Idei pentru sărbătorirea Halloweenului la școală. Halloween la școală: cum să sărbătoriți, idei de scenariu, concursuri, videoclipuri. Costum de Halloween DIY pentru școală, fotografie. Timpul poveștilor înfricoșătoare

Script de Halloween 2015

Scenariul implică: Vrăjitoare, Dracula, Isabella, Pirat

Decorarea holului: nume de sărbătoare, simboluri de sărbătoare tăiate din hârtie, lămpi luminoase și ghirlande, masă care spune averea, centru muzical.

Instruire : Invitații, Loterie, nume de sărbătoare, simboluri de sărbătoare, costume, geantă,

Introducere. Prezentatorii stau cu spatele la public, luminile sunt stinse. O voce citește un verset. Prezentatorii interpretează un val lent la melodie.

Vrăjitoare: Seara grozavă pentru toată lumea!

Dracula: Ha, ha! Bună ziua, vampiri, ghizi și alte puteri nu sunt curate pur. Respectele mele față de tine, vrăjitoare! Și bon apetit pentru mine! (își freacă palmele)

Vrăjitoare: Contele, văd că ai deja o mușcătură, sânge proaspăt?

Dracula: Ce ești, nu sunt încă într-un dinte! Vrăjitoare, ai o cană cu tine? (proști în sac )

Vrăjitoare: Nu…!

Dracula: Bine, atunci din gât !! (Ajunge afară pentru a mușca vrăjitoarea )

Vrăjitoare: Mai ușor, numărător, (pune blocul cu mâna ) o vrăjitoare nu este o vrăjitoare, dar, din când în când, o pot face, astfel încât să nu pară puțin ...

Vrăjitoare: Prieteni, astăzi va avea loc un Sabat grandios, care vă va fi amintit de dvs. pentru numărul de lucruri desăvârșite, necazuri și alte trucuri murdare !!!

Dracula: Deci cum merge Sabatul?

Vrăjitoare: În această zi, toate harpii, vrăjitoarele, furiile (îndreaptă spre hol ) strângeți-vă într-un singur loc și aranjați ... o petrecere a burlacilor ...

Dracula: Nu te-am întrebat despre 8 martie! ...

Vrăjitoare: ( explică ) Contele, sunt o vrăjitoare ereditară și ...

Dracula: ( întrerupe ) Știe mama !?

Dracula: Și iată moștenitoarea lui Lucifer. Viva Isabella groaznică! cel mai imprevizibil și teribil de frumos!

(Vampirul și vrăjitoarea se apleacă spre Isabella în respectuos.)

Dracula: Buna ziua Isabella! Ca întotdeauna, ești fermecător din punct de vedere muritor, ca un adevărat copil al întunericului.

Isabel: Seara răutăcioasă tuturor! Nu întâmplător am apărut astăzi aici - 31 octombrie, Marea Sărbătoare a Ororilor. Tremură, vine! Solemnă și teribilă Ziua tuturor sfinților! Sau, cum se mai numește, vacanta de toamna scum Halloween.

Dracula: Isabella, hai să fiu curios, câți ani ai decorat această lume a celor vii?

Isabel: Peste 2000 de ani ...

Dracula: Vrei să mergi pe tărâmul viselor? (Se apropie pentru a mușca Isabella )

Isabel: Mulțumesc, nu! Când vreau, atunci voi muri, fără ajutor din afară - mai întâi (atingere cu degetul ) Voi întocmi testament, voi scrie o notă de adio, mă voi spăla, mă voi schimba, mă voi machia, păr, tocuri ... (gândit ) În orice caz ... poate mă voi răzgândi încă de zece ori !!! (Construiește ochi, nimeni din public )

Vrăjitoare: Isabella, te rog să mă ajuți să îndeplinesc misiunea: stimatul tău papa Lucifer m-a rugat să aleg regele și regina serii.

Isabel: Voi fi fericit să vă ajut să alegeți Regele mingii noastre monstruoase!

Dracula: dar în sfârșit, petrecerea mea preferată! (își freacă palmele ). Cu mare plăcere voi alege o cină delicioasă, adică te voi ajuta să alegi o regină demnă!

Vrăjitoare: Și astfel toată lumea poate deveni regele și regina balului. Dar pentru asta trebuie să treci toate testele. Sunteți gata? Prima competiție

Concurența numărul 1 "Mumie"

Participanții sunt împărțiți în perechi și fiecăruia dintre ei i se oferă un rol de hârtie. Unul dintre jucătorii de la fiecare echipă este o mumie. Sarcina celui de-al doilea jucător - „preotul” - este de a face o „mumie” reală din partenerul de joc cât mai repede posibil. Câștigătorii sunt cei care au finalizat cel mai repede sarcina.

Isabel: Există încă multe concursuri în fața ta, cei care doresc pot veni la masa cu ghicitor, dar nu toate dintr-o dată. Și acum se anunță o pauză de dans.

Break break (2 melodii)

Dracula: Vrăjitoare, și tu cel puțin știi să conjurezi ... ??? Am mușcat o persoană bolnavă cu o răceală, nu se poate vindeca? ...

Vrăjitoare: Uşor! Usturoi în gură, ceapă în nas, miere în piept, muștar în călcâie,urzici pe partea inferioară a spatelui și un pahar imens de lapte cu miere pentru acțiune internă ... _ Toți microbii vom otrăvi!Dacă trăiești până dimineața, vei fi la fel de bun ca nou ...

Concurența numărul 2 „Spuse despre spiritele rele”

Pentru această competiție, sunt adecvate următoarele proverbe și afirmații despre spiritele rele:
- cel rău cu cel rău a alergat, dar amândoi au căzut în groapă;
- nu veți fi protejat pentru fiecare oră;
- frica este mai rea decât moartea;
- înspăimântați pe cel care nu înțelege nimic;
- frica de forță se îndepărtează;
- frica are ochii mari;
- diavolul nu este atât de groaznic cum este pictat;
- priviți frica în ochi, nu faceți cu ochiul, ci cu ochiul - veți fi pierduți;
- frica este primul asistent la inamic;
- la diavolul prăjiturilor de Paște;
- ar fi o mlaștină, dar există diavoli
- ca diavolul în sânul lui;
- vinde-ți sufletul diavolului;
- stă ca un diavol într-o mlaștină
- diavolul îl stăpânea.

Fiecare participant trage o bucată de hârtie partea din spate despre care una sau alta zicala este scrisa. Apoi, jucătorii trebuie să-l înfățișeze, iar restul trebuie să ghicească și să spună cu voce tare acest proverb sau spus.

Puteți folosi aceste cuvinte pentru un alt joc. Prezentatorul spune începutul cuvântului, iar participanții ar trebui să o continue mai repede. Cine ghicește majoritatea spuselor mai repede decât câștigă cineva.

Isabel: Prieteni, nu există prea multă istorie a vacanței noastre cu voi. Ar trebui să știți că Ziua tuturor Sfinților a venit la noi din Europa de Vest, iar acolo este asociat cu o serie de tradiții specifice.

Vrăjitoare: De exemplu, în Scoția există încă o credință că în ultima noapte a lunii octombrie, o tânără vrăjitoare, care dorește să devină cea mai puternică vrăjitoare, va încerca cu siguranță să-și vândă sufletul Diavolului. Iar după această afacere, ea, veselă, pornește să zboare peste oraș pe o mătură.

Dracula: Ești din Scoția - ai o mătură? ..

Vrăjitoare: Nu, sunt localnic!

Isabel: De ce chiar și în secolul 21, vrăjitoarele mai folosesc mături?

Dracula: Doar că aspiratoarele sunt prea grele pentru a zbura ...

Vrăjitoare: Sunt doar ecologice!

Competiția numărul 3 Dansează cu o mătură

Participă 8 persoane. Trebuie să stai într-un cerc. Am o mătură. La muzică, începem să-i transmitem vecinului în cerc. De îndată ce muzica se oprește, omul cu mătură este în afara jocului. Mătură este predată unui vecin. Și așa mai departe până rămâne un câștigător

Break break (2 melodii)

Isabel: Apropo, știți când a apărut această sărbătoare de peste mări - Halloween, Ziua tuturor sfinților?

Dracula: Această sărbătoare a apărut în urmă cu mai bine de 2000 de ani printre vechii celți. Este o petrecere de noapte. Conform legendelor celților, sufletele morților ajung la oameni în această noapte mare. Dar, pe lângă aceste fantome binevoitoare, spiritele rele - adevăratele spirite rele - s-au târât către oameni din întunericul celeilalte lumi într-o noapte festivă.

Numărul de concurs 4

1 . De unde a început povestea de Halloween?

Istoria Halloween-ului a început în urmă cu multe secole pe țările din Marea Britanie modernă și nordul Franței.

2. Care este simbolul Halloween-ului?

Dovleac

3. Fraza principală de Halloween?

„Bomboane sau viață”

4. Ce data este sarbatorita de Halloween?

5. Unde este Halloween-ul cel mai popular?

În SUA și Canada

6. Cel mai important personaj de Halloween?

Fantomă

7. Cu ce \u200b\u200bești de acord? Halloween-ul este o sărbătoare: poarta iernii, sfârșitul secerișului sau spiritele rele

spirite rele

8. De obicei, Halloween-ul este să sperie pe toți, să te distrezi pe toți sau să-i faci pe toți

sperie pe toată lumea

9. Alege ceva de prisos - ceva care nu are legătură cu vacanța: spiritele și morții, spiritele rele sau brownies și goblenul

Brownie și gobie

10. Care dintre următoarele culori nu este culoarea simbolică a Halloweenului? Albastru, portocaliu sau negru

Albastru

Isabel: Domnilor, mai avem musafiri!

(un pirat iese cu echipajul său)

Dans "monstru high"

Pirat: Stare de spirit negativă pentru toată lumea! Ex-ho și o sticlă de otravă! Am pregătit un cadou.Regretatul meu prieten Joe, o mie de diavoli, a vrut cu adevărat să sărbătorească, dar pe nava mea și fără mine! Prin urmare, a ajuns în părți! Ha, ha, ha! Cine vrea să discute cu el mai aproape?

Numărul de concurs 5

Ai nevoie de 2 persoane pentru a participa. Oasele lui Joe sunt lipite în toată camera. Fiecare os are propriul său număr. Sarcina echipei este de a colecta cât mai multe plăci cu propriul număr și mai repede decât adversarul.

Vrăjitoare: Ne vedem din Pirat cu aplauze! (piratul pleacă )

Break break (2 melodii)

Vrăjitoare: Atenţie!!! Atenţie!!! A sosit momentul să numesc regele și regina de Halloween 2015, potrivit juriului, aceștia au fost ____________________________________________

( regele și regina ies)

Dracula: Regele și regina proaspăt racordate trebuie să bea sânge proaspăt!

Copiilor li se aduce un pahar cu suc de roșii ??? Și acum, subiecți fideli, rostiți cel mai înfricoșat strigăt !!(Ţipăt) Ești repartizat titlu onorific conduce loterie câștig-câștig!

Loterie

Isabel: Dragi doamnelor și domnilor, ultima compoziție a noaptea noastră sinistră sună pentru voi! Vă rugăm să nu uitați victimele mușcate și părțile corpului vostru!Mături parcate și alte vehicule rămase nesupravegheate sunt preluate automat de școala noastră!

Pauză de dans (3 melodii)

Halloween-ul în țara noastră este cel mai adesea doar o petrecere de costume într-o sală decorată în stilul potrivit, unde oaspeții nu se gândesc cu adevărat la adevăratele tradiții de sărbătoare a acestei zile și, oh, sunt fericiți să se prefacă că sunt „spirite rele”. Prin urmare, este mai corect să vorbim nu despre scenariul acestei sărbători, ci despre o petrecere de tineret cu temă de Halloween numită „Nightmare Night”.

Oferim o opțiune program de joc seara, care poate fi amenajată chiar la începutul vacanței înainte de dansuri și mese tip bufet. Organizarea unui astfel de program poate fi încredințată profesioniștilor care vor include în el mai multe numere de concert tematice frumoase sau se pot pregăti singure (numerele de dans și muzică pot fi bine pregătite de propria tinerețe talentată) Aranjamentul muzical al programului de joc este atașat (mulțumim autorilor și performerilor)

Scenariul petrecerii de Halloween.

Seara începe cu un dans misterios și frumos care simbolizează deschiderea balului spiritelor rele.

Sunete 1 Compoziție Sărbători Halloween

Conducere: Salutări, domnilor și doamnelor! Prin ținutele și ochii tăi care ard în întuneric, văd că seara de seară nu promite să fie leneșă (apelează la audiență). Toată lumea este pregătită să petreacă o noapte de coșmar în această hală și în această companie ciudată? Nu pot auzi, gata, nu? Nu? Ei bine, după cum se spune, cerem rugăciunea inimii să părăsească localul.

Număr muzical. O parodie a lui F. Kirkorov (unul dintre tipii cu coloană sonoră și în costum, ca în videoclip) îl înfățișează pe cântăreț.

Sunete 2. Kirkorov. Mouse.

Conducere: Mulțumesc, desigur, pentru sfatul regelui pop, dar nimeni nu va dormi aici, nu? Și pentru a scutura cu siguranță tot felul de nămol și pentru a ne acorda la volanul petrecerii noastre, vom juca un mic producător de zgomot. Acum voi pronunța primele două rânduri de poezie, în a treia linie va exista cu siguranță un fel de verb: gâscă, stomac, mormăi etc., ce înseamnă aceste verbe, apoi o facem repede noi înșine sau cu ajutorul vecinilor apropiați, cu atât mai mult cu cât să ciupim și să bifuiți un vecin este mai plăcut decât să vă gâdilă. Și apoi spun: „și ne dorim ...”, și îmi răspundeți cu toții în cor: „Noapte de coșmar!” și tot așa de mai multe ori.

Halloween Noise Maker "Nightmare Night!"

Avem o petrecere grea, nu o siesta

Nu există niciun loc pentru bigoti și squishies!

Ne vom gâdilă reciproc nervii (vecini gâdilă)

Și ne dorim ..

Toate (în cor): "Noapte de coșmar!"

Dacă spiritele rele vin aici la noi,

Și ne va aduce în lumea întunecată,

Vom striga cu voce tare la unison (toată lumea râde)

Și ne dorim ..

Toate (în cor): "Noapte de coșmar!"

Vom merge până la al treilea cocos,

Vom învinge vampirii și vrăjitorii!

La muzică, împreună vom inunda cu toții (ștampila picioarele lor)

Și ne dorim ..

Toate (în cor): "Noapte de coșmar!"

Și dacă cineva ne ocolește în competiții,

Sau nu va înțelege brusc umorul nostru!

La asta doar râdem vesel (râde cu un râs teribil)

Și ne dorim ..

Toate (în cor): "Noapte de coșmar!"

Conducere: Foarte bine! Acum sunteți cu siguranță gata și ne mutăm ceasul simbolic la miezul nopții și începem să ne distrăm nu copilăresc!

Sunete 3. Aluniță. Bătălia dintre bine și rău

(Luminile sunt întunecate în hol, probabil lumânări sunt aprinse)

Licitație "Unclean Power"

Sunete 4. Plâns de teroare

Se aude un sunet de groază, asistenții facilitatorului se plimbă prin hol și sperie brusc pe toată lumea.

Conducere: Cu teamă? Trebuie să spun că, mai ales, ne este frică de ceva necunoscut, de neînțeles și invizibil, așa că haideți să ne confruntăm cu frica noastră și să numim spiritele rele prin numele lor. Aceasta este o licitație care va veni cu cea din urmă, nu într-un sens figurat, ci cea pe care imaginația ta se usucă - primește o amuletă ca un cadou.

(Jocul se desfășoară. Oaspeții sunt numiți: „Satana”, „ghuli” și așa mai departe. Câștigătorul primește un premiu - o amuletă)

Competiție de petrecere "Colecta oasele"

Conducere: Astăzi, spiritele rele au o zi grozavă, o zi de sărbătoare, astăzi fiecare dintre noi poate pierde totul sau câștiga putere magică. Toți cei care doresc să devină mai puternici sunt invitați să participe la competiția „Collect the Bones”. De îndată ce sunetele primului sunet de muzică, mergeți în căutarea oaselor împrăștiate în sală, care vor colecta mai multe, vor primi amulete și o taxă de forță și o șansă de superioritate asupra dușmanilor pentru tot ce urmează. an. Odată cu ultimul sunet de muzică, căutarea se oprește.

Sunete 5. Compoziție Noapte bună

Licitație "Amulete magice"

Conducere: Despre cel mai universal remediu pentru spiritele rele - cercul magic, am amintit deja astăzi, dar ce alte modalități de apărare și protecție împotriva lor cunoașteți? Cel mai activ primește un premiu. Dar în această competiție există și un bonus, un premiu suplimentar, este primit de cel care a numit mijloacele criptate în acest plic. (Plicul este deschis solemn, în el se citește expresia „miza Aspen”, cel care a numit primește și un talisman)

Divertisment de dans „Miza Aspen”.

Conducere: Noaptea noastră este în plină desfășurare, este timpul să încercați singur în rolul de luptători împotriva spiritelor rele. (Ajutorii efectuează un baston sau un stâlp bine lustruit, astfel încât nimeni să nu fie rănit). Am o „miză aspen” în mâinile mele, acum o vom transmite reciproc ca o baghetă, este interzis să refuzăm să o luăm. Așa că, în timp ce muzica se joacă, transmitem rapid cine găsește oprirea muzicii cu o „miză” în mâinile lor, ieșim la mine.

Jocul este jucat, muzica se oprește de 5 ori, astfel încât participanții sunt recrutați pentru divertisment dans.

Sunete 7. Compoziție muzicală (cu opriri)

Fiecare dintre participanți întocmește o carte cu o situație pe care va trebui să o joace în cadrul extrasei muzicale corespunzătoare, folosind „miza aspen” ca un pops, pentru a bate.Improvizațiile participanților se transformă, mai întâi își citesc misiunea, apoi se joacă, dansează - așa cum povestește fantezia, dar întotdeauna cu un băț.

Situații pentru participanți:

1. "Baba Yaga pe o mătură într-o vacanță" (Povesti cu zane)

Sunete 8. extras "Chastushki Babok-Ezhek"

2. "Eroul care călărește la călare să lupte cu Koshchei" (Povesti cu zane)

Sunete 9. Flacăra. Forța eroică

3. "Luptător împotriva răului cu o sabie magică"(film Watch Night)

Sună 10..Umaturman. „Lupta dintre bine și rău"

4. „Urmărirea unei fantome cu un emițător de protogoni” (film Ghostbusters)

Sună 11. cântec din filmul "Ghostbusters"

5. „Seducerea iubitului de către vampirul Edgar” (filmul Crepuscul)

Sunete 12. un extras din melodia din filmul „Amurg”

(Toți participanții primesc amulete și aplauze)

În plus: Dacă este justificat, puteți

de asemenea, pentru a aranja o prezentare de modă a celor mai bune costume și pentru a premia câștigătorii.

Sunete 13. Sunete ale naturii. Cocosii

Sună „al treilea cocos” .În acest moment - lumină completă în hol.

Conducere:Așa că cei de-al treilea cocoș au cântat, asta nu înseamnă finalul serii noastre, ei au anunțat doar că de acum nimic nu te amenință și te poți distra și dansa liber și cu plăcere. Am vrut doar să spunem că programul nostru a fost doar un joc pentru care, sperăm, nici forțele binelui, nici forțele răului nu ne vor ofensa. Dorim tuturor pentru ziua de azi, haideți din nou cor: „Noaptea de coșmar” și zile pentru totdeauna strălucitoare, amintiți-vă că forțele binelui și ale răului se luptă în noi și pentru noi, dar alegerea este în continuare a noastră! Fii fericit, amabil și iubit! Și vom începe programul de dans cu o frumoasă compoziție lentă.

Lumina poate fi oprită din nou

Sunete 14. S. Surganova. Îngerul cu părul gri.

Seara continuă cu dans și o masă de bufet ușoară.

Formular de eveniment: mascarada + discoteca

Publicul țintă: 5-7

Obiectivele evenimentului:

  • cunoașterea copiilor cu tradițiile altor popoare;
  • povestește despre tradițiile sărbătorii Halloween - Ziua tuturor sfinților;
  • dezvoltare estetică și creativă.

Pentru a sărbători Halloween-ul la școală, vei avea nevoie de:

Decorațiuni pentru cameră sub formă de imagini mistice, afișe, figuri de fantome, stăpâni, schelete, dovleci;

Machiaj pentru participanții sărbătorii, măști ale diferitelor „duhuri rele”;

Costume pentru participanții la vacanță - fantome și alte filme horror la alegerea copilului;

Recomandări pentru oaspeții vacanței;

Cerințe pentru concursuri;

Premii pentru participanții la eveniment.

Planul școlii de Halloween:

Pregătirea sălii pentru sărbătoare;

Mascaradă;

Partea oficială;

Sărbătoare;

Disco "rău".

Sala de Halloween la școală trebuie să fie decorată în stilul potrivit - dovleci, schelete, păianjeni, stânci, diverse spiridușuri și monștri, mături, lumânări și alte parafernalii din viața de apoi.

Progresul evenimentului

Petrecerea de Halloween la școală începe cu invitați îmbrăcați în diverse costume care intră în sală și se organizează o mască de „duhuri rele”. La intrarea în hol, fiecare oaspete este prezentat gazdei, iar acestuia i se prezintă un dovleac mic - simbol al sărbătorii.

Când toată lumea este în vizită, gazdele „Dracula” și „Zombie” deschid petrecerea.

Dracula: Bună ziua, oaspeții noștri groaznici, răi, înfricoșători și respectați! Bine ați venit la petrecerea celor mai bune creaturi ale acestui univers! Astăzi este o noapte magică! Și ne aparține tuturor!

zombie: Ne închinăm Domnilor noaptea asta! Ridică toată mâna stângă și acum dreapta ta - și hai să ne aplaudăm pe toți! Am zburat aici din toate punctele și locurile din viața de apoi pentru a avea un moment minunat și groaznic! Astăzi este noaptea trucurilor și ororilor murdare! .. Deci, începem noaptea!

Sună un mic extras dintr-o melodie gotică.

Dracula: Zombi și zombi ...

zombie: Ce, cel mai bun prieten al meu urât și urât?

Dracula: Fără îndoială, această noapte este îngrozitor de groaznică ... dar ... nu crezi că ar trebui să ne alegem regina noaptea? Doi lideri neobișnuit de vagi nu pot fi doar în compania bărbaților. ... Ce crezi, duhurile noastre rele invitate?

Publicul îl susține pe Dracula.

zombie: Ei bine, din moment ce oaspeții noștri înfricoșători și vile sunt de acord, atunci ...

Dracula: Așadar, invităm toate cercurile, vrăjitoarele, femeile înecate, ghicitorii, păpușile voodoo, pisicile și alte doamne groaznice și dezgustătoare în cercul nostru pentru a clarifica relația și a determina cea mai groaznică, urâtă, dezgustătoare, dezgustătoare și frumoasă regină a nopții noastre!

Toate fetele care doresc să iasă în cerc la Dracula și Zombi.

zombie: Aici sunt ei! Concurenții noștri pentru titlul de cea mai proastă doamnă din această noapte!

Dracula: Să alegem dintre voi regina foarte, foarte ... cea mai respingătoare, dezgustătoare!

zombie: Pentru a face acest lucru, trebuie să treceți mai multe teste. Cel dintre voi pe care publicul îl recunoaște drept cel mai bun și va deveni câștigător și conducător pentru această seară!

Dracula: Așadar, primul test, frumusețile mele urâte și urâte!

zombie: Acum suntem transportați într-un vechi cimitir abandonat, unde în fiecare an vrăjitoarele Ordinului Întuneric își aranjează Sabatul. Dăm fiecăruia dintre teribilii noștri membri o mătură din colecția de vrăjitoare. Sarcina ta este să dansezi cu o mătură cântecului Sabatului. Cel mai bun dansator este determinat de publicul nostru dezgustător. Gohhaaali !!!

Fetele dansează cu mături. Publicul îi alege pe cei mai buni dintre ei cu aplauze.

Câștigătorul primei competiții este anunțat.

Sună un extras dintr-o melodie gotică.

Dracula: Suntem la al doilea test, doamne urâte! Fără îndoială, fiecare dintre voi știe să convingă și să facă vânt! Acum vom fi convinși de acest lucru! Trebuie să veniți și să rostiți cea mai groaznică și mai groaznică vrăjire pentru noi. Desigur, cu toții trebuie să știm pentru ce este vorba.

Fetelor le este dat să gândească. Apoi fac viraje aruncând vrăjile. Publicul determină câștigătorul cu aplauze.

Sună un extras dintr-o melodie gotică.

zombie: Testul anterior a arătat cât de puternic ești la vrăjitorie. Acum vom vedea abilitățile tale creative și mistice!

Dracula: Deci, poveștile noastre înfricoșătoare, aceste baloane vă sunt înmânate. În 5 minute, trebuie să, fiecare cu pixuri cu pâslă, să atrageți pe minge chipul acelui monstru sau monstru care vă este cel mai drag. Câștigătorul este cel al cărui monstru este cel mai groaznic! Publicul alege câștigătorul!

După această competiție, rezultatele sunt rezumate. Fata care s-a arătat cea mai bună în probe devine câștigătoare.

zombie: Ura! Ura! Ura! Acum nu suntem singuri! Avem propria noastră regină! Dezgustător, îngrozitor și teribil ... (numele și caracterul fetei). Bucură-te, copii ai întunericului! Am ales Stăpânul pentru noi înșine!

Dracula: Să sărbătorim această ocazie în mod corespunzător, cu ajutorul nostru pentru dumneavoastră! Vă invităm pe oaspeții noștri dezgustători și dezgustători, să gustați mâncărurile noastre din miros, sânge și oase! Ei bine, atunci vă așteaptă o discotecă a spiritelor rele! Toată lumea este la masă !!!

Muzica se joacă. Oaspeții merg la masa tip bufet. Iar vacanța continuă într-un mod gratuit.

Prinderea merelor cu dinții dintr-o găleată de apă

Pentru a face acest lucru, completați un recipient mare, curat, cu apă aproape complet (folosiți mai multe containere, dreptunghiulare, largi decât găleți). Copiii se transformă coborând capul în recipient și încearcă să prindă mărul cu dinții. Nu te poți ajuta cu mâinile tale. Puteți stabili condiția ca prima persoană care prinde mărul să fie câștigătorul sau ca jocul să se desfășoare fără câștigători, doar fiecare participant trebuie să-și prindă mărul din apă. Jocul trebuie să aibă loc în prezența adulților.

Pumpkin Blast Joc de Halloween

Vrei să începi Halloween-ul cu un bang, nu cu un boom? Apoi, faceți un astfel de decor de perete jucăuș. Orice membru al partidului poate veni și arunca o parte din mingea de dovleac și poate scoate bomboanele de acolo.

Instrumente și materiale pentru crearea jocului „Pumpkin Blast”: o bucată de spumă, 2 metri de burlap sau altă țesătură, banda adeziva cârlige cu două fețe, detașabile (pentru agățarea plăcii, dar poți doar să o pui pe podea), treizeci și cinci de baloane portocalii, confetti, hârtie verde, panglică (șnur), zăbrele (un stilou cu un pui ascuțit sau săgeți pentru copiii mari), pâlnie.

1. Facem o acoperire din spumă și burlă. O fixăm la perete cu bandă dublă față sau cu cârlige detașabile.

2. Umpleți bilele cu confetti (folosind o pâlnie) și bomboane. Puteți lăsa mai multe baloane goale sau adăuga dorințele lor în interior.

3. Inflați baloane (pompa o face mai rapidă); cravată într-un nod. Atașați bilele în formă de dovleac pe banda dublu față (aveți nevoie de foarte puțin).

4. Tăiați rădăcina dovleacului din hârtie verde și fixați deasupra.

5. Tăiați banda și atașați un mâner sau o săgeată la săculeț pentru a face mai ușor să o țineți (și să o găsiți când este aruncată).

Jocul de Halloween "Hit the Pumpkin"

Tăiați dovleacul (sau două sau trei) și umbrați în interior folie de aluminiu... Faceți gaura superioară mare.
Puneți dovleacul la câțiva metri distanță de jucător. Dă fiecărui jucător zece până la douăzeci de copecks. De fiecare dată când o bătaie lovește un dovleac, o bomboană câștigă.

Joc de bowling de dovleac de Halloween

Alegeți un dovleac mic (în funcție de vârsta oaspeților).

Mai aveți nevoie de 1 - sau 2 litri sticle de plastic și panglică pentru linia de bowling. Umpleți sticlele cu puțin nisip sau orez, dacă se răstoarnă prea ușor. De asemenea, puteți decora în mod neplăcut sticlele cu markere, autocolante și alte materiale de artă.

Joc de Halloween "Scum in touch"

Un joc care arată ca un „telefon spart”. Jucătorii stau într-o linie și își șoptesc unul altuia o frază inventată de gazdă. Sarcina participanților este de a transmite expresia cu o distorsiune minimă.
Un plus interesant în spiritul sărbătorilor este faptul că jocul se desfășoară în întuneric complet și se transmit fraze precum: „Te voi mânca”, „Hai să avem ceva sânge”, „Carne proaspătă”, „Vom ajunge la tine” etc. ...

Jocul de Halloween "Spooky Howl"

Participanții se transformă răsunând un țipăt groaznic (urlet, gemete). Cel cu cel mai sălbatic și cel mai groaznic țipăt este declarat câștigător și primește un premiu.

Joc bântuitor pentru Halloween

Veți avea nevoie de: lanternă, muzică.

Toți participanții stau într-un cerc. Lumina din cameră se stinge, unuia dintre jucători primește o lanternă aprinsă. Muzica soft ar trebui să cânte, de preferință ceva înfiorător. O lumină rătăcitoare (lanternă) este transmisă de la un player la altul până când muzica se oprește. Jucătorul care are Lumina Rătăcitoare în acest moment este eliminat. Jocul continuă până când rămâne un jucător și câștigă.

Jocul de Halloween "mami"

Veți avea nevoie de: multă hârtie igienică.

Acesta este un joc de echipă. Jucătorii sunt împărțiți în echipe formate din doi. Unul va juca rolul mumiei, celălalt va fi un egiptean. La semnal, egipteanul trebuie să înfășoare mumia cu hârtie igienică din cap până în picioare cât mai repede (ochii, gura și nasul, desigur, rămân „liberi”). Câștigătorul este cel care a făcut-o pe mumie mai repede. Trebuie doar să aveți grijă: dacă hârtia se rupe, echipa este în afara jocului!

Vânătoare de fantome

Veți avea nevoie de: o eșarfă.

Mai întâi trebuie să alegeți „vânătorul de fantome”. El trebuie să fie legat cu o batistă. Restul participanților sunt acum fantome, dansează în jurul vânătorului, iar vânătorul încearcă să-i apuce. Dacă a reușit, atunci fantoma capturată gemu plin și plânge. Dacă vânătorul a recunoscut fantoma prin vocea sa și i-a sunat numele, ei schimbă roluri. Cu toate acestea, dacă vânătorul ghicește greșit, el trebuie să-și încerce norocul cu un alt jucător capturat.

Husă sinistră

Veți avea nevoie de: o pungă mică; unele obiecte ciudate sau neplăcute la atingere (prune uscate, morcovi mărunțiți, șapcă de ciuperci, burete umed etc.)

Mai întâi trebuie să introduceți toate articolele într-o pungă (de preferință înainte de sosirea oaspeților). Participanții stau într-un cerc. Prezentatoarea pe un ton înfiorător spune o poveste înfiorătoare despre unde și cum a găsit geanta (de exemplu, într-un cimitir, într-o casă bântuită sau este un cadou de la o fantomă etc.) Primul jucător este invitat să ia ceva în geantă (uită-te în interior și nu puteți atinge geanta!). Este interzisă eliminarea articolului. După ce jucătorul a apucat un lucru, el trebuie să inventeze cea mai înfricoșătoare poveste despre asta. De exemplu, jucătorul a căpătat o prună uscată și presupune că este ochiul șters de cineva. Și vine cu o poveste despre el. La sfârșitul poveștii, naratorul scoate în sfârșit lucrul din geantă și, de regulă, se întreabă cât de departe îl poate duce fantezia. După aceea, geanta este transferată următorului jucător, care spune povestea lui despre un alt articol.

Suflarea balonului de Halloween

Un balon umflat este așezat în mijlocul mesei.
Doi participanți sunt legați la ochi și se așază peste masă, unul lângă altul.
Li se oferă să concureze în supraîncărcarea mingii.
Cu toate acestea, de îndată ce concurenții încep să sufle, mingea este îndepărtată și este așezată în locul ei o farfurie, umplută din abundență cu făină.
Participanții sunt uimiți, iar atunci când ochii sunt dezlănțuiți, de obicei se distrează cu toată lumea

Joc de Halloween „Ai grijă de ochii tăi”

Veți avea nevoie de: o minge pentru tenis de masavopsit ca un glob ocular; Lingura de masa.
Participanții trebuie să se împartă în două grupuri. Un segment mic al căii (început și terminare) este indicat. La rândul său, fiecare participant trebuie să depășească această distanță, purtând cu atenție „ochiul” în lingură. „Ochiul” nu trebuie să cadă! Dacă încă mai cade, jucătorul se întoarce la început și pornește din nou calea. Echipa care termină ștafeta câștigă mai repede.

Jocul "Fortuneteller" pentru Halloween

Veți avea nevoie de: suc de lămâie, bucăți de hârtie, o perie subțire, o lampă.

Puteți face o impresie puternică asupra oaspeților dvs. cu acest joc! Totul pare ca și cum ai putea prezice viitorul lor. Mai întâi trebuie să te pregătești. Folosiți o perie înmuiată în suc de lămâie pentru a scrie câteva cuvinte pe bucățele de hârtie. Pe unii scrie un număr, pe alții cuvintele „da”, „nu” și „poate”. Nu vă descurajați că nu vedeți inscripția, totul merge conform planului. Puneți bucățile de hârtie într-un anumit fel într-o grămadă (cele cu numere într-unul, și cele cu cuvinte în alta), trebuie doar să vă amintiți unde aveți ce: unde sunt numerele și unde sunt cuvintele. Lampa dvs., pe care o puneți pe masă, va servi ca o bilă magică de cristal. Acum să trecem la jocul în sine. Cereți oaspeților să vă pună o întrebare. Dacă întrebarea implică răspunsurile „da”, „nu” și „poate”, atunci luați o bucată de hârtie dintr-o grămadă și o aduceți la lampă. După un timp, fontul invizibil apare și oaspeții dvs. sunt încântați! Dacă întrebarea sugerează un număr în răspuns (de exemplu, ce notă voi primi în matematică?), Atunci trebuie doar să iau o bucată de hârtie dintr-o altă grămadă și să o dezvoltați.

Jocul „Eu îl am mai scarbos”

Pentru acest joc, veți avea nevoie de markeri și baloane umflate într-o sumă egală cu numărul de participanți la joc. Sarcina jucătorilor este de a atrage fața monstrului pe minge. Autorul celei mai scumpe minge câștigă această competiție.

Joc de Halloween "Witch Dance"

Veți avea nevoie de: o mătură (puteți folosi în schimb o mătură, mop etc.), muzică.

Participanții stau într-un cerc cu o mătură. Când muzica se aprinde, vrăjitoarele încep să danseze vesel și să treacă mătură de la mână la mână. Vrăjitoarea, care are o mătură după ce muzica se oprește, zboară din joc (în mod natural, fără mătură). Câștigătorul este cel care va fi lăsat în cele din urmă singur să danseze cu o mătură.

Jocul de Halloween „Spunerile răutății”

Pentru această competiție, sunt adecvate următoarele proverbe și afirmații despre spiritele rele:
- cel rău cu cel rău a alergat, dar amândoi au căzut în groapă;
- nu veți fi protejat pentru fiecare oră;
- frica este mai rea decât moartea;
- înspăimântați pe cel care nu înțelege nimic;
- frica de forță se îndepărtează;
- frica are ochii mari;
- diavolul nu este atât de groaznic cum este pictat;
- priviți frica în ochi, nu faceți cu ochiul, ci cu ochiul - veți fi pierduți;
- frica este primul asistent la inamic;
- la diavolul prăjiturilor de Paște;
- ar fi o mlaștină, dar există diavoli
- ca diavolul în sânul lui;
- vinde-ți sufletul diavolului;
- stă ca un diavol într-o mlaștină
- diavolul îl stăpânea.

Fiecare participant desenează o bucată de hârtie, pe spatele căreia este scrisă una sau alta zicală. Apoi, jucătorii trebuie să-l înfățișeze, iar restul trebuie să ghicească și să spună cu voce tare acest proverb sau spus.

Puteți folosi aceste cuvinte pentru un alt joc. Prezentatorul spune începutul cuvântului, iar participanții ar trebui să o continue mai repede. Cine ghicește majoritatea spuselor mai repede decât câștigă cineva.

Colectarea bomboanelor printr-un pai

Un alt joc simplu pe care copiii îl consideră foarte captivant este să sugă aerul printr-un paie pentru a colecta cât mai multe pastile de ciocolată sau M&M în glazură colorată.

Jocul de Halloween "Dulapul vrăjitoarei"

În cameră (cu cât este mai spațioasă, cu atât mai bine) este necesar să te ascunzi în colțuri, sub o canapea, o masă sau să agăți orice „rău” de pe pereți și tavan: broaște de jucărie și cauciuc, șerpi, păianjeni, șopârlă, lilieci, insecte, stânci etc. ... Lumina din cameră se stinge și jucătorii pornesc care se pot evidenția, de exemplu, telefoane mobile... Participanții sunt rugați să găsească cât mai multe ingrediente posibile (și să enumere toate cele ascunse) pentru ciorba de vrăjitoare magică. Este recomandabil să se limiteze căutarea în timp, după care este selectat câștigătorul, care a găsit cel mai mare număr de creaturi în dulapul vrăjitoarei.

Concursul "Halloween înfricoșător"

Participanții se transformă făcând grimase groaznice. Cel cu cea mai sălbatică și mai groaznică grimasă este declarat câștigător și primește un premiu. (Cel mai bun premiu al acestei competiții va fi o mică oglindă.)

Jocul „Ia bomboanele” pentru Halloween

Făina se încinge într-un bol. Bomboana este introdusă în ea, astfel încât vârful să rămână afară, pentru care poate fi scos. Dacă nasul și obrajii nu sunt pata de făină, puteți lua bomboanele ca premiu. Oricine dorește să-și testeze dexteritatea poate participa la această competiție.

Concurs pentru cea mai bună vraja

Când se întunecă, trebuie să inventezi și să pronunți cea mai groaznică și înfiorătoare vraja (și, bineînțeles, să explici altora ce face această vraja).

Jocul „Alergarea pe picioare de pui”

2 perechi de „picioare de pui” sunt cusute din cauciuc spumos. La un capăt al holului sunt aliniate două echipe formate din 4-5 persoane. La celălalt capăt al holului se află un tejghea. La semnal, jucătorii primei echipe au pus „picioare de pui”, aleargă în jurul rackului, se întorc la echipa lor și trec „picioarele de pui” următorului jucător. Echipa câștigă, prima care termină competiția.

Desene de Halloween

Atragerea jocului "Mumia"

Gazda invită toată lumea să se întoarcă în vizita criptelor mumiei. Cripta mumiei este instalată în camera alăturată. Luminile din cameră sunt stinse și mai multe lumânări sunt aprinse. Un bărbat se întinde pe canapea și se închide cu o foaie deasupra. Pe chipul mumiei este așezat un jgheab deschis cu iaurt sau caș moale.
Șoferul, intrat în „cripta” cu „victima”, începe să spună cu voce gravă: „Aceasta este cripta mumiei. Acesta este sicriul mumiei (îndreptându-se spre canapea). Acesta este piciorul mumiei (în acest moment șoferul ia palma„ victimei ”și o pune pe piciorul persoanei. Aceasta este mâna mumiei (palma victimei este aplicată pe mână). Aceasta este gâtul mumiei (palma se aplică pe gât) Și acesta este ochiul mumiei (liderul, care ține victima de deget, o fixează în locul de pe foaie, acoperind jgheabul cu iaurt) ).
Sunt necesare mai multe repetiții pentru ca această tragere să aibă succes. Încercați să nu jucați oameni prea impresionabili.

Atragerea "faraonului" pentru Halloween

Alegem o fată și o legăm la ochi. O aducem la masa pe care se află cineva. Mâinile ei sunt luate și aplicate pe diferite părți ale corpului culcat. În același timp, de fiecare dată se spune: „aici este piciorul faraonului, aici este stomacul faraonului, aici…”, iar la capătul mâinii se scufundă în niște salate și spun „aici este creierul faraonului”. Rezultatul este imprevizibil.

Draw "Halloween Horror"

Organizatorul sărbătorii invită cei mai curajoși voluntari să viziteze camera de groază. Voluntarul care s-a oferit voluntar intră în baia întunecată alături de lider. El are sarcina să strige să stingă lumânarea care arde acolo. După aceea, voluntarului i se interzice să spună celorlalți invitați ce s-a întâmplat în camera de groază. Drept urmare, următorul participant, care aude țipetele îngrozitoare, merge la camera de groază cu oarecare reținere. Și după ce câțiva participanți care au fost în sală au emis „țipete de groază”, restul celor prezenți se tem să meargă acolo.

"Old Dead Joe's Cave" Jocul cu prank de Halloween

Este adorabil "înfricoșător" de distracție pentru copiii mai mari. Pentru a organiza un astfel de joc, va trebui să lucrați dinainte pentru a echipa o cameră specială întunecată, așezând în ea diferite „părți ale corpului” din „Old Dead Joe” pe standuri sau doar scaune: „ochi”, „limbă” ș.a. Acestea ar trebui să fie plasate în vase sau containere de dimensiuni adecvate, în mare parte umplute cu apă caldă. Fiecare dintre copiii care sunt suficient de curajoși pentru acest lucru este legat la ochi și are voie să intre în „peșteră” - nu mai mult de un copil la rând. Tu, ca un bun proprietar, ar trebui să conduci copilul de la un obiect teribil la altul, permițând, de fiecare dată, să cobori mâinile în vas și să încerci să simți prin atingere ceea ce conține. Toți ceilalți copii din acest moment ar trebui să stea liniștiți și, ținându-și respirația, să asculte țipetele și țipetele îndrăznețului care este condus prin „peșteră”.

Orice cameră cu perdele bine închise sau chiar un coridor (dacă vacanța are loc după apusul soarelui) poate servi ca peșteră - este suficient doar să nu pornești lumina, iar participanților li se garantează o experiență groaznică :)

Iată care sunt părțile corpului „Old Dead Joe” pe care trebuie să le creezi și să le așezi în „peșteră” în avans:
- „Bones of Old Dead Joe” - găsiți crengi de copaci pe stradă dimensiune potrivită și eliberează-le de crenguțe și frunze ;;
- "Guts of Old Dead Joe" - un bol mare umplut cu vermicelli umede și subțiri;
- "Old Dead Joe's Heart" - o roșie decojită foarte mare ;;
- "Ochii bătrânului mort Joe" - un recipient mic umplut cu apă, în care plutesc două struguri mari;
- "Teeth of Old Dead Joe" - un vas sau oală de metal umplută cu pietre mici sau bomboane tari;
- "Old Dead Joe's Hair" - o perucă de păr uman tras pe o minge;
- „Ears of Old Dead Joe” - două jumătăți de anghinare (cu spini ascuțiți tăiați);
- "Old Dead Joe's Nose" - un cartof crud sculptat în forma nasului;
- „Degetele lui Old Dead Joe” - cârnați reci;
- în sfârșit, „Blood of Old Dead Joe” - un vas sau ulcior umplut cu suc de roșii calde.
Va trebui să aveți un prosop la îndemână pentru a usca mâinile copilului dvs. după ce le-a scufundat în „sânge”.

Când părăsiți „peștera” cu un copil, puteți face o treabă grozavă pentru a intimida copiii care nu au vizitat încă peștera, declarând cu voce tare: „Fuga și spală sângele de pe mâini: altfel, întregul parchet va fi acoperit de sânge!” Asigurarea și încântarea participanților la vacanță sunt garantate.

De asemenea, aveți nevoie de o lanternă pentru a vă ajuta să vă navigați în drumul prin camera întunecată. Desigur, copilul va fi legat la ochi, dar veți avea nevoie de puțină lumină pentru a-l ghida cu mâna de la vas la vas.
Încercați să vă asigurați să înregistrați videoclipul întregii sărbători (inclusiv vizita la „Peștera lui Old Dead Joe”); acesta poate fi demonstrat cu succes oaspeților mai aproape de sfârșitul vacanței.

Sperăm ca jocurile și tombolele prezentate de Halloween să vă încânte, pe cei dragi și invitați! Halloween fericit!

Vom posta cu bucurie articolele și materialele dvs. cu atribuție.
Trimiteți informațiile prin poștă

Există multe modalități de a organiza o vacanță pentru școlari adolescenți într-un Halloween vesel (31 octombrie). Iată un scenariu posibil, nu prea „rău”, care va permite ocuparea multor studenți simultan. O astfel de vacanță va fi amintită mult timp de toți participanții și spectatorii.

Înregistrare și pregătire

Fără o pregătire atentă și un proiect adecvat, orice scenariu, chiar cel mai atent, nu va deveni o adevărată vacanță. Acesta este motivul pentru care partea pregătitoare este atât de importantă. Sărbătoarea va avea loc într-o sală mare. Este de dorit ca lângă el să existe cel puțin o cameră relativ mică, căreia i se atribuie rolul de „peșteră a ororilor”. A doua cameră va conține mai multe zone tematice. Cu toate acestea, dacă holul este suficient de mare, atunci toate acestea pot fi aranjate chiar acolo.

Decorarea holului

Stil general - gotic... Pereții sunt drapate cu țesătură neagră. Sub tavan sunt figuri de carton ale liliecilor. Pe pervazurile, mesele și alte suprafețe orizontale, există lumânări mari gâfâite. În plus, puteți utiliza țesături de tul închis la culoare. Iluminatul trebuie să fie slab.

Scum bar

Această zonă este un adevărat bar care servește o varietate de băuturi și cocktailuri fără consumul de alcool. Numele lor ar trebui să corespundă temei - „Bloody Mary”, „Potirul răului” și așa mai departe.

Barmanul poate fi real. În acest proces, el arată adolescenților interesați arta amestecării cocktail-urilor.

Atelierul lui Edward

Aici personajul principal este Edward Scissorhands, care a știut să sculpteze lucruri minunate cu propriile sale mâini. Cei interesați pot învăța cum să „sculpteze pe dovleci”, cum să elaboreze buchete și compoziții „alte lumi”.

Dormitorul lui Emily

Acest colț este destinat fetelor. Acesta este așa-numitul „boudoir” al celebrului Dead Bride. Aici puteți adăuga ceva machiajului dvs., spuneți avere pe cărți, doar bârfe. Acest colț poate fi combinat cu un salon de înfrumusețare specific, unde învață cum să facă. „Dormitorul” trebuie separat de camera principală cu ecrane pe toate părțile.

Un deliciu pentru spiritele rele

În această zonă, care este de dorit să fie plasată lângă bar, sunt servite gustări speciale pe care spiritele rele le adoră. De exemplu, degetele vrăjitoarei, sandvișurile pentru ochi, păianjenii cu ou și multe altele. Cel mai convenabil mod este să aranjați un bufet simplu.

Peștera horror sau camera fricii

O altă zonă tematică, care trebuie discutată separat, deoarece vacanța începe cu ea. Există draperii negre peste tot, chiar și pe tavan. Lumina este stinsă și o lanternă mică pentru doi este oferită ca iluminare pentru cei care intră. În colț poate fi un model al unui sicriu, unde se află un vampir care doarme, care se trezește și începe să urle înfricoșător în lumina unei lanterne. Pe cealaltă parte se află un schelet sau o imagine a acestuia.

În apropierea pereților se află cutii și cutii cu un conținut de neînțeles și neplăcut. Nu îi poți deschide pentru a privi, dar poți doar să bagi mâna într-o gaură specială.

În unele locuri de pe podea există jucării care scoate un sunet atunci când sunt pășite. În aer, trebuie să întindeți multe fire încrucișate, care reprezintă o pânză de păianjen. În apropiere de ieșire există o oglindă „strâmbă”. În această cameră, puteți amplasa multe articole care au legătură cu vacanța.

start

Toți participanții la petrecere trebuie să fie îmbrăcați în timp în costume tematice... Cu jumătate de oră mai devreme decât ora stabilită, toți se adună lângă sală, fără a intra în interior. O gazdă îmbrăcată ca Dracula îi iese. În spatele lui, doi imp poartă o tribună sau un piedestal special.

Primul test

Prezentatoarea susține un discurs introductiv, salutându-i pe tipi și prezentându-se. Ideea principală a discursului este războiul etern între bine și rău... Dracula mai spune că cineva poate fi admis la sărbătoarea spiritelor rele numai vizitând camera fricii, unde esența fiecăruia este arătată prin frică. După aceea, el dă cuvântul diavolilor. Asistenții săi - aceiași diavoli - explică tuturor regulile de vizitare a camerei:

Începutul vacanței

După ce toată lumea a vizitat camera înfricoșătoare, copiii sunt lăsați în holul principal. Muzica corespunzătoare este deja redată acolo. Ar putea fi ceva maiestuos din partea clasicilor, precum Requiemul lui Mozart. Pentru primele minute, puteți să le lăsați să privească în jur. Apoi, prezentatorul vorbește din nou. El amintește de motivul vacanței, vorbește despre regulile de conduită (chiar și reprezentanții spiritelor rele trebuie să le respecte cât mai bine în capacitatea lor). Apoi, Dracula își prezintă asistentul - vrăjitoarea principală. Ea cheamă pe toată lumea să tacă și cu o voce îngrozitoare povestește pe scurt despre vacanța în sine: despre. Aceasta se încheie cu prima parte a petrecerii. Mai departe, diverse concursuri și jocuri încep deja.

Parte principală

Acesta va consta din mai multe etape, care au nume destul de convenționale. Concursuri și jocuri tematice vor fi folosite în aproape fiecare etapă.

  • Prezentarea invitaților de onoare.
  • Loterie pentru duhurile rele.
  • Dansuri înfricoșătoare
  • Gaseste-ma.
  • Principalul răufăcător.
  • Vrăjitoarea principală.
  • Masă sângeroasă.

Prezentarea în scenă a oaspeților de onoare

Prezentatorii prezintă invitați special invitați să participe în juriu, care sunt reprezentanți celebri ai celeilalte lumi, basme sau monștri groaznici. Rolurile lor pot fi jucate de profesori și administratorii școlii. Pe scurt, în câteva propoziții, trebuie să povestești despre fiecare. Juriul poate include Mad Hatter, tatăl familiei Adams, vrăjitoarea Ursula, Freddy Krueger, Beetlejuice (exorcist), Koschey the Immortal și alții.

Loterie pentru rău

Loteria este deținută de ambele gazde. Acest lucru va necesita multe premii mici - dulciuri, bomboane de ciocolată și așa mai departe. Toate premiile sunt numerotate.

În plus, veți avea nevoie de două seturi de cărți cu aceleași numere și una fără număr, dar cu o predicție. Pe primul - doar numere, și pe spate - numele premiului. Al doilea, pe lângă număr, conține și o sarcină specifică. Jucătorul atrage numărul și citește ce va primi. După aceea, găsește o carte cu o sarcină și o completează. Sarcinile sunt simple, de exemplu, pentru a înfățișa un păianjen, a striga într-un mod de bufniță și așa mai departe. Apoi, jucătorul primește o carte din setul al treilea. Prezicerile ar trebui să fie amuzante și înfricoșătoare. De exemplu, „nu mergeți la coafor, vă tăiau urechile”, „la ora 3.30 în curte, pe una dintre bănci, veți găsi o valiză cu bani” și așa mai departe.

Dansuri înfricoșătoare

Această parte este împărțită în două etape. La baza ei, este competiție de dans, a cărei câștigători sunt propuse de juri... În prima secțiune, este prezentat un program individual, iar în a doua, o pereche, unde perechile sunt alese la întâmplare. Decizia juriului poate fi contestată de opinia majorității. După selecția și acordarea câștigătorilor, grupul de dans „Vrăjitoare și vrăjitori” își prezintă spectacolul. Acesta este un grup de studenți pregătit în prealabil. În timpul competiției, ei au timp să se schimbe în costumele corespunzătoare.

gaseste-ma

Acesta este un joc de competiție, a cărui sarcină este de a găsi o persoană. Pentru a participa, veți avea nevoie de mai mulți participanți ale căror haine sau costume au culori roșu și alb... Prezentatoarea spune că spiritele rele ale regatului englez, jucând în „Găsește-mă”, din anumite motive, găsește doar părți ale corpului - brațe, picioare și așa mai departe. Și trebuie să asamblați întregul set. Mai multe seturi de astfel de piese, pictate pe carton, sunt ascunse la întâmplare în toată camera. Câștigătorul este cel care este primul care colectează setul complet - două brațe și picioare, cap, gât, piept, abdomen și partea inferioară.

Principalul răufăcător

Acesta este un fel de competiție pentru băieți, unde aleg cel mai bun pretendent pentru principalul răufăcător al balului de azi. Participanții ar trebui să fie între cinci și opt. Competiția constă în mai multe etape:

  • cel mai groaznic (trebuie să sperie publicul);
  • cel mai puternic (armwrestling);
  • cel mai rapid (fii primul care ocupă un anumit loc la celălalt capăt al sălii);
  • cel mai dexter (variație pe „ou într-o lingură”).

Câștigătorului i se acordă un certificat care confirmă titlul.

Vrăjitoarea principală

Cam în aceeași competiție, doar într-o variantă pentru fete. Regulile și recompensele sunt aceleași ca în cazul tinerilor răufăcători. Doar conținutul etapelor competiției diferă:

  • cel mai bun dansator;
  • cea mai bună seducătoare (cu buzele vopsite în culori diferite, îi sărută pe băieți pe obraz - a căror culoare este mai multă, care a devenit câștigătoare);
  • fluturaș ideal (un fel de „zbor” pe o mătură cu obstacole care nu pot fi atinse);
  • cel mai bun umorist (a face ceva amuzant).

Pentru fiecare etapă, juriul atribuie puncte participanților pe o scară de cinci puncte, adică dă note. Participantul cu cel mai mare scor câștigă.

Masă sângeroasă

Aceasta este atât o „gustare”, cât și o competiție... Acesta este locul în care tratamentul pregătit vine la îndemână. Oricine poate ieși și să vorbească despre cum să pregătească orice fel de mâncare potrivit pentru Halloween. Mai mult, povestea trebuie împărțită în două părți obligatorii:

  1. În primul, participantul vorbește despre „o opțiune pentru spiritele rele rele”. De exemplu, prinderea a zece păianjeni, tăierea și fierberea și așa mai departe cu detalii.
  2. În al doilea - din ce produse umane normale și cum este un înlocuitor pentru acest fel de mâncare pregătit pentru oameni.

Fiecare participant (și nu numai) primește una dintre gustările dinainte pregătite și un cocktail de la barman.

Etapa finală

În această etapă a vacanței, băieții se pot deplasa în mod liber în hol și în zone tematice, se uită la arta barmanului, pot învăța să sculpteze felinarele lui Jack dintr-un dovleac, să urmărească crearea de machiaj profesional de Halloween și așa mai departe.

Puteți face pauze scurte pe tot parcursul vacanței și puteți prezenta în fiecare dintre zonele tematice.

Adolescența este cea mai specifică. Aceștia nu mai sunt copii, cu toate acestea, este prea devreme să-i considerăm adulți. În concordanță deplină cu această afirmație, reacțiile și percepțiile adolescenților sunt foarte diferite de toate celelalte vârste, deoarece se consideră ele însele ca persoane independente ale adulților. De aceea, elementele și punctele potrivite pentru persoanele în vârstă au fost folosite în proiectarea petrecerii de Halloween și în scenariu.

 

Ar putea fi util să citiți: