 13. Ei bine (Nalep din plastilină) Conținutul programului. Să-i înveți pe copii să facă inele din cârnați și să-i pună unul peste altul pentru a face o fântână. Dezvoltați vorbirea și gândirea.Material demonstrativ. Povestea lui V. Suteev „Diferit

Din cartea Aplicație cu copii 3-4 ani. Rezumatul cursurilor autorul Koldina Daria Nikolaevna

Subiectul săptămânii „Vizitarea unui basm” Lecția 13. Bubble, paie și pantofi bast ( Hartie colorata. Aplicație de poveste din siluetele pregătite ale obiectelor) Conținutul programului. Pentru a-i învăța pe copii să stabilească o compoziție de pe o foaie de hârtie. Tehnici de lipire sigure. Învăța

Din cartea Desen cu copii 3-4 ani. Rezumatul cursurilor autorul Koldina Daria Nikolaevna

Subiectul săptămânii „Vizitarea unui basm” Lecția 13. Kolobok (Desen cu creioane colorate) Scop. Învață-i pe copii să deseneze obiecte rotunde cu creioane colorate și să le picteze cu atenție. Încurajează răspunsul emoțional la un basm, participă la povestirea sa.

Din cartea Cum reușesc copiii Taf Paul

13. Vizitând Makayla am văzut o metodă de dezvoltare a atașamentului în acțiune într-o zi de primăvară în zona Southside din Chicago, când am vizitat o fetiță de 16 ani pe nume Zhaki și fiica ei de 8 luni, Makayla, în casa mamei lui Zhaki, unde locuiau în acea perioadă. nu a fost singurul invitat -

Din cartea Imaginează! Şcoală gândire creativă autor Zusman Alla

Din cartea Pisica care știe totul ... Despre miracolul vindecării sufletului și trupului, disponibil pentru toată lumea autorul Revnov Valentine

Capitolul 17. Vanka la o petrecere După întâlnirea cu înțelepții, de îndată ce părinții cu pisica au părăsit camera, un Vanka special ezitant s-a rugat: „Ia-mă cu tine, vreau să vă văd orașul!” Înțelepții s-au uitat unii la alții, bătrânul a dat din cap și toată lumea a dispărut cu Vanka. Vania

Din cartea Manual pentru fete autorul Lukovkina Aurika

Capitolul 34. Vizită dimineața devreme, când mama avea de gând să muncească în grabă, a sunat un telefon. Strângând receptorul telefonului de acasă între umăr și ureche și continuând să agite terciul în cratiță, a răspuns mama exasperată. O voce masculină liniștită a sunat în receptor, care

Din cartea Cartea cea mai importantă pentru părinți (colecție) autorul Hippenreiter Julia Borisovna

Din carte 5 metode de creștere a copiilor autorul Litvak Mikhail Efimovici

Din cartea Cum să te comporte departe autorul Shalaeva Galina Petrovna

Povestirile ajută în educație, dar există povești foarte dăunătoare. Cert este că basmele sunt povești doar pentru noi. Înțelegem că nu există minuni. Pentru copii, basmele sunt o realitate reală, pentru copiii din primii ani de viață trăiesc într-un basm. Și suntem vrăjitori

Din carte m-am comportat bine atât acasă, cât și la o petrecere [Cum să înțărc un copil obiceiuri proaste și învață bunele maniere] autorul Lyubimova Elena Vladimirovna

Îndată pentru a-i întâlni pe toți, mouse-ul a venit odată la rață. Anterior, oaspeții nu-l cunoșteau pe Șoarecele lui. Se așeză pe un scaun înalt într-un colț și stătea așa - cu gura căscată. Dar ai putea să te joci, să te distrezi, să sari cu toată lumea, să dansezi și să te învârti și să te împrietenești cu toți

Din carte Ce să faci dacă copilul nu vrea ... autor Vnukova Marina

În deplasare, nu criticați mâncarea.Un leu și familia sa au venit în vizită, Treats - o masă completă! Puiul de leu a spus dintr-o dată trist: „Dar salata ta este fără gust, ceva în ea este complet greșit, eu însăși nu știu ce.” Cât de supărată este gazda - Matusa Chaika matură! Mama Leoaică

Din cartea autorului

Nu te încăpățâna departe O vizită la Lupul Hare s-a dus - Toți stăteau acasă. - Vreau să joc fotbal! - Lupul le-a spus cunoscuților. - Plouă în curte! - Toată lumea a spus pe cale amiabilă: - Mai vreau să joc fotbal! - Trebuie să fug! Iar când oamenii din pădure sunt alături de el

Din cartea autorului

Nu lăsați departe oaspeții fructe și dulciuri prietenoase, distractive de mâncat, dar bucățile toate în același timp, zboară distractiv pe podea! Dar până la urmă, toată gaura Vulpii este înfundată. Nici nu este niciun joc, iar Vulpea este supărată! Pe podea ambalaje de bomboane și oase Nu aruncați niciodată! Musafiri nepolitici Pentru gazdă

Organizarea timpului.

Sala în care are loc sărbătoarea este împărțită condiționat în două părți. Unul - interpreții spectacolului - este folosit ca scenă, iar pe al doilea există scaune unde va fi amplasat publicul participant la test.

Copacii de Crăciun sunt așezați pe scenă, este instalat un mic turn. Sună melodia „Vizitarea unui basm”.

Ciuperca și Jesterul au înghețat sub copaci. Povestitorul iese la iveală.

Povestitor: Calea mea nu este departe, nici aproape

M-am plimbat, m-am plimbat, m-am plecat spre tine.

Povestiri sunt solicitate aici.

Invită-i, copii?

Copii: Da!

Povestitorul atinge bagheta magică a Jesterului și a Ciupercii. Eroii prind viață.

Ciupercă: Ne întrebăm: intrați

La casa noastră spațioasă de carte!

Ne întrebăm: uite,

Cum trăim fericiți.

Bufon: Școala bună azi

Sala arde cu foc.

Suntem în vacanța noastră veselă

Îi sunăm pe toți prietenii!

Profesor: Basmul are un suflet curat

Ca un pârâu de pădure.

Vine încet

În timpul rece al nopții.

Nativii sunt creatorii săi,

Oamenii înțelepți, oamenii înțelepți

Mi-am pus visul în ea,

Ca aurul într-un sicriu.

Un basm s-a născut cu mult înainte ca oamenii să învețe să citească și să scrie. Poveștile erau compuse de visători populari și povestite rudelor și prietenilor lor. Deci basmul mergea din gură în gură.

Povestitor: Deschideți vălul perdelei

Și înaintea noastră pentru o clipă

Întindeți ramurile unei păduri minunate

Și reținând puțin emoția,

Haideți să intrăm în lumea basmelor și a minunilor.

Astăzi vom face o călătorie interesantă cu tine în țara basmelor.

Călătorie plăcută!

Ciupercă: În această cameră ne așteaptă minuni astăzi.

Auzi? Voci bune de basme prind viață aici.

Parte principală.

Povestitor: Pentru a invita un basm,

Trebuie repetat cu voce tare:

Povestește, povestește-mi!

Copii: Povestește, povestește-mi!

Zboară pe o mătură Baba Yaga și țipă tare.

Baba Yaga: Ai grija! Iesi afara!

Pierdeți norocul, opriți-vă!

Ce bucată de tine

La o oră neoportună de iarnă?

Unde mă pot vedea

Te-ai distrat aici?

Suficient vă acoperă prietenii

Hei necurat, vino aici!

O forță necurată aleargă în hol și aleargă în jurul holului.

Povestitor: Baba Yaga, de ce vrei să închei vacanța? Copiii noștri vor să se distreze!

Baba Yaga: Și cu mine cum rămâne? Ce vreau, apoi mă previn!

Povestitor: Eu și băieții mei am numit un basm. Unde o faci?

Baba Yaga: Am văzut basmul tău

La Koshchei în palat.

Îl pot înlocui cu tine

Transformat acum în față.

El scoate praful și pulberea.

Element de basm

Am un document

Eu zboară pe mătura mea

Și îi speriez pe copii.

Povestitor: Ce ești, bunica Yaga,

Nu puteți să speriați copiii

Este necesar să ajutăm un basm.

Vă putem trimite?

Baba Yaga: Nici măcar nu mă gândesc la asta.

Dă-mi mătură.

Văzând ochii jalnici ai copiilor, Baba Yaga este de acord.

Bine! Lasa eroii basmelor dă-ne căldură. Fie ca binele să cucerească răul pentru totdeauna.

Sunete "Cântecul unui basm" interpretate de două fete.

Baba Yaga: Mă bucur să te ajut,

Dar aștept o recompensă din partea ta.

Ciupercă: Bunico, nu trage timpul

Și zbori pentru un basm.

Baba Yaga: Iată rușinea, aici este impudent!

Unde ai văzut-o pe bunica?

Sunt mai tânăr decât toți împreună.

Voi avea două sute pentru cină.

Macelarule,

Stai înapoi și nu te deranja.

Stă pe o mătură și zboară.

Povestitor: Nu poți ucide răul, dar trebuie să-l lupți,

Răul este leneșul sufletului.

Fie ca toată lumea dimineața

De îndată ce mă trezesc

Grăbește-te să faci bine.

Profesor: În timp ce Baba Yaga face o faptă bună și caută un basm, vă sugerez să vă amintiți poveștile citite.

Profesor: O bătrână a ales o floare din grădină

Soția i-a dat fetei.

Și în acele petale este o putere magică.

Fata lor Zhenya a cerut ceva.

Ce ar trebui să spun, tăind petalele,

Care este numele acestei povești?

Copii: Floare-șapte flori.

Sună muzică ușoară, calmă. Se dovedește din spatele fetei ecran Zhenyas în șapte culori în mâinile ei, rupe petalele.

Zhenya: Zbura, zbura, petala,

Prin vest spre est

Prin nord, prin sud

Revenind într-un cerc

Doar tu atingi pământul

Să fiu, după părerea mea, condusă!

Profesor: Înainte ca lupul să nu tremure

Am fugit de urs.

Puțină vulpe

Am totul ...

Copii: Omul de turtă!

Apare Kolobok, cântă o melodie.

Om de turtă: Sunt un om de turtă, un om de turtă,

Bărbat de turtă - partea roz

Am plecat de la bunica mea

L-am lăsat pe bunicul meu ...

Profesor: Cineva se plimbă prin pădure

Cutia de pe spate poartă.

Miroase a torturi delicioase

Care este povestea din fața ta?

Copii: Masha și ursul.

Apare un urs cu o cutie. Sună muzică calmă.

Urs: O să stau, stau pe un butuc,

Mănâncă, mănâncă o plăcintă.

Ursul pleacă.

Profesor: O fată bună merge prin pădure,

Fata nu știe însă că pericolul așteaptă.

O pereche de ochi supărați strălucesc în spatele tufișurilor

Cineva ciudat se va întâlni

Fetei acum.

Cine va întreba fata despre calea ei?

Cine o înșală pe bunica

Pentru a intra în casă?

Copii: Scufita Rosie.

Little Red Riding Hood cântă o melodie sub karaoke.

Profesor: Din păcate, nu toți eroii de basm nu au putut să vină

noi pentru o vacanță. Dar au trimis telegrame, însă au uitat să pună semnături sub ele. Să ghicim împreună cine ne-a trimis telegramele.

Profesorul citește telegrame.

"Am alergat la vacanța ta și am spart un ou ..."

Profesor: Cine ne-a grăbit atât de mult?

Copii: Soarecele. Povestea "puiul Ryaba"

"Nu pot să vin în vacanța ta, pantalonii au fugit de mine ..."

Copii: Murdar de Moidodyr

"Salvați! Un lup cenușiu ne-a mâncat! ”

Copii: Lupul și cele șapte capre tinere.

„Când auzi tunetul și bate, nu fii alarmat. Acesta este eu în micuța mea cutie pe care mă grăbesc! ”

Copii: "Printesa Broasca"

Profesor: În țara basmelor au apărut probleme. Toate basmele s-au încurcat. Să ajutăm poveștile să-și ia locul.

Pe tablă este atârnat un afiș. Afișul îi înfățișează pe eroii basmelor: „Turnip”, „Bulă, un pantof de paie și bast”, „La comanda știucului”, „Zboară Tsokotuha”, „Pinocchio”, „colibă \u200b\u200bZayushkina”. Eroii care lipsesc din basme sunt lipiți de afiș: bunicul, pantoful bast, știucă, denezhka, cheie de aur, cocoș.

Sosește Baba Yaga.

Baba Yaga: Pentru căldură, pentru viscol,

Toată lumea mă certă

Și în mine nu mai este rău

Decât margarete în luncă.

Ce, stai, copii?

Ia-o de aici. Acolo e.

Baba Yaga dezvăluie un pachet care conține paiete și confetti. Le aruncă.

Povestitorul iese la iveală.

Povestitor: Tot un moment de atenție

Vreau să încep un basm.

Acest nume de basm,

Grăbește-te să ghicești!

Toată lumea este pregătită să asculte urechile?

Va fi un basm, dați un termen,

Bătrânul îi spune bătrânei:

Coacă-mă ...

Copii: Omul de turtă!

Sună o melodie, bunicul și femeia ies din casă.

Dramatizarea basmului "Om de paine de turta"

Bunicul: Oh, am vrut o chiflă,

Avem unt și făină,

Aici ai frământa aluatul

Și chifla a tratat pe toată lumea!

Bunica: Voi pleca la afaceri cu plăcere

Deși sarcina nu este ușoară

Pentru a face aluatul să fie alb

Avem nevoie nu numai de făină!

Atenția are nevoie de abilitate,

Nu uitați de sare și zahăr,

Pentru a face un tratament mai bun

Voi începe să frământăm aluatul!

Bunica frământă aluatul la muzică, cu capătul muzicii acoperă cada cu un prosop.

Bunica: Am frământat aluatul, am adăugat unt,

Din forță, oh, cât de obosit sunt!

Bunica stă pe un ciot, începe să tâmple. Copilul aluat ridică un prosop și îl aruncă înapoi.

Aluat: Voi fugi din cadă

Nu vreau să fiu un chef.

Mă simt rău aici

Sunt îngrozitor aici.

Peste margine ar

Da, aleargă!

Sunt un aluat foarte bogat,

Nu pot sta aici.

Am putin spatiu in cada ...

În apropiere, îndeaproape, fugiți!

Bunicul: Baba, aluatul a fugit!

Femeie: Oh, ah, ah, unde, unde?

Cum am depășit?

Ce nenorocire, ce nenorocire!

Femeia și bunicul său prind aluatul, îl duc în casă.

Bunicul și femeia ies, iau pâine rotundă.

Bunicul: Pâinea a fost scoasă și a devenit mai liniștită,

Silozurile respiră fierbinte

Câmpul doarme, este obosit

Vine iarna.

Deasupra satului plutesc pericole

Gătitele în case se coc.

Intră, nu fi timid

Ajută-te cu pâine bună!

Ei tratează publicul cu pâine și pleacă.

Profesor: Hai să jucăm un joc cu tine. Sarcina ta este de a înfățișa un erou, astfel încât alți tipi să poată ghici ce fel de erou este și din ce basm.

Băieții joacă jocul.

Profesor: Mulțumesc băieți, sunteți artiști buni.

Ce credeți că acest basm este arătat pe afiș?

Copii: Lukomorye are un stejar verde.

Profesor: Să închidem ochii împreună și ne vom regăsi într-un basm.

Copiii ascultă basmul „La stejarul verde Lukomorye”

Profesor: Ce eroi ai basmului nu sunt pe afiș?

Copii: 30 de cavaleri și unchiul lor mare, prinț și rege, vrăjitor și erou, prințesa și lup, regele Koschey.

Profesorul lipeste eroii dispăruți.

Concluzie

Fata Zhenya: Vom crește, vom deveni alții

Și poate printre griji

Vom înceta să credem într-un basm,

Dar basmul ne va veni din nou!

Și o vom întâlni cu un zâmbet:

Lasă-l să locuiască din nou cu noi!

Și acest basm pentru copiii noștri,

Vă vom spune din nou într-o oră bună.

Povestitor: Tânărul meu prieten!

Ia-o cu tine

Prietenii tăi fabuloși preferați.

La ora trezită, ei te vor ajuta.

Găsiți un vis și faceți viața mai strălucitoare.

Acel moment a venit la revedere

Vă spunem: „La revedere”

Profesor: Vacanța noastră se apropie de sfârșit. Să cântăm cu toții melodia „Mica țară”

Copiii cântă o melodie, iar personajele de basm dansează la această melodie.

Profesor: Vacanța noastră s-a încheiat. Te văd!

MULT ȚARA.

Sunt munți, păduri

Țara mică.

Există animale cu ochi amabili,

Acolo viața iubirii este plină.

Acolo scânteie lacul minune

Nu există rău și durere.

În palat există o pasăre de căldură

Și le oferă oamenilor lumină.

Țara mică,

Țara mică.

Cine îmi va spune

Cine va spune

Unde este ea, unde este.

Unde sufletul este luminos și limpede

Unde este întotdeauna primăvara.

Visez doar la această țară

Dar va veni momentul luminos.

Și pe carul înaripat

Voi face un zbor.

Am o oră de la revedere

În țara mea înstelată.

Un băiat frumos mă așteaptă acolo,

Pe un cal de aur.

Ploaia se revarsă în afara ferestrei,

Stau singur în casă.

Cred în tine mântuirea mea

Țara mică.

CÂNTUL DESPRE POVESTE.

Există multe basme în lume

Există multe basme în lume.

Trist și amuzant

Trist și amuzant.

Și trăiește în lume

Și trăiește în lume.

Nu putem trăi fără ei,

nu putem trăi fără ele.

Lampa lui Aladdin

Du-ne într-un basm.

Pantoful este de cristal

Ajutor pe parcurs.

Chippolino Boy

Chippolino Boy

Winnie the Pooh Bear

Poartă-l pe Winnie the Pooh.

Toți pe drum,

Un prieten adevărat,

Un prieten adevărat.

Lasă eroii basmelor,

Ne dau căldură.

Fie ca bunătatea să fie pentru totdeauna

Răul cucerește.

DANȚA "MICIȚĂ Țară"

1 verset.

Copiii, ținând mâinile, merg într-un cerc calm într-un cerc. Un basm, care efectuează mișcări de improvizație gratuite, se plimbă pe partea exterioară a cercului într-o singură direcție.

Cor.

Copiii se opresc și se întorc într-un cerc cu fețele. Efectuând jumătăți ușoare, copiii ridică ambele mâini și îi scutură deasupra capului. "Șarpele" basmului se mișcă între ele, efectuând mișcări libere cu mâinile sale.

Copiii coboară mâinile în jos, se întorc la dreapta și se unesc cu mâinile într-un „lanț”. Un basm intră în centrul cercului.

2 vers.

Povestea se ridică la șosete și se învârte în partea dreaptă, executând mișcări improvizate cu mâinile. Copiii se întorc într-un cerc cu fețele și îl îngustează într-un pas calm.

Povestea se învârte în partea din spateexecutând mișcări de improvizație cu mâinile sale. Copiii extind cercul într-un ritm calm.

3 vers.

Copiii fac dreapta. Mana dreapta copiii se întind pe umărul stâng și își ridică mâna stângă în fața lor și o pun pe umărul stâng în fața copilului. Un basm preia conducerea în fața unui copil și îi conduce pe toți copiii cu un „șarpe” în toată sala.

Un basm pune toți copiii într-o linie în fața publicului și. la sfârșitul cântecului. Ei execută un arc profund.

CÂNTUL CU HOOD RED

Dacă pentru o perioadă lungă, lungă, lungă

Dacă este lung pe cale

Dacă este lung pe pistă

Stomp, călărește și aleargă.

Asta, poate, desigur,

Este posibil, posibil, posibil

Pot veni în Africa?

Ah, în Africa râul

o astfel de lățime.

Ah, munți din Africa

Iată o asemenea înălțime.

Ah, crocodili, hipopotam

Ah, maimuțe, spermatozoizi

Ah, și papagalul verde.

Și de îndată, numai, numai

Și o dată pe pistă

Și de îndată ce pe cale

Întâlnesc pe cineva.

Cel pe care îl întâlnesc

Eu chiar cred că fiara, cred

Nu voi uita, voi face, voi face

Îți spun salut.

Dar, desigur, dar, desigur

Dacă ești atât de leneș

Dacă ești atât de timid

Stai acasă nu te plimbi.

Nu ai nevoie de nimic

Pârtii, munți, munți,

Pescăruși, râuri, raci,

Mâinile, picioarele, aveți grijă

LITERATURĂ

    O. V. Kalashnikova "Sărbători în grădinițe și școli elementare"

    O. V. Perekatieva „Sărbători teatrale”

    Revista „Merry note” № 7 2006

    L. N. Yarovaya " Activitati extracuriculare»Gradul 3

 

Ar putea fi util să citiți: