Manga Warcraft Legends. Legendele lui Arkain: Primele cărți. Vechii zei și crearea lui Azeroth

Descoperiți această colecție uimitoare de povești originale și cufundați-vă într-o lume de aventuri captivante plasate în universul Warcraft. Trag Highmountain, curajosul tauren pe care l-am întâlnit în cea de-a doua carte a trilogiei Warcraft: Shadow in Ice, se întoarce în lumea celor vii... sub înfățișarea unui strigoi. Un mecanic gnom cu talent de a spune prostii în cel mai inoportun moment este singurul care îl poate liniști pe trollul feroce. Colecția include patru povești pline de aventură, bătălii, evenimente dramatice și umor.

Lucrarea aparține genului artă, fotografia. A fost publicată în 2018 la Editura AST. Cartea face parte din seria "Warcraft. Legends". Pe site-ul nostru puteți descărca cartea "Warcraft. Legends. Volumul 1" în format fb2, rtf, epub, pdf, txt sau citită online. Aici puteți, de asemenea, înainte de a citi, să consultați recenziile cititorilor care sunt deja familiarizați cu cartea și să aflați părerile acestora. În magazinul online al partenerului nostru, puteți cumpăra și citi o carte pe hârtie.

Legendele lui Arkain este o serie de campanii pentru Warcraft 3 plasate într-o lume fantastică numită Arkain.
Din cele mai vechi timpuri, popoarele sale s-au luptat cu demonii care încearcă să subjugă rasele muritorilor. Orcii, oamenii și chiar strigoii vor trebui să lupte cu ei... sau să devină sclavi ai invadatorilor diavolului pentru totdeauna.
Trebuie să-și amintească că istoria este scrisă de câștigători.

Caracteristici cheie

Trei povești

Preia comanda uneia dintre cele mai puternice trei rase ale Arkainului: oamenii demni ai Imperiului, puternicii tâlhari orci sau misterioșii morți vii și ajută-i să lupte împotriva invaziei demonice în felul lor.

Soarta lui Arkain este în mâinile tale

Din când în când, va trebui să iei decizii care pot influența cursul ulterioar al evenimentelor. Ei vor putea atinge atât intriga, cât și personajele și uneori chiar să transforme cursul misiunilor întregi. Situația este similară cu sarcini suplimentare: eșecul lor este, de asemenea, un fel de alegere.

Trupe noi

Cursele jucabile se bazează pe cele existente în Warcraft 3, dar au fost reproiectate semnificativ. Veți întâlni atât vechi cunoștințe, cât și luptători noi, fără precedent.

Trei niveluri de dificultate

Campaniile pot fi jucate la diferite niveluri de dificultate, care afectează ușurința trecerii.
De exemplu, la greutatea ușoară, adversarii nu vor restaura clădirile pierdute.

AI pe Jass

AI-ul inamicilor din aceste campanii este scris în limbajul de programare Jass. Acum adversarii sunt mai deștepți decât de obicei.

Părți la război

oameni

Oamenii există în Arkain de multă vreme. Împreună cu aliații lor - gnomi și elfi - regatele umane au luptat timp de secole împotriva orcilor care le-au jefuit pământurile, iar când a venit timpul pentru o nouă invazie a demonilor, puterea lor nu a fost suficientă pentru a supraviețui.
Cu toate acestea, departe de dincolo de Marea Mare, dinspre vest, le-a venit în ajutor Imperiul, un puternic stat uman. Cei salvați au devenit imediat supuși ai împăratului Teodor al II-lea și au câștigat astfel șansa de a alunga demonii de pe pământurile lor.
Cândva, oamenii au încercat deja să scape pentru totdeauna de amenințarea demonică. Apoi au eșuat. Acum intenționează din nou să lupte până la capăt - până când ultimul lor inamic rămâne... sau ultima persoană.

orcii

Dacă credeți legendele, orcii sunt oaspeți de pe alt continent, care au sosit cu mult timp în urmă și s-au așezat rapid în regatele umane. Dar nici cei mai vechi nu pot spune dacă aceste zvonuri sunt adevărate sau dacă orcii au fost întotdeauna pe pământ uman.
Se știe doar că, odată unite, clanurile lor au fost o forță formidabilă care a reușit să cucerească întinderi vaste ale pământului și să dea lovituri dureroase altor rase. Cu toate acestea, puterea a făcut o glumă crudă cu orcii: alte popoare, în special demonii, s-au răzbunat cu brutalitate pe infractorii lor, înjumătățindu-și rândurile.
Orcii, care au supraviețuit doar pentru că dușmanii lor s-au luptat între ei, au trebuit să cedeze și să dea pământurile capturate foștilor lor stăpâni. Au format o alianță cu trolii, dar nu au reușit să-și revină niciodată din înfrângere. Incapabili să înceapă un război, clanurile s-au cufundat în haos de dezbinare și ceartă.
Cu toate acestea, „pielele verzi” sunt încă un spin în alte rase, trăind din raiduri și jaf. Există încă mulți orci. Dacă se unesc sub stăpânirea unui mare lider - cine știe, poate va veni timpul pentru o nouă invazie.

Strigoi

Morții vii sunt cele mai misterioase dintre facțiunile Arkain. Desigur, toată lumea cunoaște nigromanții și alți invocatori ai strigoilor, dar ca popor cu drepturi depline, strigoii sunt un adevărat secret pentru toată lumea.
Cu mult timp în urmă, un grup de nigromanți care au înnebunit cu puterea lor au decis să cucerească lumea cu ajutorul unei armate uriașe de strigoi. Dar dintr-o dată - la câteva zile după atacul asupra regatelor umane - atacul lor a încetat. Singura urmă a existenței acelor necromanți erau cadavrele lor.
Au fost îngrijiți de un puternic, dar necunoscut oricărui muritor sau demon, un lich pe nume Aridon, auto-numit Gardienul Arkain. Are dorința și puterea de a supune orice cadavru animat. Acest observator etern își dorește un singur lucru: echilibrul puterilor mondiale. Cel puțin echilibrul din mintea lui.

demoni

Dacă există un popor a cărui vârstă este comparabilă cu vârsta lui Aridon, atunci aceștia sunt demoni. Hoarda lor diavolească a fost mult timp considerată flagelul raselor muritorilor. Poate că în istoria lor nu au existat doar invazii brutale sau înrobiri, dar în acest caz, cu excepția demonilor înșiși, nimeni nu poate spune despre asta.
Oamenii demonici sunt formați din mai multe legiuni, fiecare fiind comandată de un puternic stăpân al groazei. Care este un mister pentru alte rase.
Pământurile demonilor sunt situate departe în estul continentului, separate de o ruptură monstruoasă - așa-numita Abis. Dintre toți muritorii, poate doar sclavii demoni au reușit vreodată să-l traverseze.


Asa de. Ultima dată am vorbit despre cărțile despre Warcraft traduse în rusă. Astăzi este rândul manga. Sincer vorbind, nu sunt fan manga, anime și alte creații ale culturii japoneză (chineză? coreeană?), dar am achiziționat manga de la Warcraft. Și, sincer, pot spune că este foarte, foarte bun. Deci, vom vorbi despre manga lansată.
Manga World of Warcraft. Cavalerul mortii
Autor(i): Dan Jolley (autor), Rocio Zucci (artist)
Editura: Eksmo
Lansare: 5 august 2010
Volume total: 3, în rusă: 1.


În World of Warcraft - Wrath of the Lich King Thassarian este un cavaler renegat al morții, unul dintre puținii care au reușit să se elibereze de puterea Regelui Lich. Deși Thassarian și-a întors puterile incredibile împotriva fostului stăpân, majoritatea Alianței încă se tem și îl disprețuiesc. Nenumărați jucători l-au ajutat pe Thassarian în joc în timp ce se lupta cu complicii Regelui Lich în Northrend, dar detaliile lui viata anterioara cunoscute doar de câțiva. Death Knight este povestea lui Thassarian, care dezvăluie originile, motivele și cele mai lăuntrice secrete ale celei mai noi încarnari a lui Warcraft cavalerul morții.”
Rezultat: un complot foarte incitant, interesant prezentat, o poveste dramatică, neîmpodobită cu nimic și în niciun caz nu se termină cu un final fericit. Desen și traducere de înaltă calitate, coperta nu mai puțin de înaltă calitate.

Manga World of Warcraft. Primavara insorita.
Autor (i): Knaak R., Jae Hwang Kim.
Anul emiterii: 2007
Editura: Eksmo
Volumele din serie: 3 În rusă: 3


Volumul 1: Soarta întregului Azeroth depinde de rezultatul acestei călătorii pline de pericole și mistere. Dragonul albastru Kalek, în numele maestrului său Malygos, pornește în căutarea Sunwell, o sursă puternică de magie. Cu toate acestea, el nu este singurul care caută să obțină Fântâna. Și dacă nu ar fi fost frumoasa Anvina, Kalek, care a căpătat o formă umană, cu greu ar fi reușit să supraviețuiască și să-și continue drumul...
Volumul 2: Blue Dragon Kalec pornește în căutarea Sunspring, sursa magiei. Cel care ia în stăpânire Izvorul va câștiga cheia unei mari puteri, așa că nu este de mirare că nu îl caută doar dragonii, ci și slujitorii Regelui Lich. Datorită ajutorului frumoasei Anvine, un cavaler singuratic pe nume Jorad Mace, și al Tirigosei, mireasa lui Kalec, tânărul dragon reușește să iasă în viață din lupta cu elful întunecat Darkan. Acum calea lui Kalek și a prietenilor lui se întinde până în vârful unui munte îndepărtat - undeva acolo locuiește un magician pustnic care cunoaște secretul Izvorului. Cu toate acestea, printre zăpadă și gheață, ei sunt destinați să întâlnească nu numai prieteni ...
Volumul 3: Cartea finală a trilogiei va deschide vălul secretului asupra personalităților eroilor, confruntați cu noi răufăcători și pericole pe drum.
Rezultat: O manga foarte, foarte semnificativă pentru istoria Warcraft, care arată clar cine este Kylek, bine soarele (și în special, cine este fata care se învârte în el) și, de asemenea, povestește despre primul tauren - cavalerul morții și mulți alții . Calitatea traducerii este frustrantă. Tocat... primăvară? Nu o fântână? Și aceasta nu este singura greșeală. Dar ei bine. Calitatea desenelor și a copertei este încă excelentă.

Manga World of Warcraft. Legende.
Autor (i): Richard Knaak, Dan Jolley, Troy Luther, Mike Wellman
Anul emiterii 2006-2010
Editura: Eksmo
Volume din serie; 5, în rusă: 5.


Volumul 1:
Căzut
Trag Omul Înalt, taurenul neînfricat, a spulberat sfera lui Ner „Zul și pentru aceasta se confruntă cu o pedeapsă mai rea decât moartea - Regele Lich vrea să-l facă pe Trag sculaș...
Voiaj
Dorind să-i ajute pe războinicii pierduți, Khalsand, un fermier sărac, se oferă voluntar să-i escorteze într-o tabără în care s-a adunat o armată, intenționată să-l elibereze pe Andorhal de flagelul blestemat. Dar, la sosirea la fața locului, se dovedește că doar o sută de soldați vor trebui să atace flagelul...
Cum să câștigi prieteni
Laszlo este un inventator nefericit de gnomi care, în plus, are o abilitate uimitoare de a vorbi deplasat tot timpul. Merită menționat că nu are prieteni în oraș? .. Dar când un troll uriaș i-a atacat pe locuitorii orașului, Lazlo a fost singurul care a putut învinge teribilul monstru! Va putea Laszlo să folosească una dintre invențiile sale și să-l învingă pe teribilul troll?
O intelegere corecta
Nori Blackfinger este cunoscut peste tot ca un fierar priceput, lamele lui garantează victoria în orice bătălie! Dar nu-i pasă deloc cine poate vinde arme mortale și cine nu... Când i-a vândut sabia faimosului bandit și criminal Havok, evenimentele care au urmat au schimbat viața lui Nori pentru totdeauna...
Volumul 2:
Frică
Continuarea sagăi lui Trag, un tauren curajos care a înviat din morți. În rătăcirile sale, îl întâlnește pe Thrall, eliberatorul orcilor, iar această cunoștință îi schimbă soarta. De la autorii Trilogiei Sunwell, Richard Knaak și Jae Hwang Kim.
Războinic. Reuniune
Liren, o orfană crescută de pitici, caută să-și găsească părinții. Împreună cu o soră geamănă pe nume Loania, crescută de Înalții Elfi, au pornit în căutarea lor. Familia se va reuni, dar deloc așa cum visau surorile...
Drum lung cu Miles
Cova Brodhorn, un tânăr șaman din tribul tauren, primește o sarcină periculoasă: să-l găsească pe sihastrul profetic. Cu toate acestea, ea va trebui să călătorească nu singură, ci în compania impudentului pitic Miles Corbender. Sunt forțați să lucreze împreună pentru a lupta cu inamicii, deși cel mai greu lucru pentru ei este să nu se termine unul pe altul.
Valorile familiei
Jaruk Bloodfire, un orc nobil, suferă în tăcere, incapabil să oprească exterminarea pașnilor draenei, conduși de propriul său frate... Dar totul se schimbă când Jaruk salvează o fată pe nume Liina...
Volumul 3:
Posedat
A treia parte a aventurilor lui Trag Muntele Înalt, un tauren curajos care a renascut ca un strigoi. Dorința lui de a lupta cu Regele Lich îl conduce către ținuturile de gheață ale Northrend, unde întâlnește noi aliați - și noi dușmani.
Sângele de cavaler
Un elf de sânge și un războinic părăsit caută răzbunare pentru moartea celor dragi împotriva nemilosului căpitan Scarlet. Pofta oarbă de sânge îi împinge pe un drum blestemat al confruntării cu soarta... și cu moartea.
Ce ai nevoie pentru Anul Nou
Povestea unui spiriduș ratat pe nume Krizz căutând o cale tăiați niște bani ușori... chiar dacă trebuie să jucați rolul lui Moș Crăciun pentru a face asta. Dar zâmbetul lui fals devine sincer atunci când ajută o micuță gnomică în necaz...
Pasiune de vânătoare
Hemet Nesingwary, cel mai mare vânător din Azeroth, prin voința sorții, se dovedește a fi singurul protector a trei pisoi de pisică cu dinți de sabie. Va reuși să-i salveze pe copii de o bandă de vânători nemilosi pentru blană valoroasă?
Volumul 4:
Soarta
Partea finală a poveștii lui Trag Muntele Înalt, un tauren curajos renăscut ca un strigoi. Călătoria lungă și anevoioasă a lui Trag se încheie când se întâlnește față în față cu Regele Lich... într-o luptă pentru propriul suflet.
Piratul Bloodsail
Cei trei băieți au mers pe coastă să pescuiască în voie. Ar fi putut crede că ei înșiși vor fi prinși în plasă? S-a întâmplat că băieții au fost nevoiți să se alăture unei bande de cei mai cruzi pirați care au navigat vreodată în Mările Sudului...
Sângele nu este apă
Silas Newmoons și Târgul său de Lună Neagră rătăcesc prin orașe, realizând spectacole pentru amuzamentul mulțimii. Silas a spus întotdeauna că sunt o singură familie și au responsabilitatea de a-și proteja pe a lor. Și apoi, într-o zi, o soartă crudă a decis să-și testeze „legăturile de familie” pentru putere...
Războinic
Mama marelui Thrall, eliberatorul orcilor, se numea Draka, iar ea a fost odată cel mai slab și mai bolnăvicios copil al clanului Lupii de Îngheț. Dar fata era hotărâtă să devină un adevărat războinic, astfel încât părinții și clanul ei să poată fi mândri de ea. Pentru a face acest lucru, are un drum lung de parcurs...
Volumul 5:
Războinic
Un sfârșit fascinant al călătoriei Draka de la clanul orci al Lupilor de Îngheț. Puțini oameni știu că mama marelui erou Thrall în tinerețe a fost o fată slabă și bolnavă. Cu toate acestea, nu i-a fost frică să se îmbarce într-o călătorie plină de pericole pentru a deveni un membru demn al clanului ei. De la unul dintre cei mai populari autori, potrivit „New York Times”, Christy Golden - povestea cum viitoarea mamă a liderului s-a transformat într-o războinică!
Războinic: umăr la umăr
Despărțite la naștere, surorile gemene Loania și Liren s-au întâlnit și s-au unit în tinerețe pentru a-și elibera mama de blestemul morții. Acum intenționează să-și salveze tatăl din turnul blestemat din Karazhan... Dar sunt ei dispuși să se sacrifice unul pe altul pentru a-l ajuta?
Primul Gardian
Cu mii de ani în urmă, când orașul-stat magic Dalaran a fost asediat de demonii Legiunii Arzătoare, s-a dovedit că nici un magician singur nu putea face față acestor creaturi... Și atunci a fost fondată un ordin magic secret. Acum aveți ocazia să aflați povestea primului Gardian din Tirisfal!
Foc de curățare
Misterul originii Călărețului fără cap. Nobilul paladin Sir Thomas Thomson a fost un slujitor al Luminii și un luptător aprig împotriva strigoilor din flagel. Dar cum s-a întâmplat ca acest erou curajos să devină coșmarul oribil al lui Hallow's End?
Coșmaruri
Regele pitic Magni Barbă de Bronz, căpetenia orc Thrall, magul și conducătorul Theramore, Jaina Proudmoore, sunt chinuiți de coșmaruri. Față în față cu fricile lor ascunse, eroii legendari înțeleg că cea mai aprigă bătălie este în sufletele lor.
Rezultat: Probabil cel mai bun din manga Warcraft. Manopera este inca de top. Fiecare carte are mai multe povești despre personajele din Warcraft - primordiale și nu. Poveștile sunt diferite - unele sunt amuzante, altele sunt triste, altele sunt instructive - altele sunt doar pentru distracție. Recomand cu căldură să-l citiți.

Puteți descărca această manga

Fiecare lume își păstrează secretele și tradițiile. Legenda lumii Warcraft de la Blizzard timp de zece ani dintr-o simplă poveste despre invazia invadatorilor cu pielea verde s-a transformat într-o lume epică uriașă cu eroii ei, locurile memorabile, datele și istoria antică.

Acum luăm Azeroth ca de la sine înțeles. Ei bine, cine nu știe că gnomii locali sunt subdimensionați, elfii au urechi, tauren moo și strigoii miros urât. Dar dacă te gândești bine - de unde au venit acești Lordaeron, Kalimdor, Khaz-Modan? Care sunt rădăcinile și originile războaielor trecute și prezente? Și cum a ajuns Azeroth cu o astfel de viață (non-viață)?

Pentru a înțelege prezentul, trebuie să cunoști trecutul. Este necesar să ne uităm în profunzimile secolelor, unde au fost ascunse răspunsurile la toate întrebările. Este necesar să descoperiți și să citiți istoria Azeroth.

Titanii și formarea universului


Nimeni nu știe exact cum a început totul. Toți martorii, oricât de mulți au fost, nu vor spune nimănui. Recent, teoria Big Boom a fost populară în Azeroth - nu altfel, la sugestia oamenilor de știință goblin. Profesorii cu urechi susțin că la început totul a fost Foarte Gol și Întunecat, dar deodată a avut loc o explozie asurzitoare, lumile s-au împrăștiat ca mingi de biliard - și totul a început să se învârtească. „Totuși, poate că Unul Spiriduș ne-a creat pe toți”, adaugă ei imediat cu umilință.

Lumile s-au învârtit îndelung decorațiuni de Crăciun printre gol, iar vuietul exploziei răsuna printre ei. Părea că totul era gata să se așeze, dar apoi creaturi uriașe au ieșit din zgomot de nicăieri. Stele strălucitoare se reflectau pe corpurile lor metalice. Erau roboți, deși în acele vremuri preferau să se numească titani.

Cu un mormăit, au măturat asteroizii într-o grămadă, au făcut ordine printre planete, au modelat munți și mări pe ei, au respirat o atmosferă - uneori oxigen și alteori metan.

Universul a devenit vizibil mai curat. Dar a doua lege a termodinamicii nu poate fi păcălită. Creaturile din lumea entropiei și haosului, supranumite de titani Vizualul Distorsionat, amenințau că vor anula toate eforturile celor cu pielea de fier. Demonii din Lumea Inferioară mai mult decât orice în lume nu le-a plăcut curățenia și ordinea, străduindu-se să moștenească și să strice acolo unde este posibil: „Urăsc faptele bune! Și voi vedea fapte întunecate!”

Dar titanii sunt oameni harnici. Aceasta este partea lor titanică. Creaturile enervante de pretutindeni s-au scuturat bine.

Sargeras și trădarea lui


Demonii nu pot fi expulzați definitiv - vor găsi întotdeauna un gol în gard pentru a se regăsi acolo unde nu au fost invitați. Foarte curând, creaturile plictisitoare i-au adus pe titani în picioare. Și atunci panteonul de fier s-a adunat, tunând cu balamale, și a început să caute extremul.

Ultimul a fost găsit rapid - titanii au împins din rândurile lor un robot simplu de bronz pe nume Sargeras.

Aici vei fi responsabil pentru demoni. Semnează, ia o mătură și pleacă.

De ce eu? - a fost indignat tipul de bronz.

Pentru că așa ar trebui să fie. Pentru că demonii i-au făcut pe toți mai rău decât gândacii, iar tu ești cel mai puternic dintre noi. Pentru că partidul a dat ordinul. Ce ar trebui să spun?

Slavă roboților... – mormăi Sargeras fără entuziasm și se apucă singur la treabă.

Timp de mii de ani, Sargeras a vânat demoni și i-a dus în lumea de jos. A fost o muncă ușoară, dar foarte plictisitoare și fără rost. Demonii nu s-au diminuat. Mai presus de toate, uriașul de bronz a fost îngrijorat de o bandă de vrăjitori eredari, care locuiau în lumi, porci acolo, transformau toți locuitorii în demoni și intrau în apus. Văzând mormanele de mucuri de țigări, sticle sparte și seringi rămase după eredar, Sargeras cădea din când în când într-o adâncă depresie.

Un alt grup armat, autointitulându-se „nathrezim”, s-a amuzat semănând prost, rău, trecător în toate lumile care i-au venit la îndemână. Și populația planetelor aflate sub influența proastă a început dintr-o dată să leagăne săbiile și să intre în atacuri de cavalerie una împotriva celeilalte. Când Sargeras a văzut aceste războaie fratricide urâte, a suferit o cădere nervoasă: a alergat în cerc îndelung, și-a apucat capul de bronz, a strigat cuvinte obscene și s-a plâns lumii întregi de nedreptatea Titanilor:

Nu este corect! Cu natura mea impresionabilă, cu organizarea mea mintală fină, ar fi trebuit să mă nasc poet. Și cine ai devenit? Curățător! Modest. Nimeni nu are nevoie de ea! Curatatorul preferat al nimanui. Sargeras este un portar!

Dar nu era nimeni care să asculte plângerile războinicului de bronz – toți titanii tocmai plecaseră să urmărească concursurile robot-chitariști.

Oricum cine are nevoie de această comandă? A sparge nu înseamnă a construi. Moartea prin căldură încă așteaptă universul, ceea ce înseamnă că munca mea pur și simplu nu este nevoie de nimeni! Ei bine, nimic. Până acum m-ai cunoscut bine. Acum ajungi să mă cunoști din partea rea!

Cu aceste cuvinte istorice, Sargeras a dezertat. Găsind mătura abandonată, Titanii au ridicat din umeri și au lovit-o pe cea de bronz de pe statul de plată. Multă vreme rebelul a rătăcit prin colțurile îndepărtate ale Universului și a continuat să fiarbă, încălzindu-se din ce în ce mai mult. Curând, nu a mai arătat ca un robot de bronz, ci ca un cuptor cu vatră deschisă. „Ce este această stea care rătăcește acolo, în depărtare?” - s-au întrebat titanii nepăsători, neștiind încă câtă bătaie de cap le va da robotul de curățare.

Și Sargeras a scuturat eredarul cu nathrezim din sacul de gunoi și a căptușit demonii în fața lui într-un pătrat denivelat. La început, creaturile, uluite de un astfel de tratament, nici nu l-au recunoscut pe fostul agent de curățare din titanul topit arzător.

Fii egal! Atenţie! De acum înainte, sunt comandantul tău șef! - titanul a luat imediat taurul de coarne. S-a oprit la Teatrul de Artă din Moscova și a continuat:

Tovarăși demoni! Așa cum este, voi face o adevărată armată din tine. Dacă vei fi cea mai bună armată din acest univers - doar ca să nu-i fie rușine - asta e, asta e! Așa cum este, unul nu poate rezista fără celălalt. Trebuie, atunci, să plec - asta e toată povestea, așa este mâna mea poruncitoare.

Cu un ochi ascuțit, robotul a examinat rândurile demonilor și l-a găsit pe cel mai decent:

Keel-Jaeden, supranumit Înșelătorul, tovarăș șeful, răspunse leneș demonul.

Vei merge și vei recruta armatele mele. Dacă înșeli, o să trag coarnele peste coadă.

Mână în mână, tovarășe șef.

Cum te cheamă, creatură mirositoare?

Archimonde cel Murdar, domnule! Da domnule!

Condu-mi trupele în luptă. Cu un comandant ca tine, nu se vor pierde - este suficient să urmărești mirosul.

Domnul este domnul!

Demonii s-au instalat în cazarmă. A început antrenamentul. Sargeras, care s-a obișnuit complet cu rolul Lordului Întunecat, i-a condus fără milă în jurul planetelor, forțându-i să cânte un cântec de luptă în cor: „Vom învinge titanii! Și vom moșteni peste tot!”

Keel-Jaeden fusese avertizat cu severitate împotriva oricăror încercări de a-l păcăli pe Sargeras. Munca politică a dat rezultate: demonul nu a înșelat, ci a adus cu adevărat vampiri de la frontierele îndepărtate, stăpânii groazei, gata să intre în slujba noului conducător întunecat. Foarte bucuros, Sargeras a creat un serviciu secret de informații din vampiri pentru a căuta lumi primitive și a le pregăti pentru invazie. „A cincea coloană a vampirilor” a funcționat ca un ceas, iar însetat de sânge Tichondrius the Dark s-a dovedit a fi cel mai bun Stirlitz dintre nou-veniți.

Distins și murdar Archimonde, preluând cu bucurie rolul de comandant al nenumăratei armate a Întunericului. Dar nu s-a bazat pe serviciile speciale ale vampirilor și și-a creat în secret propriul serviciu de securitate sub conducerea simplului și nepoliticosului Mannoroth Distrugătorul.

În curând, Sargeras a avut o armată demonică uriașă, bine pregătită și antrenată sub arme. În vidul universal, creaturi cu coarne s-au înghesuit împreună și au aprins focuri de tabără la oprire, pufând țevi (deci au imitat stângaci aspectul înflăcărat al conducătorului lor). Având în vedere șirurile nesfârșite de focuri de tabără, care se întindeau pe mulți parseci în jur, robotul de bronz s-a gândit mult timp. Și în cele din urmă a lătrat:

Vei fi Legiunea mea Arzătoare!

În dimineața următoare, Legiunea a pornit în prima campanie.

Vechii zei și crearea lui Azeroth


În timp ce lumile îndepărtate se închinau una după alta în fața puterii lui Sargeras, titanii care nu cunoșteau telegraful au continuat să sculpteze cu entuziasm prăjiturile de Paște de pe planete. Azeroth a fost unul dintre planetoizii pe care i-au întâlnit la acea vreme.

Unu, doi - au luat-o!

Privind atent, roboții surprinși au descoperit că planeta aparent nelocuită era locuită de spirite elementare, cărora nu le plăcea să se uite la fețele de fier care pâlpâie pe cer. Spiritele aveau deja vechii lor zei elementali buni. Acest fapt nu i-a deranjat deloc pe titani:

Nu ne pasă de asta - este sigilat. De fapt, planul de restructurare a planetei este suspendat în instalația noastră de două sute de ani și ai avut timp să faci recurs.

Programul este un program, planul cincinal este sacru. Noua planetă trebuie sterilizată - iar roboții i-au aranjat rapid pe vechii zei să ragnarek, stropind planeta cu insecticid. Toată lumea l-a înțeles - Ragnaros de foc, Terazane de piatră, Al-Akir aerisit și Neptulonul mării. Toți și-au ridicat picioarele, supunând forței brute și buldozerelor spațiale.

Așa e, – spuse edificator titanii, i-au înfipt pe vechii zei în pată, uscător, îndreptat și au împins tânărul Azeroth adânc în pământ. Lumea zeificată era pregătită pentru o curățare globală și o așezare conform planului.

Din piatra reînviată, roboții au creat rasa Pământului, au stropit întreaga populație cu naftalină și le-au așezat într-o peșteră îndepărtată, instruindu-le uriașii mării să aibă grijă de depozit. În timp ce uriașii se adânceau în esența ordinului, roboții s-au ocupat de fabricarea fiordurilor, câmpiilor și lanțurilor muntoase ale unui singur continent. Pentru a nu merge departe pentru energie prețioasă, roboții, fără alte prelungiri, au săpat Fântâna Eternității și l-au umplut cu magie de înaltă calitate, cu octanism ridicat.

Nu știm exact ce s-a întâmplat în continuare. Poate că titanii au părăsit fântâna din Azeroth intenționat, poate că au uitat doar să o îngroape, plecând în alte lumi. Dar adevărul rămâne - pământul saturat de magie s-a umplut rapid de faună și floră.

Titanii au părăsit lumea alterată noaptea, când întunericul venit dinspre est a coborât din nou asupra creației lor. Și ca adevărații romantici, ei au numit continentul „țara luminii eterne a stelelor”.

În opinia noastră - Kalimdor.

Dragoni în slujba binelui


Dar, părăsind Azeroth, roboții nu l-au lăsat nesupravegheat. Dragonii de luptă îmblânziți au rămas pe planetă ca un contingent limitat de progresori, reprezentând autoritate centralizată, autoritate și așa mai departe în Kalimdor.

Uriași, puternici și foarte diabolici, au patrulat pe Kalimdor, urmărind și adulmecând revolta. Și au făcut cinci Mari Dragoni comandanți peste armata dragonilor. Bravo, eroi minunați, unul mai frumos decât celălalt.

Solzii lui Nozdormu, un dragon de casă care a aparținut cândva titanului principal Aman-Tulu, a fost turnat în bronz. Nozdormu nu s-a descurcat cu fleacuri. El a păzit soarta lumii și a timpului însuși, ceea ce i-a câștigat porecla „Ever Late”.

Dragonesa Alexstrasza a preferat roșul tuturor culorilor, semăna cu un Ferrari zburător de la distanță și era responsabilă pentru viața tuturor creaturilor de pe Azeroth. Ea a salvat puii căzuți din cuib, a scos pisicile din copaci și, în semn de recunoștință, a fost singurul dintre dragoni care a primit titlul regal (ceea ce, însă, nu a însemnat nimic semnificativ).

Green Ysera a lucrat pe partea plantelor. Dar pe cerul Azeroth, ea nu a fost văzută niciodată - și totul pentru că Ysera îi plăcea să ceară un sforăit și nu s-a târât din peștera ei, reușind să urmărească pădurile tropicale chiar în somn. Desigur, ea a fost supranumită „Sonya” și nimic altceva.

Al patrulea dragon colorat a fost Malygos, un magician - el a fost întotdeauna recunoscut după albastrul lui cianotic caracteristic. Nu a făcut nimic special - a zburat, a lăsat din nimic petarde și petarde și a păzit secrete magice. Nelfarion, un dragon negru stilat care fusese făcut responsabil pentru pământ, era și el inactiv.

Până acum nu existau oameni care să fi vrut să ia întregul Kalimdor, așa că Nelfarion, împreună cu Malygos, dispăreau mereu în taverne. Ysera a adormit, Alexstrasza s-a repezit din cuib în cuib, iar Nozdromu a păzit în fiecare secundă, deși nimeni nu a încercat să omoare o vreme.

Invazia Legiunii Arzătoare era la doar câteva secole distanță.

Lumea trezită și fântâna eternității


Fântâna Eternității, abandonată de titani, nu numai că a devenit sursa de viață pentru întregul Kalimdor, ci a atras irezistibil stoluri de mamifere mici. Curând a devenit clar că acționa asupra lor exact în același mod ca Obeliscul Negru al lui Clark. Animalele au coborât rapid din copaci, au stat pe picioarele din spate și s-au transformat în umanoizi - sălbatici, dar drăguți. Evoluția rapidă nu a fost în zadar pentru ei, atavismele s-au făcut simțite, iar urechile primei rase inteligente (fără a număra cele depozitate în peșterile pământești) au rămas îndreptate. Dar în toate celelalte privințe, sălbaticii s-au dovedit a fi pur și simplu frumoși - înalți, nemuritori, bine croiți, inteligent modelați.

Spiridușii nopții (și ați ghicit, erau) dintr-un motiv necunoscut s-au îndrăgostit de stele și s-au numit Kaldorei, „copiii stelelor”. Spiridușii și-au dat seama rapid care este puterea. Toată energia vitală a fost alimentată din Fântână și la început elfii și-au construit primele orașe doar în jurul lui. Prima religie a noii rase a asemănat suprafața oglinzii fântânii cu luna din cer, iar preoții i-au învățat pe elfii obișnuiți că însăși zeița Elune a luat o pauză de la plimbările nocturne pe cer în timpul zilei. Elfii au crezut și au continuat să exploreze proprietățile magice ale sursei inepuizabile a vieții.

Răspândindu-se rapid în Kalimdor, elfii s-au împiedicat curând de dragoni, ceea ce i-a surprins foarte mult. Doar Ysera i-a ignorat pe Livingstones cu urechi mari - dormea ​​și nu-i păsa de nimic. Restul dragonilor s-au adunat și au decis deocamdată să-i considere pe elfi excentrici inofensive.

Apropo, spiridușilor de noapte le-a luat mult timp să citească copacii și toată vegetația în general. Dependența de copaci, tufișuri și iarbă a apărut în ei abia după întâlnirea cu semizeul centaur, supranumit „Copita de argint” Cenarius. El păzise de multă vreme singur pădurile tropicale și acum a decis să-i folosească pe elfi ca ajutoare. Nimeni nu voia să se ceartă cu el, așa că viețuitoarele cu urechi stăteau cu răbdare la prelegerile ecologice ale lui Cenarius și luau în liniște notițe. Acest lucru a adus beneficii pădurilor - nu au fost tăiate nici măcar atunci când elfii nopții s-au stabilit pe tot continentul.

Dar regina elfică Azshara, profitând de poziția sa oficială, și-a reconstruit reședința chiar pe malul Fântânii. Umflată, s-a scăldat în fântână și în lux, a uitat de aspirațiile oamenilor cu urechi obișnuite și chiar s-a numit pe ea și pe anturajul ei Înalți Elfi. Oamenii au tăcut - la vremea aceea, spiridușilor întunecați nu erau pasionați de revoluții, deși nimănui nu-i plăcea insolența și îngâmfarea Celui de Sus.

Între timp cercetare de baza Fântânile Eternității au continuat. Oamenii de știință au luat probe, au efectuat analize fizice, au încercat să afle compoziția și natura substanței energetice și chiar au scufundat vehicule de adâncime în Fântână de mai multe ori. Treptat, au venit succesele, iar odată cu ele - amețeli. Spiridușii au reușit să supună energia magică liberă, pe care Azshara și curtenii ei au învățat-o rapid. A început exploatarea furioasă a Fântânii. Bătrânul Cenarius a clătinat din cap în zadar - volumul de energie magică consumată creștea exponențial în fiecare zi.

Puterea nelimitată i-a corupt pe Înalții Elfi odată pentru totdeauna. Fântâna a fost folosită numai de Azshara și câțiva dintre cei mai apropiați preoți ai ei. Regina a răspuns cu trufie la toate întrebările: „De ce! Cel puțin sunt lacom, dar dintr-o inimă curată.” Conducătorii elfilor au devenit teribil de departe de oameni.

Dar cui ii pasa? Poate tânărul și promițătorul om de știință-druid Malfurion Stormrage, care spunea din ce în ce mai des: „Fii în necaz! Oh, să fiu în necaz! Îmi simt inima, nu se va termina bine”.

Războiul anticilor


Elfii nici măcar nu bănuiau că, cu cât foloseau mai mult Fântâna Eternității, cu atât Azeroth devenea mai vizibil printre alte planete. În momentul în care s-a ajuns la vrăji de megatoni, planeta strălucea în domeniul radio nu mai rău decât orice altă stea neutronică.

Sargeras tocmai încerca titluri și se întreba dacă „Distrugătorul lumilor, marele dușman al existenței, zeul întunecat al vidului fără nume, sprijinindu-și picioarele pe univers” suna bine când a simțit indignare în marea Forță. Pornind receptorul, a prins rapid transmisiile elfiști și s-a repezit imediat la departamentul de informații, unde a făcut o spălare groaznică pe cap vampirilor care trecuseră cu vederea o planetă promițătoare.

Nu poți încărca nimic! - a strigat el la Tichondrius. - Trebuie să faci totul singur!

Vampirii îngroziți au pregătit un briefing operațional despre Azeroth pentru șef de război în douăzeci și patru de ore. După cum s-a dovedit, sursa indignării este cantitatea uriașă de magie gratuită din Fântâna lăsată de titani.

Doar magie și energie îi lipseau Lordului Întunecat, care a fost întrerupt de dinamo și generatoare portabile. El a condus personal o armată de un milion de bătăuși demoni și le-a ținut un discurs incendiar. Archimonde și Mannoroth au salutat și au dat porunca să execute.

Planul lui Sargeras era într-adevăr diabolic de viclean. El a luat legătura tocmai în momentul în care regina Azshara și tot anturajul ei zăceau sub o înălțime magică. Dialogul dintre robotul de bronz și Azshara plictisitor arăta cam așa:

Cine e acolo? şopti regina.

Fac parte din puterea care vrea mereu răul și face întotdeauna binele.

Wow, un zeu întreg! Intră, desigur. Voi deschide portalul acum.” Azshara s-a animat vizibil.

Nu pot trece, sunt prea mare. În primul rând, îmi voi lăsa suita să treacă, bine?

Nici o problemă. Pentru un Dumnezeu adevărat, organizăm totul după prima categorie.

Azshara i-a adunat în sala tronului pe toți cei care puteau să se distragă de la a se uita la elefanții roz, le-a explicat că Dumnezeu vine (nimeni nu a fost surprins). Apoi a explicat încă o dată că era un zeu, și nu o altă viziune - și împreună cu curtenii, a deschis un portal chiar în Fântâna Eternității, pentru a nu trage cablul de alimentare departe.

Nu sunt niște idioți înspăimântați ”, a mormăit Archimonde, uitându-se la fereastra care se deschidea spre Azeroth.

Cu siguranță, Sargeras a oftat. - E timpul să te sperii. Ei bine, acesta este cel mai bun moment al tău. Începeți blitzkrieg-ul.

Archimonde a luat radioul și a dat o scurtă comandă. Primele coloane mobile de asalt au intrat în portalul strălucitor. (Peste vreo zece mii de ani, hoardele de orci din Draenor vor intra în Azeroth în același mod).

Trupele de asalt de conducere au capturat imediat palatul reginei fără a întâmpina rezistență. Demonii au trecut prin portal într-un flux nesfârșit, s-au desfășurat imediat în formațiuni de luptă și au început să pună în aplicare planurile comandamentului și personal ale tovarășului Sargeras.

Iadul a căzut asupra orașelor elfice adormite. Chemați de vrăjitori, demonii iadului, desatnicii infernali, au căzut din rai pe pământ ca niște meteori de foc. Gărzile infernale au mărșăluit prin câmpurile și pădurile din Kalimdor, tunând cu lanțuri de altă lume. Stoluri de câini magici cu coarne s-au repezit în satele fără apărare. În mai multe locuri, războinicii care au fost alertați la timp își apărau cu disperare pozițiile. Dar forțele erau inegale, iar elfii s-au retras pas cu pas.

Trezit de zgomotul și canonada îndepărtată, Malfurion Storomrage și-a pus ochelarii, s-a uitat pe fereastră și și-a dat seama imediat că se jucaseră. Bănuise de mult că ceva nu este în regulă, văzând cum fratele său Illidan, care a căzut în rândurile Înalților Elfi, încet, dar sigur, dependent de înaltul magic din Fântâna Eternă.

Dar de data aceasta, îngrozitul Illidan a trecut cu adevărat.

Amintește-ți la ce duce toate aceste prostii magice! şuieră Malfurion. „Tu și cu mine trebuie să mergem imediat în căutarea lui Cenarius, dacă cineva îi poate ajuta pe elfi, acesta este. Dar va trebui să legați.

Desigur! mormăi Illidan. - Îl leg complet!

Uită-te la mine. Să-l luăm pe Tyrande cu noi în păduri, aici nu e în siguranță.

Tyrande era numele tânărului preot, pentru care ambii frați erau uscați - cel puțin până când Illidan a devenit atât de dependent de magie încât toate aventurile amoroase au devenit pentru el un bulb.

Cei trei spiriduși au mers mult timp pe potecile partizane către Lunnaya Polyana. Illidan era vizibil bolnav - transpira și îngheța constant, chiar și lângă foc. Când elful a fost găsit în cele din urmă de Cenarius, el a fost succint:

Gândi? Ce să cred? Drapajul este necesar! Doar dragonii pot face ceva cu această hoardă și chiar și atunci... Dacă demonii au scăpat încă din portal, sincer, este al naibii de greu să-i împingi înapoi. Dragonii sunt ultima noastră speranță.

Dimineața devreme, un strigăt de bucurie a răsunat peste capitala Kalimdor: „Zborul dragonilor!”

Toți cei cinci dragoni au zburat ca o legătură de luptă pentru a lupta cu demonii - chiar și Ysera s-a trezit pentru a-l salva pe Kalimdor. Comandantul zborului era Alexstrasza, solzii ei roșii strălucitori îngrozind până și demonii obișnuiți cu toate.

Cenarius, după ce a provocat un atac aerian, nu a pierdut timpul - și-a trezit credincioșii frați de pădure din hibernarea lor. Doctrina militară a sugerat folosirea lor în raiduri partizane pe liniile din spatele inamicului - este dificil să ne gândim la o utilizare mai bună pentru o mulțime de copaci umblători. Dar de data aceasta a fost necesar să facem all-in pentru a construi succesul pe pământ, dacă dragonii l-au reușit vreodată. Păduri întregi, susținute de păduri mici, s-au mutat în capitală.

Rămășițele armatelor elfice au intrat și ele într-un atac psihic asupra detașamentelor de demoni care păzeau Fântâna. Și ce făcea regina în acel moment? Ea, în viață și sănătoasă, aștepta cu nerăbdare să întâlnească un zeu și se pregătea să extindă portalul din Fântână, astfel încât însuși Sargeras să poată trece prin el. Pentru a face acest lucru, a fost necesar să reunim puterile magice ale tuturor Înalților Elfi. Specialiștii portalului au alergat prin tot palatul, prinzând plasele. Dar încă nu aveam destulă forță.

Umbra aripilor dragonului a căzut asupra palatului. Și cinci paznici înaripați au căzut asupra demonilor.

Decodificarea negocierilor dragonilor va ajuta la restabilirea evenimentelor ulterioare:

Atenție, sunt roșu. Mă acoper, mă scufund, apoi ies la o tură de luptă.

Înțeles, roșu. Negru, luminile stinse.

Câți dintre ei sunt acolo!

Foc antiaerien puternic. Manevre, manevre!

Ei trec prin Fântână.

Stânga, stânga! [inaudibil] Albastru, aruncă o lumină!

Mă duc la a treia tură. Roșu, ai un demon pe coadă.

Nu mă pot scutura de ea!

Stați deasupra țintei.

E pe coada mea!

Rămâneți peste țintă!

Scuipat grozav, verde...

Negru, unde, unde? Continuați să construiți!

Nelfarion, ce faci?!

Roșu, fii atent! [țipete de neinteligibil în aer] ... ah, înțeleg!

Foc, foc!

Negru, ai ieșit din minți! Nelfarion!

- Nu cunoașteți întreaga putere a părții întunecate!!! Nu mai sunt Nelfarion. Eu sunt Pelerina Neagră!

Dragonul negru Detving, Deathwing, fostul Nelfarion, i-a atacat pe ceilalți dragoni fără avertisment și i-a forțat să se retragă cu câteva scuipe de foc bine țintite. O trădare bruscă a schilodit moral echipa colorată. Toți au decis că jocul nu merită lumânarea și, de fapt, nu aveau nevoie să apere Azeroth - sănătatea este mai scumpă.

Malfurion a văzut direct rezultatul bătăliei din rai. A reușit să sară în șanț și să meargă în spate înainte ca demonii, inspirați de un aliat neașteptat, să preia în sfârșit câmpul de luptă.

"Ușoară! Ușoară! Se strecoară în lumină! Fântâna trebuie să fie închisă. În rest, toată lumea este o șapcă ”, i-a șoptit tânărul om de știință lui Cenarius și Tyrande. „Trebuie să pătrundem cu orice preț în palatul lui Azshara și să distrugem portalul însuși! Apropo, unde este Illidan? Tocmai a fost aici "...

Va urma.

 

Ar putea fi util să citiți: