Jocuri și concursuri pentru tabără. Scenarii de tabără de vară (jocuri, concursuri). Eveniment de divertisment în tabăra de vară Fun Fair

Am scris despre concursuri în tabără pentru copii și a menționat o continuare. Deci, astăzi voi vorbi despre al doilea seara interesantaa avut loc împreună cu un grup de 40 de copii sub forma unui eveniment de căutare a ștafetei. Copiilor le-a plăcut mult totul, în special premiile. Citiți detaliile de mai jos.

Pregătirea pentru evenimentul de căutare a releu

Curse de ștafetă Ce trebuie pregătit
1. Treceți locomotiva și nu doborâți sticlele de apă. 6 (aceasta este 12) sticle de plastic de 1,5 l cu o cantitate mică de apă pentru fiecare echipă.
2. Mergeți între sticle, legat la ochi, unul câte unul. 2 batiste
3. Rulați bila între sticle, împingând-o cu un băț de lemn.
4. Treceți sticla din mână în mână într-o parte a echipei și înapoi. Puteți complica și trece sticla sub picioare.
5. Mutați mingea într-o sticlă, lovind-o cu o singură mână.
6. Sari pe un picior la sticlă și întoarce-te.
7. Pune sticle una la una și doboară cu o sticlă. Amintește de jocul „orașe”.
8. Împreună cu toată echipa. Un membru al echipei este legat la ochi și i se dă o lingură. Un asistent ține o cupă și o direcționează către fiecare membru al echipei. Trebuie să intrați în gură și să turnați o lingură de apă în ea. 2 căni de apă, 2 linguri
9. Aruncă mingea în găleată. 2 bile și 2 găleți late.
10. Rulați mingea sub toată echipa. Acesta din urmă prinde și aleargă spre poziția de plecare.
11. Căutați gunoi pe teritoriul bazei. Cine colectează mai multe, va primi ultima monedă. Nu te uita în coșurile de gunoi! Scoopuri, mături, mănuși, pungi de gunoi.

Găsiți părți ale hărții

După ce copiii alcătuiesc un cuvânt cod și îl denumesc, participanții sunt împărțiți în 4 echipe, fiecăruia dintre ei i se oferă un indiciu-pliant, care spune unde este ascunsă o parte a cărții. De exemplu, partea dvs. de hartă este ascunsă pe ușa bucătăriei. Copiii trebuie să găsească toate cele 4 piese și să plieze cardul. Pe foaia pliată există un semn al locului unde este ascunsă comoara. Toată lumea găsește un pliant acolo - felicitări pentru victorie și locația premiului. Am scris că premiul îi aștepta în frigiderul din bucătărie.

Impresii ale concursurilor pentru copii

Deoarece totul a trecut repede și a existat o notă de emoție, există o mulțime de impresii pentru copii. A fost o fată care a făcut poze, personalul bazei s-a adunat și toată lumea, împreună cu participanții, s-au „îngrijorat” tare de ceea ce se întâmplă. Un copil adult a fost repartizat fiecărei echipe pentru a ajuta - să dea (mingea), să numere (scorul în favoarea ta), să verifice (locația echipei) + a existat un prezentator excelent + asistent (eu) care a trimis totul pentru următoarea competiție și a dat scrisorile câștigate.

Au participat și micii rezidenți ai bazei. Au fost repartizați în echipe și a fost atât de amuzant să urmărești când bătrânii îi ajută pe cei mai tineri (aproape 4 ani). De exemplu, a fost necesar să sară între sticle pe un picior, astfel încât copiii adulți i-au ridicat pe cei mici sub axile și au sărit împreună. Chiar și educatorii de adulți au vrut să participe și au mers, de asemenea, la ochi sau la galop, în urale.

Singurul moment rău din întreaga vacanță a fost ploaia și una dintre părțile hărții s-a desprins. Copiii, deja învățați de concursurile din trecut, și-au dat seama imediat în prealabil unde se afla ultima carte. Dar erau mai mulți oameni și erau adulți. L-am lipit din nou, în timp ce alții și-au dat seama cum și unde să meargă. Premiul a surprins pe toată lumea. În frigider erau 2 cutii de înghețată - câte o porție pentru fiecare. Apoi a fost masa masivă și discuția serii.

Așa ne-am petrecut timpul pe mare. Recomand cu drag organizarea unor astfel de lucruri jocuri și concursuri pentru o întreagă clasă de școlari, pentru tabere pentru copii și pentru un număr mare de copii la sau alte sărbători.

Căutați energia organizatorilor sau găsiți astfel de oameni, astfel încât copiii dvs. să se distreze și să se intereseze.

Jocuri și concursuri de tabără de vară

Tabăra de vară este întotdeauna o experiență de neuitat. Și variat concursuri amuzante vor deveni cu siguranță partea lor principală. În plus, vor permite să unească echipa copiilor, să dezvolte abilitățile fizice și creative ale copiilor și să le ofere posibilitatea de a concura în forță, dexteritate și erudiție.

Arată proverbul

Copiii sunt împărțiți în echipe. Jucătorii unei echipe arată o mică scenă fără cuvinte, în care este criptat un proverb celebru, iar jucătorii echipei a doua încearcă să ghicească acest proverb. Jocul are loc o vreme. Dacă echipa nu a reușit să dea răspunsul corect în 5 minute, atunci dreptul de a „arăta proverbul” este transferat celeilalte echipe.

Antrenori și prădători

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe - antrenori și prădători. Un cerc este conturat în centrul zonei de joc. „Antrenorii” primesc autocolante. „Antrenorul” trebuie să ajungă din urmă cu „prădătorul” și să poată lipi un autocolant pe acesta, după care „prădătorul” este considerat prins și dus la cerc. Echipa de antrenori încearcă să prindă și să aducă în cerc toți jucătorii din echipa de prădători.

Indicator de aer

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Fiecare echipă este dată baloane și bandă scotch. Participanții la joc trebuie să umfle cât mai multe baloane posibil și să utilizeze bandă adezivă pentru a le conecta într-un lanț lung de indicatori. Echipa cu indicatorul de aer mai lung câștigă.

Ghicim de mână

O perdea sau perdea este trasă în cameră, care are o mică deschidere pentru mână. O echipă stă pe o parte a cortinei și cu partea din spate - un alt. Jucătorii unei echipe își pun rând pe rând mâna prin gaură, iar jucătorii celeilalte încearcă să ghicească cui îi aparține mâna. Câștigătorul este cel care dă cele mai corecte răspunsuri.

Slovonos

Un jucător al uneia dintre echipe este invitat - „cuvânt-nas”. El este exprimat de un subiect, de exemplu, „spațiu”, „magazin”, „școală”, „mare” sau altele. Pe acest subiect numește cuvintele care îi vin în minte. Aceste cuvinte sunt scrise. Și apoi sunt invitați restul jucătorilor echipei, le este citit subiectul și încearcă să ghicească cuvintele scrise. Câștigătorul este echipa care a ghicit cele mai multe dintre cuvintele numite „cuvânt-nas”.

Releu cu cutii de carton

Împărțiți copiii în două echipe de culoare egală (de exemplu, „roșu” și „albastru”).

Folosiți bandă sau bastoane pentru a marca începutul și sfârșitul. (Alegeți distanța dintre ele luând în considerare spațiul disponibil și posibilitățile copiilor.)

Acordați primilor jucători din fiecare echipă două foi de carton de culoarea corespunzătoare. (Echipa roșie ar trebui să aibă două foi de hârtie roșie, echipa albastră ar trebui să aibă albastru.)

Jucătorii care vor începe ștafeta trebuie să stea pe linia de start cu restul echipei în spatele lor. Când spui „Martie!” - fiecare dintre jucători trebuie să pună o foaie de carton în fața lui, să stea pe ea, apoi să pună a doua foaie în fața lui, să meargă la ea și să ridice prima foaie care a rămas în urmă. Sportivii trebuie să repete acești pași până la final, apoi să se întoarcă și să se întoarcă la start în același mod.

Revenind la început, primul jucător dă cartoanele celui de-al doilea, care repetă aceeași cale și așa mai departe, până când toată echipa este terminată.

Prima dintre echipe, în care toți jucătorii merg de la început la sfârșit și înapoi, câștigă.

Opțiune. La acest joc pot participa și doi sportivi. Câștigătorul este cel care este primul la punctul de plecare, trecând la linia de sosire și înapoi.

Conectați-vă sau deconectați-vă?

Răspândiți un prosop de plajă mare sau o pătură de picnic pe pământ și cereți tuturor jucătorilor să stea pe el.

Vei „conduce”, dar jucătorii trebuie să facă opusul a ceea ce spui tu. Când strigi, "Toată lumea iese!" - jucătorii trebuie să rămână la locul lor și când strigați: „Intră toată lumea!” - ei, dimpotrivă, trebuie să coboare de pe pătură. Fiecare jucător ar trebui să asculte cu atenție comenzile dvs. pentru a ști ce nu ar trebui să facă pentru a rămâne în joc.

Oricine face o greșeală este în afara jocului. Cel care rămâne ultimul câștigă.

O legătură incasabilă

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Una dintre perechi numește un cuvânt, iar cealaltă vine cu o asociere la acesta. De exemplu, "elefant - trunchi", "pâine - unt", "cheie - blocare". Apoi, toți jucătorii sunt legați la ochi și aruncați. Apoi, strigând doar un singur cuvânt, exact cel numit de partenerul lor, încearcă să se găsească reciproc și să se unească.

Numele indian

Fiecare jucător scrie orice adjectiv pe o bucată de hârtie și orice substantiv pe cealaltă. Toate adjectivele intră într-o cutie, iar substantivele intră într-o altă cutie. Apoi, conținutul casetelor este amestecat și fiecare jucător merge la cutii și scoate un substantiv și un adjectiv. Combinația acestor cuvinte devine numele său pentru întreaga zi. Expresiile pot fi foarte neașteptate și amuzante. De exemplu, „ochi albastru”, „castravete amuzant” etc.

Popcorn run

Marcați începutul și sfârșitul cu bandă sau bastoane.

Dă fiecărui atlet o farfurie de hârtie cu șase boabe de floricele pe ea.

Jucătorii ar trebui să se alinieze la început cu farfuriile în fața lor. Scopul este de a ajunge la linia de sosire și a întoarce fără a arunca un singur bob.

Știu mai multe

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Gazda numește un subiect specific. De exemplu, „sport”, „flori”, „produse de patiserie”, „nume de femei” sau altele. Și echipele timp de cinci minute încearcă să-și amintească și să scrie cât mai multe cuvinte posibil legate de subiectul specificat. Echipa care poate veni cu cele mai potrivite cuvinte câștigă.

Curse mari de fructe

Luați un fruct rotund și un creion pentru fiecare participant. Alegeți fructele care se rostogolesc bine și sunt suficient de rezistente. Merele sau portocalele funcționează cel mai bine, dar puteți folosi și rodii sau lămâi pentru a adăuga condiment și distracție concurenței.

Folosiți bandă sau bastoane pentru a marca începutul și sfârșitul. (Din nou, determinați distanța pe baza spațiului disponibil și a capacității copiilor.)

Toți jucătorii trebuie să se alinieze la început, plasând fructele exact pe linie.

La comanda „Martie!” jucătorii trebuie să folosească creioane pentru a-și roti fructele până la linia de sosire și înapoi. Câștigătorul este cel care revine primul la start.

Notă importantă. Puteți folosi doar creioane pentru a rula fructele. Cine va atinge fructul cu mâna sau piciorul va fi descalificat! Acest joc poate fi jucat și ca o cursă de ștafetă, mai ales dacă nu există suficient spațiu pentru ca toți sportivii să participe în același timp.

Sardine într-un borcan

Acest joc este un fel de opus ascunsului obișnuit.

Un copil se ascunde, în timp ce restul se separă și încep să-l caute.

După ce cineva găsește locul unde s-a ascuns primul jucător, trebuie să se ascundă și el. (Ideea nu este să anunți că ai găsit persoana care se ascunde. Dacă îl găsești când alții sunt în apropiere, nu o arăta și revino mai târziu când nimeni nu te va vedea.)

În cele din urmă, toată lumea ar trebui să fie în același loc până când rămâne ultimul căutător. Acum se va ascunde, iar ceilalți îl vor căuta.

Puncte de fixare a hainelor

La începutul jocului, pe spatele hainei fiecărui jucător sunt atașate cinci cleme. Scopul jocului este să încercați să îndepărtați clemele de îmbrăcăminte de la alți jucători, astfel încât să nu îndepărteze clemele de pe dvs.

Când un jucător îndepărtează cu succes o clemă de îmbrăcăminte de la altul, ei îngenunchează și atașează clema la spate. Notă: În timp ce jucătorul este în genunchi și atașează o clemă de îmbrăcăminte pe haine, nu poate fi atins. Când clemă de prindere este atașată la hainele sale, el trebuie să se ridice și să revină la joc.

Câștigătorul este cel cu cele mai multe țepi. Dar fii avertizat: acest joc nu are practic sfârșit! Chiar dacă cineva și-a pierdut toate clemele de îmbrăcăminte, tot poate încerca să le recupereze. Dacă trebuie să termini jocul, dă-le copiilor o alertă de cinci minute, astfel încât să știe că este timpul să termine și să se calmeze.

Și pentru a organiza orice eveniment, chiar și o petrecere pentru copii cu concursuri și jocuri, chiar și o petrecere pentru adulți cu cântece și dansuri, este necesară energie electrică. De multe ori, în natură, ea pur și simplu nu are de unde să vină și apoi trebuie să se gândească în prealabil și să decidă din ce va fi alimentat echipamentul electric muzical, iluminatul și aparatele electrocasnice necesare, diverse aparate de bucătărie și multe altele. În acest caz și în multe alte cazuri, cea mai bună soluție ar fi închirierea unei centrale electrice, precum și închirierea generatoarelor de motorină sau benzină, pentru a furniza electricitatea necesară pentru un eveniment de orice amploare, până la un concert sau o vacanță majoră în care vor fi implicate o grămadă de echipamente diferite.

Închiriere și închiriere generatoare aceasta este principala activitate a unei firme profesionalePUTERE DE ÎNCHIRIERE și specialiști această companie poate realiza un proiect de orice complexitate, poate furniza energie electrică unui obiect de orice scară și consum de energie.Închirierea generatoarelor de motorină și benzină 220 V și 380 V în PUTERE DE ÎNCHIRIAT - capacitatea de a rezolva problemele legate de alimentarea cu energie electrică, fără dificultăți suplimentare și probleme pentru foarte preturi accesibile... In afara de asta, clienți obișnuiți există o reducere suplimentară la închirierea echipamentelor.

Toți educatorii știu că copiii învață cel mai bine prin joc. Prin urmare, întregul proces educațional trebuie să fie structurat astfel încât să fie pur și simplu interesați. Dar, de asemenea, trebuie remarcat faptul că, în timpul restului, copilul trebuie să învețe despre lume și să dobândească noi cunoștințe. În acest articol, aș dori să iau în considerare diverse competiții din tabără pentru copii: amuzante, mobile, dar cel mai important, educaționale.

Competiția „Cine poate conta mai bine”

Primul joc de concurs de benzi desenate vă va spune care echipă poate conta mai bine. Pentru a face acest lucru, trebuie să creați două grupuri de copii, în care să fie 8 persoane. Băieții se aliniază, iar numerele de la 1 la 8 sunt atașate la spate, aleatoriu. Copiii nu știu ce număr au pe spate, dar pot vedea numărul jucătorului din față. Esența competiției: aliniați-vă cât mai curând posibil, astfel încât scorul să fie corect.

Competiția „Artist sau ca laba unui pui”

Poate fi folosit și concursuri creative în tabăra pentru copii. Iată, de exemplu, o competiție excelentă care va ajuta la dezvăluirea unui artist nestandard într-un copil. Pentru a face acest lucru, trebuie să luați o persoană din fiecare echipă. Esența jocului: trebuie să desenați un desen (la fel pentru toată lumea) folosind un creion și picioare (nu mâini!). De exemplu, o casă sau o floare. Cine face cel mai bine a câștigat.

Competiția „Crocodil”

De asemenea, trebuie amintit că competițiile din tabără pentru copii ar trebui, de asemenea, să fie foarte distractive. Deci, de ce să nu joci Crocodil vechi și bun cu copiii? Pentru a face acest lucru, trebuie să alegeți o persoană care va fi lider. Copiii din diferite echipe stau în fața jucătorului principal și încearcă să ghicească ce arată. În acest caz, prezentatorul nu trebuie să utilizeze cuvinte sau alte instrucțiuni sonore. Câștigătorul este echipa care obține cele mai multe puncte pentru întreaga competiție. Fiecare presupunere de către un membru al echipei este de 1 punct.

Competiția „Bucătari”

De asemenea, trebuie să vă amintiți că competițiile din tabără pentru copii ar trebui să îi învețe și pe copii ceva util. Exact asta este această competiție. Pentru el, copiii sunt împărțiți în două echipe, dintre care una „gătește” supă, cealaltă - compot. Adică, participanții trebuie să apeleze pe rând legume sau fructe. Și tot așa până când o echipă știe ce să spună. Alternativ, ar putea fi o competiție de căpitan, în care nu o echipă întreagă va numi legume și fructe, ci doar o singură persoană.

În căutare de comori

Ridicând concursuri interesante pentru copiii din tabără, nu trebuie să uitați să organizați un joc pentru copii numit „În căutare de comori”. Pentru a face acest lucru, trebuie să ascundeți comoara într-o anumită zonă și să suspendați indicii care ar trebui să îi ajute pe jucători să avanseze. Ca rezultat, câștigătoarea este echipa care a găsit comoara înaintea celorlalți. Atenție: această competiție necesită și adulți. La urma urmei, cel mai bine este să ascunzi comoara undeva în pădure.

Animale

Ce alte competiții mai sunt pentru copii în tabără? Vesel! Deci, poți să te prostești. Pentru aceasta, băieții sunt împărțiți în două echipe. Jucătorii unui miau, celălalt mormăie. Apoi toată lumea este legată la ochi, copiii sunt amestecați între ei. Scopul jocului: cu ochii închiși, găsiți toți membrii echipei dvs., ținându-vă de mână în lanț ca rezultat.

Concurs pentru atenție

Aceasta este o competiție individuală. Adică fiecare joacă pentru sine aici. Totuși, ca rezultat, câștigătorul poate reprezenta și întreaga echipă. Deci, toți copiii sunt la rând. Când liderul spune „mare” - toată lumea ar trebui să sară înainte, „să aterizeze” - înapoi. De asemenea, prezentatorul poate spune „apă”, „râu”, „lac” și așa mai departe, adică tot ce se referă la apă. Și așa cu pământul. Variații: „țărm”, „pământ”, „nisip”. Cei dintre copiii care sar incorect sunt eliminați din joc. Ar trebui să existe o persoană care să aducă mingea câștigătoare echipei sale.

Portret

Se întâmplă adesea că trebuie să petreci ceva timp în clădire. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți în rezervă diferite concursuri pentru copii, în tabăra din cameră, care pot fi organizate fără mari dificultăți. Mare concurență în acest caz - asupra capacității de a desena. Deci, fiecare jucător alege o „victimă”, adică persoana pe care o desenează (dintre cei prezenți). Mai mult, toți ceilalți participanți trebuie să ghicească cine este descris în portret. Câștigătorul este cel al cărui desen este recunoscut de mai mulți oameni.

Premiu

Avem în vedere concursuri și jocuri suplimentare pentru copiii din tabără. Deci, le puteți cere copiilor să obțină premiul cât mai curând posibil. Adică, o broască mare de hambar este agățată pe un sertar sau dulap. Copiilor li se oferă o grămadă de chei, printre care trebuie să o găsească pe cea potrivită cât mai curând posibil. Dacă nu există nicio modalitate de a ascunde ceva interesant, trebuie doar să le cereți copiilor să ridice cheia încuietorii.

Tineri sculptori

Există și concursuri foarte amuzante în tabăra de vară pentru copii. De exemplu, tuturor copiilor le va plăcea cu siguranță jocul „Sculptor”. Recuzita de aici este simplă: bile și bandă scotch. Din baloanele umflate, trebuie să lipiți un bărbat sau o femeie, astfel încât să fie cât mai similar cu originalul. Apoi, va trebui să-ți explici creația, așa că cel mai distractiv va fi încă să vină.

Competiția sportivă „Marine”

Puteți juca acest joc în sala de sport, care, apropo, va fi și mai bun. Aici - fiecare om pentru sine. Se alege un amiral, adică comandantul general al navei. El va da ordine pe care jucătorii trebuie să le respecte.

  • "Tribord!" - toți copiii aleargă către peretele din dreapta.
  • "Partea stanga!" - băieții aleargă către peretele din stânga.
  • „Korma” - copiii merg pe peretele din spate.
  • „Nas” - în față.
  • "Porniți!" După această comandă, toată lumea ar trebui să se oprească imediat și să ridice mâinile.
  • "Spălarea punții!" În acest caz, toți copiii se prefac că spală podeaua.
  • - Ghiulea! După această comandă, toți copiii se ghemuit.
  • - Amiralul este la bord! În acest caz, copiii ar trebui să înghețe și să „salute” comandantul-șef.

Din joc iese persoana care a făcut o comandă greșită sau a fost ultima care a fugit la perete. Și așa mai departe până când rămân unul sau mai mulți jucători.

Umple mamutul

Există, de asemenea, competiții foarte distractive și în același timp sportive pentru copii în tabără. Acest joc este mai potrivit pentru unitățile mai tinere. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă imaginați că întreaga echipă este un trib. Consilierul alege un mamut, adică cel care trebuie să fie îngrămădit pe cel mai apropiat pat sau covor. În principiu, nu pot exista câștigători. Dar puteți încerca să țineți evidența cât de mult va rezista acest mamut.

Joc de precizie

Trebuie să alegeți acele jocuri, concursuri pentru copii din tabăra de vară care le plac foarte mult copiilor. Așadar, băieților le place următoarea distracție, care dezvoltă, de asemenea, precizia. Pentru a face acest lucru, puneți o farfurie de nisip sau făină pe scaun. La rândul lor, toți copiii aruncă acolo, la o anumită distanță, o monedă sau un capac de sticlă. Câștigă echipa cu cele mai multe obiecte din castron.

Jocuri pe hârtie

Dacă nu există nicio modalitate de a ieși afară și chiar la sală, vă puteți ține ocupat cu un joc foarte distractiv și simplu. Pentru a face acest lucru, tuturor participanților li se oferă o bucată de hârtie și un pix. Se alege un cuvânt lung, din care participanții trebuie să adauge multe cuvinte mici. Aici pot fi doi câștigători. Unul - care a adăugat cele mai multe cuvinte. Un altul este cine dintre cele mai lungi cuvinte a adăugat cel mai lung.

De asemenea, poți juca vechiul „Bătălia pe mare”.

Dacă este foarte plictisitor

Ce alte concursuri pot exista pentru copii în tabără zi de ședere? De ce să nu-ți începi ziua cu bună dispoziție? Pentru a face acest lucru, toți copiii stau la rând și fiecare îi spune un compliment prietenului său sau își dorește ceva bun. Puteți face, de asemenea, o față amuzantă.

Fă o mumie

De asemenea, copiilor le place foarte mult jocul de concurs, al cărui scop este să facă o mumie dintr-o persoană care folosește hârtie igienică. Adică, trebuie să înfășurați jucătorul astfel încât să arate cât mai mult cu ea. Câștigătorul este cel a cărui mumie îi place cel mai mult publicului.

Ca o mică concluzie, aș dori să spun că atunci când alegeți jocuri, teste, concursuri pentru copii în tabără, trebuie să țineți cont nu numai de vârsta copiilor, ci și de interesele acestora. La urma urmei, trebuie să lucrați cu diferiți copii în moduri complet diferite. Cineva are nevoie de mai multe competiții sportive, cineva - distractiv și cineva - intelectual.

Joc multicolor.
Buna seara, "LESNAYA POLYANA"! Buna fetelor si baietilor! Știți numele competiției noastre? Așa este, „Joc colorat”. De ce credeți că acesta este numele competiției noastre? …. În sensul obișnuit, vopselele sunt energie colorată care face lumea din jurul nostru strălucitoare, colorată, colorată și luminoasă. Fiecare unitate a fost dată teme pentru acasă - pregătește un cântec despre orice culoare, pictează după bunul plac.
Deci, mă întreb ce ne-a pregătit ... ... echipa?

1. Concursul „Color Song”

Detașamentele cântă pe rând cântece.

2. Concursul „Clown vesel”

Pentru a participa la această competiție, invităm 1 participant din fiecare echipă. Aveți baloane și markere pe scaune. Scopul tău este să atragi un clovn amuzant cu un stilou pe un balon. Originalitatea și viteza sunt luate în considerare.

3. Concurs „Desenați o pisică”

Dragi echipe, trebuie să desenați o pisică. Fiecare dintre membrii echipei desenează un detaliu, adică fiecare participant vine la rândul său pe scaun și desenează un anumit detaliu.

4. Concursul „Emblema taberei”

Detașamente, aveți o bucată de hârtie și creioane pe mese. Sarcina dvs. este să veniți cu și să desenați emblema taberei noastre. Calitatea și viteza sarcinii sunt luate în considerare.

5. Competiția „Zâmbet uimitor”

Este chemat de 1 participant din fiecare echipă, căruia i se va cere să deseneze un omuleț zâmbitor. Însă participanții nu vor picta cu pensule, ci își vor scufunda nasul în vopsea. Originalitatea și viteza sarcinii sunt luate în considerare.

6. Concurs „Desen după scrisoare”

Echipelor li se atribuie sarcina de a desena obiecte pe literele „A”, „B”, „V”, „K”, „L”, „M”, „H”, „P”, „R”. Pentru fiecare obiect desenat - 1 punct.

7. Concursul „Confuzie”

Oh, ce dezastru!
A venit un tâlhar rău, viclean, care iubește doar negrul și, astfel încât întreaga lume a devenit atât de mohorâtă și plictisitoare, a amestecat toate literele din cuvintele care denotau culori, astfel încât nimeni să nu le recunoască. Să descifrăm acest abra-kadabra și să ajutăm Micile Culori să se elibereze.

1 echipă - Loaysyvat - verde deschis
Echipa 2 - Vineiris - liliac
Echipa 3 - Zheyrynoav - portocaliu
Echipa 4 - Doiryovb - burgund
Echipa 5 - Nayloimiv - zmeură
Echipa 6 - Voylil - violet
7 echipă - Rechyvokiin - maro
8 echipe - Toyfyvoyel - violet

8. Concursul „Curcubeu”

Ce miracol - frumusețe!
Pe drum au apărut porți pictate
Nu le puteți intra și nici nu le puteți intra!
Cineva a construit o poartă colorată în pajiște
Și nu este ușor să le treci, acele porți sunt înalte!
Maestrul acela a încercat, a luat vopsele pentru poartă,
Nici unul, nici doi, nici trei, cât șapte, uite!
Care este numele acestei porți, ajutați-le să le găsiți

Sunteți invitați să priviți cu atenție foaia și să alegeți unul dintre cele 6 curcubee propuse, unde culorile curcubeului sunt amplasate corect. Spuneți juriului răspunsul.

9. „Desenați totul împreună”

Și acum toți membrii echipei lor desenează un desen colectiv despre ceea ce vom spune despre voi.
Marea și marea sunt uscate,
Și pe uscat există un palmier
Și pisica stă pe palmier și vede ...
Marea și marea sunt pământ ...

Rezumând

***********************

"Peste mări, peste valuri ..."
Vă invităm să faceți o călătorie fascinantă de-a lungul râurilor și mării. De ce am ales tema marină, întrebați? Prin urmare, marea este un simbol al luminii, al spațiului și al libertății. Câți artiști, poeți, compozitori și-au dedicat lucrările mării și râurilor! Și câte filme interesante au făcut regizorii! Vă spun băieți, acum vorbesc despre ocean.

Întreba zilele trecute copilul vecin
La scurgerea de la robinet:
De unde esti? Apa ca răspuns:
De departe, de ocean.
Apoi copilul a mers în pădure,
Poiana scânteia ca roua.
De unde esti? Întrebat roua.
- Crede-mă și sunt din ocean!
Băutură, de ce tâjești?
Și dintr-un pahar cu fierbere a venit o șoaptă:
- Știi, iubito, și am venit din ocean.
O ceață cenușie zăcea pe câmp,
Pustiul a întrebat și ceața:
De unde esti? Cine ești tu?
- Și eu, prietena mea, din ocean.
Uimitor, nu-i așa?
În supă, în ceai, în fiecare picătură,
Într-o bucată de gheață care sună și într-o lacrimă,
Și în ploaie și în picătura de rouă
Vom răspunde întotdeauna
Apa oceanului.

1. Ghici
Unități junior:
Dacă stă jos,
Fără picioare, dar în mișcare; atunci nava nu va circula.
Există pene, dar nu zboară; (ancoră)
Ochii sunt acolo, nu clipesc.
(un pește)
Pe mare merge, merge,
Apa este în jur și va ajunge la țărm -
Dar băutul este o problemă. Aici va dispărea.
(valul mării)

Sunt un nor și o ceață
Și pârâul și oceanul.
Zbor și fug
Și pot fi sticlă.
(apă)
Echipe de seniori (test)

1. Care este adresa piratului? (mare)
2. Moneda preferată a piraților (aur)
3. Care era numele căpitanului care a navigat în jurul lumii pe iahtul „Trouble”?
(Vrungel)
4. Unde își păstrează comorile pirații? (cufăr)
5. Care era numele adolescentului de pe navă, care studia afacerea nautică? (cabanier)
6. Stâlp înalt pentru vela pe navă (catarg)
7. Furtună severă pe mare (furtună)
8. Plat ca o farfurie, trăiește la fundul mării (plată)
9. Băutura preferată de pirați (rom)
10. Cel mai prost pește (rechin)
11. Echipajul navei, aeronavelor, tancului (echipajului)
12. Ce poate alerga, dar nu poate merge? (râu, râu)
13. Care este cel mai adânc lac de pe pământ? (Baikal)
14. Alge dense pentru animale de companie la baza unui râu sau a unui iaz (noroi)
15. Cine este autorul „Povestea pescarului și a peștilor” (A.S. Pușkin)

2. Profesii marine

Scrieți cât mai multe profesii nautice pe foaie.

3. Se toarnă

Dintr-un pahar plin, turnați o seringă în apă goală fără să o vărsați pe scaun.

4. Dansul sirenei

Pentru muzică, un membru din fiecare echipă dansează dansul Mermaid - cine este mai bun.

5. Pescarii

Ce pescuit interesant pentru afaceri! Dar concurența noastră nu va depinde de mușcătură. Pentru pescuit veți avea nevoie de un „iaz” cu pește - o găleată cu apă cu chibrituri și o „undiță” - o lingură. Sarcina fiecărui participant este să ajungă la „rezervor”, să prindă un pește cu „undița” fără a se ajuta cu cealaltă mână, apoi să-l pună în „cușcă” - o farfurie, să alerge la echipă și să dea bastonul la următorul. Pescuit fericit!

6. Dodger

Plăcuțele cu inscripții sunt atașate pe spatele adversarilor. Concurenții nu trebuie să vadă aceste etichete. Sarcina participanților este să încerce să citească ceea ce este scris pe spatele adversarului, care încearcă să-și ascundă inscripția pe spate, evitându-se. Câștigătorul este cel care citește mai repede această inscripție.

Furtuna de mare
Lup de mare
Scarlet Sails
Insula nelocuită
Briză ușoară

7. Meliorator

Una dintre sarcinile acestei profesii este de a scurge mlaștinile. Amelioratorii folosesc tehnici sofisticate pentru aceasta. Dar nu avem nevoie de asta. Pe scaune sunt farfurii cu apă - aceasta este mlaștina noastră. Trebuie să o drenăm. La semnal, participantul aleargă către scaun și cu toată puterea suflă pe farfurie pentru a arunca mai multă apă cât mai la modă posibil. Apoi trece bagheta la următoarea.

8. Temele - cântec

Echipele interpretează un cântec pe o temă legată de apă - mare, râu etc.

**
Thorn - Thorn - spectacol (echipe de 6 persoane)

1 Conducător: Atenție! Atenţie! Atenţie! Spune și arată "Poiana pădurii!" Microfoanele sunt instalate în această sală, unde exact astăzi, acum, chiar în acest minut va începe spectacolul de spini - spini. Dar este interesant: vor putea toată lumea să descifreze abrevierea numelui serii? Ei bine, de ce ridici din umeri și privești nesigur la aceste scrisori? Să ne alăturăm eforturilor și să descifrăm cuvintele misterioase! Deci iată-ne!
Glume și gaguri, farse și farse!
Și dacă, mergând la noaptea asta, și eu, și tu, și toți împreună am luat cu noi bună dispoziție și râs prietenos, vesel, răutăcios, care se transformă ușor în râs asurzitor și de lungă durată, atunci suntem cu toții foarte norocoși!
Deci, seara de glume și gaguri, farse și farse este declarată deschisă! Ura! Ura! Ura!
2 Conducător: Bună seara, dragi participanți, fani și distins juriu! Cu mare plăcere vreau să prezint echipe care sunt gata să glumească, să se joace, să se distreze, să danseze și să își bată joc de astăzi.
Așadar, întâmpinați cu aplauze echipa echipei _____.
Salutăm _____ echipa echipei
Publicul aplaudă echipa echipei _____.
Nu uitați să aplaudați echipa echipei _____.
Și, în cele din urmă, aplauzele și aplauzele tunătoare sunt lovite de echipa echipei ______.
Și acum, în sfârșit, a sosit timpul să ne prezentăm respectatul juri, care poate și îi place să se distreze, să se joace obraznic, să se prostească și chiar să ne judece pe toți. Wow! Aceasta este clasa! Deci, ascultă, privește și clatină din cap.
Juriul a fost format din: Veterani D.L. „FOREST POLYANA”, oameni care i-au dat lor cei mai buni ani viață, participând activ și fructuos și continuând să participe la mișcarea de spini-spini, având cea mai bogată experiență în a judeca spini-spini.
Deci, cred, vor izbucni aplauze tunătoare și vor zgudui aceste ziduri, care au văzut ceva diferit.

Prezentarea juriului.

Ved. Deci declar
1 Concurs „Ah, cartofi!”.
Un participant din fiecare echipă este invitat. Legăm un cartof, suspendat pe o frânghie, de centura participantului, distanța de la cartof la podea este de 20 cm. Sarcina dvs., legând cartoful, este să mutați cutia de chibrituri pe marginea scenei.

2 Competiția „Pantomimă”
Ved. Și acum vreau să prezint fiecărei echipe un card cu un proverb celebru. Întreaga echipă trebuie să transmită conținutul și semnificația acestui proverb fără cuvinte, folosind gesturi și pantomimă. Echipei i se acordă exact 1 minut de luat în considerare. Pregatit, inceput!
1. Baba cu o căruță - pentru o iapă este mai ușor.
2. Unul cu un bipod - șapte cu o lingură.
3. Unde merge acul - acolo este firul.
4. Șapte dintr-unul nu așteaptă.
5. Apa nu curge sub o piatră întinsă.
6. Îți place să călărești - îți place să transporti sanii.
7. Cuvântul nu este o vrabie; dacă zboară afară, nu îl vei prinde.
8. Măsurați de șapte ori, tăiați o dată.
9. Coliba nu este roșie la colțuri, ci roșie cu plăcinte.
10. Munca nu este un lup, nu va fugi în pădure.

3 Concursul „Cel mai sensibil”
Ved. Invit unul dintre cei mai sensibili participanți din echipă. O serie de dulciuri au fost așezate pe scaun. Sarcina ta este de a determina cu prada ta câte bomboane sunt pe scaun. Și apoi mănâncă-le. Deci, atenție, începe!
Mulțumim celor mai sensibili și dorim să fim mereu aceiași mari matematicieni!

4 Concursul „Dans”

Pentru unitățile junior:

Vino cu un dans cu un mop la melodia „Lezginka”

Pentru unitățile superioare:

Vino cu un dans cu un scaun la melodia „Vals”

5 „Statuie” de concurs
Ved.: Mă grăbesc să anunț începutul următorului concurs al 5-lea „Statuie”. Fiecare echipă primește o carte care conține numele statuii. Unul, cel mai sculptural membru din fiecare echipă, trebuie să termine sarcina. Apoi, doi muncitori de scenă se vor apropia de el și îl vor duce în culise. Statuia trebuie să rămână în caracter până în ultimul moment. Deci, pregătește-te, începe!
1. Fată cu o paletă. 6. Maimuță într-o cușcă.
2. Polițistul de frontieră în patrulare. 7. Balerina în zbor.
3. Cuceritorii summitului. 8. Pacientul la dentist
4. Aruncător de javelină 9. Portarul prinde mingea.
5. Statuia unui iubit. 10 un pescar trăgând un somn.
Super, acum muncitori de scenă, luați statuile. Iar sarcina voastră, dragi „statui”, este să păstrați imaginea originală a statuii.

6 Concurs „Dialogul animalelor”
Ved. Și acum invit pe scenă doi participanți, cei mai vocali care pot înfățișa vocile animalelor și ale păsărilor. Deci, începe competiția - dialogul onomatopeei și conversația animalelor. Vă rugăm să obțineți cărțile de activitate.
1. Puiul este un cocos. 6. Măgar - curcan
2. Câine - pisică 7. Bumblebee - broască
3. Porc - vacă 8. Ovină - cal
4. Corb - maimuță 9. Leu - cuc
5. Rața este o capră. 10. Vrabie - șarpe
Joc pentru spectatori „Hipnoza”
Dragi prieteni, invit la această minunată scenă 5-6 spectatori care doresc să facă hipnoză și un asistent.
Imaginați-vă, prieteni, că mergeți încet printr-o grădină fabuloasă și uimitoare, soarele strălucește deasupra capului. Și dintr-o dată o minunată floare înflorește în fața ta. Muguri de trandafir, frunze sculptate. Din frumusețea ei orbitoare, închizi ochii și, cu admirație, cobori până la un genunchi, apăsându-ți mâinile de inimă. Floarea dă un miros delicios. Tu simti?
Întindeți nasul spre floare. Ai vrut să o smulgi pentru a o da persoanei dragi. Dar fii atent, tulpina este înțepătoare. Deci înainte relaxat mana dreapta... Te simți fierbinte. Ti-e sete. Și pe o petală de floare a înghețat o picătură mare de rouă. Ai vrut să-l lingi. Scoate-ți limba, a înghețat. Am deschis ochii.
Tovarăș maistru, un grup de câini de pază sunt gata să păzească granița de stat a PMR.

7 concurs "Manechine"
Și acum îi invit pe scenă pe cei mai artiști tipi, un membru din echipă. Competiția noastră se numește manechine. Improvizație plastică într-o anumită imagine până la comanda „oprește”, adică citesc textul și trebuie să mergi în cerc, imitând ceea ce voi spune. Deci, pregătește-te, începe!
1. Un bărbat, fost campion al tramvaielor grele. Înălțimea este sub medie, picioarele sunt scurte (nu mai mult de jumătate de metru), pieptul este scufundat, burta este de tip pepene verde, umărul drept este la 30 cm sub stânga. Suflându-și nasul periodic, foarte mândru.
2. O femeie, înălțime 180 cm, grăsime redusă, piciorul drept este mai scurt decât stânga, coloana vertebrală este curbată în trei locuri, limba nu încape în gură. O sprânceană este mai înaltă decât cealaltă, deseori plângând, plânsul se transformă ușor în râs.
3. Un bărbat foarte înalt, un uriaș, coloana vertebrală este îndoită cu un semn de întrebare, își trage piciorul drept, maxilarul inferior este împins mult înainte. Rânjetul este pronunțat, cu urechi, deseori sforăie la mers, timid.
4. O femeie în vârstă, apropiată de vârstă de secolul ei, este angajată în mersul pe cursă, capul și picioarele îi tremură, este oarbă, dar spatele este drept, mersul ei sare, suspicios, se uită deseori în jur, suferă de tuse cronică a fumătorului.
5. Copil în vârstă de 2 până la 3 ani, cu cap mare și un gât subțire. Limba încearcă să-și ajungă nasul, cade adesea în bălți, râsete vesele, chiar prea multe, suferă de o rinită cronică.

8 concurs „Încalță-ți echipa”
Toți participanții își scot pantofii, se îngrămădesc și se amestecă. Unul dintre participanți trebuie să pună pantofi echipei sale. Deci, pregătește-te, începe!
Ved .: Și acum este timpul să acordăm cuvântul juriului nostru fermecător, dar strict
(Cuvântul juriului și atribuirea echipelor.)

***********************************

GĂCĂTOR ȘCOLAR

Buna seara prieteni!
Astăzi întâlnirea noastră va avea loc la clubul Krendel. Abia astăzi și abia acum deschidem o școală pentru bucătari în ea. Toți absolvenții școlii pot lucra cu succes în cantina noastră de tabără. Jocurile de competiție se desfășoară cu viteză. Începem fiecare joc împreună.
Imaginați-vă că suntem într-o unitate de catering, sfântul sfintelor tuturor cantinelor.

1 concurs „Întâlnește bucătarii”.
Fiecare unitate a fost rugată să pregătească așa-numitul carte de vizită echipa sa, în care va prezenta publicului echipa sa de bucătari și asistenții lor. Chef, supă bucătar, patiser, bucătar.

Încălzire „Comestibil-necomestibil”

Echipele sunt numite obiecte diferite, dacă pot fi mâncate, copiii bat din palme, dacă nu, ei tac.

Bulka. Nuca. Gem. Brânză. Miere. Cheesecake. Vagoane. Ciocolată. Papuc.

Naviga. Sicriu. Tricou. Biscuit. Grăsime de pește. Avioane. Beanbag.

Paste. Marmeladă. Bec. Cârnat.

A doua competiție „La pivniță pentru cartofi”.
Fiecare preparat de masă începe de obicei cu achiziționarea produselor alimentare necesare. Acum, concurenții noștri trebuie să aducă cartofi din pivniță în unitatea alimentară. Pe drum vedeți cercuri - aceasta este intrarea în pivniță. Participanții primesc saci cu care, la un semnal, aleargă, se târăsc prin cerc, iau 1 cartof de pe scaun. Reverse în același mod.

A 3-a competiție „Se toarnă cerealele în ceaun”
Fiecare scaun are o sticlă (goală), o oală cu nisip, un vas de udat și pahare. Ai nevoie de suficient nisip pentru a umple o sticlă goală. Fiecare echipă trebuie să toarne nisipul din tigaie într-un vas de udat cât mai repede posibil și dintr-un vas de udat într-o sticlă.

A 4-a competiție „Coaceți un covrig”
Acum bucătarii noștri își vor arăta abilitățile culinare, vor coace fiecare covrig. Pe mese sunt plastilină, spatula unui copil și cartofi. La semnal, primele numere ale echipelor aleargă la masă, iau plastilină și o rostogolesc până când se poate face din ea un covrig: îl iau cu o spatulă și îl pun pe cartofi. A cui echipă va coace covrigelul mai repede?

5 concursuri "examene"
Să rezumăm rezultatele pregătirii noastre la școala culinară „Krendel”. Echipele trebuie acum să proiecteze un meniu cu trei feluri de mâncare, astfel încât primul, al doilea și al treilea fel de mâncare să înceapă cu aceeași literă. Deci, echipa „……….” litera "K", echipa "…………" litera "B", echipa "... ... .." litera "C", echipa "... ......" litera „O” etc.

6 concurs "Cel mai bun dans"
Toată lumea a trecut bine examenele, starea de spirit este veselă. Există o ofertă pentru a dansa. Echipele interpretează dansul în întregime.

7 concurs "Identificați după miros"
Participanții sunt legați la ochi și li se cere să identifice prin miros ce este. Cine a fost mai exact câștigă un premiu.

8 concurs „Mănâncă o turtă dulce în vietnameză”
Pe scaunele dintr-o farfurie sunt bucăți de turtă dulce și câteva bețișoare vietnameze. Jucătorii trebuie să mănânce rapid turtă dulce cu bețe.

9 concurs „Rețetă originală” (teme)

10 concurs "Bomboane în făină"
Pe scaune sunt farfurii cu făină în care se amestecă dulciurile. Participanții trebuie să scoată bomboanele din făină fără a folosi mâinile (câte una pentru fiecare participant)

Rezumând.

Echipei câștigătoare i se eliberează un certificat:

*******************************

"Lupta - Gel - Spectacol"
Buna seara, fetelor!
Buna seara, baieti!
Bună seara, „FOREST POLYANA”! ..
Abia astăzi stai în această sală oarecum neobișnuită, pentru că tu și cu mine suntem la ... (sala strigă: „Boy-Gel-Show”!). Foarte bine! Un spectacol este întotdeauna o sărbătoare, este întotdeauna un joc .. Dar, ca orice joc, avem regulile noastre. Deci, ce se poate și nu se poate face în spectacolul nostru? Voi numi aceste reguli, iar tu le vei arăta. Ai fost de acord? Pe tot parcursul serii puteți:
stomp și bate din palme! (spectacole de sală)
țipă și țipă!
dansează și cântă!
salutați-vă cu aplauze!
băieții salută fetele cu un fluierat!
fete - țipând!
vă puteți trimite reciproc sărutări!
să fluture mâinile!
Și doar să vă salutați!

Ați înțeles cu toții regulile și acum vreau să vă prezint juriul nostru respectat, condus de .......... (prezentarea juriului)

Vă sugerez să mergeți în căutarea adevărului. Și unde este acest adevăr de căutat? Ne-am gândit, ne-am gândit și nu am venit cu nimic mai bun cum să călătorim înapoi în timp. Sunteți gata? ... Vrei asta? .. Poți să o faci? Ce crezi, în ce secol este mai bine să începi să cauți adevărul disputei eterne? Ei bine, desigur, în piatră! Inchide ochii…

(muzică spațială sună)

Și astfel, ne-am regăsit în epoca de piatră. Ce făceau oamenii acolo? Ce se întâmpla acolo? Voi denumi diferitele acțiuni și tu le vei arăta.
Bărbații vânau animale ...
aruncând pietre ... și aruncând sulițe ...
Femeile au ventilat focul ... și au adunat rădăcinile ...
Bărbații au tras dintr-un arc ... și au urmărit animalele cu strigăte ...
Femeile au lovit cu copii obraznici ... și și-au arătat dinții ...
Și toți împreună au sărit în jurul focului, crezând că sunt la o discotecă! ..

Și acum ne invităm participanții la scenă - 1 băiat și 1 fată din fiecare echipă.
(Sună muzică ritmică, echipele urcă pe scenă;
participanții își dau numele)

Deci, să începem prima noastră competiție. Desigur, primul lucru pe care oamenii antici, bărbații antici, l-au făcut a fost să „vâneze un mamut”.

1. Concurs „Vânătoare de mamut”.
Pentru a participa la această competiție, îi invităm pe băieții noștri să coboare în sală.
„Mamutul” va fi o minge gonflabilă obișnuită. Spectatorii conduc „mamutul” prin hol, participantul care a atins mingea îl primește. Concurenții se pot deplasa în jurul rândurilor.
(sunete muzicale ritmice)
Pentru a participa la următoarea competiție, invit fetele noastre
Ce făceau femeile antice în acele vremuri îndepărtate? În timp ce bărbații vânau mamuți, femeile se odihneau. De îndată ce bărbații s-au întors cu prada, femeile au început să sculpteze piei mamutilor pentru a coase haine pentru soții lor. Următorul nostru concurs se numește „Cusături de piele”.

2. Concursul „Piei de cusut”

Participanții trebuie să „coasă” o bandă mare de piei pe scenă. Iar „piei” sunt hainele spectatorilor. Concurenții pot coborî la auditoriu; spectatorii nu pot urca pe scenă.
(Aici și în concursurile ulterioare, Gazda, împreună cu publicul, contează de la 1 la 10 și se încheie competiția).

3. Concursul „Pictură rock”

Fiecare participant la competiție primește un borcan de guașă de orice culoare și o pensulă. Tinerii pictează portrete de fete pe „pietre” și pietre, iar fete - portrete de tineri. Câștigătorul este cel care desenează cel mai bun portret.
(Juriul va anunța câștigătorul).

Tu și cu mine am văzut că în epoca de piatră eram mai puternici ...
Poate în Evul Mediu totul era invers? O tăcere moartă apare în hol ... „mașina timpului” nostru funcționează.
(Muzică spațială sună)

Și tu și cu mine ne pregătim să prezentăm ceea ce făceau bărbații și femeile în Evul Mediu.
Bărbații au luptat cu săbii și săbii ...
Femeile le-au fluturat batiste ... și s-au prefăcut că le este frică de ele.
Bărbații de sub ferestre le cântau serenade fetelor ..
Și fetele s-au întors timid și s-au înroșit ...
Bărbații călăreau cai ...
Femeile tremurau în vagoane și leșinau ...

Pentru următoarea competiție, invit fete.

Iată fete frumoase și fermecătoare care stau în fața ta. Nu știu încă că vor trebui să călătorească departe, departe. Faptul este că distracția preferată a oamenilor din acea vreme erau „cruciadele”. Acesta este numele acestei competiții!

4. Concurența „Cruciade”

Sarcină: fetele primesc comenzi militare. Așezate pe calul „calului” lor (mop), fetele execută comenzi.
Fata care a îndeplinit cel mai corect și fidel ordinele câștigă.

Comenzi:
Rota, cai! Dreapta! Stânga! În jurul! În cerc la trot, marș!
Stai într-o singură linie!

(Juriul rezumă rezultatele concursului).

Îi invit pe băieți să participe la următoarea competiție.
Desigur, în Evul Mediu, fetele erau foarte pasionate de mingi.
O, ce mingi erau! .. Ce rochii erau! .. Și ce coafuri erau! Următorul nostru concurs se numește „Coafură”.

5. Concurs „Coafura”

(1 fată din fiecare echipă cu accesorii este invitată pe scenă)
(În timp ce echipele din primul rând își pregătesc „capodoperele”, se joacă un joc cu publicul.)

Dar asta nu este tot. Secolul XX ne așteaptă!
În secolul XX:
Bărbații zboară pe avioane ...
Femeile cu lapte de vacă ...
Bărbații se uită la fotbal ...
Femeile repară șinele ...
Și toți împreună - se distrează mult la discoteci! ..
6. Găsește-ți jumătatea
Fetele sunt legate la ochi și, după păr, trebuie să-și identifice băieții care stau în același rând.
7. Competiția „Pantoful de Cenușăreasa”
Toți concurenții participă la următoarea competiție. Băieții legați la ochi trebuie să-și îmbrace pantofii fetelor. Fetele își scot pantofii, pantofii sunt aruncați într-o grămadă obișnuită. Băieții caută pantofi la atingere și îi îmbracă pentru fetele lor.
8. Cel mai atent
Băieții și fetele stau în două rânduri, cu spatele unul la altul. La rândul lor, tuturor li se adresează întrebări:
- Ce culoare ... .. este partenerul tău?
- Câți nasturi are doamna ta pe bluză?
- Ce culoare are acul de păr?
- Ce pantofi are băiatul tău?
- Câte urechi are partenerul tău?
- Din ce sunt făcute nasturii pantalonii scurți ai partenerului tău? etc.

9. Concursul „Plimbare”

Și acum vom verifica cum fetele noastre pot merge în diferite stiluri (unul câte unul)
- Mersul unei femei care transporta saci foarte grei de pe piață.
- Mersul unei femei cu sciatică.
- Mersul unei femei de afaceri.
- Mersul unei femei sportive.
- Mersul unui copil care face primii pași.
- Mersul unei femei ale cărui ghete sunt foarte strânse.
- Mersul unei femei care merge pe o pasarelă.
- Mersul unei femei care merge pe marginea unui zgârie-nori.
- Mersul unei femei foarte obosite

10. Concursul „Dans”

Acum să vedem cum concurenții noștri pot dansa în diferite stiluri și direcții de muzică.
(rezumând)

Propun să încheiem seara cu o declarație de dragoste.
"Băieți, ce le putem striga fetelor?"
- Fetelor, te iubim!
- Fetelor, cum poți răspunde băieților?
- Băieți, și noi vă avem!
Băieți, iubiți fetele?! Fetelor, și voi?!
Foarte bine! Încă o dată ne-am asigurat că fetele și băieții minunați capabili de o prietenie reală s-au adunat în „LESNAYA POLYANA”! Pana data viitoare!

******************************

36,6 (MEDICI TINERI)

Dragi baieti, nu ma plac pe voi! Stați toată ziua în paturi, nu mergeți pe terenurile de sport. Deci, tu în tabăra noastră nu vei trăi până la sfârșitul cursei. Mâncați și culcați-vă pe paturi - puteți răsufla. Sunt necesare măsuri, atunci poate vor supraviețui și ele, cel puțin vor supraviețui până la sfârșitul schimbului.
Jocul nostru se numește 36.6. Este 36,6 - temperatura normală a unei persoane sănătoase.
Sănătatea este cea mai mare valoare dată de natură omului, dar la fel ca toate valorile, ea poate fi pierdută. Toată lumea ar trebui să poată avea grijă de corpul său, altfel este greu de sperat sanatate buna, bunăstare, relații cu ceilalți. Și, de asemenea, toți oamenii ar trebui să trăiască în mișcare, pentru că mișcarea este viață. Și tu în tabăra noastră nu ar trebui să fii pasiv.
Ei bine, dacă te îmbolnăvești și corpul tău este în pericol, primul lucru de făcut este să vezi un medic. O policlinică este o instituție medicală în care lucrează medici specialiști. Fiecare specialitatea medicală are un nume care poate fi lung și greu de pronunțat deoarece este de origine greacă sau latină.
Și acum, împreună, vom încerca să înțelegem numele medicilor specialiști.

1 Concurs „Cine vindecă”
Copiilor li se oferă carduri cu numele specialităților medicale, care sunt scrise în neregulă cu decodarea activităților unui anumit specialist. Sarcina: a pune o lecție corespunzătoare împotriva fiecărui medic.

Carduri

Pediatrul este un medic care se ocupă de bolile copilăriei.
Terapeut - tratarea bolilor interne folosind metode non-chirurgicale.
ORL este un medic care se ocupă de boli ale urechii, gâtului și nasului.
Chirurg - un medic care se ocupă de boli care necesită intervenție chirurgicală
Traumatologul este un medic care se ocupă de leziuni și tratamentul acestora.
Cardiologul este un medic care se ocupă de bolile sistemului cardiovascular.
Neuropatolog - un medic care se ocupă de boli ale sistemului nervos
Un psihiatru este un medic care se ocupă de bolile mintale.
Oculist este medic de ochi.
Un gastrolog este un medic care se ocupă de bolile tractului gastro-intestinal.

2 Concursul „Terapeut”

Este necesar de la o distanță de 3 metri să intri în gura „pacientului” cu trei vitamine. Fiecare lovitură - 1 punct

3 Concursul „Oculist”
Fiecare echipă are o masă pe care puteți vedea cercuri colorate. Trebuie să urmăriți cu atenție toate „căile” cu ochii și să aflați ce cerc de culoare ar trebui să fie în interiorul pătratului, triunghiului și rombului. La stabilirea traseului, mâinile trebuie să fie în spatele tău.

4 Concursul „Neuropatolog”
Neuropatologii sunt experți în stările emoționale umane. Ești încurajat să-ți folosești picioarele pentru a demonstra furie, respect, frică, oboseală, încântare - la alegerea ta. Cine va fi mai expresiv.

5 Concursul „Cardiolog”
În fața fiecărui membru al detașamentului se află un plic cu fragmente (părți) ale unei cardiograme. Pe o foaie de hârtie veți vedea numărul 1. Încercați să colectați întreaga cardiogramă cât mai curând posibil.

6 Concursul „Dentiști”
Echipele sunt invitate să rezolve cuvintele încrucișate și să se prefacă că zâmbesc (șterge dinte „negru” cu o bandă elastică)
Cuvinte încrucișate
1. Ce este rău pentru dinți (bomboane)
2. Un obiect cu care să se spele pe dinți (perie)
3, 4. Ora din zi preferată pentru spălarea dinților (dimineața, seara)

7 Concurs "Logoped"
Trebuie să demonstrați defectele de vorbire ale pacienților. Este necesar să citiți poezia lisp, lisp, bâlbâit ... (la sarcină).
8 Concursul „Chirurg”
Folosiți o seringă de unică folosință pentru a turna lichid dintr-un pahar în altul. Câștigătorul este cel care o face mai repede și varsă cât mai puțină apă.
Este un lucru demn de a aduce sănătatea oamenilor! Dar o persoană, pentru a nu merge la medici, trebuie să aibă grijă de sine, trebuie să aibă grijă de sănătatea sa. Amintiți-vă: nimănui nu îi pasă de tine mai bine decât tine.
Vă dorim ca temperatura corpului dvs. să fie întotdeauna de 36,6. Fii sănătos!

*****************************

Jocul „SOCKS”

Pe ordinea de zi se află întrebarea:
Și ce este nasul?
Nasul îndrăgostit de parfumuri
Nasul cade, vinovat.
Nasul închis de îngheț
Înroșit ca un trandafir
Nas rece, snoty
Și un nas ciudat, somnoros.
Nasul sus - tâmpitele
Persoana care ia parte este cu câinele.
Nas nasture - în copilărie,
Și frivol - cu cochetărie.
Dar cu o vânătăie purpurie
Gura pașnică nu este familiară.
Și uneori nasul este elegant.
Din verde strălucitor este verde.
Multi-gaura - la udare,
Strâmbă - ticăloasa.
Nasul este dur ca o nucă
Nasul este frumos - fără pete.
Și cu experiență este șifonat.
Se adulmecă fără motiv.
Un nas care nu s-a maturizat
Și, desigur, un nas lung.
Nasul iese fără să întrebe
Curios ca întrebările.
Și înfundat - ce este asta?
Nasul, desigur, ce altceva!
Un nas gemene este un nas gemene.
Acesta pare a fi sfârșitul.

Câte poezii frumoase, cântece, epitete sunt dedicate ochilor, buzelor! Se acordă mult mai puțină atenție nasului. De ce? Nasul este partea „proeminentă” a feței. Și multe în viața unei persoane depind uneori de ce fel de nas este.

Bietul nas este uitat nemeritat! Să redăm dreptatea, vom acorda atenția cuvenită nasului astăzi. Mai întâi, să verificăm erudiția, cât de priceput sunteți în „întrebarea nasului”. Ar trebui să răspunzi rapid. Cine răspunde corect - aduce un punct echipei sale.

1 concurs „Ce înseamnă”

Ce înseamnă expresia „Nasul nu matur”? (Oricine este prea tânăr pentru a face ceva)
-Nume personaje de basmavând un nas neobișnuit de lung. (Nas pitic, Pinocchio, Pinocchio?)
-Ce înseamnă expresia „închide-ți nasul”? (Pentru a fi descurajat, supărat.)
-Ce înseamnă expresia „cu nas de pâlc”? (Foarte putin.)
-Ce înseamnă expresia „Poke your nas”? (Indicați ceva pentru edificare, de obicei într-o manieră aspră.)
- De unde a venit și ce înseamnă expresia „pirat pe nas”? (Înțelege bine și pentru a-și aminti mult timp.)
-Ce înseamnă expresia „duce de nas”? (A înșela, a induce în eroare, de obicei promițând ceva și neîndeplinind promisiunea.

2 Concursul „Cel mai sensibil nas”
Un jucător din fiecare echipă este chemat și legat la ochi. Diverse obiecte mirositoare sunt aduse în nas. Dacă ghici greșit, primești un punct de penalizare. În primul rând, oferă banane, mere, lămâie, portocale, săpun, pastă de dinţi, parfum sau colonie. Apoi sarcina devine mai complicată - oferă condimente: piper, scorțișoară, cuișoare etc.

3 Concursul „Nasul în cuvinte”
Cine va numi mai multe cuvinte care conțin „nas”? (Contribuție, rinocer, targă, report, ornitorinc, notă de subsol, tavă etc.

4 Concurență „Nas în proverbe, zicători, ghicitori”
Echipele apelează pe rând ghicitori, proverbe, ziceri pe care le știu despre nas. Cine este mai mare?
- Oamenii o au întotdeauna, navele o au întotdeauna. (Nas)
- Puteți rezolva problema în mod liber:
Sunt o mică parte a feței.
Dar citeste-ma de la final -
Vei vedea orice în mine. ... (Nasul este un vis)
- Curioasa Barbara i s-a smuls nasul la bazar etc.

5 Concurs „Atașează un nas unui om de zăpadă”
La o anumită distanță de jucători, sunt plasate două tribune, sunt atașate foi mari cu imaginea oamenilor de zăpadă. Locul în care ar trebui să fie nasul omului de zăpadă este conturat într-un cerc. Copiii sunt legați la ochi. La un semnal, trebuie să ajungă la omul de zăpadă și să pună un nas de morcov. Alți copii cu cuvintele „În stânga, în dreapta, mai jos, mai sus” pot coordona acțiunile participanților. De îndată ce nasul se află în cerc, participantului i se permite să scoată bandajul și să se întoarcă rapid la echipa sa, trecând bagheta de morcov către următorul participant la ștafetă. Echipa care termină es-tafetul mai repede câștigă.

6 Concursul „Nasul s-a îmbolnăvit” (rețetă pentru răceală)
Echipele își prezintă performanțele. Acestea pot fi scene, poezii, pisici sau mesajul „Știri din postul de prim ajutor”, în care copiii vă vor spune cum să vă ajutați cu nasul curgător, sângerările etc.

7 Concurs „Desen cu nasul”
A convocat 1 participant din fiecare echipă. Sunt invitați să atragă zâmbetul unei persoane, dar acest lucru ar trebui făcut nu cu o pensulă, ci cu un nas.

8 Concursul „Chastushka despre nas” (d / h)

Conducere. Juriul va da cuvântul. Acum vom afla cine a „plecat cu nasul” cine, cine „și-a șters nasul” cu cine.

*******************************

„Beneficiul lui Baba Yaga”

Dragi prieteni! Astăzi, nicio casă nu este completă fără televizor. Sunteți bucuroși să urmăriți diverse spectacole cu participarea tuturor artiștilor, actorilor și prezentatorilor dvs. preferați. Mamele și bunicile cu poftă privesc diverse programe de concerte... De exemplu: Beneficiul lui Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobei.
Și astăzi vom avea o performanță neobișnuită a beneficiilor. Beneficiul Baba Yaga. Acest fabulos locuitor al pădurii este cunoscut de toată lumea, de la mic la mare. Dar nimeni nu a văzut-o cu adevărat. Abia astăzi și abia acum, dragi băieți, veți avea ocazia să vă bucurați personal de compania frumoșilor locuitori ai pădurii Merenești. Așadar, întâlnește-ne fermecătoarea Bunică a Ariciilor din Poiana Pădurii.
Ieșirea lui Babok Yozhki pe scenă
Acum, să ne cunoaștem mai bine fetele minunate. Fiecare participant a trebuit să povestească puțin despre ea.

1. Testați „Cartea de vizită”
Domnișoara Moscova este, Bust, Leg
Ei bine, unde este domnișoara Yaga
Toate!
Vom colecta fete roșii
Vom organiza o super competiție
Uf, uf, nu-mi pot crede ochilor
Ce bâlbâială minunată
Cum se potrivește aceste zâne
Sună pe domnișoara Baba Yaga

Dar Bunicilor Yagulki le-ar fi greu să trăiască singuri dacă nu ar exista un prieten drag în apropiere.

2 testează „Dragul meu”.

Fiecare B. Mi se dă o foaie, cu un stilou sau un marcaj pentru a desena o prietenă fidelă a bătrânei pădurii - Koshchei Nemuritorul. Câștigătorul este participantul care are cel mai interesant Koscheyushka.

3 test „Machiaj Baba Yaga”.
Fructe de padure, legume, fructe - ei
Pentru machiaj, natura dă
Cine va transforma Baba Yaga într-o floare
Această competiție va câștiga.
Aplicați machiaj pe imaginea lui Baba Yaga.

Încercarea 4: Bucăți de fericire

Desenele care îl înfățișează pe Koshchei Nemuritorul sunt tăiate în 10 părți. Participanții noștri minunați trebuie să asambleze desenul corect cât mai curând posibil. Cine dintre voi se dovedește a fi mai agil decât restul este câștigătorul.

5 test „A face vraja” (d / h)

Aplicând arta conjurării
Vino cu o vrajă magică
Și mai multă fantezie te va ajuta
Doar 10 cuvinte
Ar trebui să fie acolo
Cine va veni cu mai original și mai bun ...

6 test „Dansează cu o mătură”.

Mătura este un lux, Auto-ul nostru
Baba Yaga nu este nimeni fără paniculă.
Dansul cu mătura este un fior, este cerul
Partenerul tău poate decola, nu uita
Ține-te strâns de tija de mătură preferată
Și într-un vârtej de dans, te învârți cu ea

Sunete muzicale rapide și lente. B. Dansez pe muzică.

Rezumând.
Cea mai la modă Baba Yaga este ………………………………
Cel mai fermecător Baba Yaga este …….
Cel mai amabil Baba Yaga este …………………….

*****************************

Festivalul Neptun

Personaje: Neptun, Soție, Sea Diva, Sirene, Imp, Pirați, Neptun Garda.
O barcă navighează cu Neptun și cu alaiul său. Se cântă muzica „De peste insulă la lansetă”.
Sea Diva: Atenție, atenție!
Semnalul clarinetului sună -
Și acum fără întârziere
Pentru noi pe un val radiant
Neptun plutește de departe!
Drumul nu a fost ușor ...
Deci, să întâlnim onoare cu onoare,
Bun venit tuturor împreună!
(Toată lumea strigă: „Neptun, Neptun!”)
Neptun: Mă grăbeam, mă grăbeam să navighez cât mai curând posibil ...
Salutări, oameni, stăpânul mărilor!
Și armata mea prietenoasă a urcat pe țărm,
Să te uiți la tine și să te arăți.
Sea Diva: Ceva vocea ta este tristă
Și tu însuți ... că ...
Al în adâncurile mării
Ce s-a întâmplat?
Ali este nemulțumit de ce, Neptun, pe Pământ?
De ce există brusc tristețe pe fruntea țarului?
Neptun: Ai dreptate, Sea Diva,
Astăzi mă simt trist
Dă-mi o lacrimă dimineața ...
Oh, nu mă simt confortabil cu toate!
Sea Diva: Deci, deschide-te, fă milă!
Împărtășește-ți nenorocirea.
Neptun: Multe plângeri s-au acumulat
In biroul meu!
Există pentru adulți, pentru copii,
Pentru fete, pentru băieți ...
Pur și simplu nu găsesc cuvinte
Ce enervant să le citești!
stare rea de spirit
O furtună a apărut în mare ...
Sea Diva:
Ah, Neptun, dragă farsă,
Decât degeaba să te lauzi cu puterea
Tunet, aruncă fulgere,
Mai bine îți spun să suni
Sirenele noastre fabuloase -
Toată lumea este jalnică lângă ei!
Deci vor cânta și vor dansa așa -
Toate durerile vor sufla cu vântul!
Hei, sirenele, pentru mine -
Dansează printre pietre!
Sirenele cântă și dansează:
Suntem sirenele verzi
Iubitorii din marea albastră
Jucaus - oh, necazuri! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Regele bărbos al mării
Nu te uita cu atâta dor!
Dansul tău vesel
Vă vom amuza!
Printre noi se numără Sea Diva,
Nu există un comandant mai bun.
Lasă furtuna să vină mai puternică -
Dansăm fără hack.
Și astfel de voci -
Cerurile se clatină!
Suntem sirenele verzi
Iubitorii din marea albastră
Jucaus - oh, necazuri! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Neptun: Da, nu este ușor să reziste
Nu vă răvăși barba
Nu te apuca de dans!
Stai, sunt acum! .. (cu un mormăit încearcă să se ridice de pe tron),
Sea Diva (în timp ce ține Neptun):
Oprește-te, Neptun, ia-ți timp!
Cam cam vechi, așează-te! ..
Cheamă-l pe diavol
Să se amuze oamenii!
Neptun: Hei, diavolilor, fraților
Ieși să te încălzești
Cântă-ne mai distractiv
Un cântec de monkfish!
Diavolii de mare apar, cântă și dansează:
La monkfish
Plimbare marinara,
La monkfish
Gâtul cositorit.
Cântăm împreună -
Auzi peste mare!
Pentru asigurare aveți nevoie
Conectează-ți urechile!
Din vocea noastră
Somn pierdut
Alla Pugacheva,
Leontiev și Kobzon.
Cântăm împreună -
Auzi peste mare!
Pentru asigurare aveți nevoie
Conectează-ți urechile!
La monkfish
Mers marinar
La monkfish
Gâtul cositorit
Cântăm împreună -
Auzi peste mare!
Pentru asigurare aveți nevoie
Conectează-ți urechile!
Sea Diva: Neptun, aruncă o privire acolo:
Problema se apropie de noi!
Neptun (oftând): Din nou probleme? Și acum ce?
Sea Diva: Pirații ne-au înconjurat.
Pirații cântă o melodie melodiei „Yaroslavl guys”:
Suntem băieți amuzanți
Spațiul nu ne este suficient!
Și nu în zadar se teme de noi
Alaiul formidabilului rege.
Trucul nostru este foarte simplu -
Îi luăm pe toți la bord.
Suntem ducați și vin,
Restul este cască până la fund!
Totul este pentru formidabilul rege!
Navigăm în mările sale
Și, până când au măturat,
Scufundăm, scufundăm corăbiile!
Zâmbește, Jolly Roger!
Nu-mi pasă ce va veni mai târziu.
Și cât mai trăim -
Bem și dansăm și cântăm!
Suntem băieți amuzanți
Spațiul nu este suficient pentru noi!
Și nu în zadar se teme de noi
Alaiul formidabilului rege.
Neptun (tremurând): Piesa este prea înfricoșătoare ...
Fu, ce ... fețe!
Nu am nevoie de această bandă
Unde este garda regală?
Arata-te:
Canta singur
Cântă-l cu zel
Iubindu-ți Maestrul! (deplasarea simultană a piraților de pe site)
Paznicul lui Neptun cântă:
Unde plutește Neptun - un mare secret,
Secret mare, secret mare ...
Și noi întotdeauna
Să-l urmăm.
Ei sunt fideli regelui nostru maritim,
Și nu ne temem de pirați!
Refren: Oh, cu zel
Gardienii cântă!
Dacă cineva găsește ceva -
Să chemăm un răspuns.
Regele mării va ordona:
"Foc!" Hai să facem o cotletă!
Când navigăm, un val zboară de la noi,
Un val zboară, un val zboară ...
Și ne ridicăm ca un munte pentru Neptun!
Cântăm astfel încât chiar și navele
Merg pe jumătate din pământ într-o zi.
Cor:
Pentru tine, Neptun, strigăm:
„Hip-hip, ura! Hip-hip, ura! Hip-hip, ura! "
Și din nou trebuie să mergem la muncă.
Le vom arăta tuturor celor care sunt împotriva regelui,
Unde crabul de mare hibernează pe ascuns!
Cor.
Neptun (pentru toți):
Multumesc prieteni!
Da, trebuie să recunosc
Că sunt fericit cu sărbătoarea -
Amuzat bătrânul!
Dar nu mai cânta și dansa
Este timpul să ne apucăm de treabă.
Am plecat pe uscat atunci
Pentru a înțelege temeinic
Cu toată lumea de pe mal
Am salvat o mulțime de păcate.
Adresându-se soției sale:
Lumina mea, soție, spune-mi
Da, raportează întregul adevăr.
Cum se relaxează turiștii?
Se fac plajă pe nisip?
Soția: Plângeri despre căpitan:
Turiștii au venit să se odihnească pe navă,
Și nu permite să bea, să fumeze și să meargă noaptea.
Neptun: Cheamă aici căpitanul
Și în apele Tsna - pentru a răscumpăra! (scăldând căpitanul).
Neptun (către soția sa):
Există vreo altă oportunitate
Există alte rușine pe navă?
Soția: Plângeri despre bucătari:
Nu cotletele gustoase, pilaf,
Și am fi fumat balyk
Sau caviar de sturioni?
Neptun: Cheamă bucătarii aici!
Începeți să vă spălați! (scăldând bucătarii).
Neptun: Oamenii vor putea să-și dea seama
Cui mai târziu, cui acum
Înotați, săriți și stropiți!
Și este timpul să ne întoarcem.
Vâslașii, la vâsle! Hei, bannere mai înalte!
Să ne reunim într-un cerc prietenos
Din nou peste un an - cred în asta!
Până ne întâlnim din nou pe mal! Până în vara viitoare!

*****************************
LA MULȚI FERICIRE!

Echipele se pregătesc pentru competiție în avans: își desemnează liderul pentru participare, îi scriu un CV, în care trebuie să indice numele, vârsta, hobby-urile și idolul, care este un exemplu pentru participantul la competiție. Echipa este un grup de sprijin pentru lider, prin urmare, pregătește afișe, cântări etc. pentru el, ajută la pregătirea temelor:

- Oda taberei. (În versuri sau proză, liderul trebuie să explice de ce își iubește tabăra).

- Joc pentru spectatori. (El trebuie să organizeze un joc cu publicul).

- Uniformă de detașare. (Este necesar să desenați un afiș sau să organizați un model de afișare a uniformei și emblemei echipei).

- Concursul "Slab!" (Trebuie să încercați să faceți ceea ce alții nu pot.)

Progresul competiției

Doi prezentatori intră pe scena muzicii.

Prima gazdă.

Cine este liderul nostru modern?

Om aproape obișnuit.

El este doar un exemplu și o idee

Poate captiva oamenii.

Al doilea lider.

Ei bine, ai un lider în escadrila ta?

Sigur. Nu le numărăm.

Să verificăm pe scenă

Poate că va exista un lider de schimb.

Prima gazdă. Dragi baieti! Printre voi în fiecare echipă se află șefi, către care sunt atrași toți copiii, care știu să convingă, să organizeze, să conducă pe alții, a căror părere este ascultată.

Al doilea lider. Acum vom cunoaște mai bine liderii tăi și până la sfârșitul jocului vom stabili care dintre ei merită titlul de lider de schimb.

Rând pe rând, participanții la concurs sunt invitați să urce pe scenă, citind caracteristicile prezentate de detașamente.

Prima gazdă. Ne-am familiarizat cu participanții noștri și am procedat la încălzire - licitația „Personalități istorice celebre”.

Al doilea lider.

Pentru a deveni lider în detașament,

Trebuie luat un exemplu de la bătrâni,

Pentru a studia viața comandanților,

Cum vei deveni demn de ei,

Deci visele tale se vor împlini!

Băieții, aliniați într-o linie, denumesc alternativ numele unor personaje istorice celebre, care vor fi primii care vor opri, care nu vor putea să-și amintească niciun nume timp de cinci secunde, lasă jocul în aplauzele publicului.

Prima gazdă.

Un lider ar trebui să poată face multe:

Desenați, glumiți, jucați și cântați,

Are multe de știut

Și, desigur, pentru a compune ode.

Al 2-lea prezentator... Următoarea noastră competiție este „Oda la tabără”. Liderii au pregătit temele cu echipele lor și vor trebui acum să ne explice de ce își iubesc tabăra.

Juriul decide a cărui performanță a fost mai puțin interesantă și îl invită pe învins să părăsească scena.

Prima gazdă.

Liderul trebuie să fie un exemplu

Atât în \u200b\u200bșcoală, cât și în joc,

Deștept, priceput și curajos

Și nu vă retrageți nicăieri.

Al doilea lider.

Ar trebui să arate îngrijit

Pentru a fi tăiat și spălat,

Și îmbrăcat îngrijit

Pentru a avea un aspect decent.

Primul prezentator... Trecem la competiția „Formular de detașare”. Liderii ne-au pregătit mai multe modele de formă care ar putea distinge echipa lor de restul, iar acum sunt gata să le prezinte publicului și juriului.

Se desfășoară o competiție de modele. Juriul elimină participantul cu cea mai slabă performanță din competiția ulterioară.

Al doilea lider.

Liderul detașamentului trebuie susținut,

Nu tuturor li se dă să strălucească cu cunoștințe.

Și chiar dacă nu are deloc mulți ani,

Are ingeniozitate, inteligență și inteligență.

Prima gazdă. Este anunțată competiția erudită. Participanților li se vor pune zece întrebări. Cel care va ridica mai întâi steagul va putea să le răspundă. Juriul înregistrează numărul de răspunsuri corecte date de fiecare dintre voi. Să vedem cine părăsește jocul după concursul erudit.

Întrebări adresate participanților

Cum poți ajunge la cer? (Cu o privire)

Ce este complet plin de găuri și reține apa? (Burete)

Când sunt doi și doi mai mult de patru? (22)

Poate ploua două zile la rând? (Nu. Este noapte între ei.)

Unde este data de la zid la perete? (In colt)

Ce se usucă când se udă? (Prosop)

Cum scrieți „iarbă uscată” în patru litere? (Fân)

Există pe cer, dar nu în pământ, la o femeie sunt doi, iar la un țăran nu unul. (Litere B)

Care sunt pronumele care strică pavajul? (Gropi)

Ce este în mijlocul scenei? (Litera E)

Juriul îl numește pe învins.

Prima gazdă.

Pentru a câștiga respect

Câștigă recunoașterea

Un lider sportiv ar trebui să fie

Nu fi laș în competiție.

El trebuie să poată face ce

Ceea ce nu toată lumea poate.

Sunt liderii slabi?

Al doilea lider. Asa de, concurs „Slab?»Acum fiecare dintre participanți va încerca să ne surprindă cu ceva, să facă ceva ce alții nu pot. Și vom întâmpina temerarii împreună.

Juriul rezumă rezultatele. Un alt participant părăsește scena.

Prima gazdă.

Copiii au nevoie de o majoretă

Ca să nu te plictisești în ploaie,

El va fi capabil să se întrebe

Organizați jocuri.

Al doilea lider. Și ultima noastră temă este să ne jucăm cu publicul. Au mai rămas doar doi participanți care vor intra acum în lupta decisivă pentru titlul de lider de schimb. Victoria lor depinde în mare măsură de voi, dragi fani, de modul în care participați la jocurile pe care vi le propun finaliștii.

Concurenții joacă jocuri cu publicul. Juriul decide cine a făcut cel mai bine în sarcină și anunță numele câștigătorului. Câștigătorului i se acordă medalia și liderul "Shift Leader", iar echipa care și-a susținut cel mai bine reprezentantul - un tort și dreptul de a fi fotografiat împreună cu câștigătorul.

 

Ar putea fi util să citiți: