Cum să luminezi umbrele prea întunecate într-o imagine. Cum să faci o umbră în Photoshop shadow tool light în photoshop cs6

Umbrele sunt un aspect foarte important în orice colaj. Același lucru este valabil și pentru efectele de lumină, dacă umbrele sunt aplicate corect, imaginea ta poate ajunge să fie uluitoare. În acest tutorial, vă voi arăta mai multe moduri de a crea umbre realiste în Photoshop.
Primul pas va fi doar o teorie care să vă ajute să înțelegeți cum funcționează luminile și umbrele, iar în următorii pași vă voi arăta cum să creați umbre.

Sursa de lumină și unghiurile de incidență ale umbrei.
Înainte de a începe să faci ceva cu imaginea ta, trebuie să te decizi dacă ai nevoie de umbre sau nu. Pentru orientare, trebuie mai întâi să determinați sursa principală de lumină.

După cum puteți vedea, în imaginea originală, sursa de lumină este în stânga sus. În colaj, cerul și norii sunt, de asemenea, luminați din stânga sus. Trebuie să respectați întotdeauna direcția luminii. Este necesar să identificați elementele din imagine care vă vor servi drept ghid pentru a crea lumină și umbră.
Mai jos este un caz similar. Dar de data aceasta sursa de lumină este pe partea dreaptă și din nou artistul a folosit luminile de pe corpul modelului ca ghid atunci când a creat colajul.


De asemenea, se întâmplă să nu găsim un punct de referință care să ne ajute să stabilim poziția sursei principale de lumină, dar umbrele existente în imagine vă pot ajuta. Iată un exemplu.

Nu există nicio imagine pe original indicator L-am adăugat în Photoshop. Presupunând că nu am un punct de plecare care să mă ajute să decid unde se află sursa principală de lumină (în acest caz, soarele), am creat umbra semnului rutier, concentrându-mă pe umbrele de la bărbat și fată. Am creat-o în același unghi și cu aceeași opacitate. Dacă umbra originală pe care o utilizați ca ghid este neclară, puteți aplica umbrei estompare gaussiană(Gaussian Blur) pentru a se apropia cât mai mult de umbra originală.

Aceasta este o teorie simplă. Mai simplu spus, trebuie să definiți o sursă de lumină pentru a ști cum să creați umbre. În următorii pași, vă voi arăta cum să creați umbre reale de la zero. Îmi voi arăta propria tehnică, dar o poți adapta pentru tine. Există diferite tipuri de umbre, așa că pentru a-mi fi mai ușor de explicat și pentru ca tu să înțelegi, le voi da nume diferite.

Umbră atingere
Voi numi acest tip de umbră „umbră care atinge” pentru că nu-i cunosc adevăratul nume. Acesta este un tip de umbră foarte important, deoarece vă spune de fapt dacă un obiect se află pe o suprafață sau aproape de aceasta. Imaginea de mai jos prezintă un exemplu de umbră reală, unde puteți vedea clar ce este acest tip de umbră.

Recrearea acestui tip de umbră în Photoshop nu este dificilă, dar este nevoie de puțină practică. De exemplu, am luat o imagine pe care am folosit-o pentru celălalt tutorial al meu. Am separat modelul de fundalul anterior și l-am plasat pe cel nou pentru a crea un colaj. După cum puteți vedea, arată puțin plictisitor, este evident că nu sunt suficiente umbre, iar modelul pare să atârnă în aer.

Modul în care creez umbrele pe care le vedeți în imaginea de mai jos este următorul: iau Perie(Brush) mediu (depinde de dimensiunea colajului), l-am setat Presiune(Debit) în jur de 30% și Opacitate(Opacitatea) pensulei - în jur de 25%. Apoi încep să pictez peste marginile obiectului unde atinge suprafața. Pictez peste margini, ca să zic așa, din interior. Aruncă o privire la imaginea de mai jos pentru o idee mai bună.

Aceasta este așa-numita umbră emoționantă „înainte și după”. Nu-i cunosc numele oficial.

Umbră moale
Acest tip de umbră este poate chiar mai important decât umbra care atinge, deoarece este mai vizibilă și dacă o creezi corect, s-ar putea să nu ai nevoie de umbra emoționantă despre care am vorbit mai sus.
În acest caz, poți fi puțin mai liber, deoarece nu trebuie să fii prea precis aici. Luați doar o perie moale, setați valoarea Rigiditate(Duritate) în jur de 20-45% și pictați peste zonele din jurul obiectului cu care lucrați. Rețineți că, cu cât vă depărtați de obiect, cu atât umbra va fi mai puțin opaca pe măsură ce se estompează.

Aruncă o privire la imaginea de mai jos. Am pictat umbrele cu o pensulă mare moale cu o valoare scăzută. Opacitate(Opacitate) (20% sau cam asa ceva). După cum puteți vedea, este imposibil să definiți clar figura fetei din umbră, deoarece este prea neclară, dar cu siguranță adaugă realism scenei generale. Observați, de asemenea, cum umbra își pierde din intensitate pe măsură ce se îndepărtează de subiect. Totul a fost creat cu un mouse, nu cu o tabletă.

Aruncă umbră
Dacă doriți să creați umbre mai realiste în Photoshop, atunci trebuie să utilizați o tehnică diferită. Există aproape întotdeauna mai multe moduri în Photoshop de a obține același rezultat. În termeni simpli, această tehnică se referă la utilizarea formei unui obiect pentru a crea o umbră.

Metoda 1
O modalitate de a face acest lucru este să duplicați stratul, apoi să-l micșorați. Luminozitate(Lightness) la 0. Apoi, plasați stratul duplicat sub stratul cu originalul și redenumiți-l Shadow (Shadow), dacă doriți.
Am făcut deja un scurt videoclip demonstrativ despre cum să creez umbre de acest fel. Îl poți urmări. După aceea, utilizați instrumentul Deformare(Distorsionați) pentru a ajusta umbra după bunul plac. Puteți aplica estompare gaussiană(Gaussian Blur) dacă doriți să estompați umbra și puteți, de asemenea, să ajustați Opacitate Stratul (Opacitate).

Apoi am aplicat putin estompare gaussiană(Neclaritate Gaussiană), redusă Opacitate(Opacitate) strat și utilizat Mască de strat(Mască de strat) și Gradient(Gradient) pentru a face umbra să se estompeze. Apoi, folosind Deformare(Distorsionare) (Ctrl + T sau meniu Editare(Editați | ×) - Transformare(Transformare) - Deformare(Distorsionează)) Am înclinat-o puțin.

Metoda 2
A doua modalitate de a obține același rezultat ca în imaginea de mai sus este utilizarea Stiluri de straturi(Stiluri de straturi) Cred că este mai ușor și mai rapid. Îți voi arăta un mod cu adevărat grozav pe care mulți oameni nu îl cunosc.

Doar deschide fereastra Stiluri de straturi(Stiluri de straturi) (în exemplul meu, stratul Tower (Tower)) și adăugați Umbră(Umbra). Cel mai important parametru aici este Marimea(Dimensiune) umbre. Cu acest parametru, controlezi cantitatea de estompare a umbrei tale.
Crește Opacitate(Opacitate) la 100%, pentru că atunci îl puteți reduce după bunul plac folosind glisorul Opacitate(Opacitate) în paleta de straturi. Am folosit o valoare mare Compensare(Distanța) în acest exemplu, astfel încât să puteți vedea mai bine umbra generată, dar acest parametru nu este important.

Acum vine partea distractivă. Puteți transforma această umbră într-un strat separat. Faceți clic dreapta pe numele efectului de umbră pentru stratul din paleta de straturi și selectați Creați un strat(Creează strat).

Această acțiune creează un nou strat cu aceleași setări. Modul de amestecare(Modul de amestecare) și Opacitate(Opacitate). Puteți face acest lucru cu orice efect. Atunci, Reflectați(Întoarceți) stratul și micșorați-l dacă este necesar Opacitate(Opacitate). Repetați pașii de mai sus pentru a înclina umbra.

Cred că ceea ce am spus despre umbre este suficient. Să trecem la iluminat acum. Vă voi arăta câteva dintre modalitățile în care îl folosesc pentru a crea o iluminare realistă.

Lumină incidentă

Crearea unor astfel de efecte de iluminare în Photoshop nu este dificilă, dar dacă doriți o lumină realistă care cade, atunci trebuie să vă gândiți puțin. Modurile de amestecare sunt foarte importante aici. Simțiți-vă liber să creați fiecare efect de lumină pe un strat separat și să aplicați un mod de amestecare diferit pentru fiecare.
Primul lucru pe care l-am creat a fost o sursă de lumină. Am luat o pensulă galbenă moale destul de mare și am pictat un punct mare. Apoi am trecut prin toate modurile de amestecare pentru a vedea care funcționează cel mai bine pentru mine.
Amintiți-vă că modurile de amestecare afectează valorile luminozității. Dacă lumina nu arată așa cum doriți în orice mod de amestecare, încercați să utilizați o culoare mai închisă, mai puțin saturată. În acest exemplu, am folosit o culoare galben închis pentru a crea strălucirea.

Apoi am creat strălucirea finală folosind filtrul Strălucire(Lens Flare) în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Strălucire(Lens Flare). Am creat o selecție pătrată, am umplut-o cu negru pe un nou strat și am adăugat o evidențiere în centrul acestui pătrat negru. Apoi și-a schimbat culoarea în galben cu Strat de ajustare(Strat de ajustare) Nuanță / Saturație(Nuanță / Saturație) și a schimbat modul de amestecare al stratului în Ecran / Dodge(Ecran) pentru a ascunde zonele negre ale pătratului.

Când sursa de lumină este gata, trebuie să reproduceți lumina incidentă pe alte obiecte, cum ar fi pământul sau pereții. Cel mai obișnuit mod de a face acest lucru este cu o perie moale și, în acest caz, galbenă.
Am descoperit că modurile de amestecare Bazele iluminarii(Color Dodge), Lumină puternică(Lumina vie) și Dodge liniar(Adăugați) (Linear Dodge (Adăugați)) sunt cele mai bune pentru a crea efecte de lumină, dar așa cum am spus, depinde de culorile și nivelurile de luminozitate ale fundalului dvs. Realismul luminii depinde de locul în care o plasați.

După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, adăugarea de lumină pe sol face colajul și mai realist. S-a făcut cu o perie mare, moale, galbenă și un mod de amestecare. Bazele iluminarii(Color Dodge) apoi am folosit instrumentul Deformare(Distorsionați) (Ctrl + T) și micșorați-l pe orizontală. Adăugând iluminare pe peretele din stânga, este și mai realist. Prin urmare, așa cum am spus mai sus, totul depinde de locul în care plasați iluminatul. Pentru a crea iluminarea pe perete, pur și simplu am duplicat iluminatul de la sol și am reflectat-o.

Iluminat de suprafață
Un alt mod de a crea de diverse feluri iluminat – utilizare Stiluri de straturi(Stiluri de straturi). Această tehnică este folosită atunci când subiectul este iluminat din lateral sau din spate.
Această tehnică constă în adăugare Stralucire interioara(Inner Shadow) și folosiți un mod de amestecare care se potrivește mai bine situației.
Folosirea aceluiași mod de amestecare nu funcționează întotdeauna, trebuie să-l potriviți. Scopul nostru este de a recrea lumina de la marginile obiectului.

Culoarea luminii depinde dacă lucrați la un colaj cu lumină de zi sau la o scenă de noapte. Dacă utilizați moduri Luminarea(Dodge) sau Lumină puternică(Lumină vie), atunci ar trebui să utilizați culori închise, deoarece aceste moduri de amestec le vor face mai luminoase. Va trebui să încercați să faceți greșeli de multe ori înainte de a găsi o valoare adecvată a luminozității. De asemenea, nu este necesar ca efectul să fie foarte vizibil. Chiar și un efect subtil va schimba aspectul subiectului tău.
Am schițat o ilustrare a ceea ce tocmai am explicat. Aceasta este o opțiune grea, dar ni se potrivește. Aruncă o privire la imaginea de mai jos. Am aplicat la el Umbra interioara(Inner Shadow) cu setările prezentate în imaginea de mai sus.

Iată un alt exemplu de colaj VinternnV de la deviantART.

Această metodă are dezavantajele ei. Când aplicăm setările Umbra interioara(Umbra interioară), creează adesea un efect de iluminare pe zonele nedorite.
De obicei cresc valoarea parametrului Părtinire(Distanța) și schimbare Injecţie(Unghi) pentru a se potrivi cu direcția sursei de lumină, dar chiar și atunci este posibil să obțineți rezultate nedorite. Creșterea setărilor mărimea(Dimensiune), obțineți un efect mai moale, dar de obicei este suficientă doar o linie subțire de lumină pentru a face să arate bine. Aruncă o privire la imaginea de mai jos pentru claritate. Am făcut efectul foarte puternic, astfel încât să îl puteți vedea mai bine.

După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, rezultatul aplicării Stralucire interioara(Inner Shadow) unele efecte nedorite au devenit pentru crearea luminii. Nu arată groaznic în acest exemplu, dar să spunem că nu vreau acest efect de lumină în zona pe care am conturat-o în imaginea de mai sus.
Cum putem scăpa de asta fără a afecta zonele pe care le avem în regulă? Nu puteți folosi radiera ca ea Stilul stratului(Stil strat). A fost o vreme când am avut mari dificultăți cu asta, dar până la urmă am găsit o soluție la această problemă.

Soluția este transformarea stilului (în acest caz Umbra interioara(Inner Shadow) pe un strat separat, așa cum am spus mai devreme când am vorbit despre umbre). Pun pariu că nu mulți oameni folosesc acest truc în Photoshop, dar este foarte util atunci când, de exemplu, vrei să folosești un efect care a fost deja folosit. De exemplu, dacă doriți să utilizați două efecte de umbră diferite.

Deci, pentru a extinde posibilitățile de efecte de strat, faceți clic dreapta pe efectul dorit și selectați Creați un strat(Creează strat). Prin această acțiune, creați automat un nou masca de tăiere(masca de tăiere) strat cu Opacitate(Opacitate) și modul de amestecare pe care le-ați oprit pentru acest stil de strat. După aceea, puteți crea o mască de strat și puteți masca zonele nedorite.

Iluminare globală
Ultimul tip de efect de iluminare este iluminarea globală, pe care o creez cu un filtru. Efect de iluminare(Efect de iluminare). Folosesc acest filtru în aproape toate colajele mele în pașii finali. Acest efect vă va îmbunătăți cu 99% colajul. Acesta este un filtru distructiv, cu alte cuvinte, de îndată ce îl aplicați, vă schimbă imediat imaginea, iar acest efect nu poate fi anulat. Puteți găsi acest filtru de lumină în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Efecte luminoase(Efecte luminoase).

Dar există o modalitate nedistructivă de a aplica acest filtru dacă convertiți stratul în Obiect inteligent(Obiect inteligent). Puteți converti un strat obișnuit în Obiect inteligent(Obiect inteligent) în paleta de straturi. Faceți clic dreapta pe strat și selectați Convertiți în obiect inteligent(Obiect inteligent). Mai jos puteți vedea câteva exemple de efectul iluminării globale.

Exemplul 1


Exemplul 2


Asta e pentru umbre și iluminare. Sper că ți-ai dat seama de ceva pentru tine. Toate acestea sunt pentru experimentele și practica dumneavoastră.

Blogul meu este căutat după următoarele expresii

Publicat: 14.09.2012admin

O sa inveti:

  • De ce fotografiile sunt subexpuse și supraexpuse.
  • Umbrele și luminile din fotografie pot fi editate separat.
  • De unde să începeți să lucrați în fereastra Shadow / Highlight.
  • Ce afectează parametrul Sumă.
  • Ce valoare a parametrului Radius (Radius) ar trebui setată.
  • Cum se ajustează valoarea Tonal Width.
  • Trebuie să schimb setările de corecție a culorii
  • și contrastul tonurilor medii.

Lecția este împărțită în următoarele secțiuni:

1. Video instructiv.
2. Imaginile sunt subexpuse și supraexpuse.

4. Ordinea de lucru.

6. Rezultatul instrumentului Shadow / Highlight (Lumină / Umbră).
7. Întrebări.
8. Tema pentru acasă.

Fotografiile pot fi subexpuse și supraexpuse.

Ochiul uman are capacitatea de a se adapta la condiții dificile de iluminare. De exemplu, în același timp, ochiul poate surprinde frumusețea norilor pe fundalul soarelui orbitor și peisajul de dedesubt, care cu siguranță va dispărea în umbră atunci când fotografiați cu camere digitale moderne. În condiții dificile de iluminare, camerele sunt inferioare organelor vizuale. Când măsurați pe un cer luminos, diafragma este închisă pentru a dezvălui detaliile în lumini, dar toate obiectele din umbră devin puncte negre. În schimb, atunci când se măsoară în partea umbră, diafragma se va deschide mai larg, ceea ce va afecta favorabil dezvoltarea detaliilor în umbră, dar luminile se vor dovedi a fi decolorate.

Comandă imagine - Ajustări - Umbră/ Pune in evidenta(Umbre / Lumini...) Introdus în 2002 în Photoshop CS, vă permite să restaurați separat zonele subexpuse și supraexpuse ale unei imagini în spații de culoare RGB și LAB (disponibil în CMYK începând cu Photoshop CS2). Dacă schimbarea tonală se aplică întregii imagini, atunci acest instrument nu vă va ajuta să restaurați perfect imaginea. Shadow / Highlight (Shadows / Highlights ...) nu înlocuiește mijloacele clasice de ajustare a tonurilor Levels (Levels) și Curves (Curves), dar le completează foarte bine.

Bifeaza casuta SpectacolMai multOpțiuni(Opțiuni suplimentare) pentru a maximiza fereastra. Activați Previzualizarea.

Implicit, parametrul Sumă (Efect) secțiunea Highlights este setată la zero. Aceasta înseamnă că nu se întâmplă nimic cu luminile, indiferent de valorile altor parametri.

Mod implicit Rază (Rază) Blur Shadows are 30 de pixeli, ceea ce este bine pentru majoritatea fotografiilor. Dacă valoarea razei este prea mare, atunci luminarea sau întunecarea va afecta întreaga imagine în ansamblu, și nu zonele de care avem nevoie. Când setați raza minimă, efectul va afecta numai pixelii individuali cu un nivel de luminozitate foarte similar. Valoarea razei ar trebui să fie astfel încât micile detalii să dispară fără a afecta forma obiectelor.

Principalul lucru în instrumentul Umbre/Evidențiere este estomparea. Amintiți-vă, în tutorialul Brightening Blending Modes, am scos din umbră detaliile bisericii. Am aplicat Filtrul - Blur (Blur) - Gaussian Blur (Blur on Gaussian) copiei gri, apoi am schimbat modul de amestecare la Color Dodge (Iluminarea bazei) și ca un miracol din umbră a apărut ascuns din vederea inițială a Detalii. Raza a fost setată suficient de mare la 60-70 pixeli pentru a estompa imaginea. Shadow / Highlight are un principiu similar de acțiune, se întâmplă în culise. Nu vedem întregul proces și obținem imediat rezultatul. Cu cât raza este mai mare, cu atât zona afectată este mai umbrită.

Acordați atenție secțiunii Ajustări(Corecţie)în câmp Corecție de culoare valoarea implicită este +20. Profesioniștii setează de obicei această valoare la 0 și restaurează manual culorile estompate cu instrumentul Curbe sau Nuanță / Saturație. Pentru începătorii cu PhotoShop, totuși, setările implicite pot ajuta. După restabilirea detaliilor din umbre, tonuri medii și lumini, zonele corectate devin estompate, această setare crește saturația tuturor culorilor care au trecut prin iluminare sau întunecare, fără a modifica restul culorilor. Dacă trebuie să creșteți saturația în întreaga fotografie, utilizați suplimentar un strat de ajustare Nuanță / Saturație și alegeți o poziție potrivită pentru glisorul Saturație.

Glisor Contrastul tonurilor medii controlează contrastul în toate canalele simultan, ceea ce nu dă întotdeauna un rezultat bun. În schimb, este mai bine să utilizați un strat de ajustare Curves (Curves), construind curbe S în fiecare canal separat.

Nu confundați parametrii Cantitate(Efectul)și TonalLăţime(Lățimea intervalului de tonuri). Cantitatea (Efectul) este responsabilă pentru puterea impactului. Tonal Width indică domeniul în care se aplică acest efect. Prin scăderea valorii gamei tonale, restrângeți aria de efect a instrumentului.

NegruClamă(Trunchierea în umbră) șialbClamă(Truchierea luminilor)... Lăsați acești parametri neschimbați. Ele determină valorile maxime de întunecare și iluminare pentru pixelii din imagine.

Dacă trebuie să procesați mai multe fotografii realizate în aceleași condiții de fotografiere, este logic să salvați setările apăsând butonul Salvați…(Salvați)... Specificați calea și introduceți orice nume. Fișierul va fi salvat cu extensia .shh. Apoi, pentru următoarea fotografie, apăsați Sarcină(Descarca)și selectați fișierul cu setările salvate

Procedura de operare:

Înainte de a începe lucrul, creați o copie a stratului de fundal.

Selectați meniul Imagine (Imagine) - Ajustări (Corectare) - Umbră / Evidențiere (Umbre / Iluminări ...).

Dacă setările implicite nu au îndeplinit așteptările, atunci trebuie să ajustați corect trei glisoare în secțiunea umbre sau trei glisoare în secțiunea evidențieri, în funcție de dacă doriți să scoateți în fotografie: umbre sau evidențieri. Uneori, (pe fotografii foarte proaste) trebuie să faci ajustări atât în ​​umbre, cât și în lumini. Setați valori maxime pentru Cantitate(Efect), rază setați minimul (3), selectați valoarea pentru TonalLăţime(Lățimea intervalului de tonuri) iar apoi plecând Sumă (Efect) 100%, setați valoarea razei. În cele din urmă, găsiți o poziție potrivită pentru glisor Sumă (Efect) prin scăderea valorii acesteia. Pentru a compara cu originalul, debifați caseta previzualizare(Vedere)... Faceți clic pe OK.

Mai întâi deschideți paleta Histogramă din meniul Fereastră. Încercați să nu lăsați marginile histogramei să treacă dincolo de paletă. Acest lucru este necesar pentru a nu pierde piese în mod irevocabil. Apropo, Shadow / Highlight (Shadows / Highlights ...) nu duce la pierderea gamelor tonale și la apariția efectului pieptenului în histogramă.

Este posibil ca la efectuarea funcției Shadow / Highlight, să existe efecte secundare sub formă de zgomot și halouri la granițele obiectelor contrastante. Pentru a evita acești factori neplăcuți, încercați să setați parametrul Cantitate la un nivel scăzut (Efect).

Fiecare procesare ulterioară cu instrumentul Umbre / Evidențiere (Umbre / Evidențieri ...) aduce modificări din ce în ce mai vizibile imaginii. Reutilizarea acestui instrument cu o Sumă de 7% este mult mai mult decât introducerea unei Sume de 14% o dată. Efectul de creastă al histogramei a crescut considerabil.

Rezultatul instrumentului Umbre/Evidențiere

Întrebări:

  1. Pentru a întuneca (întinde) luminile imaginii utilizând Shadow / Highlight (Highlight / Shadow), trebuie să modificați parametrul ...

- Umbra - Lățimea tonului

- Evidențiați - Lățime tonală

- Ajustări - Contrast de tonuri medii

- Evidențiere - Sumă (Efect)

- Umbra (Umbre) - Cantitate (Efect)

  1. Ce parametru ar trebui setat la 0, astfel încât să nu apară modificări în umbră?

- Umbra - Lățimea tonului.

- Ajustări - Contrast de tonuri medii.

- Umbra (Umbra) - Cantitate (Efect).

- Umbra (Umbra) - Raza (Raza).

  1. Dacă apar efecte secundare precum zgomotul în timpul ajustării setărilor
    și halouri, atunci ai nevoie de...

- micșorați Lățimea Tonală.

- crește Raza (Raza).

- reduceți Raza (Raza).

- reduce cantitatea (efectul).

- măriți Suma (Efectul).

- reduce corecția culorii.

Teme pentru acasă:

Deschideți fișierul P7061625.jpg. Extrudați detaliile din umbră folosind comanda

Umbre / Evidențiere (Umbre / Lumini...)

Ajustările Photoshop Umbre/Evidențieri ajută la luminarea zonelor ușor întunecate ale unei imagini și la întunecarea luminilor pentru a restabili detaliile ascunse în fotografii cu un contrast prea mare.

Din păcate, Umbre / Evidențieri este una dintre puținele ajustări care nu sunt disponibile în Photoshop ca strat de ajustare. Acest lucru vă poate face să credeți că nu avem de ales decât să aplicăm această corecție direct imaginii.

Din fericire, nu este cazul. În acest articol, veți afla că există un truc simplu, dar puternic, pe care îl puteți folosi pentru a obține toate beneficiile Straturilor de ajustare: Aplicați Shadow / Highlights ca un filtru inteligent nedistructiv.

Am făcut această fotografie într-o zi luminoasă, însorită, așa că suferă de un contrast prea mare - zone prea întunecate de umbre și zone excesiv de luminoase. Să aruncăm o privire la modul în care putem folosi Shadow / Highlights ca filtru inteligent pentru a obține aceleași rezultate ca înainte, dar fără a face modificări care distrug structura:

Imagine originală

Pasul 1: Convertiți imaginea în obiect inteligent

Când folosim Shadow / Highlights pentru corecția statică ( adică o corecție care se aplică direct pixelilor din imagine), primul lucru pe care trebuie să-l facem este să duplicăm imaginea și să plasăm copia pe un strat separat. Adică lucrăm cu o copie a imaginii, iar fotografia originală rămâne intactă. În acest caz, nu trebuie să ne facem griji pentru asta, deoarece vom aplica Umbre / Evidențieri ca un filtru inteligent. Și filtrele inteligente sunt o tehnologie complet nedistructivă.

Ce este un filtru inteligent? Acesta este un filtru Photoshop obișnuit, cu excepția faptului că este aplicat nu unui strat obișnuit, ci unui obiect inteligent. Vă puteți gândi la un obiect inteligent ca la un container transparent care conține o imagine. După ce am plasat imaginea în container, efectuăm toate acțiunile nu cu imaginea, ci cu containerul. Din punct de vedere vizual, se pare că facem modificări imaginii în sine, dar nu este cazul. Containerul este editat în timp ce imaginea din interior rămâne intactă.

Este important ca tema noastră să înțeleagă că atunci când aplicăm unul dintre filtrele Photoshop unui obiect inteligent, acesta devine automat un filtru inteligent. Și unul dintre principalele avantaje ale filtrelor inteligente față de filtrele obișnuite este că parametrii acestora rămân complet editabili. Acest lucru ne permite să revenim la ele în orice moment și să le reedităm. Mai mult, nu schimbări constante nu sunt incluse în imagine.

Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să ne convertim imaginea într-un obiect inteligent. Dacă ne uităm la paleta de straturi, putem vedea că imaginea noastră se află în stratul de fundal:

În panoul „Straturi”, vedem că fotografia se află în stratul de fundal

Pentru a-l converti într-un obiect inteligent, faceți clic pe pictograma mică de meniu din colțul din dreapta sus al paletei Straturi:

Faceți clic pe pictograma meniu din paleta de straturi

Apoi selectați elementul " Convertiți în obiect inteligent»:

Selectați „Convertire în obiect inteligent” din meniu

Vizual, nu s-a întâmplat nimic cu imaginea din zona principală a documentului. Dar dacă ne uităm din nou la panoul Straturi, putem vedea o mică pictogramă Smart Object care apare în colțul din dreapta jos al miniaturii stratului. Aceasta înseamnă că stratul a fost convertit într-un obiect inteligent:

A apărut o pictogramă în colțul din dreapta jos al miniaturii stratului, care ne spune că acesta este un obiect inteligent

Pasul 2: selectați o ajustare High / Shadow

Cu stratul convertit într-un obiect inteligent, suntem gata să aplicăm ajustarea Umbre/Evidențiere ca un filtru inteligent. Dar cum putem aplica ceva care nu este un filtru ca filtru inteligent?

După cum se dovedește, corecția Shadow / Highlight este specială. Aceasta este una dintre cele două corectări ale imaginii ( al doilea este tonifierea HDR) pe care Photoshop vă permite să îl aplicați ca filtru inteligent. Pentru a-l selecta, accesați meniul Imagine, apoi selectați Ajustări și apoi Umbre / Evidențieri.

Vă rugăm să rețineți că toate corecțiile de imagine din listă sunt incolore și sunt momentan indisponibile - cu excepția a două ( Umbre / Iluminări și tonuri HDR):

Accesați Imagine> Ajustări> Umbre / Iluminări

Pasul 3: Selectați „Afișați opțiunile avansate”

Ar trebui să vedeți dialogul Umbre / Evidențieri pe ecran cu setările implicite. Dar nu mă voi opri în detaliu asupra tuturor acestor parametri.

Dacă o casetă de dialog arată doar două glisoare implicite ( Efect de umbră și efect de lumină) activați opțiunea „ Opțiuni suplimentare» ( bifând caseta pentru acesta):

Activați opțiunea „Opțiuni avansate”.

Ca urmare, vom avea acces la parametri suplimentari. În partea de sus vor fi secțiunile Lumină și Umbră - fiecare cu trei glisoare (Efect, Ton și Rază). Iar mai jos este secțiunea „Ajustări” cu glisoarele „Culoare” și „Tonuri mijlocii”, precum și opțiunile „Truncate Highlights” și „Truncate Shadows”. Folosesc Photoshop CC 2014 care a fost introdus modificări minore denumirile unor parametri.

Dacă utilizați o versiune anterioară de Photoshop, opțiunea Nuanță ar trebui să fie numită Profunzime ton, Culoare ar trebui să fie Corecție culoare și Tonuri medii ar trebui să fie Contrastul de semitonuri". Aceste modificări se referă doar la numele parametrilor, iar funcționalitatea acestora a rămas neschimbată:

Caseta de dialog Advanced Shadows / Highlights

La o privire: efect, ton și rază

Aici scurtă recenzie cum funcționează cele trei glisoare din secțiunile Lumină și Umbră:

Efect: Ajustarea Umbre / Evidențiere funcționează prin iluminarea zonelor întunecate și întunecarea luminilor pentru a scoate în evidență detalii suplimentare fine. Parametrul Efect determină cât de mult vor fi luminate zonele întunecate ( în secțiunea „Umbre”) și cât de mult să întunece lumina ( în secțiunea „Lumini”). Cu cât mișcați cursorul mai în dreapta, cu atât luminarea sau întunecarea va fi mai intensă.

Ton: În versiunile anterioare de Photoshop, „ Lățimea intervalului de tonuri". Glisorul Nuanță setează gama de tonuri care ar trebui procesate în zonele întunecate sau luminoase. Doar tonurile care se încadrează în aceste intervale vor fi luminate sau întunecate în funcție de valoarea setată prin Efect. În secțiunea Umbră, valorile scăzute de nuanță înseamnă că doar cele mai întunecate zone vor fi luminate.

Pe măsură ce valoarea acestui parametru crește, gama de semitonuri care vor fi procesate se extinde. Dacă valoarea este mai mare de 50% (implicit), atunci chiar și culorile luminoase vor fi luminate. Photoshop luminează zonele întunecate folosind o tranziție treptată, tonurile întunecate devin mai luminoase decât tonurile mai deschise.

În secțiunea Lumină, glisorul Ton funcționează în același mod, doar în direcția opusă. Valorile scăzute ale parametrului înseamnă că numai cele mai deschise tonuri vor fi întunecate. Creșterea valorii mărește gama de semitonuri. O valoare a Nuanței de peste 50% înseamnă că chiar și zonele întunecate ale imaginii vor fi întunecate. Ca și în cazul Drop Shadow, Photoshop întunecă luminile folosind un amestec gradual, iar luminile devin chiar mai întunecate decât zonele întunecate necorectate din imagine.

Raza: parametrul Rază determină cât de bine se vor amesteca zonele corectate cu zonele necorectate ale imaginii. O valoare mai mare a Razei produce tranziții mai fine și mai naturale vizual între zone. O valoare scăzută a Razei creează tranziții mai clare și poate duce la fantomă în jurul marginilor elementelor. De obicei, este utilizată o valoare mai mare a Razei.

Am setat secțiunea Shadow la următoarele valori: Effect - 40%, "Hue" - 50% (implicit), "Radius" - aproximativ 102 pixeli. Când utilizați Shadow / Highlight ca filtru inteligent activat această etapă nu este nevoie să setați cu precizie valorile tuturor parametrilor.

Putem reveni la ele oricând și editam:

Iată cum arată imaginea mea după iluminarea zonelor întunecate:

Detaliile mai fine sunt acum vizibile în zonele întunecate ale imaginii

Apoi, am setat valorile pentru parametrii din secțiunea „Lumină”. Măresc valoarea Efectului la 20%, las valoarea Tonului la valoarea implicită de 50% și măresc Raza la aproximativ 91 de pixeli:

Valorile parametrilor secțiunii „Umbră”.

Iată cum arată imaginea mea după întunecarea luminilor, arătând acum mai multe detalii fine:

Zonele mai întunecate ale imaginii arată acum detalii mai fine, iar contrastul general al imaginii a scăzut

Pe scurt: culoare și ton mediu

Cele două opțiuni din secțiunea Ajustări ne vor ajuta să compensăm problemele care ar putea apărea după reglarea zonelor luminoase și întunecate. Glisorul Culoare (Corectarea culorii) poate fi folosit pentru a crește sau a reduce saturația generală a culorii, dacă în prezent este diferită de imaginea originală.

Folosind glisorul „Ton mediu” („ Contrast de tonuri medii»), Puteți crește contrastul tonurilor medii dacă imaginea arată în prezent prea plată.

Măresc valoarea Culoare la 30 și valoarea Tonului mediu la aproximativ 19. Opțiunile Drop Shadow și Clip Highlights determină procentul de tonuri întunecate care vor fi tăiate la negru pur și procentul de lumini care vor fi tăiate la alb pur.

Cu excepția cazului în care aveți un motiv convingător pentru a modifica valorile acestor parametri, vă sfătuiesc să le lăsați la valorile implicite:

Valori pentru parametrii secțiunii „Corectare”.

Asa arata imaginea mea in acest moment:

Versiune corectată a imaginii

Beneficiile filtrului inteligent

Când ați specificat valori pentru parametri, faceți clic pe OK pentru a închide caseta de dialog și a aplica modificările imaginii:

Faceți clic pe „OK”

Și de aici începe distracția. Am luminat zonele întunecate, apoi am întunecat luminile, iar la final am modificat puțin tonurile medii. După aceea, toate modificările au fost aplicate ca un filtru inteligent.

Apoi, dacă ne uităm la panoul Straturi, putem vedea ajustarea Umbre / Evidențiere listată ca un Filtru inteligent pentru un obiect inteligent:

Noul filtru inteligent Umbre/Evidențieri apare în panoul Straturi

Care sunt beneficiile utilizării acestei corecții ca filtru inteligent? În primul rând, putem dezactiva corecția High / Shadow făcând clic pe pictograma de vizibilitate (pictograma ochi). Faceți clic pe el pentru a dezactiva ajustarea Umbre / Evidențieri și pentru a previzualiza imaginea originală în fereastra documentului. Faceți clic din nou pe pictogramă pentru a activa Umbre/Evidențieri și pentru a vedea versiunea ajustată.

Aceasta funcționează la fel ca previzualizarea în Shadow / Highlights, cu excepția faptului că în acest caz putem comuta corectarea chiar și după ce a fost aplicată imaginii:

Comutați ajustarea Umbre / Evidențiere făcând clic pe pictograma de vizibilitate

Umbrele sunt un aspect foarte important în orice colaj. Același lucru este valabil și pentru efectele de lumină, dacă umbrele sunt aplicate corect, imaginea ta poate ajunge să fie uluitoare. În acest tutorial, vă voi arăta mai multe moduri de a crea umbre realiste în Photoshop.

Primul pas va fi doar o teorie care să vă ajute să înțelegeți cum funcționează luminile și umbrele, iar în următorii pași vă voi arăta cum să creați umbre.

Sursa de lumină și unghiurile de incidență ale umbrei.
Înainte de a începe să faci ceva cu imaginea ta, trebuie să te decizi dacă ai nevoie de umbre sau nu. Pentru orientare, trebuie mai întâi să determinați sursa principală de lumină.

După cum puteți vedea, în imaginea originală, sursa de lumină este în stânga sus. În colaj, cerul și norii sunt, de asemenea, luminați din stânga sus. Trebuie să respectați întotdeauna direcția luminii. Este necesar să identificați elementele din imagine care vă vor servi drept ghid pentru a crea lumină și umbră.
Mai jos este un caz similar. Dar de data aceasta sursa de lumină este pe partea dreaptă și din nou artistul a folosit luminile de pe corpul modelului ca ghid atunci când a creat colajul.

De asemenea, se întâmplă să nu găsim un punct de referință care să ne ajute să stabilim poziția sursei principale de lumină, dar umbrele existente în imagine vă pot ajuta. Iată un exemplu.

Nu există niciun semn rutier pe imaginea originală, l-am adăugat în Photoshop. Presupunând că nu am un punct de plecare care să mă ajute să decid unde se află sursa principală de lumină (în acest caz, soarele), am creat umbra semnului rutier, concentrându-mă pe umbrele de la bărbat și fată. Am creat-o în același unghi și cu aceeași opacitate. Dacă umbra originală pe care o utilizați ca ghid este neclară, puteți aplica umbrei estompare gaussiană(Gaussian Blur) pentru a se apropia cât mai mult de umbra originală.

Aceasta este o teorie simplă. Mai simplu spus, trebuie să definiți o sursă de lumină pentru a ști cum să creați umbre. În următorii pași, vă voi arăta cum să creați umbre reale de la zero. Îmi voi arăta propria tehnică, dar o poți adapta pentru tine. Există diferite tipuri de umbre, așa că pentru a-mi fi mai ușor de explicat și pentru ca tu să înțelegi, le voi da nume diferite.

Umbră atingere
Voi numi acest tip de umbră „umbră care atinge” pentru că nu-i cunosc adevăratul nume. Acesta este un tip de umbră foarte important, deoarece vă spune de fapt dacă un obiect se află pe o suprafață sau aproape de aceasta. Imaginea de mai jos prezintă un exemplu de umbră reală, unde puteți vedea clar ce este acest tip de umbră.

Recrearea acestui tip de umbră în Photoshop nu este dificilă, dar este nevoie de puțină practică. De exemplu, am luat o imagine pe care am folosit-o pentru celălalt tutorial al meu. Am separat modelul de fundalul anterior și l-am plasat pe cel nou pentru a crea un colaj. După cum puteți vedea, arată puțin plictisitor, este evident că nu sunt suficiente umbre, iar modelul pare să atârnă în aer.

Modul în care creez umbrele pe care le vedeți în imaginea de mai jos este următorul: iau Perie(Brush) mediu (depinde de dimensiunea colajului), l-am setat Presiune(Debit) în jur de 30% și Opacitate(Opacitatea) pensulei - în jur de 25%. Apoi încep să pictez peste marginile obiectului unde atinge suprafața. Pictez peste margini, ca să zic așa, din interior. Aruncă o privire la imaginea de mai jos pentru o idee mai bună.

Aceasta este așa-numita umbră emoționantă „înainte și după”. Nu-i cunosc numele oficial.

Umbră moale
Acest tip de umbră este poate chiar mai important decât umbra care atinge, deoarece este mai vizibilă și dacă o creezi corect, s-ar putea să nu ai nevoie de umbra emoționantă despre care am vorbit mai sus.
În acest caz, poți fi puțin mai liber, deoarece nu trebuie să fii prea precis aici. Luați doar o perie moale, setați valoarea Rigiditate(Duritate) în jur de 20-45% și pictați peste zonele din jurul obiectului cu care lucrați. Rețineți că, cu cât vă depărtați de obiect, cu atât umbra va fi mai puțin opaca pe măsură ce se estompează.

Aruncă o privire la imaginea de mai jos. Am pictat umbrele cu o pensulă mare moale cu o valoare scăzută. Opacitate(Opacitate) (20% sau cam asa ceva). După cum puteți vedea, este imposibil să definiți clar figura fetei din umbră, deoarece este prea neclară, dar cu siguranță adaugă realism scenei generale. Observați, de asemenea, cum umbra își pierde din intensitate pe măsură ce se îndepărtează de subiect. Totul a fost creat cu un mouse, nu cu o tabletă.

Aruncă umbră
Dacă doriți să creați umbre mai realiste în Photoshop, atunci trebuie să utilizați o tehnică diferită. Există aproape întotdeauna mai multe moduri în Photoshop de a obține același rezultat. În termeni simpli, această tehnică se referă la utilizarea formei unui obiect pentru a crea o umbră.

Metoda 1
O modalitate de a face acest lucru este să duplicați stratul, apoi să-l micșorați. Luminozitate(Lightness) la 0. Apoi, plasați stratul duplicat sub stratul cu originalul și redenumiți-l Shadow (Shadow), dacă doriți.
Am făcut deja un scurt videoclip demonstrativ despre cum să creez umbre de acest fel. Îl poți urmări. După aceea, utilizați instrumentul Deformare(Distorsionați) pentru a ajusta umbra după bunul plac. Puteți aplica estompare gaussiană(Gaussian Blur) dacă doriți să estompați umbra și puteți, de asemenea, să ajustați Opacitate Stratul (Opacitate).

Apoi am aplicat putin estompare gaussiană(Neclaritate Gaussiană), redusă Opacitate(Opacitate) strat și utilizat Mască de strat(Mască de strat) și Gradient(Gradient) pentru a face umbra să se estompeze. Apoi, folosind Deformare(Distorsionare) (Ctrl + T sau meniu Editare(Editați | ×) - Transformare(Transformare) - Deformare(Distorsionează)) Am înclinat-o puțin.

Metoda 2
A doua modalitate de a obține același rezultat ca în imaginea de mai sus este utilizarea Stiluri de straturi(Stiluri de straturi) Cred că este mai ușor și mai rapid. Îți voi arăta un mod cu adevărat grozav pe care mulți oameni nu îl cunosc.

Doar deschide fereastra Stiluri de straturi(Stiluri de straturi) (în exemplul meu, stratul Tower (Tower)) și adăugați Umbră(Umbra). Cel mai important parametru aici este Marimea(Dimensiune) umbre. Cu acest parametru, controlezi cantitatea de estompare a umbrei tale.
Crește Opacitate(Opacitate) la 100%, pentru că atunci îl puteți reduce după bunul plac folosind glisorul Opacitate(Opacitate) în paleta de straturi. Am folosit o valoare mare Compensare(Distanța) în acest exemplu, astfel încât să puteți vedea mai bine umbra generată, dar acest parametru nu este important.

Acum vine partea distractivă. Puteți transforma această umbră într-un strat separat. Faceți clic dreapta pe numele efectului de umbră pentru stratul din paleta de straturi și selectați Creați un strat(Creează strat).

Această acțiune creează un nou strat cu aceleași setări. Modul de amestecare(Modul de amestecare) și Opacitate(Opacitate). Puteți face acest lucru cu orice efect. Atunci, Reflectați(Întoarceți) stratul și micșorați-l dacă este necesar Opacitate(Opacitate). Repetați pașii de mai sus pentru a înclina umbra.

Cred că ceea ce am spus despre umbre este suficient. Să trecem la iluminat acum. Vă voi arăta câteva dintre modalitățile în care îl folosesc pentru a crea o iluminare realistă.

Lumină incidentă
Vreau să vă arăt cum am creat efecte luminoase prezentat în imaginea de mai jos. Aceasta este metoda pe care o folosesc în colajul meu la care lucrez acum. voi scrie intreaga lectie pe el.

Crearea unor astfel de efecte de iluminare în Photoshop nu este dificilă, dar dacă doriți o lumină realistă care cade, atunci trebuie să vă gândiți puțin. Modurile de amestecare sunt foarte importante aici. Simțiți-vă liber să creați fiecare efect de lumină pe un strat separat și să aplicați un mod de amestecare diferit pentru fiecare.
Primul lucru pe care l-am creat a fost o sursă de lumină. Am luat o pensulă galbenă moale destul de mare și am pictat un punct mare. Apoi am trecut prin toate modurile de amestecare pentru a vedea care funcționează cel mai bine pentru mine.
Amintiți-vă că modurile de amestecare afectează valorile luminozității. Dacă lumina nu arată așa cum doriți în orice mod de amestecare, încercați să utilizați o culoare mai închisă, mai puțin saturată. În acest exemplu, am folosit o culoare galben închis pentru a crea strălucirea.

Apoi am creat strălucirea finală folosind filtrul Strălucire(Lens Flare) în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Strălucire(Lens Flare). Am creat o selecție pătrată, am umplut-o cu negru pe un nou strat și am adăugat o evidențiere în centrul acestui pătrat negru. Apoi și-a schimbat culoarea în galben cu Strat de ajustare(Strat de ajustare) Nuanță / Saturație(Nuanță / Saturație) și a schimbat modul de amestecare al stratului în Ecran / Dodge(Ecran) pentru a ascunde zonele negre ale pătratului.

Când sursa de lumină este gata, trebuie să reproduceți lumina incidentă pe alte obiecte, cum ar fi pământul sau pereții. Cel mai obișnuit mod de a face acest lucru este cu o perie moale și, în acest caz, galbenă.
Am descoperit că modurile de amestecare Bazele iluminarii(Color Dodge), Lumină puternică(Lumina vie) și Dodge liniar(Adăugați) (Linear Dodge (Adăugați)) sunt cele mai bune pentru a crea efecte de lumină, dar așa cum am spus, depinde de culorile și nivelurile de luminozitate ale fundalului dvs. Realismul luminii depinde de locul în care o plasați.

După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, adăugarea de lumină pe sol face colajul și mai realist. S-a făcut cu o perie mare, moale, galbenă și un mod de amestecare. Bazele iluminarii(Color Dodge) apoi am folosit instrumentul Deformare(Distorsionați) (Ctrl + T) și micșorați-l pe orizontală. Adăugând iluminare pe peretele din stânga, este și mai realist. Prin urmare, așa cum am spus mai sus, totul depinde de locul în care plasați iluminatul. Pentru a crea iluminarea pe perete, pur și simplu am duplicat iluminatul de la sol și am reflectat-o.

Iluminat de suprafață
O altă modalitate de a crea un alt tip de iluminare este utilizarea Stiluri de straturi(Stiluri de straturi). Această tehnică este folosită atunci când subiectul este iluminat din lateral sau din spate.
Această tehnică constă în adăugare Stralucire interioara(Inner Shadow) și folosiți un mod de amestecare care se potrivește mai bine situației.
Folosirea aceluiași mod de amestecare nu funcționează întotdeauna, trebuie să-l potriviți. Scopul nostru este de a recrea lumina de la marginile obiectului.

Culoarea luminii depinde dacă lucrați la un colaj cu lumină de zi sau la o scenă de noapte. Dacă utilizați moduri Luminarea(Dodge) sau Lumină puternică(Lumină vie), atunci ar trebui să utilizați culori închise, deoarece aceste moduri de amestec le vor face mai luminoase. Va trebui să încercați să faceți greșeli de multe ori înainte de a găsi o valoare adecvată a luminozității. De asemenea, nu este necesar ca efectul să fie foarte vizibil. Chiar și un efect subtil va schimba aspectul subiectului tău.
Am schițat o ilustrare a ceea ce tocmai am explicat. Aceasta este o opțiune grea, dar ni se potrivește. Aruncă o privire la imaginea de mai jos. Am aplicat la el Umbra interioara(Inner Shadow) cu setările prezentate în imaginea de mai sus.

Iată un alt exemplu de colaj VinternnV de la deviantART.

Această metodă are dezavantajele ei. Când aplicăm setările Umbra interioara(Umbra interioară), creează adesea un efect de iluminare pe zonele nedorite.
De obicei cresc valoarea parametrului Părtinire(Distanța) și schimbare Injecţie(Unghi) pentru a se potrivi cu direcția sursei de lumină, dar chiar și atunci este posibil să obțineți rezultate nedorite. Creșterea setărilor mărimea(Dimensiune), obțineți un efect mai moale, dar de obicei este suficientă doar o linie subțire de lumină pentru a face să arate bine. Aruncă o privire la imaginea de mai jos pentru claritate. Am făcut efectul foarte puternic, astfel încât să îl puteți vedea mai bine.

După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, rezultatul aplicării Stralucire interioara(Inner Shadow) unele efecte nedorite au devenit pentru crearea luminii. Nu arată groaznic în acest exemplu, dar să spunem că nu vreau acest efect de lumină în zona pe care am conturat-o în imaginea de mai sus.
Cum putem scăpa de asta fără a afecta zonele pe care le avem în regulă? Nu puteți folosi radiera ca ea Stilul stratului(Stil strat). A fost o vreme când am avut mari dificultăți cu asta, dar până la urmă am găsit o soluție la această problemă.

Soluția este transformarea stilului (în acest caz Umbra interioara(Inner Shadow) pe un strat separat, așa cum am spus mai devreme când am vorbit despre umbre). Pun pariu că nu mulți oameni folosesc acest truc în Photoshop, dar este foarte util atunci când, de exemplu, vrei să folosești un efect care a fost deja folosit. De exemplu, dacă doriți să utilizați două efecte de umbră diferite.

Deci, pentru a extinde posibilitățile de efecte de strat, faceți clic dreapta pe efectul dorit și selectați Creați un strat(Creează strat). Prin această acțiune, creați automat un nou masca de tăiere(masca de tăiere) strat cu Opacitate(Opacitate) și modul de amestecare pe care le-ați oprit pentru acest stil de strat. După aceea, puteți crea o mască de strat și puteți masca zonele nedorite.

Iluminare globală
Ultimul tip de efect de iluminare este iluminarea globală, pe care o creez cu un filtru. Efect de iluminare(Efect de iluminare). Folosesc acest filtru în aproape toate colajele mele în pașii finali. Acest efect vă va îmbunătăți cu 99% colajul. Acesta este un filtru distructiv, cu alte cuvinte, de îndată ce îl aplicați, vă schimbă imediat imaginea, iar acest efect nu poate fi anulat. Puteți găsi acest filtru de lumină în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Efecte luminoase(Efecte luminoase).

Dar există o modalitate nedistructivă de a aplica acest filtru dacă convertiți stratul în Obiect inteligent(Obiect inteligent). Puteți converti un strat obișnuit în Obiect inteligent(Obiect inteligent) în paleta de straturi. Faceți clic dreapta pe strat și selectați Convertiți în obiect inteligent(Obiect inteligent). Mai jos puteți vedea câteva exemple de efectul iluminării globale.

Exemplul 1

Exemplul 2

Asta e pentru umbre și iluminare. Sper că ți-ai dat seama de ceva pentru tine. Toate acestea sunt pentru experimentele și practica dumneavoastră.

Secretele manipulării în Photoshop: umbre și lumini

Umbrele sunt un aspect foarte important în orice colaj. Același lucru este valabil și pentru efectele de lumină, dacă umbrele sunt aplicate corect, imaginea ta poate ajunge să fie uluitoare. În acest tutorial, vă voi arăta mai multe moduri de a crea umbre realiste în Photoshop.
Primul pas va fi doar o teorie care să vă ajute să înțelegeți cum funcționează luminile și umbrele, iar în următorii pași vă voi arăta cum să creați umbre.

Sursa de lumină și unghiurile de incidență ale umbrei.
Înainte de a începe să faci ceva cu imaginea ta, trebuie să te decizi dacă ai nevoie de umbre sau nu. Pentru orientare, trebuie mai întâi să determinați sursa principală de lumină.

După cum puteți vedea, în imaginea originală, sursa de lumină este în stânga sus. În colaj, cerul și norii sunt, de asemenea, luminați din stânga sus. Trebuie să respectați întotdeauna direcția luminii. Este necesar să identificați elementele din imagine care vă vor servi drept ghid pentru a crea lumină și umbră.
Mai jos este un caz similar. Dar de data aceasta sursa de lumină este pe partea dreaptă și din nou artistul a folosit luminile de pe corpul modelului ca ghid atunci când a creat colajul.


De asemenea, se întâmplă să nu găsim un punct de referință care să ne ajute să stabilim poziția sursei principale de lumină, dar umbrele existente în imagine vă pot ajuta. Iată un exemplu.


Nu există niciun semn rutier pe imaginea originală, l-am adăugat în Photoshop. Presupunând că nu am un punct de plecare care să mă ajute să decid unde se află sursa principală de lumină (în acest caz, soarele), am creat umbra semnului rutier, concentrându-mă pe umbrele de la bărbat și fată. Am creat-o în același unghi și cu aceeași opacitate. Dacă umbra originală pe care o utilizați ca ghid este neclară, puteți aplica umbrei estompare gaussiană(Gaussian Blur) pentru a se apropia cât mai mult de umbra originală.


Aceasta este o teorie simplă. Mai simplu spus, trebuie să definiți o sursă de lumină pentru a ști cum să creați umbre. În următorii pași, vă voi arăta cum să creați umbre reale de la zero. Îmi voi arăta propria tehnică, dar o poți adapta pentru tine. Există diferite tipuri de umbre, așa că pentru a-mi fi mai ușor de explicat și pentru ca tu să înțelegi, le voi da nume diferite.

Umbră atingere
Voi numi acest tip de umbră „umbră care atinge” pentru că nu-i cunosc adevăratul nume. Acesta este un tip de umbră foarte important, deoarece vă spune de fapt dacă un obiect se află pe o suprafață sau aproape de aceasta. Imaginea de mai jos prezintă un exemplu de umbră reală, unde puteți vedea clar ce este acest tip de umbră.


Recrearea acestui tip de umbră în Photoshop nu este dificilă, dar este nevoie de puțină practică. De exemplu, am luat o imagine pe care am folosit-o pentru celălalt tutorial al meu. Am separat modelul de fundalul anterior și l-am plasat pe cel nou pentru a crea un colaj. După cum puteți vedea, arată puțin plictisitor, este evident că nu sunt suficiente umbre, iar modelul pare să atârnă în aer.


Modul în care creez umbrele pe care le vedeți în imaginea de mai jos este următorul: iau Perie(Brush) mediu (depinde de dimensiunea colajului), l-am setat Presiune(Debit) în jur de 30% și Opacitate(Opacitatea) pensulei - în jur de 25%. Apoi încep să pictez peste marginile obiectului unde atinge suprafața. Pictez peste margini, ca să zic așa, din interior. Aruncă o privire la imaginea de mai jos pentru o idee mai bună.


Aceasta este așa-numita umbră emoționantă „înainte și după”. Nu-i cunosc numele oficial.


Umbră moale
Acest tip de umbră este poate chiar mai important decât umbra care atinge, deoarece este mai vizibilă și dacă o creezi corect, s-ar putea să nu ai nevoie de umbra emoționantă despre care am vorbit mai sus.
În acest caz, poți fi puțin mai liber, deoarece nu trebuie să fii prea precis aici. Luați doar o perie moale, setați valoarea Rigiditate(Duritate) în jur de 20-45% și pictați peste zonele din jurul obiectului cu care lucrați. Rețineți că, cu cât vă depărtați de obiect, cu atât umbra va fi mai puțin opaca pe măsură ce se estompează.

Aruncă o privire la imaginea de mai jos. Am pictat umbrele cu o pensulă mare moale cu o valoare scăzută. Opacitate(Opacitate) (20% sau cam asa ceva). După cum puteți vedea, este imposibil să definiți clar figura fetei din umbră, deoarece este prea neclară, dar cu siguranță adaugă realism scenei generale. Observați, de asemenea, cum umbra își pierde din intensitate pe măsură ce se îndepărtează de subiect. Totul a fost creat cu un mouse, nu cu o tabletă.

Aruncă umbră
Dacă doriți să creați umbre mai realiste în Photoshop, atunci trebuie să utilizați o tehnică diferită. Există aproape întotdeauna mai multe moduri în Photoshop de a obține același rezultat. În termeni simpli, această tehnică se referă la utilizarea formei unui obiect pentru a crea o umbră.

Metoda 1
O modalitate de a face acest lucru este să duplicați stratul, apoi să-l micșorați. Luminozitate(Lightness) la 0. Apoi, plasați stratul duplicat sub stratul cu originalul și redenumiți-l Shadow (Shadow), dacă doriți.
Am făcut deja un scurt videoclip demonstrativ despre cum să creez umbre de acest fel. Îl poți urmări ... După aceea, utilizați instrumentul Deformare(Distorsionați) pentru a ajusta umbra după bunul plac. Puteți aplica estompare gaussiană(Gaussian Blur) dacă doriți să estompați umbra și puteți, de asemenea, să ajustați Opacitate Stratul (Opacitate).


Apoi am aplicat putin estompare gaussiană(Neclaritate Gaussiană), redusă Opacitate(Opacitate) strat și utilizat Mască de strat(Mască de strat) și Gradient(Gradient) pentru a face umbra să se estompeze. Apoi, folosind Deformare(Distorsionare) (Ctrl + T sau meniu Editare(Editați | ×) - Transformare(Transformare) - Deformare(Distorsionează)) Am înclinat-o puțin.


Metoda 2
A doua modalitate de a obține același rezultat ca în imaginea de mai sus este utilizarea Stiluri de straturi(Stiluri de straturi) Cred că este mai ușor și mai rapid. Îți voi arăta un mod cu adevărat grozav pe care mulți oameni nu îl cunosc.

Doar deschide fereastra Stiluri de straturi(Stiluri de straturi) (în exemplul meu, stratul Tower (Tower)) și adăugați Umbră(Umbra). Cel mai important parametru aici este Marimea(Dimensiune) umbre. Cu acest parametru, controlezi cantitatea de estompare a umbrei tale.
Crește Opacitate(Opacitate) la 100%, pentru că atunci îl puteți reduce după bunul plac folosind glisorul Opacitate(Opacitate) în paleta de straturi. Am folosit o valoare mare Compensare(Distanța) în acest exemplu, astfel încât să puteți vedea mai bine umbra generată, dar acest parametru nu este important.


Acum vine partea distractivă. Puteți transforma această umbră într-un strat separat. Faceți clic dreapta pe numele efectului de umbră pentru stratul din paleta de straturi și selectați Creați un strat(Creează strat).

Această acțiune creează un nou strat cu aceleași setări. Modul de amestecare(Modul de amestecare) și Opacitate(Opacitate). Puteți face acest lucru cu orice efect. Atunci, Reflectați(Întoarceți) stratul și micșorați-l dacă este necesar Opacitate(Opacitate). Repetați pașii de mai sus pentru a înclina umbra.


Cred că ceea ce am spus despre umbre este suficient. Să trecem la iluminat acum. Vă voi arăta câteva dintre modalitățile în care îl folosesc pentru a crea o iluminare realistă.

Lumină incidentă
Vreau să vă arăt cum am creat efectele de lumină prezentate în imaginea de mai jos. Aceasta este metoda pe care o folosesc în colajul meu la care lucrez acum. Voi scrie o întreagă lecție despre el.


Crearea unor astfel de efecte de iluminare în Photoshop nu este dificilă, dar dacă doriți o lumină realistă care cade, atunci trebuie să vă gândiți puțin. Modurile de amestecare sunt foarte importante aici. Simțiți-vă liber să creați fiecare efect de lumină pe un strat separat și să aplicați un mod de amestecare diferit pentru fiecare.
Primul lucru pe care l-am creat a fost o sursă de lumină. Am luat o pensulă galbenă moale destul de mare și am pictat un punct mare. Apoi am trecut prin toate modurile de amestecare pentru a vedea care funcționează cel mai bine pentru mine.
Amintiți-vă că modurile de amestecare afectează valorile luminozității. Dacă lumina nu arată așa cum doriți în orice mod de amestecare, încercați să utilizați o culoare mai închisă, mai puțin saturată. În acest exemplu, am folosit o culoare galben închis pentru a crea strălucirea.


Apoi am creat strălucirea finală folosind filtrul Strălucire(Lens Flare) în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Strălucire(Lens Flare). Am creat o selecție pătrată, am umplut-o cu negru pe un nou strat și am adăugat o evidențiere în centrul acestui pătrat negru. Apoi și-a schimbat culoarea în galben cu Strat de ajustare(Strat de ajustare) Nuanță / Saturație(Nuanță / Saturație) și a schimbat modul de amestecare al stratului în Ecran / Dodge(Ecran) pentru a ascunde zonele negre ale pătratului.

Când sursa de lumină este gata, trebuie să reproduceți lumina incidentă pe alte obiecte, cum ar fi pământul sau pereții. Cel mai obișnuit mod de a face acest lucru este cu o perie moale și, în acest caz, galbenă.
Am descoperit că modurile de amestecare Bazele iluminarii(Color Dodge), Lumină puternică(Lumina vie) și Dodge liniar(Adăugați) (Linear Dodge (Adăugați)) sunt cele mai bune pentru a crea efecte de lumină, dar așa cum am spus, depinde de culorile și nivelurile de luminozitate ale fundalului dvs. Realismul luminii depinde de locul în care o plasați.


După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, adăugarea de lumină pe sol face colajul și mai realist. S-a făcut cu o perie mare, moale, galbenă și un mod de amestecare. Bazele iluminarii(Color Dodge) apoi am folosit instrumentul Deformare(Distorsionați) (Ctrl + T) și micșorați-l pe orizontală. Adăugând iluminare pe peretele din stânga, este și mai realist. Prin urmare, așa cum am spus mai sus, totul depinde de locul în care plasați iluminatul. Pentru a crea iluminarea pe perete, pur și simplu am duplicat iluminatul de la sol și am reflectat-o.


Iluminat de suprafață
O altă modalitate de a crea un alt tip de iluminare este utilizarea Stiluri de straturi(Stiluri de straturi). Această tehnică este folosită atunci când subiectul este iluminat din lateral sau din spate.
Această tehnică constă în adăugare Stralucire interioara(Inner Shadow) și folosiți un mod de amestecare care se potrivește mai bine situației.
Folosirea aceluiași mod de amestecare nu funcționează întotdeauna, trebuie să-l potriviți. Scopul nostru este de a recrea lumina de la marginile obiectului.


Culoarea luminii depinde dacă lucrați la un colaj cu lumină de zi sau la o scenă de noapte. Dacă utilizați moduri Luminarea(Dodge) sau Lumină puternică(Lumină vie), atunci ar trebui să utilizați culori închise, deoarece aceste moduri de amestec le vor face mai luminoase. Va trebui să încercați să faceți greșeli de multe ori înainte de a găsi o valoare adecvată a luminozității. De asemenea, nu este necesar ca efectul să fie foarte vizibil. Chiar și un efect subtil va schimba aspectul subiectului tău.
Am schițat o ilustrare a ceea ce tocmai am explicat. Aceasta este o opțiune grea, dar ni se potrivește. Aruncă o privire la imaginea de mai jos. Am aplicat la el Umbra interioara(Inner Shadow) cu setările prezentate în imaginea de mai sus.

Iată un alt exemplu de colaj VinternnV de la deviantART.


Această metodă are dezavantajele ei. Când aplicăm setările Umbra interioara(Umbra interioară), creează adesea un efect de iluminare pe zonele nedorite.
De obicei cresc valoarea parametrului Părtinire(Distanța) și schimbare Injecţie(Unghi) pentru a se potrivi cu direcția sursei de lumină, dar chiar și atunci este posibil să obțineți rezultate nedorite. Creșterea setărilor mărimea(Dimensiune), obțineți un efect mai moale, dar de obicei este suficientă doar o linie subțire de lumină pentru a face să arate bine. Aruncă o privire la imaginea de mai jos pentru claritate. Am făcut efectul foarte puternic, astfel încât să îl puteți vedea mai bine.


După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, rezultatul aplicării Stralucire interioara(Inner Shadow) unele efecte nedorite au devenit pentru crearea luminii. Nu arată groaznic în acest exemplu, dar să spunem că nu vreau acest efect de lumină în zona pe care am conturat-o în imaginea de mai sus.
Cum putem scăpa de asta fără a afecta zonele pe care le avem în regulă? Nu puteți folosi radiera ca ea Stilul stratului(Stil strat). A fost o vreme când am avut mari dificultăți cu asta, dar până la urmă am găsit o soluție la această problemă.

Soluția este transformarea stilului (în acest caz Umbra interioara(Inner Shadow) pe un strat separat, așa cum am spus mai devreme când am vorbit despre umbre). Pun pariu că nu mulți oameni folosesc acest truc în Photoshop, dar este foarte util atunci când, de exemplu, vrei să folosești un efect care a fost deja folosit. De exemplu, dacă doriți să utilizați două efecte de umbră diferite.

Deci, pentru a extinde posibilitățile de efecte de strat, faceți clic dreapta pe efectul dorit și selectați Creați un strat(Creează strat). Prin această acțiune, creați automat un nou masca de tăiere(masca de tăiere) strat cu Opacitate(Opacitate) și modul de amestecare pe care le-ați oprit pentru acest stil de strat. După aceea, puteți crea o mască de strat și puteți masca zonele nedorite.


Iluminare globală
Ultimul tip de efect de iluminare este iluminarea globală, pe care o creez cu un filtru. Efect de iluminare(Efect de iluminare). Folosesc acest filtru în aproape toate colajele mele în pașii finali. Acest efect vă va îmbunătăți cu 99% colajul. Acesta este un filtru distructiv, cu alte cuvinte, de îndată ce îl aplicați, vă schimbă imediat imaginea, iar acest efect nu poate fi anulat. Puteți găsi acest filtru de lumină în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Efecte luminoase(Efecte luminoase).


Dar există o modalitate nedistructivă de a aplica acest filtru dacă convertiți stratul în Obiect inteligent(Obiect inteligent). Puteți converti un strat obișnuit în Obiect inteligent(Obiect inteligent) în paleta de straturi. Faceți clic dreapta pe strat și selectați Convertiți în obiect inteligent(Obiect inteligent). Mai jos puteți vedea câteva exemple de efectul iluminării globale.

Exemplul 1

Exemplul 2

Asta e pentru umbre și iluminare. Sper că ți-ai dat seama de ceva pentru tine. Toate acestea sunt pentru experimentele și practica dumneavoastră.

Această lecție a fost pregătită pentru tine de echipa site-ului

 

Ar putea fi util să citiți: